Je crois qu’on n’a pas perdu un round de la soirée, même en ranked. Donc on peut dire que ça marche pas mal, j’en suis le premier surpris
Je crois qu’on n’a pas perdu un round de la soirée, même en ranked. Donc on peut dire que ça marche pas mal, j’en suis le premier surpris
Je suis assez d'accord avec Bibi, Les Gu mine sont bien, mais quand tu es en groupe, tu ne les crains pas beaucoup. Certes l'aspect "détecteur" est sympa, mais encore une fois, Valk le fait mieux ce truc là, même si elle n'a pas 7 caméra...Je trouve aussi assez long à recharger les mines, en fin de phase de prép, tu en as en tout 3 (ou presque je crois). Je n'aime pas du tout sa SMG, mais je vais lui relaisser sa chance aussi.
Comme dit bishop aussi, je trouve que les 3 opérateurs sont bon, et ça se voit rapidement, certains sont au dessus du lot (pas les mêmes selon nos analyses différentes) mais clairement c'est un bon cru d'op.
Pas tellement le genre de réponse à laquelle je m'attendais
Mais bon vu que le matchmaking mettrait plus longtemps à se recaler que ce que je pensais, je vais pas attendre pour retoucher au jeu. Les bons retours font plaisir à entendre.
Sinon pour le téléchargement j'ai peut-être eu un cafouillage avec Uplay mais même si je télécharge les fichiers d'installation vers mon disque dur "classique", j'ai du libérer une sacré place sur mon SSD (où est le jeu) pour pouvoir lancer le téléchargement. Après j'ai pu remettre les autres jeux dessus après la mise à jour.
Pour ceux qui utilise le nouveau T-AA (qui remplace le Temporal Filtering) vous pouvez avoir un rendu similaire pré patch 2.3 (en virant le flou). En configurant une ligne dans votre fichier GameSettings.ini.
Emplacement du fichiers : C:\Utilisateur[nom d'utilisateur]\Documents\My Games\Rainbow Six - Siege. Il est dans un dossier nommer avec plein de chiffre et de lettre genre "fs5454io 55gdzv45h 5df4g4za58ub"
"TAASharpenFactor=0.35" (0.375 ce sont les valeurs qui se rapprochent le plus du rendu pré patch).
Ca créer quelques artefact dégueulasse (genre sur les silhouettes surligner sur des coéquipiers en mouvement ou le viseur de l'ACOG qui pixélise légerement), mais c'est mieux que rien.
BattleTag : Redlight#2926 - Origin : Redlight078 - Steam : Redlight - Uplay : Redlight-
Ça m'arrivait de zapper et de rester sur le premier (je crois). Les autres sont plus esthétiques mais rendent le jeu flou.
J'essayerai le truc proposé par Redlight si je suis gêné.
Vous me faites salivez avec vos retours, dire que je vais devoir patienter jusqu'à lundi pour avoir accès au mumble plus 5h de dl .
Bah c'est simple l'option va du plus perfomant au moins performant. Ou du moins beau au plus beau si tu préfères.
La marche entre la première option (T-AA) et la seconde est de 30 fps environ mais le T-AA est hyper flou.
En gros tu as :
- T-AA, jeu hyper flou de loin
- Aucun un rendu net met assez moche (-30 fps)
- Un petit peu d'anti-alsiasing (-5fps)
- etc..
@Kaelis : les autres rendent justement le jeu plus net et lisse un peu plus.
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Un AA ne peut pas rendre le jeu plus net, son rôle est de flouter tout ou partie de l’image de manière plus ou moins subtile pour virer les effets d’escaliers C’est le sharpen qui rend le jeu plus net. Peut-être qu’ils en ont mis en fonction de l’AA de manière cachée mais ce n’est pas le rôle de l’AA.
Beaucoup de gens de plaignent de la Hit registration, vous avez senti un truc du genre ?
Jai acheté quelques skin noirs 11k de renommée c'est honnête, je pense ça va rendre l'identification des personnages plus compliquée. J'ai pris Frost et Buck parce que le skin blanc sur les maps sombres c'était pas terrible.
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Etant donné que j'ai une 1070, peu importe l'option j'aurai aucun problèmes pour avoir les 144 FPS.
C'est plus : quelle option pour le jeu (que ça soit lisible, mais pas avec trop de détails, de flous, de reflets, qui vont gêner in game. Apparemment aucune option est la solution choisie par la plupart des pro
Par contre, j'ai une question pour les season pass owners et l'utilisation de Lesion, si tu poses 2 traps au même endroit, est ce que le mec qui se prend dedans a 2 épines à se retirer de la jambe ?
Ouais il aura deux épines.
Il prendra deux fois les 10(?) damages que fait le piège, mais le poison ne fera effet qu'a 100% et pas 200%. (Les dégâts par seconde)
Sinon quand on voit la liste des bugs du TTS, ça confirme bien ce que l'on a dit et redit maintes fois, ça sert pas à grand chose le tts :
https://www.reddit.com/r/Rainbow6TTS...ported_issues/
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Quelqu'un a petit avis à donner sur la MàJ, des trucs relous en particulier ?
Juste 1 lag bizarre ce soir sur Hereford, mais comme j'en ai eu qu'un seul sur une 10aine de game, j'pense que ça venait de ma co + que du jeu ^^