Comme souvent.
Au pire ça te permet de check un paquet d'endroit avant d'entrer et donc, quand tu rentres, d'en avoir beaucoup moins à vérifier.
Tu peux aussi vérifier le haut des escaliers de certains bâtiment en te mettant sous certaines fenêtres.
Je trouve la vue FPS cool pour l'adrénaline, ça va être d'autant plus stressant de clean des bâtiments (entre autre) en tenant à sa vie. Mais alors l'argument "haha les campeurs sont dans la merde", je le comprends vraiment pas.
Je le redis: le camping ne va pas disparaître par magie sur les serveurs FPS. Il ne sera juste plus possible ce créer des SITUATIONS dans lesquelles un des joueurs aura l'énorme avantage d'être capable de voir l'adversaire sans que celui-ci puisse l'apercevoir en retour.
J'ai vu cette vidéo hier, elle aborde assez bien les changements que la vue FPS va apporter:
Je viens de faire une partie, parachuté sur la ville vers le milieu, je fouille 5 maisons à 2 ou 3 étages et je trouve juste un putain de flingue
J'ai réussi 2 fois à m'échapper de types qui essayaient de profiter de ma nudité, le 3ème a été fatal
Le plus gros changement entre la 1ère et la 3ème, c'est que ça deviendra vachement plus compliqué de reprendre l'ascendant sur un type qui vous prend de dos / de flanc à mi / longue distance, comme on a pu le voir sur une vidéo de Grimmmz il y a quelques posts.
Pas moyen de balayer large pour vite repérer son agresseur.
De plus, niveau "sneaking", ça sera beaucoup plus simple de traquer une personne et donc, de pouvoir la tuer selon les conditions les plus arrangeantes pour la looter : "se rapprocher assez pour placer un HS facile et récupérer l'armure intacte, ou inversement si on veut upgrader son casque, ou ne la tuer qu'en intérieur avec un silencieux pour pouvoir dropper son corps à couvert".
Donc pour moi, y a aucun gain niveau des campeurs (y aura à nouveau des avantages/inconvénients), par contre, y a un gain significatif pour le placement (par hasard ou par calcul) en cela que si tu prends un type par derrière au silencieux, à moins de vraiment viser comme un gros sac à foutre, c'est free kill.
Ha et je pense que tout le monde va s'acheter des headsets 7.1 parce que ça deviendra encore plus vitale.
Avec son avatar, il n'avait pas le choix…
Ce crouch d'un mec prêt à déféquer
Ce fusil d'assaut
Première fois que je tente le duo, deux parties, une victoire !
Bon par contre, on voit bien que c'est mon coéquipier qui a fait tout le boulot.
Honour, eh? What the hell is that anyway? Every man thinks it's something different. You can't drink it. You can't fuck it. The more of it you have the less good it does you, and if you've got none at all you don't miss it.
Le jeu peut être sublime quand même (avec un pc high end)
Ça manque de photos par ici !
Le side-car avec des roues en savon.
Le voyage en avion souvent sans retour.
"Plus que 4 ..."
Autorun dans l'eau pour faire l'île Nord->Sud, on a le temps d'aller se faire un café, d'attendre qu'il refroidisse, de préparer des cookies pour aller avec, de le boire.
Fun fact : si vous êtes knocked dans l'eau, votre adversaire ne pourra pas vous achever.
Ça vient de m'arriver à Venise, dès le départ, un ennemi m'a avoiné, du coup j'étais sous l'eau, je ne me noyais pas mais lui avait de l'eau jusqu'au torse.
Il m'a tourné autour, m'a enfin (re)trouvé et il était bien con de pas pouvoir me terminer, les balles étant bloquées par la surface de l'eau.
La suite ?
Ianou était en train de me relever, il n'avait pas d'arme, quand je vois l'ennemi ressurgir derrière lui.
"Ianouuu ! Il est là !"
Ni une ni deux, Ianou ne se défile pas, se retourne et lui assène une patate de gitan qui l'a mis à terre à son tour. La barre de rire, ce fut le début de partie le plus crétin (pour l'instant !), entre l'autre qui me loupe, tire tout ce qu'il peut sur moi invincible dans l'eau et puis le pandantagueule de Ianou, c'est bon ça m'a fait la soirée.
1. Ben si le FOV est suffisamment grand, tu auras quand même moyen de vite regarder autour de toi.
2. Pas s’il y a toujours le Free Look, c’est indépendant de la 3e personne et c’est ce qui permet de vérifier si t’es suivi.
3. Le 7.1 ou 5.1 sur les casques ne changent rien à la spatialisation comme dit plus haut. C’est juste ce que te disent les marketeux. En réalité du 2.0 suffit tout à fait pour repérer la source d’un son.
1.Ouai enfin c'est autre chose de complètement se retourner en 3ème et en 1ère personne. Surtout qu'on parle pas de CSGO où t'as des maps assez petites, là le mec il peut très bien être derrière l'arbre à 200m, le buisson à 100m ou la myriade d'obstacle que tu devras balayer des yeux en une fraction de seconde alors qu'on a déjà ouvert le feu sur ta gueule.
2.Oui mais non, le perso je pense pas qu'il sera comme dans l’exorciste à tourner totalement son coup. C'est déjà efficace sur Dayz, tu peux très bien stalker un mec pendant 10 plombes tant que tu restes bien dans l'angle mort de son dos et que tu bondis d'obstacle en obstacle.
3.Ouai y a moyen, je sais pas, je peux régler les deux modes à chaud et je trouve que la différence est nette, mais ça peut aussi juste venir du fait que les graves sont réglés différemment effectivement.
On dirait que c'est la premiere fois qu'un jeu a deux modes de vue.. chacun ses préférences et ses croyances!
Sinon pour les casques 5.1, 7.1. J'ai plusieurs types à la maison, du razer 7.1, au game zéro en passant par le 5.1 tritton optique. Les casques avec seulement deux haut parleurs qui simulent du 5 ou 7 .1, perso je trouve ça pourri. Le tritton est top pour bien siruer les tirs ect.. le Razer vraiment nul, à comparer. Et le game zero est très bon et jolie son en audio pur, alors que le tritton est à la ramasse de ce côté là. Tout ça pour dire que l'achat d'un 5.1 / 7.1 simulation, c'est pas bien !
Cette partie , c'est pour ce genre de situation que pubg est grandiose .
Pour les impatients le winner winner chicken dinner a 4min45 .
Honour, eh? What the hell is that anyway? Every man thinks it's something different. You can't drink it. You can't fuck it. The more of it you have the less good it does you, and if you've got none at all you don't miss it.
J'espère quand meme que cette coexistence du TPS et du FPS ne va pas trop pourrir le jeu. Ça va vite etre chiant si chaque highlight en 3e personne est suivi d'une pluie de commentaires "lol le tps c'est nul"