La 2,5 et 6. Très chouettes.
Hier j'ai un bug très drôle. Une trirème qui était en train de coulé sur le coté, et les soldats qui fuyaient vers la plage. J'ai cru que c'était un événement, donc pas pris de screen, jusqu'au moment où elle s'est remis à la surface normale. Même les bugs travaille à l'immersion dans ce jeu.
Juste pour prévenir que 2 events sont en cours dans AC :
- Les 3 Dieux sont tuables.
- Une quête qui file du loot WTF lié à FF XV est en cours.
"Le problème"
Renseigne-toi et atteins un niveau supérieur de POP culture alors.
C'est pas faux
Pas de malentendu,hein,j'ai rien contre FF ni contre ses fans ,mais c'est un univers qui ne m'a jamais attiré.
C'est juste que là,ça fait vraiment trop fan-service,en excluant les autres (j'me sens tout exclu ).
soyons désinvoltes,n'ayons l'air de rien...
Viens dans mes bras, tu n'est pas tout seul...
Mais Tu en as pleins !
Les autres viennent du season pass.
Merci Cooly pour ton Reshade light, pile les bons réglages pour rendre un jeu déjà plutôt joli en un véritable bonheur pour les yeux, sans être trop gourmand.
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Salut mes canards ! J'ai joué 5h (un peu éparpillées) et j'ai pas trop compris l'enjeu de l'histoire... Ou alors j'ai pas bien suivi... en gros je sais quesachant que j'en ai déjà tués 2... J'espère que ça s'épaissit un peu par la suite !Spoiler Alert!
Sinon je suis une quiche en combat mais j'ai un gros marteau niveau 7 !
Ok bon... le jeu reste sympa malgré tout !
Je comprenais pas vos critique sur l'écriture après 5 heures de jeux.
mais après quelques quêtes en plus... j'ai compris. On voit qu'ils ont voulu épaissir un peu la narration mais c'est vraiment pas fou.
Là où The Witcher 3 peut te scénariser une vieille chasse au monstre pour presque te mettre la larme à l'oeil, cet AC tente de dramatiser mais.. on s'en branle.
Après le jeu est bon quand même bien-sûr, je prends bien mon pied !
Sinon le système de combat est bon mais pas fou non plus, on fait systématiquement une attaque brise-garde suivie du combo attaque legère sur les enemies avec bouclier.
Ou spam combo attaque légère sur ceux sans protection et roule ma poule. (Difficulté max avec scaling je précise)
Par contre j'ai ragé contre le phylakitai avec les doubles épées de la zone au dessus de Memphis. À lvl identique il me one-shoot sur un combo brise-garde. (facilement évitable sauf quand tu prends la confiance parce qu'il lui reste 1cm de vie... )
C'est pas profond pour un sous mais agréable quand même et c'est 100x mieux que les anciens AC ou tu spammais la contre-attaque.
Plus que l'écriture , c'est le soins apporté à la réalisation et à l'enrobage des quêtes qui est assez pitoyable et indigne d'un AAA.. on se croirait dans un MMO avec PNJ / point d'exclamation, tu écoutes à peine ses 2 répliques (sans choix possible dans les dialogues), et ensuite t'as qu'à suivre les objectifs indiqués sur ton HUD de manière automatique et répétitive.
Exactement, après c'est pas pour me déranger au final.
L'absence de choix dans le dialogue me plais, j'ai moins besoin de jouer un rôle que j'ai parfois du mal a tenir sur 50 heures.
MMO carrément ? Ca fait longtemps que vous avez pas touché à un MMO...
Plus j'avance dans l'histoire et plus je me dis qu'ils auraient dû faire un ACO radicalement fantasy. Les quelques moments fantastiques du jeux sont tout simplement géniaux.
J'ai faishier d’ailleurs, j'ai trouvé ça bien cool.Spoiler Alert!
Pour les hallucinations dans le désert, j'ai l'impression qu'elle se déclenche beaucoup plus depuis que... Effet placebo ?Spoiler Alert!
Je ne comprends pas pourquoi ils n'ont pas fait un système de lock comme dans Dark Souls (désolé pour ce point DS), où le personnage reste vraiment verrouillé sur sa cible (straff, recul). Là, même verrouillé, Ballec se retourne et c'est vraiment chiant. Du coup j'évite les combats au maximum et la joue furtif le plus possible.
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