Bon, enfin fini. Une grosse déception pour ma part.
Les dialogues sont mauvais (renforcé par un doublage de merde et des expressions faciales incohérentes), les missions sont ULTRA répétitives même pour les quêtes principales on fait toujours la même chose, va activer les monolith (tuer les reliquats sur ton passage, scan des glyphes, faire un puzzle game de merde), puis enfin va activer le caveau. Jusqu'à la toute fin, la dernière mission, les derniers instants, on reste sur la même mécanique de merde : activer ou désactiver plusieurs console pour pouvoir activer/désactiver la console principale en tuant des vagues d'ennemis au passage. Alors ok, ça peut être justifié par "l'architecture" des reliquats qui veut ça, ça n'en demeure pas moins extrêmement chiant et répétitif.
La BO est inexistante, aucun thème ne m'a marqué si bien que je me demande parfois s'il y a une BO.
Notre équipe n'est pas attachante, les missions qui leur sont dédiés sont inintéressantes, aucune originalité, aucun aspect épique, ce sont des missions lambda comme il y en a des dizaines et des dizaines d'autres. Pour dire à quel point l'équipage m'a laissé indifférent, à l'épilogue j'ai skip 90% des dialogues après avoir écouté le premier qui, comme d'hab, était inintéressant, pas d'émotions, rien. Blablablablablabla, c'est tout ce que j'ai retenu.
La menace Kert est un vaste blague, ce sont des sous moissonneurs bien moins impressionnants.
La découverte des Angara est expédiée en 3 minutes.
Contrairement aux deux précédents Mass Effect où on se laisse emporter par l'histoire, les personnages, les dialogues... Là non on est dans la mécanique MMO, ouvrir son journal pour se décider quelle quête inintéressante on va suivre parmi les dizaines que l'on a, regarder la carte pour savoir quel chemin emprunter... Les éternels va collecter des cailloux, va récupérer des champignons, va scanner 15 corps avec ton super scan qui n'apporte rien à part faire de la collecte pour gagner des points qui serviront au craft... Sans oublier les innombrables allez-retour pour activer deux lignes de dialogue. A chaque seconde on te rappelle que c'est un jeu vidéo, c'est détestable.
Certaines cinématiques (in game ou pas) sont ridicules, je garde en tête un moment où on revient sur le Nexus comme un héro, on fait un discours devant 10 personnes dont la plupart nous tournent le dos et sont en train de discuter tranquillement entre eux. Encore une fois, merci pour l'immersion.
En point positif le gameplay qui est bien plus agréable que les précédents et l'ambiance Mass Effect qui est quand même toujours présente.
C'est un très mauvais mass effect et un jeu très moyen bâclé à tous les niveaux.
11/20 en étant généreux.
Les mecs qui se sentent obliger de mettre une note à la fin de leur post, ca me fait marrer.
Tu sais ton pavé suffisait.
Je ne suis pas d'accords sur tout, en faite si je suis d'accord avec pas mal de points, mais je suis plus nuancé, pour chaques points que tu évoques j'ai trouvé du bon, mais ce n'est malheureusement pas constant.
Par contre je te rejoins a 100% c 'est sur la BO. ... Allez n'ayons pas peur des mots c 'est de la MERDE :JPCoffe:
Elle est inexistante. Aucun souvenir de celle ci a part la musique de page d’accueil . On est clairement dans une Random musique d'un film de Marvel, aussi vite écouté ,aussi vite oublié , ce qui est un comble pour un jeu sur lequel j'ai passé +de 100h.
Je peaufine mon retour sur le jeu, j'espere avoir le temps pour le faire et surtout j'attend 1 mois pour voir ce qui reste du jeu apres ce temps
Ah, joli. Pas uniquement valable pour Andromeda, mais ça explique en partie aussi pourquoi j'ai horreur de ces films américains sur des super-héros et pourquoi Andromeda m'y a fait penser.
Moi j'en demande un aussi, pour voir ce qu'ils peuvent faire comme boulot sur du contenu plus concentré et avec le temps et les moyens qu'il faut
VO ou VF ?
Comment on peu les comparés entre eux ?La menace Kert est un vaste blague, ce sont des sous moissonneurs bien moins impressionnants.
Tu sais, ta condescendance n'est pas nécessaire
Mais pas du tout Durack !
Les soundtrack ne sont en rien Random, rien de moins parce qu'ils sont bien plus proche du style de Jack Wall dans ME1 et ME2 que ceux de Clint Mansell/Sam Hulick (pourtant présent depuis 2007 pour ce dernier).
Il y a une nuance entre qualité musicale et utilisation, et c'est chez cette derniere qu'indéniablement ça a merdé.
Euh tu n'as pas compris mon propos. Quand je parle de random, je ne dis pas que la musique est "aléatoire" dans le jeu, encore heureusement qu elle est adapté aux scène
random est à utilisé dans le sens musique générique. Comme les film Marvel, je crois les avoir tous vu et je ne suis pas sur d être capable de me souvenir d'un air musicale, voir pire, en écoutant une de savoir de quel film il s'agit. Random music .
- - - Mise à jour - - -
C est le même cas avec la musique d' andromeda, à part le thème principale , je m en souviens d'aucune.
Oui, j'ai très bien compris ton propos, car dire qu'une musique est générique peu dire qu'elle n'a pas d'âme (pas qu'une apparition n'importe quand), ce qui est faux ici.
En outre, c'est le charcutage des soundtrack qui fait qu'il est potentiellement difficile de se souvenir de certain thème en entier, mais des airs comme pour Exiled, Trail of Hope, Neutron Purge ou Remnant sont vraiment sympa.
PS: Pour les Marvels, les seules qui me viennent en tête c'est celui d'Avengers et certains d'Iron Man 1.
L'époque lointaine ou c'était plutôt convenable, dans tout les domaines
La musique manque de boum-boum pour être jugée bonne ?
Noël Malware in CPC HS33 - Spécial années 2000
Les voitures devaient voler, mais ça n'a pas été le cas.
Les avions non plus d'ailleurs. A la place, ils s'écrasaient dans des tours (...)
Bah, pour le coups, je trouve que justement les musiques des DA n'ont pas vraiment d'âmes/patte propre (fantaisie "conventionnel"), là ou justement celle de MEA est dans la continuité du style des 2/3 de la TO.
Je ne saurais dire si c'est plus prononcé, car ayant plus retenu mon attention (avec les thèmes que j'ai déjà évoqué par exemple), là ou dans DAI il n'y a bien que le thème principale qui m'emballais vraiment en y réfléchissant bien ; en excluant Trespasser qui pour le coups avait de très bon thèmes (We Fight On entre autres, qui fonctionne parfaitement lors du dernier combat), et ayant une cohérence entre eux.
Dernière modification par IriK ; 29/06/2017 à 07h37.