Sinon un très bon guide en anglais : https://docs.google.com/document/d/1...UIOexcVeI/edit
Sinon un très bon guide en anglais : https://docs.google.com/document/d/1...UIOexcVeI/edit
"J'aime la nuit, j'ai les idées plus claires dans le noir"
94h de jeu et seulement 2 crashs comme Aware.
Pour Reshade non, c'est pas normal. Sinon, tu peux télécharger les Shaders toi même => https://github.com/crosire/reshade-shaders
Pour le relief, oui il y a un mod. https://nomansskymods.com/mods/more-varied-terrain/
Mais attention je l'ai testé à l'époque, on passe de "j'ai un peu de relief par endroit en vanilla" à "j'ai un relief de ouf quasiment tout le temps". Donc je l'ai pas gardé. Et je ne sais pas si il est compatible 1.57.
Reshade télécharge les shaders directement depuis github, à l'adresse https://github.com/crosire/reshade-s...ive/master.zip.
Si tu arrives à télécharger depuis cette adresse le fichier zip, il n'y a pas de raison que reshade ne le télécharge pas (hormis si un firewall bloque le programme d'installation de reshade)...
Je viens de tester avec l'antivirus desactivé,c'est toujours bloqué
Je suis sur ce bon vieux w7,pas de vpn...je comprend pas ce qui le bloque...
Faut bien dl l'archive qu'il propose après avoir sélectionné l'.exe de NMS puis opengl?
le message que ca me donne c'est: "unable to download archive,la demande a été abandonnée:impossible de créer un canal sécurisé SSL/TLS."
j'ai cliqué sur ton lien,ca l'a dl sans probleme mais du coup je suis un peu perdu sur la suite :D
Pourrais-tu tester avec cet installeur ?
https://mega.nz/#!fkZQEYbJ!EpXP1eW8N...OIVohf47-QRegs
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Ca a fonctionné sans probleme,merci thalixte
EDIT:heu quelques erreurs de compilation de shaders dans le log,c'est grave ou...?
Dernière modification par Hurry Kane ; 19/08/2018 à 20h23.
Instant wtf.
Un korvax me demande de retrouver une personne disparue.
Il se trouve que la personne disparue était... le korvax lui-même... 91 nanites durement gagnées ^^
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Haha.
houla,c'est assez abscons pour moi,le réecrire ca va être dur,j'ai tenté le screenshot via reshade mais ca n'affiche pas l'overlay sur le screen
C'est a base de ERROR:failed to compile "G:/chemin vers binaries de NMS"/reshade-shaders/shaders/ technicolor.fx (une vingtaine de lignes de ce genre en tout,avec code erreur).
Le jeu n'a pas planté après plus de deux heures,mais la vache ca divise mon framerate par deux,même dans la station je passe a 30 fps (j'ai pris le .ini de cooly08,il doit avoir un gros pc).
Aujourd'hui j'ai trouvé ma première épave et il me semble avoir lu ici que des gens réparaient juste de quoi les faire voler pour les échanger contre des vaisseaux en bon état. Cependant j'ai l'impression que le fait que des cases soient endommagée (10) fait vachement baisser le prix du vaisseau, 530k pour un classe A ça paraît vraiment pas beaucoup.
Sinon j'ai déconstruit ma base (juste un TP en fait) pour la refaire ailleurs mais l'icône de l'ancienne apparaît toujours et elle est encore dans la liste des destinations de TP. Du coup ça me fait 2 bases fantômes dans la liste, c'est normal où c'est considéré comme un bug? Et je dois recruter un Korvax comme scientifique mais je ne sais pas comment faire, tous ceux à qui je parle dans les stations ne me donnent pas la possibilité de les recruter. C'est quoi l'astuce?
Le prix des vaisseaux est surtout indexé sur le nombre de cases. Si elles sont cassées oui ça fait baisser le prix mais c'est toujours ça d'économisé.
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Tu peux avoir plusieurs bases depuis Next. Si tu as supprimé la précédente et qu'elle s'affiche encore oui c'est un bug. Pour le Korvax active bien la bonne mission. Pour les missions de recrutement elle est affichée en double. Faut sélectionner la seconde.
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S'il ne trouve toujours rien essaie de faire un clique long avec le stick droit. Ça réinitialise la mission.
Tu peux essayer de désactiver certains des effets que j'utilise dans mon preset. Suffit de les décocher. Et tu peux regarder s'il y a un effet qui est trop lourd.
AmbientLight et clarity peuvent pas mal bouffer.
Je progresse tranquillement, doucement, je profite. Pfiou ce jeu, la claque, je vois pas le temps passer
Allez premier test de photos.
Ma première planète froide, pas grand chose dessus, suis pas resté longtemps
Puis en continuant la quête, je suis tombé sur ma première planète accueillante
Plutôt sympa. J'ai bien fait d'atterir ici, une étrange créature me propose d'échanger mon multi outil. J'ai hésité, mais j'ai bien fait, plein de slot, certes endommagé, mais bien cool quand même. Va falloir réparer ça.
Faune et flore en abondance !
Ah... en tout cas il me semble bien qu'ils sont dévalués.
Un mod est sorti améliorant la distance d'affichage des herbes uniquement sur les planètes herbeuses : https://www.nexusmods.com/nomanssky/mods/799
Je pense que ce mod aura un impact sur le framerate. A confirmer.
Je viens moi aussi de réparer intégralement un petit 34 slots, je me réjouissais de voir la valeur de mon vaisseau gonfler au fur et à mesure des réparations... Un peu beaucoup déçu pour le coup, ça ressemble presque plus à un oubli qu'à un bug ou choix de GD...
Steam // Space Traveller // SF5 PC : _Mjoln_ // SF5 PSN : Mjoln