Va falloir que je me trouve un autre main.
A priori Reaper revient en force en tant qu'anti-tank avec son changement de passif, il va méchamment découper du cochon
Màj de l'OP
Vidéo/s :
- developer update du 31 mai 2017
- preview de la nouvelle map : Horizon Lunar Colony
Patchnote/s :
- v 1.12 (PTR)
Autre/s :
- nouvelle hiérarchisation des catégories
Entre le up de son ult et le nerf de l'autre perso qui stun/one shot les gens, le patch va faire du bien au cowboy.
Ouai mais non, Nasus c'est de la merde en barre.
Hier en partie rapide avec des potes, on défonce les mecs d'en face en défense sur Hanamura. C'est simple, personne n'a fait un mètre derrière la porte. Et ça gueule en fin de partie qu'on est nuls (ah, on vient pas de gagner ?), qu'on se cache derrière des boucliers, "get skill" (tiens, on dit ça aux mecs qui nous explosent maintenant ?), trouillards de français etc.
Match retour, ils sortent le Rein/Orisa (ben alors? je croyais que le bouclier c'était pour les nuls ?), je passe au-dessus avec Tracer, ils paniquent, le reste de la team passe et on cap les deux points en 1min30 montre en main. Pas un mot dans le chat.
Aaaaah les enfants...
TL;DR: Blizz cherche à anéantir encore plus le tri-tanks.The Reaping (Passive)
Removed health orbs
Now regains 20% of all damage done to heroes as health
Ca reste une bonne nouvelle pour Reaper. Il n'est pas souvent pick alors qu'il est un bon personnage pour pourrir la vie des tanks .
Je prévois un mode de jeu où les lucio tentent de booper les joueurs hors du terrain.
"Spéculations" sur 4chan (postés depuis mardi):
http://boards.4chan.org/v/thread/378...h-content-0606
he new hero and map will be coming to the PTR on the 6th of June, as the anniversary event ends. Good timing to keep people playing after the event.
Hero:
The new hero is a Chimpanzee with cybernetic enhancements.
He is a support hero.
His abilities include placing anchor points that connect to form a barrier and placing a stun beacon.
The barrier drops after taking too much damage, but unless an anchor point is destroyed, it comes back up.
Map:
The new map is based inside the Horizon Lunar Colony.
It is a 2CP map, and you fight to secure the control room, and an air-lock.
There are a few small areas where gravity is reduced.
Animated Short:
A new animated short will be released to show off the new map and hero. It will take place on the colony, and will be narrated during flashbacks by the new hero.
It will show what happened on the colony and how Winston ended up on Earth.
Misc:
A few new skins will be added to the normal loot pool, the best of which include astronaut suits.
Spaced themed voice lines and sprays will also be put into the loot pool. Tracer gets a cool Portal reference voice line.
Custom games will now have a gravity setting.
The Mei origin story has been pushed back for a more favoured hero.
A prendre avec un brin de recul comme d'hab sur le PTR : des mecs ont testé le nouveau Roadhog et son combo hook + M1 + melee ne tue plus que 5 héros (McCree, Phara, Tracer, Torjb et Zen). Ceci dit, les autres héros à 200 HP s'en sortent avec parfois 2PV.
Ces ajustements
Je vais pouvoir ressortir mon petit Faucheur en main !
Mc Cree je vais pouvoir le sortir plus facilement
Roadhogg le tank OP va enfin perdre de sa superbe et laisser de l'espace pour une Zarya
Hâte de voir si tout ça va passer live.
Et la nouvelle map me donne carrément envie.
Vivement que je puisse jouer Terry Crews... euh Doomfist
Edith: Rechute des smileys...
Faucher se fera toujours farmer par les DPS
McCree se fera farmer par Genji / Tracer qui seront la main dans le fut comme il n'y aura plus de Road pour les OS
Zarya sera jouée à notre niveau, pas en compétitif
Tant mieux, ça demandera un peu plus de skills pour jouer le cochon, parce que jusqu'ici c'était pas vraiment le cas.
Maintenant, les cochons devront sécuriser leur kills en faisant un clic-droit avant de faire le combo hook> M1 > melee.
C'est comme ça qu'on m'avait appris à le jouer dès le départ, avant qu'il soit buff et qu'il ramène plus près de lui les ennemis hookés, et ça continuera de marcher très bien ainsi.
B.Net Beerd#21539
Non t'as aussi le clic droit piffé à la Zebb qui te OS...
Pour Reaper il y aurait aussi la possibilité de recharger en forme spectrale...
Trick de recharge ou pas, on se fait souvent ouvrir par un DPS / RH qui nous suit à la trace.
C'était pas déjà annoncé dans un patch précédent ?
Il reste efficace contre pas mal de trucs, à bout portant tu exploses absolument tout le monde, faut juste le jouer très prudent et bien planifier son escape. Le truc c'est que Soldat reste tellement efficace contre tout de toute façon qu'à choisir un DPS c'est forcément lui qui s'impose.
Au final c'est plutôt bien vu ses changements, il résistera un peu plus en combat et se fera moins farmer à la sortie de la forme spectrale.
La même.
J'y vois surtout une intégration de force dans le fonctionnement l'équipe.
RH était tellement puissant qu'il pouvait se comporter comme un électron libre.
Maintenant le bon RH jouera avec les autres tanks, lancera des call sur les cibles qu'il attrape pour que ses mates focus la pauvre brebis égarée.
C'est très bien comme ça et c'est comme ça que ça joue à haut niveau.
Non.
Le vrai bug de merde c'est : la putain de zone de Mei près d'un escalier !
Le Earthshater de Reinhart aussi...