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  1. #9151
    Je viens juste de tilter en voyant tes screens que tu es McGregor. Bordel tu pouvais pas avoir le même pseudo partout ?

  2. #9152
    Citation Envoyé par Loner Voir le message
    La win dorée avec mon Jervis en classé.
    Je décide de taquiner un Sinop embusqué. Je le flambe un peu mais j'ai très envie d'orienter mes tubes vers lui ^^ Donc je me tourne, tant pis si la fumée cesse.
    Zou, tir des torpilles en filet une à une car il est de face. 1 au milieu, 1 légèrement à droite de son axe, 1 légèrement à gauche de son axe, 2 sur une ligne confondues sur son axe tandis qu'il décélérait...
    Bim, 4 hits ! :D Muhahaha. Mon plus joli tir ever en torpillage britannique, toutes classes confondues.

    Le Fiji derrière me finit. Ah mais... bim, la dernière torpille le bousille à son tour tandis qu'il passait derrière le Sinop. Ce n'était même pas voulu. Trop drôle et trop fort.
    Mais ça ne suffira pas de niquer 3 navires, ces cons d'alliés trouvent le moyen de perdre aux points (soupir).


    https://imgur.com/a/B74XzpF
    Le tir des torpilles une par une peut devenir une arme redoutable dans certaine situation. Comme ici avec un mauvais angle en mode YOLO, mais aussi contre les jean Bart / Richelieu / croiseur américain derrière une île qui ne dépasse que de 1 m, dans lesquels tu peux mettre 8 torpilles en restant à 10 km.

    Et puis tu as le mode troll. Une fois sur deux frères un Jean Bart tente de passer par le milieu. Il se trouve à 6km de ma fumée en s'éloignant. Connaissant le potentiel de torpedo beat de la bête, je ne lui lance qu'une seule torpille sur sa trajectoire. Dès qu'il la voit il commence une esquive académique en tournant vers la torpille. Il se retrouve donc à perdre de la vitesse et à revenir vers moi. Et là je lui présentent les 9 copines de celle qu'il avait esquivé, à bout portant.

  3. #9153
    News du jour :
    - la prochaine maj est jeudi.
    - le Siegfried coûtera 47k RP
    - l'Aegir sera à 1million de free xp

  4. #9154
    Haha. Merde. J'hésite à prendre l'Aegir du coup, mais si c'est juste pour se faire troll par tout le monde
    Citation Envoyé par ackboo
    La torpille de World of Warships est l'arme la plus jouissive depuis le railgun de Quake 3.

  5. #9155
    Citation Envoyé par Kamicaz Voir le message
    Je viens juste de tilter en voyant tes screens que tu es McGregor. Bordel tu pouvais pas avoir le même pseudo partout ?
    Ben heu non ^^ Si y'a moyen de le modif ici je veux bien mais je parierais pas dessus.


    Citation Envoyé par Styo Voir le message
    Le tir des torpilles une par une peut devenir une arme redoutable dans certaine situation. Comme ici avec un mauvais angle en mode YOLO, mais aussi contre les jean Bart / Richelieu / croiseur américain derrière une île qui ne dépasse que de 1 m, dans lesquels tu peux mettre 8 torpilles en restant à 10 km.

    Et puis tu as le mode troll. Une fois sur deux frères un Jean Bart tente de passer par le milieu. Il se trouve à 6km de ma fumée en s'éloignant. Connaissant le potentiel de torpedo beat de la bête, je ne lui lance qu'une seule torpille sur sa trajectoire. Dès qu'il la voit il commence une esquive académique en tournant vers la torpille. Il se retrouve donc à perdre de la vitesse et à revenir vers moi. Et là je lui présentent les 9 copines de celle qu'il avait esquivé, à bout portant.
    Ca ça me plait haha.

  6. #9156
    Question sur la freeXP, si je veux maximiser mes gains, est ce que les bonus d'xp standard des flag et camo sert a augmenter la free XP? Ou alors les bonus de free XP (flag et camo) ne se base que sur l'XP de base?

    Merci

  7. #9157
    Augmenter l'xp par quelconque moyen (compte premium, flags, camo) augmente l'xp libre mécaniquement.
    Du coup, si tu dois aussi farmer de l'xp sur le navire et mieux, de l'xp de commandant, faire la combo de tous les flags et d'un camo qui tâche sera très rentable.
    Citation Envoyé par ackboo
    La torpille de World of Warships est l'arme la plus jouissive depuis le railgun de Quake 3.

  8. #9158
    Citation Envoyé par Loner Voir le message
    Ben heu non ^^ Si y'a moyen de le modif ici je veux bien mais je parierais pas dessus.
    Je me suis jamais renseigné si c'était possible, je suis pas un travesti du pseudo moi.

    Citation Envoyé par fenrhir Voir le message
    Augmenter l'xp par quelconque moyen (compte premium, flags, camo) augmente l'xp libre mécaniquement.
    Du coup, si tu dois aussi farmer de l'xp sur le navire et mieux, de l'xp de commandant, faire la combo de tous les flags et d'un camo qui tâche sera très rentable.
    Et ne parlons pas des périodes à 200% à la première victoire ou tu peux taper dans les 3 ou 4K de free pex sur une game.

  9. #9159
    Citation Envoyé par Kamicaz Voir le message
    Je me suis jamais renseigné si c'était possible, je suis pas un travesti du pseudo moi.



    Et ne parlons pas des périodes à 200% à la première victoire ou tu peux taper dans les 3 ou 4K de free pex sur une game.
    les clans war : 20k fxp par game gagnée

  10. #9160
    Oui mais nous on fait des clan wars que pendant les années bissextiles.

  11. #9161
    Citation Envoyé par fenrhir Voir le message
    Augmenter l'xp par quelconque moyen (compte premium, flags, camo) augmente l'xp libre mécaniquement.
    Du coup, si tu dois aussi farmer de l'xp sur le navire et mieux, de l'xp de commandant, faire la combo de tous les flags et d'un camo qui tâche sera très rentable.
    Et pendant un WE à 200%.

  12. #9162
    Citation Envoyé par Kamicaz Voir le message
    Oui mais nous on fait des clan wars que pendant les années bissextiles.
    Ah bah puisqu'on en parle: J'ai jamais fait une clan war et je sais même pas comment que ça marche...
    "Quand une baleine vient de la droite elle est prioritaire. Quand elle vient de la gauche aussi" (OLivier de Kersauson) "C'est valable aussi pour les torpilles." (Charaxes)

  13. #9163
    Blagues de MaJ :
    - les missions répétables X fois apparaissent comme X missions uniques à valider pour une mission "mère" dans la nouvelle fenêtre de missions, ce sont des génies, c'est encore moins lisible qu'avant dans ce cas ;
    - pour les autres missions, c'est beau, mais au lieu de juste scroller pour faire défiler les missions, il faut souvent cliquer ; à voir à l'usage, mais j'ai pas trouvé ça plus fluide, loin de là (le bon côté étant qu'on voit le détail des étapes ingame) ;
    - chez moi le Dockyard plante systématiquement - déjà que l'Armory était lent à s'afficher, là l'animation de chargement bloque, et Echapp n'est pas actif donc obligé de fermer WoWs si j'ouvre le Dockyard...
    Citation Envoyé par ackboo
    La torpille de World of Warships est l'arme la plus jouissive depuis le railgun de Quake 3.

  14. #9164
    Citation Envoyé par Seablast75 Voir le message
    Ah bah puisqu'on en parle: J'ai jamais fait une clan war et je sais même pas comment que ça marche...
    à mon humble avis, c'est très intéressant comme mode de jeu
    le défaut des Ranked c'est que tu joues avec des inconnus qui peuvent décider de faire n'importe quoi, et ne sont généralement intéressantes qu'à partir du grade 5 où il reste peu d'adeptes du mode yolo
    le côté vraiment intéressant des Clan War c'est que les 7 joueurs peuvent (enfin) jouer coordonnés
    l'idéal c'est que chacun se spécialise
    en général, la compo type comprend 1 BB + 5 CA + 1 DD
    les CA sont très souvent des radar ships : DesMoines / Moskva / Stalingrad
    on peut avoir des compos avec seulement 3 radar ships + 2 flankers du type Hindenburg / Henri IV / Venezia / Zao / Yoshino

    les tactiques possibles découlent de la compo de la team , qui découle elle même de la spécialisation de chacun

    par exemple , chez les ruskovs (qui viennent sur le serveur EU) leur tactique préférée c'est le blitz , ça push bien groupés avec un GK et sa grosse secondaire
    chez les européens , la tactique habituelle c'est plutôt 2 CA sur le cap à défendre et les 5 autres gars sur le cap à contester
    c'est chaud pour le joueur de DD qui doit être très bon pour parvenir à spoter , à caper , et à torp sans se faire radariser...
    quand on n'a pas 1 très bon joueur de DD , il vaut peut être mieux avoir 2 DD ou pas de DD du tout

    après y a parfois des tactiques très inhabituelles avec des compos originales :
    team de spamers HE avec smolensk / worcester / des moines et 1 ou 2 DD + 1 minotaur éventuellement pour jouer tous planqués derrière une ile ou dans une smoke
    team de 7 DD ultra rapides type Kléber... là, ça torpe à tout va toute la game et ça bouge trs vite donc difficiles à radariser et à focus
    team avec 1 CV au lieu du BB , ce qui n'était autorisé que pour cette dernière saison qui vient de s'achever, ça a compliqué le travail du DD à cause du spot aérien mais en général le CV ne remplace pas efficacement le BB pour sortir rapido un CA qui finit par commettre une erreur ( selon mon expérience de joueur de BB )

    conclusion, c'est le plus intéressant de tous les modes de jeu parce que tu peux vraiment jouer coordonnés et que ça montre tout le potentiel tactique du jeu
    "Un peuple qui oublie son passé se condamne à le revivre" Winston Churchill

  15. #9165
    Célekellemeilleur, le Petropavlosk ou le Moskva ? Ce dernier a autant de canons de même calibre et bien plus de PV...

  16. #9166
    Quel dommage qu'on ai pas plus de canards motivés pour en faire. J'avais bien aimé la dernière fois et on avait eu de très bon résultats.

  17. #9167
    C'est aussi mon regret. Pour en avoir déjà fait sur d'autres jeux ce genre de mode de jeu est un deuxième jeu dans le jeu.

  18. #9168
    Moi je suis nostalgie de l'époque de Wot où on arrivait à monter 3 équipes full canards pour partir en Clan Wars.

  19. #9169


    Le souci est clairement le calendrier : je peux bloquer une soirée pour par semaine, difficilement plus... Et comme les canards n'ont pas les mêmes dispo, ben...
    Citation Envoyé par ackboo
    La torpille de World of Warships est l'arme la plus jouissive depuis le railgun de Quake 3.

  20. #9170
    dans le clan où je suis on a recruté des newbies mais la plupart ne persévère pas ou ne sont pas assez assidus donc c'est beaucoup de temps de perdu à les former en nombre en espérant qu'ils renforceront la team de base
    le turnover n'est pas vraiment bon non plus en CW , mais pour jouer 4 soirs / semaine on n'a pas trop le choix on est bien obligés de faire tourner

    on a fini par se rapprocher d'un autre clan FR qui avait le même problème, y a quelques gars assez bons du coup c'est plus facile de faire tourner et surtout c'est moins pénalisant que des newbies qu'on essayait d'intégrer en CW
    "Un peuple qui oublie son passé se condamne à le revivre" Winston Churchill

  21. #9171
    Bon j'ai craqué :


  22. #9172
    Il est même pas proposé contre des doublons ?

  23. #9173

  24. #9174
    Ouais donc pas de coupon. Sont malins hein.

  25. #9175
    Je m'apprêtais à le prendre car j'adore les builds secondaires mais j'apprends qu'ils ont nerfé leur cadence de tir de 14% et la portée de 25%. C'était visiblement son seul atout pour éviter l'ennui et les grosses branlées. Bref, oubliez cette merde.
    Désolé Kamicaz ^^

    PS : tu confirmes que les secondaires ne dépassent pas les 8km avec module + capitaine ? J'ai peut être lu de l'intox

  26. #9176
    Je suis à 6,7 km sans module installé donc oui ça doit taper dans les 8 km.

  27. #9177
    Dans ses vidéos d'il y a 1 et 2 mois Flamu porte à 10-11km avec. Quelle escroquerie sérieux.

  28. #9178
    Disons que si tu veux aller à 8 km d'un navire pour le défoncer, l'Hinden me semble à peu près aussi costaud, avec des bien meilleurs canons, et des torpilles, du coup ?
    J'avoue que les secondaires à 8 km max, c'est la définition du gimmick inutile...
    Après, s'il performe mieux qu'avant au canon, pourquoi pas...
    Citation Envoyé par ackboo
    La torpille de World of Warships est l'arme la plus jouissive depuis le railgun de Quake 3.

  29. #9179
    63€ pour voir si un truc peut le faire ça fait... 10 pintes de bière. Et en 10 bières j'ai le temps de savoir si ça le fait ou pas ^^

  30. #9180
    Heu... s'cuzez-moi, mais j'ai une question:

    Comment qu'on lance le chantier naval ? chez moi il semble inactif...
    "Quand une baleine vient de la droite elle est prioritaire. Quand elle vient de la gauche aussi" (OLivier de Kersauson) "C'est valable aussi pour les torpilles." (Charaxes)

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