PUBG devrait bientôt devenir le jeu le plus joué sur Steam, devant Dota2. Le jeu a fait un pic à plus de 700k joueurs aujourd’hui : http://store.steampowered.com/stats/
Et sinon ils ont vendu 800k clés en une semaine
PUBG devrait bientôt devenir le jeu le plus joué sur Steam, devant Dota2. Le jeu a fait un pic à plus de 700k joueurs aujourd’hui : http://store.steampowered.com/stats/
Et sinon ils ont vendu 800k clés en une semaine
Moi je suis sur qu'il n'a même pas le jeu en plus
"J'aime la nuit, j'ai les idées plus claires dans le noir"
Ah c'est marrant, parce qu'à l'inverse, je trouve ça assez marrant à regarder, mais je pense que ça me soulerait d'y jouer.
Alors en ce moment il y a une vague de promotions pour les jeux édités par Bethesda sur Steam, et ils en ont profité pour passer Brink en Free to Play.
Ce qui est surprenant c'est que ça s'est visiblement fait comme ça, sans faire de vidéo ou prévenir qui que ce soit.
Et pour ce qui est de l'effet sur la fréquentation du jeu: (On passe quand même de 5 joueurs hier à plus de 600 joueurs aujourd'hui alors que pratiquement personne n'est au courant)
http://steamcharts.com/app/22350#1y
Dernière modification par Clear_strelok ; 22/08/2017 à 22h14.
A propos, Shadow Warrior est gratuit sur Steam, chopez le vite.
C'est bien ma veine, je venais de le gagner à la piñata
Dontnod a signé avec Namco Bandai pour une nouvelle IP narrative.
Ca veut dire qu'avec Life is Strange 2 et Vampyr, ils ont actuellement du boulot pour 3 jeux
Y'a le premier DLC pour Shantae: Half-Genie Hero qui arrive le 29 août (une nouvelle campagne où on y joue Risky Boots).
J'aimerai bien que Valve en prennent un coup à leur fierté et qu'ils se bougent le cul pour sortir un vrai jeu.
J'ai dis un vrai jeu, Artifact compte pas.
Moi sur Steam Je suis salement suisse-romand.
Yu Suzuki s'en prend aux experts cpc qui n'ont rien compris au trailer de shenmue 3.
Les têtes sont provisoires, l'absence d'expression est voulue et les musiques sont celles de shenmue 1 & 2.
«Pourquoi ?»
«Parce que et faites pas chier, bande de gueux.»
https://www.gamekult.com/actualite/y...050797837.html
Il confirme au passage que c'est pas une build d'il y a un ou deux ans mais bien le jeu dans son état actuel.
C'est pas super rassurant, quand même. Le jeu a déjà été repoussé à l'année prochaine, il est en développement actif depuis maintenant deux ans et presque tout ce qu'ils montrent c'est du placeholder ou des trucs vraiment pas finis ? (J'implore le pardon de l'audience pour cette crise d'expertise cépécé aiguë, mais c'est pas vraiment joli ce qu'on a vu: les couleurs sont ultra saturées, les sources de lumière carbonisent les yeux et le contraste est tellement fort qu'on voit quasiment rien dans des scènes de jour. Ils ont visiblement voulu conserver le style des jeux Dreamcast qui devrait se caractériser par un rendu propre et plus facile à exécuter pour leur budget, mais là on dirait qu'ils essayent de pousser l'hyper-réalisme de l'Unreal Engine 4, ce qui donne ces passages horrifiques avec les personnages qui ressemblent à des jouets chelous dans une scène pseudo-réaliste)
Dernière modification par Clear_strelok ; 23/08/2017 à 15h12.
Mouais on est loin de la violence de tes propos
Il y a un truc qui est encore plus frappant pour ceux qui suivent le projet : ils sont tout simplement mauvais en communication.C'est encore plus vrai en ce qui concerne les animations faciales : apparemment, la vidéo n'en présente aucune (en tout cas pour Ryô) parce que Yû Suzuki a décidé pour une raison inconnue de les supprimer il y a un mois. La production est consciente des lacunes affichées par la vidéo
Ils auraient du travailler cet aspect mais tout ce qui a suivi la campagne Kickstarter fut mauvais.
Je ne sais pas si le résultat sera aussi pertinent que Shenmue 2 (le premier a très mal vieilli malgré tout ce que les fans nostalgiques omettront quand on aborde Shenmue HD) mais je n'arrive pas à concevoir que Yu Suzuki ne fasse pas attention à cet aspect. ça va à l'encontre de ce qu'il veut transmettre.
Bande annonce du film :
http://www.dailymotion.com/video/x8s...-fr_shortfilms
Bah pour l'instant c'est respectueux des originaux sur à peu près tous les aspects en fait, donc dans l'absolu c'est presque ce que les gens demandaient à la base.
Le problème c'est qu'on est près de 20 ans plus tard quoi.
- Steam // Xbox : Kl4w // PSN : oO-Klaw-Oo // Switch : SW-8405-7617-5304
Oui, j'ai eu l'impression d'avoir en face de moi des marionnettes mais j'ai la conviction qu'ils arrangeront cet aspect.
Par contre au niveau technique, je pense qu'ils auront du retard avec les standards actuels mais j'ai trouvé ça beau parce que ça envoie du pâté artistiquement (les émotions me reviennent mais j'espère que les nouveaux joueurs trouveront que le jeu possède une certaine beauté).
D'ailleurs le jeu ne doit pas plaire seulement aux fans (à moins que cela suffise à atteindre les 1,2 millions). Il faudra présenter du propre en 2018.
Bande annonce du film :
http://www.dailymotion.com/video/x8s...-fr_shortfilms
Plus j'en vois sur ce nouveau shenmue, plus je me dis que Sega a bien senti l'air du temps en créant Yakuza qui me semble être la version de shenmue à laquelle les joueurs actuels veulent jouer.
Une sorte de version fantasmée dont ils ne se souviennent que des bastons et des activités annexes.
J'ai jamais pu jouer aux Shenmue mais toutes les qualités que ses fans mettent en avant je les retrouvent en ce moment dans Yakuza 4. Que ce soit le système de combat "Aussi bien qu'un beat 'em up", l'univers bien particulier ou l'impression d'évoluer dans une ville vraiment crédible. (Ils ont jamais mentionné qu'il y avait un voleur de culottes sautant de toits en toits dans Shemnue par contre)
Dernière modification par Clear_strelok ; 23/08/2017 à 15h43.