Salut tout le monde, Une petite question: Vous estimez à combien d'heure de jeu avant de commencer à tomber dans une routine ? (Dans l'état actuel du jeu)
Salut tout le monde, Une petite question: Vous estimez à combien d'heure de jeu avant de commencer à tomber dans une routine ? (Dans l'état actuel du jeu)
Cool, les derniers patches rendent le jeu enfin stable et jouable sur mon vieux tromblon \o/
Par contre quelqu'un sait comment supprimer les sauvegardes ? Avec tous ces crashes et les maj j'ai plein de capsules sauvegardées qui traînent et que j'oserais pas relancer.
Tool new album Fear Inoculum
Ca dépend de ton imagination, si tu es seul, si tu veux explorer, t'amuser, tester les limites, construire, etc...
Perso j'en suis a 30h environ et je m'éclate toujours autant ^^
Là on fait des pistes d'envol avec un ami pour nos véhicules terrestre. Ca donne des resultats assez comique dans les tempetes
Chez moi quand je relis des véhicules entre eux c'est là que ça commence à ramer sévère avec du stuttering. J'ai l'impression qu'il y a un souci avec la physique.
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Oui c'est ce que j'ai fait. Après peut-être qui priorise d'autres sources d'énergie que j'ai sur ma base.
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Si vous voulez voir un peu de coop à 4, choca a fait un stream dessus : https://www.twitch.tv/akwartz/v/108282068.
Ça commence à 4h30. Oui il fait de long stream.
Tool new album Fear Inoculum
Si vous voulez voir mon gros tunnel :
Excellente vidéo !
Me suis dit "tiens... pourquoi il glisse plus ? Ah mais c'est parce qu'il monte maintenant qu'il a traversé le "centre" de la planète, évidemment !"
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Oui, d'où mes guillemets à "centre". Quand tu dis "normalement" tu dis que c'est déjà intégré ingame ?
Tool new album Fear Inoculum
C'est ce que j'ai entendu dans le dernier stream qu'ils ont fait.
Merci de m'avoir fait dépenser mon forfait 4G.
"Five hundred years from now, who'll know the difference?" Linus van Pelt
Cooly tente des trucs graphique
Nice!
Tiens, tout ça me rappelle Blackspace : un jeu de construction d'exploitation minière sur des astéroïdes mélangeant un peu de Lunar Lander avec du Battlezone qui avait raté sont Kickstarter mais réussi son Greenlight Steam (du temps où ça voulait encore dire quelque chose). Rendu plutôt classe pour l'époque, terrain destructible, compatible VR...
Dégoûté que le jeu soit pour ainsi dire enterré (aux dernières nouvelles un des fondateurs était parti chez Oculus), mais avec Astroneer je vais ptet pouvoir retrouver pas mal du concept de Blackspace finalement (manque plus que l'espèce de module Lander et des ennemis), la DA lowpoly choupi en plus.
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Pour ceux que cela intéresse, le multi est chiasseux à plus de 1.
on a tenté une partie à 3, on a eu 7 plantages du jeu, lorsque 1 arrivait à rentrer, l'autre était éjecté. Depuis je n'ai pas ré essayé le coop mais le jeu est vraiment génial en solo.
Je pense que les amis peuvent tout simplement rejoindre une partie solo commencée, par contre, lorsqu'ils quittent la partie, tout leurs équipements restent au sol. Il est surement préférable de recommencer un univers avec ces amis, pour l'aspect exploration / découverte.
Par contre, j'ai pas trouvé comment virer une sauvegarde.
Et peut-on les renommer ? Parce qu'avec juste la date c'est relou de faire la différence entre la partie solo et les parties multi.
%LOCALAPPDATA%\Astro\Saved\SaveGames. (Pour les saves).
Sinon +1 pour le multi, je rame comme pas possible alors qu'on est au debut.
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Malheureusement je pense pas que cela soit possible pour le moment.
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Le multi a partir de 2 commence à merder, du moins pour celui qui invite. La personne invité de mon coté n'avais aucun soucis.
Après c'est une alpha et l'équipe semble etre plutot actif donc wait and see.
J'espère que la partie explo sera aussi importante que la partie construction de base.
Le jeu tournerait sur une config de 2010 en dx10 ?
Tool new album Fear Inoculum
J'en doute, malheureusement :/. Le jeu reste gourmand et mal optimisé.Le jeu tournerait sur une config de 2010 en dx10 ?
Sur une Ducky XXI (config de canard) = Pentium G3258, 8 Go DDR3 et Radeon R7 260X, c'était à peine jouable, pour avoir testé sur mon PC d'appoint. Ça rame sec, les textures apparaissent très près et surtout ça freezait aléatoirement, obligé de tuer le process dans le gestionnaire des tâches. C'est de l'entrée de gamme joueur de 2014.
Note que ce n'était pas sur le build beta, donc peut-être que c'est mieux actuellement...
Dernière modification par Poon ; 21/12/2016 à 17h25.
Ah ok, pour le moment je les enterre à la place :D