Ouais enfin il a pas bonne mine là le moelleux
D'ailleurs j'ai lu sur reddit que Berndt, le boss, était le "playtester" de X4. Ben j'espère qu'il n'est pas le seul !
Oui certes mais bon, le problème c'est pas qu'ils nous parlent de ce truc, le problème c'est qu'ils choisissent de nous parler de ça à la place du reste.
Y'a un incendie dans la licence, c'est XR qui l'a provoqué. Tout se passait raisonnablement bien, et puis le petit frère d'X3 est arrivé, et il a mis le feu. Il a mis le feu au bâtiment, il a mis le feu à la fanbase. Donc là aujourd'hui ce qu'on/je attend(s), c'est d'abord des nouvelles des pompiers. Voire des voisin pour sauver les meubles. Voire de l'architecte pour reconstruire...
Bref, une démarche utile, un truc sensé. Une réaction normale, circonstanciée.
Le petit Egosoft, au milieu des flammes, continue lui de nous parler de ses chaussures. Il vient d'envoyer des images par sms, il a remplacé les lacets par des scratchs. Alors mais... très bien, très bien. C'était hyper cool en 90 les scratchs et je suis sûr que ça sera agréable à l'usage MAIS PUTAIN TU FAIS QUOI AU SUJET DE L3INCENDIE
Inscription de son nom, sous une forme particulière et reconnue, ou d'une marque spécifique, apposée par une personne sur un écrit afin d'en attester l'exactitude, d'en approuver le contenu et d'en assumer la responsabilité.
et du sopalin ? tu y a penser vu comme tu bave sur ton clavier
et pour la route : https://pbs.twimg.com/media/DjCSIC8WwAAMtPI.jpg
Dernière modification par loupgarou93 ; 26/07/2018 à 20h49. Motif: ^^ c'est si bon
T'as déjà le fond de jeuxvidéo.com, alors t'es gentil, n'adopte pas la forme.
Les x c'est pour ceux qui aiment la simu, passer du temps a decouvrir et redecouvrir plusieurs débuts/fins possibles, un peu de shoot (??) un peu de ceci/cela et beaucoup de gestion.
J'ai bien aimé les x, jusqu'à albion, et surtout la communauté et ses mods qui en faisaient tout l'interet.
J'ai toujours pas joué rebirth tellement tout me deplait dés le premier abord. Je suppose qu'il n'a pas était pensé pour les fans mais pour de nouveaux clients/joueurs.
Les mods tunings ca peu intéresser certains mais c'est mieux si c'est pas obligé, c'est pas ca qui fait l'intérêt du jeu.
J'espere quand meme qu'il vont rattraper le coup en revenant vers la base, la simu.
Cette fois ci j'attendrai avant d'acheter, une fois rebirth c'est suffisant deux fois t'es un noc.
Nouvelle vidéo (en ALLAMAND ARH! JAVOL!).
Vu mon niveau de comprehension de l'allemand, on peut dire que... J'en sais que dalle, mais c'est beau:
Sympa la vidéo .
En vrac :
- Tous les vaisseau de l'univers X4 seront pilotables
- Le plus grand univers jamais créé, blablabla....
- Les différences d'échelle seront respectées : on sortira de son petit chasseur par le cockpit en descendant une échelle et on pourra monter, à pied par la baie de chargement dans un grand vaisseau.
- On pourra soit directement piloter les grands vaisseaux, soit se promener sur le pont en donnant les ordres
- Le jeu supportera tous types de périphériques (pad, hotas, etc) et on pourra desactiver l'assistance au vol pour un pilotage plus technique
- L'interface de construction de base sera très complète (on l’aperçoit dans la vidéo, un utilitaire en 3D)) et la gestion de celle-ci très poussée (production des ressources en autonomie via des chaines de production ou mise en place d'un système de fret pour acheter les pièces nécessaires sur d'autres stations, etc.)
- Le jeu ne devrait pas sortir avant un an et ils ont besoin de sioux
Bref, alléchant mais j'ai encore la rondelle sensible suite au passage de Rebirth Wait & see....
Mon allemand est rouillé et j'ai fait ça de tête, il y avait plein d'autres infos
Il parait que je suis un type horrible mais ce n'est pas vrai : j'ai le cœur d'un enfant..... dans un bocal...sur mon bureau.
Merci pour la trad, il n'y a malheureusement rien de plus de ce qui avait déjà été dit il y a 6 mois c'est dommage
En tout cas, c'est super beau et j'aime bien le design des vaisseaux contrairement aux anciens X.
Egosoft, on vous a jamais appris que la langue internationale c'est l'anglais, on pige que dalle...
Bon sinon graphiquement ça à l'air de plus se rapprocher sur du X3 que l'abominable Xrebirth et son HDR gerbant, enfin c'est peut être qu'une impression.
J'ai trouvé ça... pas beau
Maintenant qu'il y a Elite à côté pour comparer, ça fait tout fade. Bon c'est sûr c'est pas ça qui importe le plus, si le gameplay est bon on s'en fout (mais justement, là est la question ^^ ), mais quand même, il souffre de la comparaison je trouve.
Un écrivain qui se livre, c'est un peu comme un canard qui se confie.
Pareil... pas beau.
Mais faut voir le reste. Et pour Day One, sans moi, je paye pas pour voir.
Pétard... Où ai je foutu les clés du tank? (Général Bismuth 1548-1585)
Il y a toujours une incohérence entre leur désir de faire du jeu un truc réaliste et beau façon "on descend de son échelle, on remonte dans le hangar, blablabla" etc etc... et le rendre pratique genre "regarde on change de vaisseau en UN CLIIIIIIIIIIIIIIICCCCC " ...
Ça fait un peu vain quoi ...
edit : enfin non ça fait pas vain forcement de faire l'un ET l'autre dans un jeu, tant qu'on a conscience que toute deux sont des fonctionnalités ridicules qui n'ont pas forcement leur place en tête d'affiche de TOUTES les interview relative à son jeu. Si on en vient à mettre l'une sous les projecteurs, alors pourquoi mettre aussi l'autre sous les projecteurs puisqu'elles se contredisent ... ça donne vraiment une impression de dispersion, et si ça reflète ce qu'ils font en général ce n'est pas vraiment rassurant ...
Il sortira peut-être jamais du coups
Dernière modification par Nilsou ; 25/08/2018 à 01h54.
Autant les designs des vaisseaux sont potables, après les goûts et les couleurs voilà, mais justement c'est vrai que les couleurs (même reproche fait à XR par rapport à X3) sont fadasses et manquent de contraste.
C'est trop gris, limite brûlé comme s'ils avaient appliqué un calque global pour augmenter la luminosité (Ce qu'ils ont certainement fait d'ailleurs, l'étoile proche et les spots publicitaires ne sont certainement pas les seules sources de lumière)
Les ombres (et l'aliasing...) ne sont toujours pas folles non plus, y'a juste à voir la première scène de la vidéo. Et dernière chose, ils auraient pu augmenter la définition des arrières plans étoilés
Y a un max de stuttering sur la vidéo ou alors c'est mon navigateur qui déconne. J'espère que la version finale sera bien optimisée, j'ai des mauvais souvenirs de Rebirth là dessus, façon usine à gaz incapable de gérer les grosses villes.
C'est pas faux !
Je pense que tu a raison sur tout ces points, mais pas sur les sources de lumière, dans un jeu c'est rare que tu ai plus de 3/4 sources en parallèle, donc "étoiles proches + spot" ça colle. Le reste c’est des triches que tu met en place, notamment via une illumination globale. Je pense qu'ils gèrent très mal leur triche voila tout ... (donc on a une sorte de voile crade)
edit : ha merde, à la relecture, je crois que je dis ce que tu voulais dire
En tout cas pour le reste des points les arrières plans tu à particulièrement raison. Mais dans pas mal de jeux spatiaux c'est le cas, va savoir ...
C'est exactement ce que je voulais dire, je me suis mal exprimé. J'aurais dû dire qu'elles sont les seules réelles sources de lumière, le reste c'est du trucage en effet. D'où ce voile grisâtre.
Je doute par contre qu'ils utilisent du global illumination dans leur moteur.. Pas au même niveau que ce que permettent Unreal, Unity ou Cryengine en tout cas.
De mon point de vue, Elite entre dans la catégorie des simulateurs. Il est beau et heureusement pour un simulateur! Mais perso je m'y fait chier au bout de 400h. Faut pas oublier que les yeux se lassent très vite de ce qu'ils voient
XRebirth que j'ai boycotté c'est 500h, les X3 se chiffre en milliers d'heures depuis 10 ans maintenant... Et j'y joue encore tout le temps! Le résultat est indéniable. De plus sur les forums anglophones, les fans boys des X3 de la première heure sont assez enthousiastes sur ce X4, donc bon, à voir...
D'ailleurs en passant, petite recommandation chaude de X3 moddé sur du Litcube's Universe + Mayhem si vous voulez perdre toute vie sociale et tâter du vrai 4X space opera bien hardcore
Ben c'est obligatoire non ? Tout serait très sombre sur la face caché sinon ... crédible et réaliste certes (pour une fois que ça sert dans un jeu le "tout ou rien" du systeme d'illumination simpliste standard des CG) mais difficile à jouer... Généralement il y a donc un tout petit poil d'illumination globale. L'illumination globale comme l'illumination directe donne un rendu très métallique, très crue, mais qui correspond bien je trouve au jeu spatiaux (suffit de faire le test des paramètres dans un KSP avec certains mods on peut gérer lumière directe VS illumination globale, ça permet d'avoir une idée.)
Mais là j'ai l'impression qu'ils essaient de faire trop bien, façon "je fout un petit nuage de poussière pour faire genre" mais du coups ils flinguent un peu le rendu espace. Truc paradoxale finalement, un KSP dans l'espace avec ses pauvres 2/3 polygones et son moteur de chie rends finalement plus "espace" que ce que j'ai vu de X4 jusqu'ici .
On peut par contre espérer que ça dépend vachement des secteurs dans X4, comme ce fut le cas dans X3 ...
Notons au passage que ce n'est peut-être pas pour des raisons artistique que c'est fait leur brouillard crade, car ça permet aussi de bien camoufler l'incapacité d'un moteur à gérer les objets lointains
"#X4Foundations release date announcement, trailer video and gameplay explanation video all coming on Monday 12:00 CEST."
De nouvelles infos lundi si tout va bien, êtes-vous prêt ?
Bah pourquoi ? ^^ S'il est bien, tant mieux, s'il n'est pas bien, on n'y jouera pas et c'est tout ^^
Sinon je suis passé voir leur "shiny new forum" juste pour voir, et, heu, bah ça n'a pas beaucoup changé en fait ^^ Ah si : y'a une vraie fonction recherche maintenant Sauf que vu l'activité y'a pas grand-chose à rechercher
Un écrivain qui se livre, c'est un peu comme un canard qui se confie.