Ah surement mais j'ai pas ça en stock ! J'ai un truc de feu je crois, et de l'eau bénite.
Ah surement mais j'ai pas ça en stock ! J'ai un truc de feu je crois, et de l'eau bénite.
Moi j'aime la hache, donc j'ai mis bcp de points en Strenght.
Mais j'aime aussi beneficier d'une bonne armure et d'un bonne jauge de Ki, donc Stamina.
Et puis j'aime bien les skills passives des guardian spirits donc un peu de Spirit.
Et enfin un peu de Magic histoire d'avoir qq debuff sous la main.
Et si y a des skills passives à débloquer dans les différents arbres j'essaie d'avoir les pre requis pour y accéder aussi
Je sais pas si c'est optimisé mais je m'en fous
Je commence seulement à avoir des haches élémentaires...j'ai hate d’équiper 2 haches avec 2 éléments et switcher en plein combat pour infliger "Confusion"
Je crois pas que ça soit expliqué dans le jeu :
http://nioh.wiki.fextralife.com/Status+Effects
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On peut s'éparpiller allègrement dans les stats et se servir de tout sans vraiment se spécialiser ! Ça fonctionne tres bien je trouve.
Et au pire, on trouve des objets qui permettent de tout reset si on est pas satisfaits ( points de competence et level)
Dites les grosses flaques ectoplasmique que laissent les monstres du Fléau et qui ralentissent la génération du Ki on peut les dissiper en combat non ? Mais je me souviens plus comment.
Tain d'ailleurs ce truc plus la low stance des doubles épées, sur les mobs de base tu peux les comboter jusqu'à la mort c'est trop bien.
Bon après quand tu rencontres un gros yokai, t'es un peu surpris du coup.
Niveau stats pour l'instant je mets en skill/heart, avec un point en body quand même histoire de récupérer de la vie, et un en Strength vu que j'utilise la hache en deuxième arme. (Mais je suis pas sur d'y rester fidèle, peut être passer au katana si j'en trouve un bien)
Y a une différence particulière entre hache et marteau au fait ? Les animations semblent être les mêmes.
La magie ça se débloque plus tard ?
Dans ma partie ça grouille de katanas, je pense que que c'est l'arme la plus rependue chez les joueurs et dans le loot, donc c'est un bon choix pour en trouver des biens et des variés.
J'ai jamais testé les marteaux, j'ai du en croiser une petite dizaine seulement dans le jeu.
Pour la magie il me semble que les sorts pour ajouter un élément à ton arme sont dispos très vite...après il faut avancer dans l'histoire pour débloquer de nouveaux tutos au dojo...
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Ok cool ! Y a peut être moyen de faire des trucs marrants du coup.
Sinon tu fais comme dans tous les jeux, en offline tu peux faire pause, en online tu peux pas.
j'imagine que c'est plus compliqué que ça pour qu'on retrouve ça dans tous les souls et dans ce "clone"...pas juste un oubli ou une paresse de dev.
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C'est pour empêcher le joueur de mettre pause en plein milieu d'un combat, et de pouvoir "planifier" ses actions et faire retomber la tension, c'est tout.
Globalement, tout ce que vous dites me conforte dans mon avis.
Ben c'est relou comme système.
vrai. Apres les maps ne grouillent pas non plus d’ennemis, on peut facilement se planquer dans un recoin safe.
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Tu les laisses pleurer. Je vois pas le problème.