Après 37 heures, je viens de terminer
Tyranny.
Je précise tout de suite que je n'ai pas joué à Pillars of Eternity, du même studio, du coup, je ne pourrais pas établir de comparaison avec ce jeu-là comme d'autres l'ont fait avant moi.
Dans l'ensemble, j'ai apprécié le jeu : on est dans un bon rpg, l'univers développé et son histoire sont intéressants. On voit que beaucoup de soin a été apporté au développement du récit. Et ça j'aime beaucoup parce que c'est souvent pour l'histoire que je joue à un jeu.
On incarne donc un Scelleur de Destin, une personne au service de Tunon, Archonte de la Justice, au sein de l'armée de Kyros, le chef suprême qui asservit tous les territoires du monde connu. Quand on débute le jeu, il ne reste plus que les Tiers à conquérir et en tant que Scelleur de Destin nous sommes chargé de promulguer un Décret. Les Décrets sont une émanation du pouvoir de Kyros : en répétant ses mots, les Scelleurs de Destin déclenchent une magie destructrice qui ne s'arrêtera que sous certaines conditions.
Bref, histoire originale (on fait partie du camp des "méchants envahisseurs"), combats plaisants bien que classiques, système de création de sort bien pensé (on apprend différents sigil que l'on assemble pour créer des sorts différents, les améliorer, etc.), bonne durée de vie et choix à la création du personnage ayant un impact sur toute la partie : le jeu a tout pour plaire.
Mon seul regret, c'est qu'on me l'avait vendu comme un jeu où l'ont pouvait effectuer des choix et que ceux-ci ont une importance tout au cours de la partie. Alors, c'est vrai, mais les choix peuvent seulement être effectués durant la partie "Conquête" (qui a lieu au moment de la création du personnage pour déterminer quel a été son rôle lors de l'invasion de Kyros) et durant le premier acte du jeu. Ensuite, le chemin est tracé jusqu'au bout de la partie. Il n'y aura plus moyen de changer d'avis ou de faction sauf
. Du coup, j'ai trouvé parfois un peu artificiel de pouvoir parler avec certains personnages, mais que quoi qu'on leur dise cela finisse toujours par une bataille parce que les choix qu'on a fait avant déterminent que certaines personnes ne nous aiment pas et que ça ne changera pas, quelles que soient nos actions durant l'acte 2 et quand bien même celles-ci auraient fait monter la jauge de faveur de ces personnes.
Mais bon, j'ai quand même bien aimé. Je ne regrette pas les quelques euros investis et mes heures passées dessus. Et je vais probablement me mettre à Pillars of Eternity un de ces jours puisqu'un ami me l'avait offert...