On sait rien de plus pour l'instant. Ca a l'air de marcher comme le Bastion sur WoT, mais il va falloir quelques temps pour avoir des détails.
Des news :
- Sub_Octavian a indiqué qu'il était possible que les BB anglais arrivent avec seulement leur super heal comme capacité spéciale
- la veille on a eu un leak indiquant que seul le Conqueror aurait la normalisation spéciale des anglais (sur les 457 et les 419) et que les plus bas tiers auraient le tir défensif => oui les 2 news se contredisent donc on va dire que WG ne sait tjr pas quoi faire avec les BB anglais.
- SO a aussi précisé que le Nelson passait en premium car il est assez difficile à jouer et aurait pu dégoûter les joueurs de cette branche. Dans le même temps, le KGV était trop faible pour le T8 donc la solution a été d'écarter le Nelson pour mettre le KGV à sa place
- il a d'ailleurs précisé que si la branche des BB japonais était faite à l'heure actuelle, l'Izumo ne serait pas choisi (ou alors sous une forme différente) car il est assez difficile à jouer.
- SO indique que WG n'a jamais vraiment promis de revoir le gameplay des CV avant de sortir de nouveaux premiums. Pour les dévs, régler les problèmes d'interface était le principal point bloquant à régler pour sortir du nouveau contenu pour les CV.
- d'autres modifications d'UI pour les CV pourraient encore arriver => donc il ont fait le taf pour amener du contenu CV, mai pas en fait. Je comprends rien à la com de SO ... Ca se voit qu'il essaie de noyer le poisson ?
- la revue des decks des CV US est la prochaine modification à venir dans cette branche, l'objectif est de leur conférer plus de flexibilité.
- des tutoriels su les CV sont aussi à l'étude.
- les dévs n'excluent pas de revoir complètement le gameplay CV mais ils avancent prudemment sur ce point, car ils veulent éviter de bouleverser les joueurs de CV actuels. Ils n'ont pas encore trouver la solution idéale mais continuent d'y réfléchir.
- pour lutter contre l'abondance des BB, les dévs vont accorder plus d’attention aux autres classes (un post liste même tous les buffs récents sur les DD, en négligeant cependant de souligner que certains sont ultra légers et purement du confort)
- une autre piste est d'ajouter plus de contres visant les BB et notamment les BB passifs, comme les bombes AP qui vont être généralisée à la branche US. 2 autres contres visant les BB sont en cours de développement et plusieurs idées sont aussi à l'étude.
- selon SO, la population de BB s'est stabilisée depuis un an, à environ 35%, alors qu'ils visent plutôt 30% => avec la campagne Bismarck et les chiffres des BB een T8+, j'ai bcp de mal à croire à cette déclaration
- concernant les changements sur la smoke, la principale cause est la compétition (que ce soit les tournois ou plus simplement les RB, mais aussi les futurs affrontements entre clans). Le problème est que smoke + IFHE, c'est efficace, bcp trop efficace en fait et pas surtout fun du tout, sans compter que c'est quasi impossible à contrer (sur ce point là je suis absolument d’accord avec eux). Le but n'est pas de nerfer la smoke, mais les BB (voire les flottilles) qui tirent depuis un nuage de fumée. En random, WG n'a pas de problème avec le fait de tirer depuis un nuage. Il est hors de question de mettre des mécaniques différentes selon le mode de jeu. Pour l’instant, la solution retenue pénalise les joueurs solo, n'empêche pas un BB distrait de dissiper la fumée d'un allié en une seule salve et ne rend pas les CA intéressants par rapport aux CL. Bref la 1ère modification est rejetée, les dévs vont proposer une nouvelle version bientôt.