J'ai commencé Return of the Obra Dinn.
Après UNE HEURE de jeu, j'ai compris ce qu'il faut faire, et seulement parce que j'ai eu de la chance et j'ai cliqué sur un truc par hasard qui a "triggered" un texte d'explication.
Putain il faut que je refasse TOUT. Je veux mourir
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Moi c'est avec Muffet (l'araignée) dans Undertale que je vais
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Fini Maximo. En résumé: meh.
On a une bonne base d'action/plates-formes, mais c'est gâché par des défauts qui donnent une difficulté plus artificielle qu'autre chose. L'ennemi le plus terrifiant du jeu reste la caméra (festival de caméra aux fraises, ennemis qui poppent et attaquent depuis les hors-champ...), le second est le réglages des hitbox/hurtbox qui sont clairement à l'avantage des ennemis. Ennemis dont la résistance m'a paru aléatoire dans la majeure partie des cas au passage. Bonus avec des boss globalement ratés aussi.
Double kill: fini INK (102 minutes d'après Steam).
"Super Meat Boy rainbow bukkake in the dark farting edition". Je mets plus de détails dans le topic des jeux finis.
Honnêtement, il lui manque pas grand chose pour être vraiment bon, la base est bonne. Avec juste un peu plus de boulot d'équilibrage ça serait vraiment un jeu sympa.
La ps2 reste branchée sous la vielle tv cathodique dédiée au retrogaming, ce ne fut pas un gros effort de changer la péritel branchée. Il a un peu fallu se battre avec le capteur de couvercle fermé parce que la ps2 est une console en carton mais rien de grave
Fini To The Moon.
Le scénario et la musique rattrapent tout. Le gameplay très limité. Les contrôles pénibles. Sa gueule de JRPG fait avec RPG Maker.
J'ai du me forcer un peu pour rentrer dedans. Et puis une fois qu'on est lancé à la poursuite des souvenirs de Johnny (non, pas celui-là)... Difficile de s'arrêter. Ce jeu a d'ailleurs une fâcheuse tendance à t'envoyer des poussières dans l’œil.
Une bien belle histoire, finie en 4h, parfaite pour un dimanche après-midi pluvieux.
Ouais c'est un jeu qui fait pleurer et le gameplay finalement on s'en fout.
Fini Undertale
J'ai bien aimé, les personnages sont marrants et les combats sont originaux mais ce n'est pas le jeu du siècle non plus comme certains le décrivent.
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Rien de fini pour l'instant, mais j'ai lancé deux jeux pour l'instant :
- The Sexy Brutale : Le concept est original et le jeu sympa, malgré quelques défauts (dont une espèce de ralentissement lorsqu'on ouvre une porte... assez gênant quand le concept du jeu nous oblige à nous déplacer en permanence). J'avance bien dans l'histoire, même si c'est très cryptique pour l'instant. La musique est particulièrement réussie, je trouve.
- Broforce : Complètement bas du front, un gros défouloir. J'imagine que le jeu prend une tournure plus intéressant en multi, mais en solo, c'est juste un divertissement correct. Vu qu'il n'est normalement pas très long, j'irai au bout, mais je ne suis pas sûr que j'y serais arrivé sans cet event...
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Terminé mon premier jeu et j'ai bien aimé !Terminé The Sexy Brutale dans le cadre du backlog event. Des meurtres à résoudre et empêcher dans un manoir. Les énigmes sont plutôt bien foutues, mais ça manque d'explications au début je trouve. Et parfois, soit on tombe sur un indice par chance / hasard, soit on se farcit beaucoup trop souvent la même séquence, c'est un peu lourd par moments. Les graphismes et la musiques sont splendides / piles dans le ton. Il y a une histoire, mais au final, elle n'est pas si importante, ils auraient pu faire le jeu sans histoire que j'y aurais passé un aussi bon moment.
Par contre, souci technique : des ralentissements à chaque changement de pièce... et il y en a un paquet.
Bon allez, à 28 succès sur 47 (dont tous les fameux "bonhommes" comme proposé), je classe Mini Metro comme terminé.
Sympathique et addictif, mais un peu trop aléatoire à mon goût pour me donner l'envie de m'y investir plus sérieusement. Je le garde installé, ça peut être assez relaxant d'y revenir de temps à autre par petites sessions.
J'ai commencé Supraland.
Alors c'est mignon mais j'étais persuadé que c'était un jeu à la troisième personne. Ce n'est pas plus grave que ça, sauf que je suis obligé de jouer à la manette et que je ne trouve pas ça ultra maniable du coup...
Et puis c'est quoi cette orgie d'upgrades ? J'en suis à une heure de jeu et j'ai du en récupérer une dizaine si ce n'est plus
Pourquoi moderne ?
(Je joue sur un PC portable sur le clavier duquel j'ai intelligemment renversé du café il y a quelques mois... Depuis il décide de temps en temps d'activer des touches au pif sans que je lui demande rien, ce qui rend le jeu au clavier un peu compliqué. Alors j'ai bien la solution de booter sur Linux et de désactiver mon clavier intégré - ce que je n'arrive pas à faire sur Windows - mais malheureusement impossible de faire tourner Supraland sur mon Linux )
Félicitations !
Ce qui est motivant c'est d'essayer de faire les succès manquants je trouve (enfin pas dans le cadre de l'event, mais quand tu y retournes).
C'est vraiment le type de succès qui apporte une plus-value à un jeu à mon avis.
Puis après tu peux essayer de te faire des top 5%
Encore désolé d'avoir merdé pour l'attribution des jeux et merci à mon binôme pour sa sélection très latino
J'ai fini Minit hier, c’était vraiment sympa, le personnage meurt toutes les 60s et repart dans sa maison avec les (rares) objets obtenus. Du coup la fois suivantes on se dépèche de retourner au points de mort pour avancer un peu plus.Le chrono mets un petit stress et pousse à courir tout le temps ce qui est amusant. Le jeu est par contre très très moche ce qui est un peu dommage.
J'ai commencé Guacamelee qui à l'air très sympathique aussi.
Je vais laisser tomber Supraland après avoir un peu rejoué hier (2h en tout à priori). C'est en partie "la faute à la manette" (plutôt qu'au clavier-souris donc), notamment parce que ça rend les combats assez chiants et que les ennemis commencent à faire mal (mais enfin, les combats ne m'ont pas l'air d'être mille fois plus passionnants au clavier-souris), l'univers ne m'inspire pas plus que ça et surtout ce jeu à la première personne ça m'agace. On ne voit rien, à chaque fois que je veux escalader un mur je me retrouve avec tout mon champ de vision envahi par le dit mur et je ne vois pas l'endroit auquel je veux accéder. Je trouve ça d'autant plus con dans un jeu où on explore pas mal.
Alors oui, il y a des trucs caché tous les cinq mètres, mais justement, je me rends compte que je me retrouve à tout fouiller alors que je trouve le gameplay mal adapté et donc le tout désagréable...
Bref, je le reprendrai peut-être un jour dans de meilleures conditions mais pour le moment il passe à la trappe !
Premier jeu terminé : Gnog
Spoiler Alert!
Un petit puzzle-game avec des ..... euh .... choses ? qu'il faut .... euh ..... réparer ? Bref je n'ai pas trop compris le "message" du jeu, mais on comprend quand même comment faire avancer le schmilblick et on ne reste jamais coincé bien longtemps. Sympathique pour passer une heure ou deux, pas plus.
Deuxième jeu abandonné : Titan Soul
Que je nommerai plutôt Titan ça soule. Seul point positif : le pixel art est joli. Pour le reste je n'ai pas du tout accroché. Sur les 5/6 boss que j'ai battu j'ai l'impression que pour la moitié d'entre eux c'était uniquement de la chance et je n'en retirai aucun plaisir. Bref, ça arrive rarement mais => poubelle. Ca fera déjà ça de moins dans le backlog
Je continue en parallèle les trois autres jeux Brigador, Bastion, SuperMeat Boy...
Beau rythme, bravo ! Mais je pense que le prochain va te ralentir.
Sinon, parenthèse sur SteamWorld Dig : si tu as bien aimé, le 2 pourrait te plaire car il développe le concept tout en restant conforme à l'esprit du premier (pas trop d'étalage de la confiture). Au niveau histoire il relie par ailleurs Dig 1 à SteamWorld Heist, jeu d'un tout autre genre dans le même univers et que j'avais personnellement adoré.