Ou ne sortent rien hein.
Les raisons du report du bind culling, ça parlera peut-être aux quelques techniciens qui trainent dans le coin.
https://robertsspaceindustries.com/s...ulling-/977329
For the Empire, For the PC, For the Space Sim !
Avec un remboursement hein.
- - - Mise à jour - - -
"" I'm not embarrassed to tell you there was some dancing and a few air-punches on my part when the last line of that old code was deleted.""
Genre lui il a essayer de se rebeller HAHAHA la blague c'est pas possible fait une news Canard PC, JV.com, JoL, c'est plus possible bordel de merde c'est un foutoir sans nom
Some days, some nights, some live, some die in the way of the samurai
Some fight, some bleed, sun up to sun down, the sons of a battlecry
Tout à fait. En gros, il dit qu'il est heureux qu'ils aient réussi à se débarrasser de l'ancien code, rien de plus. Et le reste explique que le Bind Culling est devenu moins urgent grâce aux avancées faites avec le "Range-based Serialized Variable Culling" (ou SV Culling), ce qui devrait déjà améliorer les performances concernant les actions faites loin du joueur (car on rappelle qu'en l'état actuel, si un joueur ouvre une porte à l'autre bout du système, l'action est calculée pour tous les joueurs comme s'ils étaient à côté de la porte, ce qui mine les performances).
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C'te mauvaise foi...
LA grosse différence, niveau temps de développement, c'est que GTA n'a eu que quelques mois de retard... Le retard de SC se compte déjà en années et tout le monde sait qu'il ne sortira pas en 2018, même 2019 parait irréaliste.
Et oui, "à un moment faut savoir s'arrêter et pondre", parce que Rockstar c'est un vrai gros studio avec de l'expérience et un sujet qu'ils connaissent déjà bien, donc je ne vois pas le problème avec le fait qu'ils tentent des trucs ambitieux, surtout que c'est leur argent !!! (ou pas celui du public)
Euh... "faire quasi tout son moteur" ??? WTF ?
Ils n'ont jamais créé de moteur.
Et tu ne te rends pas compte que tout ce que tu dis est à charge contre SC, en fait.
Évidemment qu'on ne peut pas attendre la même efficacité de la part d'une machine de guerre comme Rockstar et de la part d'un studio minuscule qui doit tout recruter et tout... Mais c'est justement pour cette raison que c'est irresponsable de tenter un truc comme ça quand tu n'as pas la structure qui peut le supporter !!!
Surtout que les stretch goals ont été ajoutés à la volée, donc ils n'ont même pas eu le temps de vraiment réfléchir à ce que ça ajouterait comme difficultés, ce n'est pas le genre de choses que tu peux bien peser en quelques jours.
Tool new album Fear Inoculum
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Désolé d'en rajouter une couche!
1) On parle bien de don hein, pas d'achat? Certes j'ai donné il y a 4/5ans avec l'envie de jouer (et d'ailleurs j'ai choisis le plus petit pack le permettant) et j'aimerais bien en être au jour où je lancerais ce jeu finis (mouhaha si ce jour arrive ).
En attendant pour moi donner c'est fait librement et ça ne me donne droit a rien (d'ailleurs c'est le sens du mot il me semble).
Si l'action du don, me permet d'obtenir quelque chose et bah tant mieux.
Au final le gros problème vient de là je pense, les potentiels joueurs pensent acheter alors qu'on donne.
Après il y a effectivement la politique de com de CIG qui est agressive, qui t’appâte... mais ça reste de la com. Personne ne te force à donner ton argent.
On n’achète pas des actions de CIG en soit, on a aucun droit de regard autre que notre avis critique.
Ne vous trompez pas sur le fait que je sois sceptique sur ce jeu (j'en attend beaucoup mais perso vu l'avancé j'en ai fait mon deuil). Il vaut mieux être prévoyant
2) Sur les délais, pas besoin de tordre du cul pour chier droit hein, CIG ne respecte pas ses délais c'est tout. Ils ont rajouté des features? ok leur planning s’adapte, mais ça ne change pas la date de début de projet.
C’est plus ça ou l'on se trompe, au contraire de nombre de boite, eux ont dû inclure dans leur phase de développement (dans le sens code) tous les autres aspects de la création de boite et du projet.
Si on disposait d’un GANT décrivant toute leur histoire, plutôt qu'avoir un début du dev a un certain moment ( genre 12 mois) après les premières taches. On l’aurait dès le départ.
Du coup c’est problématique de parler de 5 ans de développement. Il faudrait pour représenter la situation réelle, parler de développement « utile », qui lui va être plus réduit. Tout en gardant le reste dans la durée du projet.
Quand tu présentes l’avancé de ton projet à ton patron, lui ne parle pas que de la partie ou tu as eu des résultats utilisables, quand il te parle de la durée du projet hein, il englobe le tout.
3) En fait ça montre surtout que selon ou l’on veut se placer, on lira les choses totalement différemment et c’est tout le problème de StarCitizen. Si on est déçue (et il y a moyen de l’être) /troll/pessimiste/chiant… on prendra l’ensemble en critiquant les retards, les non avancées, le financement… On peut largement trouver un angle ou attaquer.
Tandis que si on est hypé (et il y a moyen de l’être) /optimiste/confiant… on parlera des avancées, les taches à faire, le gameplay, l’ambition… On peut largement trouver un point sur lequel se réjouir.
Et pour finir un peu plus en HS
Un parallèle assez marrant je trouve c’est comparer Chris Robert à Elon Musk. C’est deux grand malades de génies. Ils font des choix controversés, peuvent se montrer très cons, ou très visionnaires. Quelqu’un aurait parié un tel succès sur le financement de star citizen ou le retour des Falcon ?
En attendant les deux envoient du rêve et on ferait bien de pas trop médire sur l’un et l’autre (demandez à Ariannespace comment ils voient l’avenir en ce moment ).
Alors en fait une fois retiré toute la mauvaise foi et les trolls, quelqu'un peut-il résumé objectivement (enfin le plus possible) ce qui est testable actuellement? et genre en faire un épinglé? Le premier post suffit pas, il faut le mettre dans le titre
Tu pense que quand Rockstar boss sur le projet GTA5 ils partent de zéro et recrute a nouveaux 400 personnes pour ensuite faire table rase du moteur de GTA4 ?
Concrètement dans SC aujourd'hui nous avons un prototype impressionnant (pour ma part) qui est plus ou moins fun, pour moi les base son la il ne reste plus qu'a remplire.
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Je suis d'accord sur le coté concret, disons plutôt "en passe de ce concrétiser"
Par contre pour le financement, oui, pour Musk c'est en partie ses sous (ce type est un grand malade ), mais pour Roberts mes dons a CIG restent des dons justement, a part moralement (et on sait tous ce qu'on dit sur les promesses hein ) il n'a pas vraiment de compte a me/nous rendre la dessus (après j'ai pas épluché le contrat hein mais je doute qu'en soit il y ai inscrit qu'il me/nous doivent un jeu qui nous plaise).
Renseignez vous un minimum ....
Y a pas besoin de sortir de saint cyr pour comprendre que le moteur (star engine) et le cry engine on plus grand chose a voire.
Ils rebuild le code réseau actuellement et le premier problème étaient juste de le passer en 64bits mais un détaille ....
La vrai question est la pertinence du cry engine au lancement du projet. Perso je pense que Chris robert sait se qu'il veux et ou il veux aller, mais il ne connais pas trop le chemin donc il prend le plus cours.
Tellement pas grand chose à voir qu'ils prétendent avoir switché de CE à LY les doigts dans le zen en 2 jours par 2 ingés et que ça leur vaut un procès par Crytek.
Tool new album Fear Inoculum
Lol ?
La structure du jeu ne fonctionne toujours pas, visiblement vu les problèmes qu'engendrent le mix entre la physique et le multijoueur.
Si pour toi les bases ce sont des textures de vaisseaux et des planètes, ben tu passes à côté d'un paquet de choses...
Parce que ton "don" ne te donne pas droit à une copie du jeu ?
Ce ne sont pas de simples dons, non.
D'ailleurs pour en finir sur cet argument de "don" :
Le terme juridiquement liant utilisé CIG comme pour kickstarter est "Pledge". Un don, en anglais, c'est "donation".
Un pledge, c'est l'engagement par CIG (ou n'importe quel péquin qui monte un KS) de fournir à un instant T les contreparties proposées dans le contrat en échange d'une participation financière (pledge en anglais = promesse, engagement, voeu).
Donc non ce ne sont pas des simple dons. CIG est attendu au tournant sur la réalisation de ses objectifs comme si c'était la Croix Rouge qui levait des fonds pour construire un hôpital de campagne.
De toute façon, si c'était des dons, vous n'auriez pas de possibilité de remboursement.
Bref, votre terminologie est trompeuse.
Et il n'y aurait pas de TVA dessus.
Attention, un Max_well peut en cacher un autre
Equipe Highlander La Rache
Bon, si je résume les 309 dernières pages :
Catégorie de joueur 1 :
- Non mais les gars, c'est mort vous vous êtes fait entubé. #onensaitrien
Catégorie de joueur 2 :
- Oui, mais non, moi je suis content d'avoir donné mon pognon. #mauvaisefoi
Catégorie de joueur 3 :
#popcorn
Tout ça pour dire, et je rejoins @elemorej ci-dessus :
Alors en fait une fois retiré toute la mauvaise foi et les trolls, quelqu'un peut-il résumé objectivement (enfin le plus possible) ce qui est testable actuellement? et genre en faire un épinglé? Le premier post suffit pas, il faut le mettre dans le titre
Histoire que les joueurs de la catégorie 3 puisse avoir un semblant d'info utile ?
++
Tu peux faire :
- du dogfight
- du commerce de base
- de l'exploration de base sur tous les astres et stations de la planète Crusader
- des missions de chasseur de primes, d'exploration, de cargo et de commerce de base
Tu veux participer à l'aventure Star Citizen ? Alors n'hésite pas à créer un compte Star Citizen pour avoir 5 000 crédits UEC ! Contacte moi Message Privé ou sur le topic Star Citizen si tu veux des conseils.
Je rajoute que parfois , ca tourne à 30 fps stable sur ma machine de 4 ans , parfois à 5 fps lorsqu'ils font des tests sur les serveurs comme ce week end.
Si je ne me trompe pas, on en est au 4 ou 5e sujet Star Citizen déjà (les sujets étant fermés quand on atteint dans les 300 pages justement). Mais tu résumes à peu près le tout. Bienvenue au club.
Khody a bien résumé, mais si on doit être plus précis dans ce qui est testable, on peut y ajouter la personnalisation des personnages (tenues, armures et armes à acheter et qui sont propres à différents systèmes) et un soupçon de vol avec un équipage, où chacun peut effectuer des actions différentes dans un vaisseau.
À noter que le nouveau design du site officiel, qui date du début de cette année (le design, pas le site), s'occupe justement de résumer en vidéo ce qui est actuellement disponible ici, dans la partie "Game Modes Playable Today".
Vidéos Youtube / Gallerie imgBB
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Partie en Strv, doit pas être loin de mon record.
Au début je campe puis ça devient intéressant après, en ville.
https://drive.google.com/open?id=119...s3sPxcDWtpWZIt
Euh …
https://www.contrepoints.org/2016/04...-de-connivence
http://leseconoclastes.fr/2017/11/vo...-de-pollution/
https://www.contrepoints.org/2013/11...te-qui-derange
Moi aussi avec 5 milliards de $ du contribuable je peux développer des voitures plus polluantes que des diesels et inaugurer la pollution du système solaire pour faire une campagne de pub …
D'ailleurs en exclusivité pour CPC je dévoile mon nouveau modèle de moyen de locomotion entièrement écologique, déjà dûment breveté, (en particulier la sonnette)
Spoiler Alert!
J'attends mes 5 milliards de subvention pour financer mon projet avec ma propre thune. ez
Comment ça je suis hors-sujet ?
J'en reviens donc au sujet initial avec le nouveau trailer de Star Citizen :
Vue intérieure :
Spoiler Alert!
Trop la hype
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