Ca mériterait d'être dans l'OP ça dis donc! non Fleff?
Ca mériterait d'être dans l'OP ça dis donc! non Fleff?
Je pensais pas que les unités se mettaient à couvert plus ou moins automatiquement, c'est cool ça.
En fait il faut pour cela que la fonctionnalité soit activée. Par défaut toute l'inf, la reco d'inf et les canons AT et AA avec de l'infanterie autour ont l'option de cochée. Pour les véhicules c'est le petit arbre en bas dans le panneau de l'unité lorsqu'elle est sélectionnée, ou le raccourci "N"
Je me suis laissé tenté par la beta aussi et je dois dire que j'ai accroché à un str comme ça depuis, euh, Alerte Rouge je crois
Le seul truc c'est que j'ai un peu tendance à prendre des grosses piquettes dès que je me met au multi (je latte à peine une ia en medium faut dire...), si y a des gens comme moi, qui n'ont jamais touchés à Wargame je suis preneur : [CPC] Perco pour m'ajouter
Sinon le racourci F+ clic droit est effectivement indispensable pour les véhicules, surtout depuis que j'ai compris qu'on peut donner des ordres dans la phase de déploiement, du coup la phase A se passe beaucoup mieux aussi
Ah je ne savais pas qu'il était aussi valable pour les véhicules, je rajoute ça.
PC: Ryzen 5 2600X @3.6GHz - AMD RX Vega 56 8Go Vram- 16 Go DDR4 - W10 - 2560*1440 Portable: Dell Inspiron 14 5485 (Ryzen 5 3500U/8go). Console: PS4 - Switch - 3DS
Il faut corriger le pathfinding des unités, en mouvement rapide elles fument pas mal la moquette.
Aussi, l'auto-cover qui saute ou se remet sans rien demander. Pareil pour le tir uniquement si engagé, l'unité est dans une maison en riposte, elle sort, elle perd riposte... enfin bref.
PC: Ryzen 5 2600X @3.6GHz - AMD RX Vega 56 8Go Vram- 16 Go DDR4 - W10 - 2560*1440 Portable: Dell Inspiron 14 5485 (Ryzen 5 3500U/8go). Console: PS4 - Switch - 3DS
Ok, merci pour la précision
L'habitude de lire "Back off" pour toute action de reculer
En tout cas, j'avais pas accroché à Wargame EE car je suis venu trop tard sur ce jeu et donc le multi c'était pas la peine .
Pour Steel Division, il a l'air plus facile d'accès pour un nouveau.
PC: Ryzen 5 2600X @3.6GHz - AMD RX Vega 56 8Go Vram- 16 Go DDR4 - W10 - 2560*1440 Portable: Dell Inspiron 14 5485 (Ryzen 5 3500U/8go). Console: PS4 - Switch - 3DS
Le jeu est vraiment sympa, j'espère qu'il se vendra bien, qu'il reste des joueurs lambda en multi deux mois après sa sortie, et pas seulement des fous furieux qui nous éclateront en 5 min chrono.
D'ailleurs j’espère que leur système de matchmaking tiendra le coup, il etait efficace sur Wargame ?
Y avait un système d'ELO en classé qui marchait bien (on était préférentiellement placé contre quelqu'un de niveau équivalent) mais vu le peu de monde qui fréquentait la chose...
Moi j'ai longtemps joué en multi (sur les 3 opus) contre ou avec des potes, et je ne m'en suis jamais lassé.
Une map ou deux, ainsi qu'une ou deux divisions supplémentaires, ne seraient pas de refus
Un bon patch de polish pour la partie sonore du jeu aussi.
EDIT : Stream en cours chez Paradox : Nouveau contenu "imminent (TM)", c'est une question de jours. La nouvelle version ne sera pas montrée aujourd'hui néanmoins.
https://www.twitch.tv/paradoxinteractive
Dernière modification par Megiddo ; 13/04/2017 à 18h10.
Je suis en train de négocier avec Tigga pour faire une 1vs1 night contre lui.
Venez plutôt regarder des gens qui savent un peu jouer
J'ai eu des pointes à 40 viewers cette après-midi, le jeu va avoir du monde!
a la suite du replay , préco 3h de DL
Pour le prix du jeux, je ne prend pas beaucoup de risque.
https://www.twitch.tv/darrick_siobban
Venez là plutôt.
Vous verrez la luftlande perdre une game avec l'avantage à la conquest et à la destruction tout ça parce que "avre".
LE AVREEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE EEEEEEEEEEEEEEEE
Mais c'est quoi cette idée d'avoir foutu un truc avec 20 d'armure phase A
Hier j'ai battu une IA facile, #tropfierdemoi.
Bon je commence un peu a capter l'utilisation des différentes unités, par contre, je persiste à dire qu'il faut quand même être un peu connaisseur des unités d'époque et monter un build correct pour un noob est pas simple.
J'ai aussi un peu tendance a me sentir obligé de faire des escouades type : 1 ou 2 tank, 1 infan gradé, 1 anti air, 1 anti tank. Une escouade comme ca côté gauche, une côté droit et la même au milieu.
Si il manque ne serai-ce qu'une unité a ces escouades, j'ai l'impression qu'elle peu se faire démolir bien trop vite parce qu’il manque un contre a quelque chose... Très difficile pour moi de varier ce schéma.
Deux map et quelques divisions en plus ne serai pas de trop pour patienter aussi, ainsi que l’accès au tuto !