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Bien le bonjour les canards, vous aimez les cubes ? le craft ? l'espace ?les poneys ?à tel point que vous en avez les palmes bien raides ? Et bien il y a un pti jeu français qui est dans les tuyaux. C'est Stellar Overload, anciennement Planets³.
http://www.stellar-overload.com/index.html
Site Francophone du jeu
Le jeu est un RGP like croisé avec un peu de Minecraft. Voici en gros la description la plus globale, mais néanmoins correcte du jeu. Le jeu utilise en fait le principe tant connu par minecraft des voxels (les ptis cubes rigolos ), c'est ceci qui le fait ressembler de loin à minecraft, sauf que là un cube = 25cm³.
Ce dernier est développé par le studio français "Cubical Drift" avec le moteur Ogre. Le projet a profité d'une campagne KickStarter qui a bien fonctionné. ($310,708 sur les 250,000$ demandés).
L'équipe est composé de 9 personnes d'après leur site, mais je pense que dans l'avenir, s'ils arrivent à gérer comme il faut le projet, il y aura au final plus de monde.
http://www.stellar-overload.com/the-team.html
Parlons un peu du background du jeu. Après avoir confectionné le personnage qui lui convient le mieux, le joueur est "lâché" sur une planète qui a la particularité d'être cubique. Le personnage qui est contrôlé par le joueur peut interagir avec l’environnement, comme le veut la dimension minecraftienne du jeu (creuser, construire, rager, etc...). Il va pouvoir crafter des objets utiles à sa progression IG. Cependant, la quantité de craft ainsi que la diversité de ces derniers fait tout l'intérêt du jeu comparé à minecraft ou autre minecraft like (si on peut qualifier ce jeu de minecraft like... à débattre ! ). Il sera possible d'éditer ses armes d'une façon que je trouve inédite (mon avis), et oui, on peut en fait modifier la forme de son épée, les motifs dessus, la longueur, etc.. C'est qui rajoute une sorte d'unicité à l'objet crée. Il y a aussi un système de leveling pour la qualité du craft. Tout comme certains jeux où, plus on craft, plus on fait des objets puissant, Stellar Overload comportera ce système pour rajouter encore plus de diversité au monde ainsi qu'aux objets.
De plus il sera possible de crafter des véhicules pour, soit aller faire des virées avec mémé, soit aller sur d'autres planètes cubiques. Ceci est très intéressant, car on va pouvoir voyager rapidement pour explorer de nouvelles zones. On peut aussi améliorer nos véhicules pour montrer qu'on a la plus grosse.
Au début je parlais du fait que le jeu se veut aussi RPG. Il y aura pas mal de PNJ en jeu qui vous proposerons des quêtes. Au fur et à mesure de l'avancement des quêtes, vous gagnez en réputation auprès du PNJ qui donne la quête en question. Par conséquent, en cas de réussite il vous laissera utiliser ses compétences en craft. Il faut en fait prendre ces PNJ plus comme des sortes de compagnons, car ils peuvent aussi réparer des objets, débloquer des nouvelles recettes de craft, etc... Ce système, est, à mon avis pas trop mal car ça change un peut du pnj "gogol" qui donne une quête et puis basta prends ta récompense et on ne se parle plus jamais !!
Il y a aussi un système de leveling, plus vous jouez, plus votre personnage gagne en skill ainsi qu'en force/stamina. D'après ce que j'ai compris, les capacités physiques du personnage dépendent de l'exercice physique qu'il fait. En gros, si c'est une grosse loque qui ne saute jamais, et bien vous aurez moins de force physique qu'un personnage qui fait le 400m et qui saute comme un petit chat saute sur un pointeur laser
Ce systèmes est bien pensé je trouve, cependant je reste assez dubitatif quand à l'application réelle en jeu de ceci. Est-ce que marcher et courir tout le temps va nous rendre plus fort que quelqu'un qui utilise une moto par exemple ?
Le jeu se veut aussi orienté sur le multijoueur, en effet, le multiplayer sera possible, et comme vous vous en doutez, ça peut vite tourner à la baston générale. Un jeu comme Stellar Overload va demander pas mal de ressources je pense, et donc, demander un netcode performant. Sachant que le multi c'est chiant à gérer, je suis curieux de voir le résultat final vis à vis du multi
Le site francophone du jeu est très complet et est riche en informations : http://planetscube-fr.com/