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  1. #6601
    Citation Envoyé par Myosos Voir le message
    J'ai plutôt peur que ce soit de l'ordre d'un CoD plutôt qu'un Dishonored ou Prey...
    Oui. Et non. :normand:
    Oui ça peut faire peur si on raisonne avec l'image de Cod que l'on a maintenant...
    Mais non si c'est comme l'impression que m'avait (mais pas que moi à l'époque) fait la campagne du premier Call of, je signe de suite et des deux mains en plus.

  2. #6602
    La profession de foi de Squadron 42 elle est plus du côté de Prey que de Call of Duty.

    Mais tout ce qu'on sait c'est qu'on ne sait rien.

    Et je suis pas optimiste pour le 24/12. Je parie qu'on apprendra rien d'intéressant.

  3. #6603
    Citation Envoyé par Catel Voir le message
    La profession de foi de Squadron 42 elle est plus du côté de Prey que de Call of Duty.

    Mais tout ce qu'on sait c'est qu'on ne sait rien.

    Et je suis pas optimiste pour le 22/12. Je parie qu'on apprendra rien d'intéressant.
    Demain, je commence un régime crêpes-chouchen.
    Pour commencer Star Citizen avec 5000 UEC : https://robertsspaceindustries.com/e...STAR-QDFK-QPBG

  4. #6604
    Citation Envoyé par Cowboy Voir le message
    Sauf que pour faire un jeu , il faut la technique derrière.
    Sur SC, avec ce qu'ils ont, ils peuvent bricoler un truc a peu près pour faire patienter le temps de trouver une solution, dans DU, il n'y a rien.
    Eve Online avait guère plus à sa sortie, et ils sont toujours là plus de 10 ans après.
    DU tape clairement dans la même niche, en plus sexy avec l'aspect first person et le build.
    Ils ont de bonne chance de concurrencer Eve s'ils arrivent à en faire un shard unique avec de la production de bout en bout.
    Attention, un Max_well peut en cacher un autre
    Equipe Highlander La Rache

  5. #6605
    Citation Envoyé par Max_well Voir le message
    Eve Online avait guère plus à sa sortie, et ils sont toujours là plus de 10 ans après.
    Je sais pas si c'est vraiment comparable !
    Biendébuter.net : les guides de la commu CPC || Guide SoT | Guide Overwatch 2
    Screens : FFXIV | Star Citizen || Bnet/OW : Howii#2999 || Discord : Howii#1000

  6. #6606
    Citation Envoyé par Howii Voir le message
    Je sais pas si c'est vraiment comparable !
    Entre DU et Eve, je pense que si, c'est la même façon de fonctionner et de concevoir les interactions.
    Par rapport à SC, pas du tout, puisque manifestement le point central de SC reste le dogfight (et les gros défis techniques que ça engendre).
    Attention, un Max_well peut en cacher un autre
    Equipe Highlander La Rache

  7. #6607
    Citation Envoyé par Max_well Voir le message
    Entre DU et Eve, je pense que si, c'est la même façon de fonctionner et de concevoir les interactions.
    Par rapport à SC, pas du tout, puisque manifestement le point central de SC reste le dogfight (et les gros défis techniques que ça engendre).
    Nop. Le dogfight c'est ce qui est mis en avant pour l'instant avec le mini jeu proposé qui est en fait un jeu dans le jeu.
    Tu devrais avoir de la gestion d'équipe avec le milticrew, de l'exploration , du minage , du commerce et craft.

    On est par contre très en dessous de Eve pour la partie mmo et on peut parier que les grosses corpo ne serviront pas à grand chose point de vue combat.

  8. #6608
    Citation Envoyé par Eloween Voir le message
    On est par contre très en dessous de Eve pour la partie mmo et on peut parier que les grosses corpo ne serviront pas à grand chose point de vue combat.
    Totalement d'accord et c'est ce qui fait aussi que des organizations comme celle superbe, merveilleuse, brillantissime et semi-officielle des Canards Patrouilleurs Célestes saura à mon avis tirer son épingle du jeu.


  9. #6609
    Citation Envoyé par Eloween Voir le message
    On est par contre très en dessous de Eve pour la partie mmo et on peut parier que les grosses corpo ne serviront pas à grand chose point de vue combat.
    A cause des limites d'instances et de l'impossibilité de vraiment bloquer un système ? Je comprends que ça change de EvE, mais la force de frappe d'une grosse corpo ne sera pas à sous-estimer par rapport à des petits groupes. Elles pourront posséder et entretenir de plus gros vaisseaux après tout.
    Biendébuter.net : les guides de la commu CPC || Guide SoT | Guide Overwatch 2
    Screens : FFXIV | Star Citizen || Bnet/OW : Howii#2999 || Discord : Howii#1000

  10. #6610
    Citation Envoyé par Howii Voir le message
    A cause des limites d'instances et de l'impossibilité de vraiment bloquer un système ? Je comprends que ça change de EvE, mais la force de frappe d'une grosse corpo ne sera pas à sous-estimer par rapport à des petits groupes. Elles pourront posséder et entretenir de plus gros vaisseaux après tout.
    Oui mais elles ne pourront justement pas bloquer quoi que ce soit et c'est là une différence importante. Et sur SC l'UEE sera très présent, de même que les grosses corporations industrielles (et leurs gros bras) et les groupes de pirates, ce qui limitera l'influence des groupes de joueurs. Je ne sais pas ce qui existe dans ce genre sur Eve ?

  11. #6611
    Citation Envoyé par Augusto Giovanni Voir le message
    Oui mais elles ne pourront justement pas bloquer quoi que ce soit et c'est là une différence importante. Et sur SC l'UEE sera très présent, de même que les grosses corporations industrielles (et leurs gros bras) et les groupes de pirates, ce qui limitera l'influence des groupes de joueurs. Je ne sais pas ce qui existe dans ce genre sur Eve ?
    Sur EvE t'as le système de sécurité (et les fameux systèmes Low-sec ^^). Et en plus comme tout se passe sur un seul serveur ...
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  12. #6612
    Citation Envoyé par Howii Voir le message
    Sur EvE t'as le système de sécurité (et les fameux systèmes Low-sec ^^). Et en plus comme tout se passe sur un seul serveur ...
    Tu pourrais détaillé ?

  13. #6613
    Citation Envoyé par Augusto Giovanni Voir le message
    Tu pourrais détaillé ?
    La vidéo commence à dater mais elle doit être encore bonne :

    https://www.youtube.com/watch?v=HPjChqALxw0
    Tu veux participer à l'aventure Star Citizen ? Alors n'hésite pas à créer un compte Star Citizen pour avoir 5 000 crédits UEC ! Contacte moi Message Privé ou sur le topic Star Citizen si tu veux des conseils.

  14. #6614
    Citation Envoyé par Augusto Giovanni Voir le message
    Tu pourrais détaillé ?
    En gros t'as les systèmes High-sec et les système Low-sec (donc haute sécurité et basse sécurité), avec plein de nuances entre deux (ça va de -1.0 à 1.0. Oui ils aiment faire des trucs avec des virgules, ça fait plus mature ). Le PvP est possible partout, mais en High-sec tu vas te bouffer les CONCORD, qui vont te démonter la tronche. Ce sont les CRS de l'espace. En low-sec tu n'as pas CONCORD, mais du coup tu tapes des pirates (joueurs ou PNJ) et autres. Le gank y a plus ou moins de conséquences selon le niveau de sécurité (en 0.4 il y a plus de conséquences qu'en 0.2 ou 0.1 par exemple). Et après t'as le Null-sec (0.0 à -1.0) où c'est la foire à la saucisse. Mais clairement les systèmes Null-sec sont les plus intéressants pour les corpos ! :D

    Bon c'est un résumé grossier, y'a plein de trucs dont je n'ai pas parlé mais qu'il n'est pas très utile de connaitre ici. En plus ça fait pas mal d'années que j'ai pas joué ^^'
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  15. #6615
    Citation Envoyé par Howii Voir le message
    En gros t'as les systèmes High-sec et les système Low-sec (donc haute sécurité et basse sécurité), avec plein de nuances entre deux (ça va de -1.0 à 1.0. Oui ils aiment faire des trucs avec des virgules, ça fait plus mature ). Le PvP est possible partout, mais en High-sec tu vas te bouffer les CONCORD, qui vont te démonter la tronche. Ce sont les CRS de l'espace. En low-sec tu n'as pas CONCORD, mais du coup tu tapes des pirates (joueurs ou PNJ) et autres. Le gank y a plus ou moins de conséquences selon le niveau de sécurité (en 0.4 il y a plus de conséquences qu'en 0.2 ou 0.1 par exemple). Et après t'as le Null-sec (0.0 à -1.0) où c'est la foire à la saucisse. Mais clairement les systèmes Null-sec sont les plus intéressants pour les corpos ! :D

    Bon c'est un résumé grossier, y'a plein de trucs dont je n'ai pas parlé mais qu'il n'est pas très utile de connaitre ici. En plus ça fait pas mal d'années que j'ai pas joué ^^'
    Oui bon je pense qu'on sera dans cet ordre d'idée sur SC hein.

  16. #6616
    Citation Envoyé par Augusto Giovanni Voir le message
    Oui bon je pense qu'on sera dans cet ordre d'idée sur SC hein.
    J'espere, mais c'est encore a confirmer par CIG...
    Citation Envoyé par Romanito Voir le message
    J'ai dit 3 minutes. Restons objectif, pour juger le jeu il faut au moins avoir passé l'écran de chargement

  17. #6617
    Citation Envoyé par Augusto Giovanni Voir le message
    Oui bon je pense qu'on sera dans cet ordre d'idée sur SC hein.
    Hum on va dire que ça dépend de la taille des instances aussi ainsi que de la possibilité (ou non) de switch d'une instance à une autre (ce qui avait complètement niqué le système de PvP/PK sur TERA d'ailleurs ...). Un système équivalent à du Null-sec ne sera surement pas pleinement peuplé alors on ne pourra surement pas échapper si facilement à du PvP, à moins de pouvoir switch d'instance manuellement.
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  18. #6618
    Citation Envoyé par Howii Voir le message
    A cause des limites d'instances et de l'impossibilité de vraiment bloquer un système ? Je comprends que ça change de EvE, mais la force de frappe d'une grosse corpo ne sera pas à sous-estimer par rapport à des petits groupes. Elles pourront posséder et entretenir de plus gros vaisseaux après tout.
    On a déjà les gros vaisseaux

    J'y vois plus une autre forme de gameplay pour s'amuser ensemble.
    C'est surtout que l'univers est très grand, instancié, peuplé à 90% de Pnj et qu'un serveur central décide qui tu rencontres et dans quelle instance .
    Possiblement dans ton aurora tu devrait être tranquille ... tandis que les mecs en Javelin devraient avoir des chances de se trouver face à un Destroyer Vandull monté course avec les risques et les récompenses qui vont avec.
    A l époque on parlait aussi d'une option permettant de prioriser les rencontres PVE.

    Ensuite mourir n'étant pas un truc anodin , faire unr corpo pirate ne devrait pas être aussi facile que dans Eve

    A ce jour pas de mécanisme d'interdiction. Tu croises un idris en aurora : tu te barres..

  19. #6619
    Ah bah tiens : ALLEZ DIRECTEMENT en 3:40 !


  20. #6620
    Citation Envoyé par Augusto Giovanni Voir le message
    Ah bah tiens : ALLEZ DIRECTEMENT en 3:40 !

    Merci pour la vidéo !
    Du concret !

  21. #6621
    La vue en étant sur Yela est de toute beauté !

  22. #6622
    Citation Envoyé par Augusto Giovanni Voir le message
    Ah bah tiens : ALLEZ DIRECTEMENT en 3:40 !

    Du bon gameplay . Et largement au niveau d'elite .

  23. #6623
    Citation Envoyé par Eloween Voir le message
    Du bon gameplay . Et largement au niveau d'elite .
    On peut aussi bouger des caisses dans elite ?
    Citation Envoyé par Big Bear Voir le message
    Si, on t'as mal renseigné (propagande de Poutine depuis les années 90s via Greenpeace, pour inciter les européens à acheter du gaz russe pour les jours sans vent/ sans soleil)

  24. #6624
    Citation Envoyé par Cowboy Voir le message
    ...Et puis tu a bien vu que dans Minecraft, le sandbox ne suffit pas a maintenir les joueurs, il faut un vrai jeu...
    Heu... non, en tous cas moi je n'ais pas eu du tout cette impression: J'ai passer des centaines d'heures sur Minecraft (et je suis tres loin d'être le seul), on a fait des trucs de fou dessus (voir par exemple le Serveur du XIXeme d'Olipro) et c'est encore jouer a l'heure actuelle.


    Sinon, enfin on vois du trade & cargo (sur la 3.0, s'entend):

    Mon code Referral Star Citizen : STAR-GJSY-PJPL
    Vous garantit: Richesse (5.000 aUEC), célébrité, et retour de l'être aimé !

  25. #6625
    Citation Envoyé par Cowboy Voir le message
    On peut aussi bouger des caisses dans elite ?
    Ben au lieu de ramasser une caisse avec tes petites mimines, tu ramasses des containers avec ton SRV.
    Tool new album Fear Inoculum

  26. #6626
    Citation Envoyé par Cowboy Voir le message
    Et puis tu a bien vu que dans Minecraft, le sandbox ne suffit pas a maintenir les joueurs, il faut un vrai jeu. Ce qui est plus compliqué que la technique.
    Des tas de gosses jouent à Minecraft et certains sur ce forums y ont passés des années aussi...

    - - - Mise à jour - - -

    Citation Envoyé par MrSkiz Voir le message
    Ben au lieu de ramasser une caisse avec tes petites mimines, tu ramasses des containers avec ton SRV.
    Oui ça n'a donc rien à voir.

    Sur SC tu pourras -s'ils suivent bien ce qui a été dit- automatiser ces tâches. Dans un premier temps le déplacement de ces caisses sera un gros TGCM mais à terme l'IA devrait pouvoir s'en charger. J'imagine sans trop de difficulté qu'on verra donc des engins spécialisés dans cette tâche.


  27. #6627
    Citation Envoyé par Augusto Giovanni Voir le message

    Sur SC tu pourras -s'ils suivent bien ce qui a été dit- automatiser ces tâches. Dans un premier temps le déplacement de ces caisses sera un gros TGCM mais à terme l'IA devrait pouvoir s'en charger. J'imagine sans trop de difficulté qu'on verra donc des engins spécialisés dans cette tâche.

    Ca n'est plus de la confiance aveugle, on frôle la confession de foi . Moi je n'y crois plus depuis longtemps, peu importe pourquoi au final, mais toi, au vu des "résultats" comment arrives-tu à y croire autant ?

  28. #6628
    Notion d'optimiste et pessimiste toussa toussa ...
    Si tu n y croix plus c est ton choix mais ne juge pas les autres.

    Personnellement j y croyais plus trop a un moment puis ils ont sortie la 2.0 et franchement avec moi la 2.0 a fait le djob.

  29. #6629
    Pas de jugement, je constate juste qu'il y croit encore (et c'est cool) et lui demande juste comment il fait pour y croire autant.

  30. #6630
    Moi j'avoue que j'y crois plus tant que je verrais pas de boucle de gameplay : missions de combats, commerce, minage et une stabilisation de la grille des vaisseaux, c'est a dire quand il arriveront a décrocher le Merlin du Connie, la je dirais y'a une base assez solide, car pour l'instant c'est un joli vent avec des bugs

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