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  1. #2071
    Tu dis l'extrême inverse d'autres personnes.

  2. #2072
    Citation Envoyé par hisvin Voir le message
    Tu dis l'extrême inverse d'autres personnes.
    On appelle ça "avoir un avis"...

  3. #2073
    Citation Envoyé par Rakanishu Voir le message
    Commencé Horizon: New Dawn. Enfin, commencé, je me suis bouffé 6h d'affilée ou presque tellement j'ai été pris dans le jeu, et je m'y attendais pas. Je m'attendais à un open-world joli mais plat, avec une histoire aux faux enjeux ("VITE, IL FAUT QUE TU ME REJOIGNES AU POINT A AU PLUS VITE" - OK, je vais d'abord faire 30 détours et résoudre 40 quêtes annexes avant de faire ce truc "urgent"), une tonne de trucs à chercher / récupérer ... Enfin de l'open-world à la AC comme on en voit trop (pas encore fait The Witcher 3).
    Bah j'ai été totalement happé. Je trouve la narration super efficace, ce qui se passe est pour l'instant très intéressant, les dialogues sont bien écrits ... Enfin je sais pas pourquoi lui spécifiquement mais je suis happé. Mais bon, 5-6h c'est encore l'introduction du jeu, on est très pris par la main (même si on peut déjà pas mal se ballader), ça va ptêt bientôt changer car j'ai quitté pile quand officiellement tu as accès au full open world.
    Le principe de l'urgence factice est toujours là : entre deux quêtes, tu es libre de faire ce que tu veux (c'est le principe de jeu des environnements ouverts, après tout). Quoi qu'il en soit, j'ai également adoré ce jeu, l'un des plus marquants que j'aie pu faire ces derniers mois, avec des images, des musiques et des séquences qui me reviennent régulièrement (j'ai même du mal à me résoudre à le revendre alors que je l'ai fini de long en large...)

  4. #2074
    Je découvre Skyrim...en VR...Même le jeu de base, sans mod graphique ni rien. Le jeu n'est pas tout jeune, mais l'immersion est telle...C'est .....fiou, indescriptible. Impossible de retranscrire, en texte, ou en vidéo, le sentiment d'immensité, la perte des repères réels (j'ai retenu ma respiration quand je suis tombé dans un torrent...), la sensation de se balader dans un VRAI monde, de voir les habitants vaquer à leurs occupations (enfin, leurs scripts, mais on s'en fout ca marche), de se perdre, de s'allonger dans une clairière, à écouter le bruit du ruisseau... Le jeu n'est techniquement pas parfait en VR (on sent l'héritage du gameplay "normal"), mais c'est déjà une grosse mandale dans la gueule.

  5. #2075
    T'es chiant, faut que je termine ma partie de FarCry 5 d'abord Tiens, va plutôt m'aider a résoudre mon pb sur le topic payday 2 plutôt que de pousser à la consommation

  6. #2076
    Citation Envoyé par Gloppy Voir le message
    Le principe de l'urgence factice est toujours là : entre deux quêtes, tu es libre de faire ce que tu veux (c'est le principe de jeu des environnements ouverts, après tout). Quoi qu'il en soit, j'ai également adoré ce jeu, l'un des plus marquants que j'aie pu faire ces derniers mois, avec des images, des musiques et des séquences qui me reviennent régulièrement (j'ai même du mal à me résoudre à le revendre alors que je l'ai fini de long en large...)
    Des open worlds avec une histoire forte (donc pas des survival façon Minecraft ni des bacs à sable façon Just Cause) où il n'y a pas de dissonance entre l'urgence de la situation et ce que l'on fait en jeu, j'en n'ai pas vu beaucoup, malheureusement (sans remettre en cause les qualités des titres par ailleurs).
    Limite, celui qui m'a le plus convaincu serait Far Cry 3, où les pnj qu'on sauve passent leur temps à nous reprocher de pas compatir assez avec leur détresse. Mais bon Far Cry 3 cherchant sans cesse à se déconstruire, il appuie à fond sur la dissonance pour l'inclure dans son histoire, il ne la supprime pas.

    Le dernier Zelda tente un peu le coup aussi, puisqu'on nous dit "tkt ça fait 100 ans que le mal est contenu, on peut encore tenir quelques semaines". Mais en théorie plus on fait ça vite, mieux c'est. Donc ça dissone un peu quand même.

    Witcher 3, c'est pas une réussite de ce côté là par contre .
    -Geralt, il faut retrouver Ciri avant la Chasse Sauvage sinon l'univers va mourir !
    -Ok mais d'abord je finis la tournée des auberges pour compléter ma collection de gwent.

  7. #2077
    Citation Envoyé par Blackogg Voir le message
    -Geralt, il faut retrouver Ciri avant la Chasse Sauvage sinon l'univers va mourir !
    -Ok mais d'abord je finis la tournée des auberges pour compléter ma collection de gwent.

    "Il y aura peut-être moyen de la libérer des griffes d'Eredin en jouant une partie de Gwent"

  8. #2078
    Citation Envoyé par Blackogg Voir le message
    Des open worlds avec une histoire forte (donc pas des survival façon Minecraft ni des bacs à sable façon Just Cause) où il n'y a pas de dissonance entre l'urgence de la situation et ce que l'on fait en jeu, j'en n'ai pas vu beaucoup, malheureusement
    Far Cry 2 et son système de malaria/cacheton. C'était pas envahissant au final mais l'idée était la.

    En plus punitif y'a Dead Rising 1, jouer sandbox c'était même pas envisageable.
    Citation Envoyé par beurge Voir le message
    Les gars au lieu de grater de la sorte sur les prix bosser 1h de plus au boulo et vous l'avez votre reduction.

  9. #2079
    Citation Envoyé par Blackogg Voir le message
    Des open worlds avec une histoire forte (donc pas des survival façon Minecraft ni des bacs à sable façon Just Cause) où il n'y a pas de dissonance entre l'urgence de la situation et ce que l'on fait en jeu, j'en n'ai pas vu beaucoup, malheureusement (sans remettre en cause les qualités des titres par ailleurs).
    Limite, celui qui m'a le plus convaincu serait Far Cry 3, où les pnj qu'on sauve passent leur temps à nous reprocher de pas compatir assez avec leur détresse. Mais bon Far Cry 3 cherchant sans cesse à se déconstruire, il appuie à fond sur la dissonance pour l'inclure dans son histoire, il ne la supprime pas.

    Le dernier Zelda tente un peu le coup aussi, puisqu'on nous dit "tkt ça fait 100 ans que le mal est contenu, on peut encore tenir quelques semaines". Mais en théorie plus on fait ça vite, mieux c'est. Donc ça dissone un peu quand même.

    Witcher 3, c'est pas une réussite de ce côté là par contre .
    -Geralt, il faut retrouver Ciri avant la Chasse Sauvage sinon l'univers va mourir !
    -Ok mais d'abord je finis la tournée des auberges pour compléter ma collection de gwent.
    C'est une chose qui m'a toujours gênée dans les open world. Au point que souvent, je choisis de me désintéresser très vite de la quête principale pour me faire ma propre histoire. C'est une chose que permet Skyrim par exemple car tu peux tout à fait partir d'une page vierge.

    Encore faut-il qu'il y ait des choses intéressantes à faire en dehors de la quête principale et que le lore soit suffisamment étoffé.

  10. #2080
    Citation Envoyé par Valenco Voir le message
    C'est une chose qui m'a toujours gênée dans les open world. Au point que souvent, je choisis de me désintéresser très vite de la quête principale pour me faire ma propre histoire. C'est une chose que permet Skyrim par exemple car tu peux tout à fait partir d'une page vierge.

    Encore faut-il qu'il y ait des choses intéressantes à faire en dehors de la quête principale et que le lore soit suffisamment étoffé.
    En soi c'est pas limité aux open world. Tant qu'on menace pas le joueur avec un timer, ça devient vrai pour tous les genres où le scénario se veut un minimum présent
    C'est juste que les open worlds, par leur structure, encouragent à sortir du chemin. Mais si je décide de m'arrêter indéfiniment au bistrot dans Bayonetta, le monde ne sera jamais détruit

  11. #2081
    Citation Envoyé par Blackogg Voir le message
    En soi c'est pas limité aux open world. Tant qu'on menace pas le joueur avec un timer, ça devient vrai pour tous les genres où le scénario se veut un minimum présent
    Je te rejoins, mais les open world proposent généralement 20000 trucs à faire à côté de la quête principale. Tu es facilement tenté de faire autre chose, alors que dans un jeu plus dirigiste (au hasard Uncharted par exemple), tu peux flâner un peu mais tu n'as pas grand chose à faire non plus.

  12. #2082
    Citation Envoyé par M.Rick75 Voir le message
    L'ambiance est pas mal mais je suis loin d'avoir trouvé le chef d’œuvre que certains louaient. À la fin (même du run A) j'en avais quand même un peu marre.

    Je regrette pas mais (selon moi, je ne voudrais pas déclencher l'ire des weeb qui trainent ici), j'ai trouvé que c'était un peu bancal quand même.
    Alors outre le fait que la hype a atteint pas mal de canard à la sortie du jeu, on a jamais était malhonnête sur le jeux. A chaque post/retour de canard on avait souvent les mêmes problèmes qui étaient cités, quêtes fedex, monde vide, run répétitif...

    On vous a pas tellement menti sur la marchandise je trouve, surtout que le test CPC dit ABSOLUMENT la même chose, et cite encore une fois les points noir du jeu. C'est un peu trop facile de venir 1 an après en disant que la hype vous a influencé et que vous êtes déçu...

    Après vous avez le droit de pas aimer ou de le trouver moyen bof, mais c'est un peu trop facile de venir défoncer ses défauts comme si vous saviez pas (lire?)

    Bisous
    Citation Envoyé par nAKAZZ Voir le message
    HS mais pas trop

  13. #2083
    Je me fais Metroid Zero mission sur Gba (je me suis offert un modèle Ags101). Remake du tout premier épisode de la NES.

    Je ne l'avais jamais fait, et ben c'est bluffant. J'en suis à 1h30/2h00 de jeu, c'est super beau, la gameboy advance reste définitivement ma console portable fétiche. C'est un vrai plaisir.
    Au début je trouvais le contrôle du perso un poil rigide, mais on s'y fait vite. Le level design est au poil, le jeu est exigeant faut bien chercher chaque passage etc... C'est très gratifiant d'avancer et de découvrir des passages cachés.

    Du coup je compte me faire la série, Super metroid, et Fusion (pareil, j'ai jamais eut l'occasion de les faire) et AM2R. Et enfin Axiom Verge... Je revois mes classiques avant de goûter aux nouveaux.

    Bon j'ai le temps...

    En parallèle je me fais 999, 9 hours, 9 doors 9 gugus...

    Comment dire... Je suis à la fois accroché et à la fois gonflé. C'est une première pour moi ce genre de jeu, et alors les passages "énigme"... Franchement c'est ultra basique, c'est juste là pour t'occuper 5 min. Tu réfléchis pas, c'est capt'ain obvious. Je comprends pas trop l'intérêt je dois dire.

    J’aime bien le coté narratif, ça passe bien le soir au pieux. J'ai bien envie de voir les différents embranchements de l'histoire, les différentes fin etc... Par contre l'écriture est très inégale.
    Autant le scénario du "jeu" (nonary game) est bien tordu et les différentes interactions sympathiques (j'en suis à ma seconde "partie"). J'aime bien en apprendre un peu plus sur la situation et découvrir petit a petit les enjeux de l'histoire, autant les persos bonjour les clichés quoi...
    Forcément le héro est un jeune homme lambda auquel je suis censé m'identifier, on a un vieux sage altruiste qui se sacrifie à la première occasion (qu'on suspecte forcément d'être le vilain), la gamine "insécure" avec qui forcement on flirte, la Milf arrogante qui se vexe quand on parle de son age, le bourrin costaud etc... Putain sérieux c'est ça une bonne écriture de jeux vidéo en 2018 ? Quelle purge...

    Heureusement le doublage est cool et on se laisse attraper par les enjeux et le coté glauque, ça passe bien quoi. Mais bon je ne peux pas m’empêcher de me dire que encore une fois les JV sont à des années lumières d'avoir des personnages dignes de ce nom, particulièrement quand on compare au ciné ou aux séries. Pour un jeu "narratif" comme ça, ça la fout mal quand même.

  14. #2084
    Citation Envoyé par Super_maçon Voir le message
    Forcément le héro est un jeune homme lambda auquel je suis censé m'identifier, on a un vieux sage altruiste qui se sacrifie à la première occasion (qu'on suspecte forcément d'être le vilain), la gamine "insécure" avec qui forcement on flirte, la Milf arrogante qui se vexe quand on parle de son age, le bourrin costaud etc... Putain sérieux c'est ça une bonne écriture de jeux vidéo en 2018 ? Quelle purge...
    Ça se développe au fur et à mesures des runs/embranchements de l'histoire. Mais sinon remarque de base: c'est un jeu de 2009

  15. #2085
    Salut

    Découvert dernièrement Avadon: The Black Fortress.

    Je ne connaissais absolument pas les jeux de chez Spiderweb. Acheté un peu par hasard à l'occasion d'une promotion pour 2 - 3 euros.

    Après un début un peu compliqué car graphique c'est très limité (pour ne pas dire moche). Mais finalement, j'accroche bien (environ 28 heures actuellement). Les combats sont assez simples, ainsi que les arbres de compétences donc pas trop de prise de tête. Le scénario est assez intéressant et intriquant, ainsi que relativement bien écrit (dommage uniquement en Anglais).


    Sinon Krai Mira: Extended Cut (offert par Baalim chez les généreux, encore merci à lui).
    J'avais un peu suffit les annonces sur le jeu, avant de renoncer aux vues des avis.
    Effectivement, c'est pas bien glorieux pour l'instant. L'interface moche, absolument pas intuitif et microscopique (avec la carte format timbre poste). Rien de réellement expliqué, toujours pas compris à quoi correspondent les modes de tirs dans les touches par exemple. Vive la loupe pour lire les textes... Ultra-linéaire (le magnifique journal de quête se limite à une fenêtre avec le nom des différentes quêtes à la suite et deux lignes de résumé). De toute façon, pas encore vu une quête secondaire intéressante, uniquement des missions d'escorte de marchands. Globalement, 90% des PNJ ont deux lignes de dialogues : troquer et jouer aux dés. Les cartes sont minuscules (d'un autre côté, cela permet d'oublier la carte format timbre poste).
    Reste le scénario pour éventuellement sauver les choses, mais pour l'instant pas bien passionnant.

  16. #2086
    Citation Envoyé par ajcrou Voir le message
    Salut
    Découvert dernièrement Avadon: The Black Fortress.
    Je ne connaissais absolument pas les jeux de chez Spiderweb. Acheté un peu par hasard à l'occasion d'une promotion pour 2 - 3 euros.
    A l'occasion, tente les geneforges. Par contre, graphiquement c'est largement plus horrible que Avadon.

  17. #2087
    Citation Envoyé par FrousT Voir le message
    Alors outre le fait que la hype a atteint pas mal de canard à la sortie du jeu, on a jamais était malhonnête sur le jeux. A chaque post/retour de canard on avait souvent les mêmes problèmes qui étaient cités, quêtes fedex, monde vide, run répétitif...

    On vous a pas tellement menti sur la marchandise je trouve, surtout que le test CPC dit ABSOLUMENT la même chose, et cite encore une fois les points noir du jeu. C'est un peu trop facile de venir 1 an après en disant que la hype vous a influencé et que vous êtes déçu...

    Après vous avez le droit de pas aimer ou de le trouver moyen bof, mais c'est un peu trop facile de venir défoncer ses défauts comme si vous saviez pas (lire?)

    Bisous
    Cette gratuité Y'a pas que moi qui suis de mauvais poil aujourd'hui en fait

    Sinon pour pas faire trop hors sujet en ce moment je joue à:

    The Surge: Je rage je progresse je meurt, ce n'est peut être pas aussi abouti que Dark Souls mais pour l'instant je ne voit pas de défaut majeur. Le système de craft est pas trop mal, j'adore devoir découper les membres spécifiques pour récupérer ce qu'il me faut, par contre ça me gave de retourner dans la zone de départ pour farmer des compos bas niveau.

    Dead cells: oui je rage pas mal dessus aussi mais c'est vraiment bien fichu et en fait je pense que je suis juste mauvais.

    Slay the spire: Une pépite... un jeu de cartes mais aussi un rogue like mais aussi tout un jeu de stratégie. Le tout est bien dosé, et se répand en vous comme une drogue addictive ne vous laissant pas reprendre votre souffle.

  18. #2088
    Sur un gros ras-le-bol aussi soudain qu'implacable de tous les jeux auxquels je jouais, je me suis remis à Dwarf Fortress.

    C'est la deuxième fois que je m'y mets et c'est peut-être la bonne. La première avait été laborieuse et finalement sans succès, même si je restais fasciné par le jeu, par sa profondeur, qu'on devine aisément, voire par ses représentations graphiques, car oui, je trouve Dwarf Fortress très beau, y compris sans tileset.

    Évidemment, le succès (encore très relatif mais je suis d'un naturel enthousiaste) de cette deuxième prise de contact doit beaucoup au travail de Gobbopathe, dont les tutoriels sur YouTube sont une assez bonne réponse à la question de savoir pourquoi internet existe.

    Je ne vais pas me la raconter, je joue comme le premier puceau venu : je lance DF via le Lazy Newb Pack, je joue avec un tileset (parce que je ne suis plus tout jeune et que je tiens à mes yeux) et je garde le wiki et la page de Gobbo ouverts en arrière plan.

    Jour 1. J'ai appris à créer un monde correct. Par correct, j'entends adéquat avec mon niveau... euh ben nul. Donc j'ai viré tout ce qui pouvait nuire à la longévité de mes nains. Aquifers, Evil, Savagery, toutes ces choses qui sont autant de sources de stress, voire de panique, ont été gentiment écartées, au profit d'un climat raisonnablement chaud, d'une forêt abondante, d'eau vive, de toutes ces choses qui sont autant de sources de confort et de matériaux.
    Jour 2. J'ai appris à effacer ma sauvegarde et à créer un dossier 'sauvegardes'. Oui, je suis un lâche. J'ai aussi appris à débuter pas trop mal. Miner, bien sûr. Un couloir, deux ou trois salles. Stocker, évidemment. Du bois essentiellement. Rapatrier mes maigres ressources, aliments, boissons, animaux, en lieu sûr. Bref, j'ai appris à faire bosser mes nains qui ne sont certes pas des feignants. Et à effacer-recharger mes sauvegardes donc.
    Jour 3. Le jour 3 (aujourd'hui) est un grand jour ! Mes nains dorment par terre, ils mangent par terre, ils chient dans les coins... mais j'ai tiré ma première bière ! Alors peut-être qu'une mort violente attend mes nains, peut-être que ma forteresse, qui prend doucement forme (j'attaque les étages inférieurs) s'effondrera dans un grand pet granitique, mais il ne sera pas dit que mes nains mourront de soif.

    J'y retourne, je voudrais établir un bar à l'entrée du fort et organiser une petite sauterie pour réchauffer les cœurs...
    Citation Envoyé par Yarol Confetti Voir le message
    Et allez tous vous faire masser la nuque.

  19. #2089
    Citation Envoyé par hisvin Voir le message
    A l'occasion, tente les geneforges. Par contre, graphiquement c'est largement plus horrible que Avadon.
    Merci, je note la suggestion.

    Je vais déjà essayer de terminer Avadon, mais pour l'instant je suis assez conquis. En tout cas, une très bonne surprise.

  20. #2090
    Citation Envoyé par azruqh Voir le message
    Sur un gros ras-le-bol aussi soudain qu'implacable de tous les jeux auxquels je jouais, je me suis remis à Dwarf Fortress.

    C'est la deuxième fois que je m'y mets et c'est peut-être la bonne. La première avait été laborieuse et finalement sans succès, même si je restais fasciné par le jeu, par sa profondeur, qu'on devine aisément, voire par ses représentations graphiques, car oui, je trouve Dwarf Fortress très beau, y compris sans tileset.
    Si tu as réussi à produire de la bière, ca veut dire que tu es capable de produire plein d'autres choses et faire tourner ta petite forteresse sans souci

    Je propose de fêter ça avec les incontournables images rigolotes:

    Pour devenir mon coupaing: Steam, BattleNet

  21. #2091
    Citation Envoyé par Zerger Voir le message
    La première, c'est tellement ça !
    Citation Envoyé par Yarol Confetti Voir le message
    Et allez tous vous faire masser la nuque.

  22. #2092
    Citation Envoyé par FrousT Voir le message
    Nier Automata
    (...) On vous a pas tellement menti sur la marchandise je trouve, surtout que le test CPC dit ABSOLUMENT la même chose, et cite encore une fois les points noir du jeu. C'est un peu trop facile de venir 1 an après en disant que la hype vous a influencé et que vous êtes déçu. (...)
    Oui, c'est tout à fait possible que ma perception des (premiers) retours ne soit pas fidèle à la réalité. Mais je pense que ça correspond quand même à un type de jeu qui va fédérer un "type" de joueur (dans la limite de la catégorisation à outrance). De savoir si on est plus Beatles ou Stones. Prey ou Nier Automata. Y en a pas mal qui l'on cité dans leur Goty de l'année quand même.
    Faudrait que je relise le test de Pipo qui me semblait bien dythirambique. Est-ce qu'il décrivait pas Yoko Taro comme un genre de génie underground (je crois qu'il a aussi écrit "Yoko Taro adopte moi") ?
    La mémoire est sélective et s'il a parlé des défauts, ce n'est pas ce que j'en ai retenu.

    Au final, j'ai quand même pas mal aimé. C'était assez exotique pour ma part.
    Je trouve que c'est un jeu qui a une personnalité, on sent l'auteur derrière (même si ce n'est pas parce qu'on cite Simone de Beauvoir, Sartre et Hegel qu'on est un génie, ni que notre jeu/propos est profond). Je sais pas si le problème vient de l'open world mais ça aurait mérité (selon moi) d'être plus ramassé (et beaucoup moins hypé).

    Edit:
    Je viens de lire "La liste des jeux à ne pas acheter - arrêtons de succomber au hype train" et je comprends ce qui t'a démangé (j'étais un tout petit peu étonné que tu cites mon post et que tu argumentes parce que j'avais eu l'impression de ne donner que mon avis et pas d'en faire une vérité en disant "Nier" c'est de la merde, remboursez !!!").
    Dernière modification par M.Rick75 ; 11/04/2018 à 00h35.

  23. #2093
    A ben moi je suis pas du tout un fan des jeux japonais ou des BTA, je suis hermétique à la poésie, aux beaux graphismes et aux belles musiques et je ne jure que par le gameplay et bien j'ai passé un super moment sur Nier Automata un des rares jeux où je trouve la musique non anecdotique mais excellente sans être envahissante, les combats sont assez simplistes en normal mais les possibilités de customiser son perso sont assez fournies, on ressent bien la montée en puissance aussi.

    Jai fini la run A en moins de 20 heures et du coup je n'ai pas été gavé, j'ai tout de suite été intrigué par la run B et il n'y aurait pas eu la sortie de Far Cry 5 j'y serai encore dessus (je le reprendrai d'ailleurs d'ici peu).

  24. #2094
    Citation Envoyé par Ruadir Voir le message

    "Il y aura peut-être moyen de la libérer des griffes d'Eredin en jouant une partie de Gwent"
    Yennefer et les alliées magiciennes de Witcher 3...

    - Geralt, je peux me téléporter où je veux, dans les dimensions que je veux.
    - Cool, emmène moi au dernier endroit où on a vu Ciri
    - Non, On baise sur une licorne et tu finis l'aventure sur ton canasson.

    Moi y'a un truc qui me chiffonne. Il y a des monstres partout, tout le temps. Des griffons qui survolent la région, des loups-garous, des goules, des géants, des fantômes et cie. Mais les petits villages dans la plupart des cas vivent tranquilles. Et sans remparts. Parfois juste à côté des marais envahit de goules. Bon il y a bien une affaire de disparition par-ci ou un crime par là nécessitant l'aide d'un sorceleur mais ça se passe quasi-systématiquement en dehors des villages.


    Sinon le meilleur open-world en terme d'ambiance, de crédibilité ... red dead redemption.
    Le bestiaire de witcher est trop dense.
    psn/steam/gog: chameaufou/ Hearthstone: chameaufou#2336/ Switch: chameaufou 8061-6627-4614

  25. #2095
    Citation Envoyé par Super_maçon Voir le message
    Je me fais Metroid Zero mission sur Gba (je me suis offert un modèle Ags101). Remake du tout premier épisode de la NES.

    Je ne l'avais jamais fait, et ben c'est bluffant. J'en suis à 1h30/2h00 de jeu, c'est super beau, la gameboy advance reste définitivement ma console portable fétiche. C'est un vrai plaisir.
    Au début je trouvais le contrôle du perso un poil rigide, mais on s'y fait vite. Le level design est au poil, le jeu est exigeant faut bien chercher chaque passage etc... C'est très gratifiant d'avancer et de découvrir des passages cachés.

    Du coup je compte me faire la série, Super metroid, et Fusion (pareil, j'ai jamais eut l'occasion de les faire) et AM2R. Et enfin Axiom Verge... Je revois mes classiques avant de goûter aux nouveaux.

    Bon j'ai le temps...
    Zero Mission est excellent, je le préfère même à Super Metroid (sacrilège !!!), en particulier pour un passage d'anthologie que j'ai vraiment kiffé... et que je te laisse découvrir par toi-même

  26. #2096
    Citation Envoyé par M.Rick75 Voir le message
    Je viens de lire "La liste des jeux à ne pas acheter - arrêtons de succomber au hype train" et je comprends ce qui t'a démangé (j'étais un tout petit peu étonné que tu cites mon post et que tu argumentes parce que j'avais eu l'impression de ne donner que mon avis et pas d'en faire une vérité en disant "Nier" c'est de la merde, remboursez !!!").
    Vous avez le droit de garder le silence. Si vous renoncez à ce droit, tout ce que vous direz pourra et sera utilisé contre FrousT.
    Dernière modification par DeadFish ; 11/04/2018 à 10h44.

  27. #2097
    Citation Envoyé par M.Rick75 Voir le message
    Edit:
    Je viens de lire "La liste des jeux à ne pas acheter - arrêtons de succomber au hype train" et je comprends ce qui t'a démangé (j'étais un tout petit peu étonné que tu cites mon post et que tu argumentes parce que j'avais eu l'impression de ne donner que mon avis et pas d'en faire une vérité en disant "Nier" c'est de la merde, remboursez !!!").
    Oui j'ai pris ton post en exemple parceque vous étiez plusieurs à réagir sur le jeu, c'était pas du tout personnel Je voulais juste préciser qu'on a jamais essayé de vous cacher les gros défaut du jeu, et j'ai l'impression que dès qu'on parle de Nier j'ai une obligation légale de répondre

    - - - Mise à jour - - -

    Par contre avec Deadfish c'est personnel
    Citation Envoyé par nAKAZZ Voir le message
    HS mais pas trop

  28. #2098
    Citation Envoyé par Ginfizz Voir le message
    Zero Mission est excellent, je le préfère même à Super Metroid (sacrilège !!!), en particulier pour un passage d'anthologie que j'ai vraiment kiffé... et que je te laisse découvrir par toi-même
    Je l'ai fait l'année dernière, et je crois bien que c'est grâce à toi si je me souviens bien. Excellent jeu en effet.

    J'ai commencé The Legend of Heroes: Trail of Cold Steel et j'ai encore un peu de mal à accrocher.
    Le jeu reprend un peu la recette des Persona, mais pour le moment l'univers m'accroche beaucoup moins que ceux de la licence de Atlus. En revanche le système de combat a l'air totalement dingue. Je vais continuer, j'en suis à peine au premier chapitre (l'intro a elle seule m'a pris presque 4 heures de jeu) donc il est trop tôt pour juger. Et puis ça fait des années que je lis des louanges sur cette saga dans la section console, donc je suppose qu'elle vaut le coup que je m'y attarde.

    Et vu que l'on parlait de Metroid plus haut, j'ai aussi démarré Axiom Verge. Pour le moment j'adore. On m'avait dit que le jeu était plutôt moche, mais pour l'instant je le trouve très agréable. La bande son déchire, et certaines mécaniques sont plutôt marrantes
    Spoiler Alert!
    genre le flingue qui corrige les bugs
    . L'ambiance est sympa, et le scénario énigmatique donne envie de voir la suite.
    J'en suis à 20% de la map là, j'espère juste que je ne vais pas trop bloquer car j'ai lu plusieurs joueurs dire que l'exploration est plus ardue que chez pas mal d'autres jeux du genre.

  29. #2099
    Soul Reaver

    J'essaie de m'y remettre pour la énième fois, j'ai trouvé un widescreen fix (ça marche même si le field of view est horrible) et un gamepad fix (ça marche même si le stick analogique est horrible), ça pourrait être la bonne en attendant ma clé Pillars 2

  30. #2100
    La meilleure version reste celle de la Dreamcast en 60 FPS et avec les graphismes améliorés et bien entendu il n'y a pas de problème avec le gamepad du coup.

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