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  1. #6601
    Nan mais je crois me souvenir dans des tests de je ne sais plus quel AC qu'ils se plaignaient que a tel endroit on pouvait grimper et que d'autres non, dans un autre que la liberté de grimper était plus étendu que les précédents, sans compter les deux derniers. Donc c'est pour ça que pour le tout premier je craignait un peu de ce côté là.

    Citation Envoyé par pipoop Voir le message
    Attends quand il sera plus avance dans la serie et qu'il devra grimper a toutes les tours
    Ba il y a déjà des tours. Plein, partout, everywhere. Bon après on est pas obligé d'y monter à toutes.
    Venez voir mon site, Geek Passion, avec entre autres : Mon super casse brique - The Witcher 3 en 360°.
    Venez vider votre backlog grâce aux events du backlog sur cpc-backlog-event.

  2. #6602
    En ce moment, en-dehors de Apex Legends sur lequel je passe pas mal de temps avec les canards, j'ai attaqué The Witcher 2.

    J'avais fini le premier durant le confinement et même si j'avais mis pas mal de temps à rentrer dans le jeu (histoire ou gameplay), j'avoue avoir enchainé de grosses sessions au fur et à mesure que j'avançais.

    Là je lance le 2 et… WTF ?
    Alors déjà, le truc le plus con du monde qui m'a presque fait désinstaller le jeu immédiatement : il faut sortir du jeu pour configurer les touches ! Mais que c'est débile… Donc on se retrouve à fermer et relancer le jeu pour juste changer l'assignation d'une touche. Je ne comprends même pas comment ça peut être validé ça…

    Bon ensuite, ils ont également changé le gameplay des combats. Et je trouve ça très dommage. Ok le choix du 1 n'est pas simple à prendre en main au début mais au final, il avait de l'intérêt. Changer de style de combat selon qui on tape, frapper selon un rythme précis pour enchainer les coups. Ce n'était pas révolutionnaire mais c'était sympa une fois l'habitude prise.
    Là, on se retrouve à spammer comme un idiot la touche de frappe parce que y'a aucune question de rythme en fait. Tant que tu tapes, l'adversaire ne te tape pas. Donc en 1 contre 1, c'est juste pas terrible.

    Bon alors il reste deux hypothèses hein : soit je vais découvrir que des éléments vont se déverrouiller plus tard dans l'histoire, soit j'ai raté un truc évident.
    En attendant, ben je joue à la manette car j'ai l'impression que finalement, le jeu a plus été pensé comme ça.
    Citation Envoyé par Teocali Voir le message
    Les qualités qui comptent pour être élus ne sont pas les même que pour gouverner. Et c'est tout le défi d'une démocratie dans notre société moderne : réussir a résoudre ce dilemme.

  3. #6603
    non, t'as resumé les combats du 2. Attend de voir le 1v1 contre un des boss dans une salle ridiculle, tu vas pleurer. Roulade, tape, roulade, tape etc ...

  4. #6604
    Il faudra que je pense à regarder quelle est la touche pour la roulade avant de lancer le jeu…
    Citation Envoyé par Teocali Voir le message
    Les qualités qui comptent pour être élus ne sont pas les même que pour gouverner. Et c'est tout le défi d'une démocratie dans notre société moderne : réussir a résoudre ce dilemme.

  5. #6605
    Citation Envoyé par jilbi Voir le message
    non, t'as resumé les combats du 2. Attend de voir le 1v1 contre un des boss dans une salle ridiculle, tu vas pleurer. Roulade, tape, roulade, tape etc ...
    Ahhh le combat contre leto...du sel pur

    j'avais pose la question a un mec de CDprojeckt pourquoi passer sur ce systeme coup fort faible et perdre les styles et le rythme
    réponse:"les joueurs trouvent ca complique" (je résume un peu)
    Citation Envoyé par TreeShepherd Voir le message
    Cherchez pas on l'a trouvé : pipoop !Il est l'élu ! Le néo du grille pain, le Jesus du transfo !

  6. #6606
    Citation Envoyé par pipoop Voir le message
    Ahhh le combat contre leto...du sel pur

    j'avais pose la question a un mec de CDprojeckt pourquoi passer sur ce systeme coup fort faible et perdre les styles et le rythme
    réponse:"les joueurs trouvent ca complique" (je résume un peu)
    Bah clairement, c'était le premier reproche fait au 1...
    (Moi aussi je l'aimais bien)

    Avant de passer au RedEngine, le 2 devait garder le système de combats du 1.

  7. #6607
    Mouais, les combats sont tellement omniprésents dans cette série que c'est quand même bien qu'ils aient fait quelque chose d'un peu plus ambitieux qu'un jeu de clic en rythme.
    Bon le résultat vaut ce qu'il vaut certes...

  8. #6608
    Ouai c'est pas terrible dans le 2 je trouve. Dans le 3 c'est pareil mais en différent, c'est mieux je trouve.
    Venez voir mon site, Geek Passion, avec entre autres : Mon super casse brique - The Witcher 3 en 360°.
    Venez vider votre backlog grâce aux events du backlog sur cpc-backlog-event.

  9. #6609
    Dans le 3 il y a les esquives rapides, ça fait pas mal de bien par rapport au 2 où c'est roulade, roulade, roulade.

  10. #6610
    j'ai emprunté a la bibliotheque ff12 zodiac age sur switch, j'y joue là. je suis au debut mais c'est chouette. le systeme de combat est interessant

  11. #6611
    Je recommence Bloodborne (non non je l'ai jamais fini, j'étais seulement resté sur la première zone, donc autant tout refaire). Et ça y est, je crois que j'ai eu le déclic : le jeu m'absorbe.
    J'ai passé deux jours entiers dessus la, j'en suis seulement au cinquième boss, je suis pas super doué aux Souls donc les boss c'est soit tout soit rien : les deux premiers c'est passé plus ou moins crème, la vicaire j'ai insisté pendant une douzaine d'heure (en coupant avec de l'exploration/farm) puis les deux suivants c'était tranquille.

    Je prie que le jeu me lâche pas des mains cette fois !
    Citation Envoyé par beurge Voir le message
    Les gars au lieu de grater de la sorte sur les prix bosser 1h de plus au boulo et vous l'avez votre reduction.

  12. #6612
    Citation Envoyé par schouffy Voir le message
    Mouais, les combats sont tellement omniprésents dans cette série que c'est quand même bien qu'ils aient fait quelque chose d'un peu plus ambitieux qu'un jeu de clic en rythme.
    Bon le résultat vaut ce qu'il vaut certes...
    Ah ben je ne vois pas en quoi l'idée est plus ambitieuse, sans même parler de la réalisation.

    On passe d'un système où tu dois suivre un peu le rythme des coups sans spammer, et en adaptant ton style de combat à ton/tes adversaire(s), à un système où tu spammes un bouton. Même la parade n'a pas de sens puisque tu ne bouges pas pendant que Geralt se protège.

    Et le truc des coups rapides et puissants, je n'ai pas encore compris le truc. Je tombe face à un adversaire plutôt léger et sans armure, bon ok je fais des coups rapides pour l'enchainer. Je tombe face à un adversaire avec un bouclier, bon je fais un coup puissant pour l'empêcher de se protéger (déséquilibre). Ah ben non, je ne vois aucune différence. Je tape sur son bouclier, je rebondis et ça n'a rien changé. Là, mon seul truc c'est d'attendre que lui il arme pour frapper plus vite et spammer jusqu'à ce qu'il remette son bouclier et bis repetita.

    Alors encore une fois, je ne suis encore qu'au début du jeu donc je vais certainement mieux apprendre et maitriser le fonctionnement. Mais là, ça ne me parait pas merveilleux.

    Bon après, est-ce que je joue vraiment à The Witcher pour les combats ? Pas sûr.
    Citation Envoyé par Teocali Voir le message
    Les qualités qui comptent pour être élus ne sont pas les même que pour gouverner. Et c'est tout le défi d'une démocratie dans notre société moderne : réussir a résoudre ce dilemme.

  13. #6613
    Sinon remarque en l'air comme ça, on pense ce qu'on veut des combats et du reste mais force est de constater que Witcher 2 est encore fort joli de nos jours.
    Citation Envoyé par Supergounou Voir le message
    Perso plus je bois des bières et prends du bide (ce que je fais, donc c'est cool), plus j'ai confiance en moi.

  14. #6614
    Citation Envoyé par schouffy Voir le message
    Mouais, les combats sont tellement omniprésents dans cette série que c'est quand même bien qu'ils aient fait quelque chose d'un peu plus ambitieux qu'un jeu de clic en rythme.
    Bon le résultat vaut ce qu'il vaut certes...
    Un peu comme Dark Souls quoi.
    Hutchinson

  15. #6615
    Citation Envoyé par banditbandit Voir le message
    Un peu comme Dark Souls quoi.
    C'est clairement l'inspiration pour TW2. Le cœur des combats est le même : du spam de roulades+attaques
    La différence, majeure, étant que dans Dark Souls, tu as des hitboxes propres et des patterns d'attaque/déplacement ennemis bien définis et, surtout, lisibles.

  16. #6616
    Ces temps-ci, quelques soirs par semaine je joue à Maelstrom, qui est une sorte de Battle Royale en bateau, et le tout dans un univers médiéval-steampunk fantasy.

    Le jeu n'a pas l'air super connu et pourtant je m'y amuse bien avec mes 2 potes. Les bateau sont divisé en 3 catégories (lourd (tank, quoi), médium et léger (plus rapide et avec une puissance de feu assez forte, au détriment de sa résistance aux dégâts). Il y a également 4 factions, très originales: humains, orques (non, pas ceux qui nagent dans l'océan), nains et morts-vivants. Chaque faction a sa spécificité (les orques sont très forts à proche distance ou les nains sont lents mais disposent de canons dans 4 directions par exemple).

    Les matchs se déroule assez rapidement et on ne passe pas 15 minutes sans voir personne comme dans PUBG, et c'est bien mieux ainsi). Le butin trouvé sur les ennemis bots sont essentiellement de l'argent ou des power-ups à durée limitée. L'armement du bateau s'améliore hors partie, ce qui évite le facteur malchance des autres battle royale.

    Forcément, qui dit bateaux dit affrontements assez lents, mais j'aime bien l'aspect stratégique qui se met en place ainsi que les évènements aléatoires rencontrés (notamment les maelstroms qui peuvent tuer un joueur imprudent très rapidement).

    Visuellement, c'est de Unreal Engine 4 pur jus, et le jeu est dans la moyenne visuelle on va dire, mais rien de transcendant non plus. Par contre l'optimisation graphique pourrait être un peu meilleure, mais le jeu est encore en phase beta, donc ne jetons pas l'eau du bain avec le bébé.

    Le jeu est free-to-play avec des trucs à payer globalement cosmétiques ou alors c'est du pognon in-game.

    Donc oui, je recommande le jeu, et de tout manière ça n'vous coûtera rien de l'essayer au pire.
    Moi sur Steam Je suis salement suisse-romand.

  17. #6617
    Trackmania Le nouveau
    Pas touché à un trackmania depuis 10 ans. Une envie de m'y remettre. Même si l'interface et l'ergonomie générale est indigne d'un titre de 2020 d'une grosse boite, la sauce prend et je me surprends à passer des heures à gagner quelques centièmes, ou jouer en split screen (fonctionne parfaitement en dual screen) plus tranquillement avec mon fils.

  18. #6618
    J'ai essayé un peu ce nouveau Trackmania, mais j'accroche pas du tout au feeling.
    En fait, j'ai l'impression qu'il faut jouer sans regarder l'écran mais en fermant les yeux et en connaissant le circuit par choeur. Tout doit être anticipé, même les virages, du coup se baser sur le visuel ne sert à rien. En plus, les circuits sont pas vraiment lisibles.
    Pas ma came du tout.
    Pour devenir mon coupaing: Steam, BattleNet

  19. #6619
    C'est celui en gratuit avec les F1 en remastered (Nations), ou celui qui est un remaster du tout premier ? (United je crois).

    - - - Mise à jour - - -

    Outdrive ressorti du placard hier soir.

    Bon ben c'est... étrange.
    La BO est sublime.
    Graphiquement ça flatte la rétine avec de bonnes idées (la piste dont les contours sont bleutés quand on décélère et rougeâtres quand on est pied au plancher).
    La conduite est arcade mais pas trop mal foutue, on arrive à choper le coup pour faire de longs drifs.
    Le pitch est original et l'enjeu particulièrement intrigant.

    Mais...
    J'ai joué 25 minutes d'une traite, et ça a consisté à tourner en rond sur un grand circuit doté de trois embranchements qui finissent par se rejoindre. J'ai dû faire 5 ou 6 tours de piste donc plusieurs fois certains embranchements. Et rien.... ça n'ouvre pas d'accès à un autre circuit, ça ne débloque pas de nouvel evénement en course, ça ne crédite pas d'XP (y en a pas), on ne peut finir de rouler qu'en retournant au menu principal. Le seul truc qui a bougé, c'est qu'au fil du temps j'ai débloqué divers succès steam.
    Pas de nouveau circuit, pas de nouvelle voiture, pas de nouvel environnement... seule la musique passe d'une piste à l'autre.

    Du coup le jeu est un peu trop dans son trip planant de rouler sans cesse (m'enfin même ça, y a un moment tu passes à la pompe) et c'est un peu sec...
    D'autant plus que le parti pris graphique très minimaliste aurait permis avec peu d'efforts des choses un peu plus folles ou nombreuses (circuit de montagne, de borde de mer, etc...).
    Citation Envoyé par Flubber Voir le message
    Mais du coup Oldnoobie c'est le Highlander d'Evolve.

  20. #6620
    GTA 5

    Je suis agréablement surpris. Tout m'avait déçu dans le 4 :
    - l'histoire nous mettait aux commande d'un personnage insipide. les personnages secondaires étaient souvent ratés, inintéressants et sans rapport avec la choucroute
    - le gameplay et les mécaniques de jeux sont ultra limités
    - les activités annexes faites une fois, et encore quand c'est obligatoire...

    Bref, un jeu qu'on fait une fois en fermant les yeux sur toutes ces lacunes. Et on oublie.

    Ici, au contraire je suis plutôt séduit :
    - l'histoire me parle beaucoup plus : ici, pas d'immigrant au charisme de moule qui dit oui à tout le monde. On a des persos principaux qui collent un peu plus à du storytelling à l'américaine. Et les personnages secondaires appuient le propos (plutôt que le zoo sans queue ni tête du premier).
    - le gameplay est honnête. Les phases de gunplay et de railshooting sont beaucoup plus digestes en vue FPS, une souris à la main.
    - les mécaniques de jeu me semblent un petit peu plus évoluées : on peut parfois choisir entre une approche subtile et bourrine. Parfois, une simple analyse du terrain nous permet de choisir une voie alternative. C'est basique mais ça fait du bien.
    - Côté activité, je n'ai fait que le tennis pour l'instant, mais c'était rigolo, et c'est pas complètement à l'ouest (lié à l'histoire et au setting d'un des persos).

  21. #6621
    Citation Envoyé par Nono Voir le message
    GTA 5
    Les activités annexes ne seront pas plus intéressantes ; le tennis, le yoga, le lancer de flechettes, etc. : tout comme dans le 4, tu y passes une fois (parfois grâce à l'histoire) et l'envie d'y revenir est rare. C'est dans son mode online que le jeu a développé tout un tas d'activités diverses, avec l'aide des joueurs pour rajouter une couche de n'importe quoi.
    L'insipidité du héros et de Liberty City (je qualifierais plutôt cela de déprime) dans GTA IV est remplacée par la vacuité de Los Santos dans GTA V, mais cela représente bien l'univers de paillettes et de coke dans lequel se déroule l'histoire.

  22. #6622
    Citation Envoyé par Dicsaw Voir le message
    Je recommence Bloodborne (non non je l'ai jamais fini, j'étais seulement resté sur la première zone, donc autant tout refaire). Et ça y est, je crois que j'ai eu le déclic : le jeu m'absorbe.
    Ah bah tiens, tout pareil. Enfin sauf les boss, là c'est la souffrance quasi à chaque fois

  23. #6623
    Citation Envoyé par Nono Voir le message
    GTA 5
    - l'histoire me parle beaucoup plus : ici, pas d'immigrant au charisme de moule qui dit oui à tout le monde.
    Faut le dire vite... Le héros principal a sa meuf qui le
    Spoiler Alert!
    trompe, son psy qui le
    prend pour
    Spoiler Alert!
    un con, son fils est
    un déchet et sa fille vire
    Spoiler Alert!
    actrice porno ou quasi, et lui reste à peu près bras ballants devant la déliquescence
    de son foyer.
    Son acolyte
    Spoiler Alert!
    de couleur
    se fait
    Spoiler Alert!
    traiter par sa "copine" et laisse
    son pote
    Spoiler Alert!
    débile aux coups foireux l'embarquer dans des galères prévisibles.

    Il reste l'autre
    Spoiler Alert!
    dingue pour poser un peu les
    corones
    Spoiler Alert!
    sur la tabla, et encore, tout le trio embraye
    gai
    Spoiler Alert!
    ement quand deux ripoux leur tombe dessus en leur
    demandant de faire les
    Spoiler Alert!
    400
    coups pour
    Spoiler Alert!
    eux (braquages etc), alors qu'il aurait été plus badass de couler les
    deux flics
    Spoiler Alert!
    par le fond ou de les piéger avant de se retrouver eux-mêmes dans
    des
    Spoiler Alert!
    em
    merdes pas possibles.

    J'ai eu du mal avec le solo, tant j'avais l'impression de jouer des gens qu'on mène par le bout du nez.
    Dernière modification par Oldnoobie ; 07/07/2020 à 16h41.
    Citation Envoyé par Flubber Voir le message
    Mais du coup Oldnoobie c'est le Highlander d'Evolve.

  24. #6624
    Heureusement que je l'ai déjà fait, sinon j'aurai hurlé au spoil là
    Citation Envoyé par Supergounou Voir le message
    Perso plus je bois des bières et prends du bide (ce que je fais, donc c'est cool), plus j'ai confiance en moi.

  25. #6625
    J'ai ajouté quelques balises.
    Citation Envoyé par Flubber Voir le message
    Mais du coup Oldnoobie c'est le Highlander d'Evolve.

  26. #6626
    Quelques Effectivement!
    Citation Envoyé par Supergounou Voir le message
    Perso plus je bois des bières et prends du bide (ce que je fais, donc c'est cool), plus j'ai confiance en moi.

  27. #6627
    Lire juste ce qui est pas en spoiler fait un scénario un peu intrigant

  28. #6628
    The Legend of Heroes - Trails of Cold Steel

    J'avais pris les 6 jeux sur GoG lors d'une promo y a pas mal de temps et j'avais lancé juste Trails in the Sky et pas trop accroché. Je me suis lancé dans celui la suite aux messages de Flad sur le 3 sur le topic Switch qui m'ont rappelé que j'avais cette série a tester.

    Pour le moment au chapitre 4, c'est mitigé, l'histoire est intéressante mais noyer sous 36000 quêtes lambda et des pnj qui racontent leur vie dont on s'en balance
    Enfin la mon aventure est a un stop forcé, depuis le recrutement du perso qui nous rejoint lors de ce chapitre, je peu plus ouvrir le menu sans que le jeu plante.
    Ça veux dire plus de sauvegarde, donc à moins de faire d'énormes morceaux du jeu entre chaque sauvegarde de moitié et fin de chapitre, je peu pas garder ma progression.

  29. #6629
    Citation Envoyé par nAKAZZ Voir le message
    C'est clairement l'inspiration pour TW2. Le cœur des combats est le même : du spam de roulades+attaques
    Tu viens de décrire 90% des combats avec armes blanches dans les jeux 3d.

  30. #6630
    Citation Envoyé par wiotts Voir le message
    et je me surprends à passer des heures
    T'as déboursé combien depuis ?
    Citation Envoyé par beurge Voir le message
    Les gars au lieu de grater de la sorte sur les prix bosser 1h de plus au boulo et vous l'avez votre reduction.

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