@Darkmanticora : Tu sais sûrement déjà une grande partie de ces choses, ne vois surtout rien d'arrogant dans tout ça
Ce qu'il y a de bien dans ce genre de jeux qui sont relativement bien faits, Project Cars, Assetto Corsa, Gran Turismo mais aussi Forza, c'est que les conseils de conduite IRL sont ici également valables pour s'entraîner et améliorer ses temps. Je comprends totalement le fait de ne pas avoir trop de temps de jeu à disposition, mais si tu aimes un tant soit peu la conduite sportive et si pour toi une belle mécanique est un peu plus qu'un bête moyen de locomotion permettant de se rendre d'un point A à un point B, alors la question n'a même pas lieu d'être :
Prends l'habitude de toujours jouer sans les aides et en boîte manuelle. Tous les gens appréciant la conduite sportive et tous ceux qui pratiquent les bons jeux de course te le diront. C'est là que tu auras les meilleures sensations de conduite, que la maîtrise du jeu t'apportera le plus de satisfaction et que tu apprendras à développer les bons réflexes afin de dompter n'importe quel type de véhicule que le jeu te proposera. De plus, pas de secrets, tu verras rapidement que les meilleurs temps se font sans ces aides. A la limite tu peux garder l'embrayage automatique si tu joues avec un pad, ça n'aura que très peu d'influence finalement. Pour l'avoir bien testé c'est un plus, mais ça n'est pas indispensable. D'autant plus si la voiture dispose d'une boîte séquentielle (c'est mieux fait dans Project Cars 2 par exemple, quand tu as une boîte séquentielle tu n'as pas besoin d'embrayage si ce n'est pour éviter de caler en étant à l'arrêt. Le passage des rapports ne va pas accrocher pour autant).
Ce que dit Cooly est très vrai :
- Si tu ne connais pas le circuit, prends le temps de faire 5, 10, 15 (ou plus) tours dessus avec l'option "essai sur circuit". Le but initial n'est surtout pas d'aller vite mais de reconnaître la piste et de te faire tes propres repères, pour ensuite les peaufiner, les exploiter et augmenter progressivement tes vitesses de passage : repères de freinage (panneaux sur le bord de la piste, début d'un vibreur, un portique, un élément du décor...), repères d'accélération (le point de corde, l'ouverture de l'angle des virages, la fin d'un vibreur...), repère des particularités comme un dévers, une bosse, un vibreur qui te remet en ligne ou te renvoie dans la bonne trajectoire ou encore une légère imperfection du revêtement qui fait "rebondir" tes suspensions lors d'une accélération...La "ligne" de conduite ne t'apprendra strictement rien sur ces éléments particuliers par exemple, alors qu'ils sont souvent bien utiles dans la conduite. Les circuits sont toujours bien réalisés dans les Forza, on peut vraiment les "travailler" et une partie du plaisir de jeu provient indiscutablement, à mon sens, de l'apprentissage de toutes ces petites particularités pour ensuite les exploiter. Dis-toi que ton esprit se remémorera bien plus facilement un apprentissage du circuit qui t'est propre, plutôt que le simple suivi d'un rail.
- Quand je dis ne pas aller vite, ça veut dire garder l'adhérence en toutes circonstances (dans un premier temps) : Comme souligné, c'est à dire, IG, ne pas entendre les pneus crisser. Pour ça, il faut freiner suffisamment en avance et en ligne droite (tu verras plus tard que tu peux rentrer dans certains virages avec un juste dosage du freinage) augmenter les vitesses de passage progressivement et surtout, bien travailler l'amplitude et la souplesse de ses trajectoires.
- Aborder un virage en étant le plus à l'extérieur, plonger à l'intérieur du virage au niveau du point de corde, maintenir l'adhérence au point de corde sans aller trop vite, en dosant bien l'accélération, puis sortir du virage en accélérant progressivement. Quand tu vois que l'angle "s'ouvre", tu peux mettre des gaz et aller chercher l'extérieur en sortie de courbe. Selon la puissance du véhicule et le type de virage tu pourras mettre pied dedans plus tôt ou au contraire il faudra attendre d'être en ligne pour remettre pied au plancher. Tu as forcément entendu parler du sacro-saint "extérieur-intérieur-extérieur". C'est le "nez" de ton véhicule qui va guider tout ça. Ta vitesse et ton accélération doivent toujours être dosées pour que le "nez" de la voiture épouse parfaitement la courbe en gardant l'adhérence. Sinon, tu pars en sous-virage ou en sur-virage et tu perds du temps.
- Tu verras dans un second temps, en améliorant tes temps et en ayant une meilleure appréhension de l'inertie du véhicule, qu'utiliser la "glisse", ou les transferts de masse (qui sont pas mal rendus) est parfois un avantage : Par exemple, un "lever de pied" est parfois meilleur qu'un freinage pour rentrer dans une courbe rapide, ça fera rentrer le nez de ton véhicule dans le virage sans pour autant perdre l'adhérence ou trop de vitesse...Parfois il faut conduire "en limite d'adhérence" ou carrément profiter d'un survirage, ce que tu ne peux faire qu'en coupant les aides à la conduite et qui te procurera, crois-moi, bien plus de sensations au niveau du gameplay...C'est un conseil qui est valable dans tous les jeux pas trop mal faits, il faut partir du postulat qu'il y a un moteur physique qui va retranscrire in-game la physique réelle d'un véhicule et il faut donc essayer d'adapter tes connaissances de pilotage à ce modèle.
- Jouer avec tes rapports : à part en ligne droite, rien ne sert forcément de pousser chaque rapport jusqu'au rupteur. Parfois il vaut mieux passer ses rapports plus tôt pour conserver l'accroche en courbe et enrouler le virage plus vite. Sans rentrer dans les notions de couple ou de puissance maximale d'un moteur, c'est également un bon apprentissage pour simplement "rouler", faire un tour sans prendre trop de risques et sans toujours chercher la puissance maximale. En souplesse. Tu te surprendras vite à conduire plus proprement, plus vite, de manière plus homogène et sans pour autant prendre le risque de voir l'essieu arrière qui veut doubler l'essieu avant à chaque virage.
- Comme le dit Cooly dans le post d'en dessous, ne pas négliger les contraintes imposées sur un véhicule lors d'un virage. Trop d'accélération ou trop de freinage peuvent nuire à une bonne adhérence...Parfois la meilleure chose à faire est de laisser le véhicule en "roue libre", sans lui appliquer de contraintes supplémentaires. Le contrôle sur la direction et la capacité du véhicule à braquer n'en seront que meilleurs.
Ramené à la manette, au gameplay, il n'y a pas 36 bons conseils à donner :
- S'entraîner à la conduite avec des véhicules peu puissants : C'est l'école du volant. Prends une mini cooper S ou autre pour les tractions, prends une clio v6 pour les propulsions, une guimbarde également pour les 4x4, et peaufine tes réflexes de conduite sur de "petits" véhicules. Les Porsche et compagnie sont bien plus exigeantes. Chaque chose en son temps.
- Il faut doser freinage et accélération avec les gâchettes : Selon le véhicule. Là-dessus, le feedback donné par la manette est satisfaisant et tu peux t'appuyer dessus. Avec une manette Xbox One, la gâchette de frein va vibrer lorsque tu seras en limite de blocage des roues. Apprends à freiner suffisamment fort sans bloquer les roues et à jouer avec le frein moteur, autrement dit à "tomber tes vitesses" pour améliorer tes distances de freinage (Il y a d'ailleurs des petits malins qui abusent de ça en rétrogradant à outrance et je voudrais que les casses moteur soient plus sensibles). Même chose pour l'accélération : La gâchette va vibrer lorsque tes roues voudront patiner. Fais en sorte de doser ton accélération en toute circonstance pour que la puissance du moteur passe bien au sol. Quitte à passer une courbe avec un rapport supérieur pour mieux "dérouler" en gardant l'adhérence. D'une manière plus générale les vibrations remontées dans la manette te renseigneront toujours convenablement sur la situation de ton véhicule ou les particularités d'un circuit.
- Il faut toujours essayer de garder le nez du véhicule dans la bonne courbe, dans la direction où tu veux aller, avec le stick de gauche : Pas la courbe imposée par la "ligne idéale", mais celle que tu auras travaillé toi-même. C'est un travail de coordination, de dosage, entre le stick gauche et les gâchettes. Quelle que soit la situation, tu dois tenter de garder le cap du véhicule et l'adhérence des pneus. Ca va t'amener à établir des vitesses de passage et le bon rapport à enclencher pour y arriver.
- T'entraîner à faire des réglages sur ton véhicule si c'est possible : Ca aussi ça se travaille avec le temps, en tentant des choses. Qualité des pneus, pression de gonflage, appui aérodynamique, suspensions...
- Pleins de petits trucs qui vont te faire dire qu'un jeu est bien fait. Juste un petit exemple que je pratique toujours sur les jeux de caisse, pour "jauger" un véhicule : Faire des départs arrêtés. Je mets un circuit, une voiture, et je tente des dizaines de fois de démarrer fort en faisant patiner les pneus un minimum. Apprentissage du dosage garanti. Dernier truc, si tu aimes la conduite, mets toi la Nordschleife ou tout autre circuit vraiment technique et fais toi plaisir. enchaîne les virages, fais des tours, découvre le très bon travail réalisé sur la modélisation des circuits et dompte un véhicule qui te plaît ou qui est utilisé dans une épreuve spécifique. Le jeu est suffisamment bien fait, la conduite suffisamment profonde pour te faire "limer" les circuits sans aucun but particulier si ce n'est celui de conduire, de piloter. Ne serait-ce que pendant 20 minutes, avec femme et enfants à côté.