J'ai fini le jeu la semaine dernière.
Spoiler Alert!
Bref c'était cool !
Et paf, ça tombe dans l’escarcelle de Microsoft ! De mieux en mieux !
Le seul truc rassurant c’est que sur la bannière d’annonce il y a Dishonored et Prey, côté à côté avec Fallout, Doom et Cie. J’espère qu’ils ont des ambitions pour ces licenses aussi. Sait-on jamais ?
A moins qu’ils décident qu’Arkane a décidément toutes les qualités pour faire un battle-royal, bien entendu.
Je suis toujours circonspect lorsque une grosse boite se faire racheter par une autre boite encore plus grosse.
La concentration des œuvres culturelles, je n'en suis pas un fervent admirateur.
Pour le cas spécifique de Microsoft, je ne sais pas comment cela va impacter les studios de Bethesda.
Aux dernières nouvelles, Microsoft avait une gestion "cool" et laissait une grande latitude aux studios, j'espère qu'ils poursuivront cette politique.
Par contre, chose où je suis positif c'est dans la prise en compte des personnes en situation de handicap et plus largement l'ergonomie et l'accessibilité.
Là-dessus, les derniers jeux microsoft sont vraiment exemplaires, j'espère que cette qualité se retrouvera sur les futurs jeux bethesda.
J'ai eu la même réflexion.
Par contre, je crois que Bethesda est vraiment l'éditeur le plus présent dans ma bibliothèque Steam...enfin, maintenant c'est microsoft
Oui oui c'est vrai tout ça. Ca pourrait être pire. Et si c'est pour donner une suite de plus à Disho ou à Prey, alors je dis banco !
Juste le nombre de studios détenus par Microsoft fait un peu peur. Elle a intérêt à marcher la nouvelle console. Sinon on peut craindre des "ajustements", des "synergies" et autre joyeusetés.
Le jeu est en grosse promo en ce moment. J'ai jamais fini le scénar mais j'ai entendu dire que le DLC était assez cool. Il faut avoir fini/pas mal avancé dans le jeu de base pour le faire ?
non le dlc est totalement indépendant.
Le seul truc vraiment profond dans Mass Effect, c'est les décolletés.- M. Cacao
"Médor se souviendra que vous ne l'avez pas nourri" - CruZer une alternative à la S2 de Walking Dead
Jeu pris en solde (sur GoG parce qu'apparemment les chargements y sont plus rapides d'un facteur 2 en raison de l'absence de DRM ) et fini en ~27h en faisant la grande majorité des quêtes secondaires. Je suis parti en Difficile, autant on ressent bien la difficulté au début avec les ennemis qui tapent bien forts et des armes pas trop améliorées, autant on devient au bout d'une quinzaine d'heure un rouleau compresseur inarrêtable. Le panel d'armes est bien fourni et elles se différencient bien les unes des autres. Les "pouvoirs" sont sympas également. Certains passages nous poussent à les utiliser de façon inventive pour progresser ou accéder à des endroits où on n'a normalement pas accès, c'est vraiment bien pensé
Même s'il y a de la diversité on n'en profite pas forcément, sauf à s'y forcer. J'ai fait pratiquement tout le jeu au pistolet + shotgun + pouvoir bouclier (pour tanker) pour les combats... Un bon équilibre aurait peut-être été de faire la première moitié de l'histoire en difficile puis passer en cauchemar à partir du moment où on est un peu mieux équipé car même le "boss itinérant" (pour ne pas spoiler) qui est sensé être un peu menaçant et nous pousser à le fuir, à la fin je pouvais le rusher, coller ses jambes et l'humilier au shotgun en 8 secondes sans sourciller. J'ai fini le jeu pété de ressources, de bouffe, de medkits et de stims psy (je fouillais vraiment tous les recoins de toutes les zones).
Le scénario est correct sans casser trois pâtes à un canard, j'ai apprécié. J'ai deviné la même chose que Yorkmouth un peu plus haut pour la même raison
Un bilan positif en clair, je fais une petite pause avant d'attaquer le DLC Mooncrash
Moi j'ai vraiment adoré le scénario ^^ Après j'aime bien ce genre de retournement de situation totally wtf
Jeu(x) du moment : Diablo IV; Helldivers 2; Yakuza : Like a Dragon.
En tout cas si tu as aimé les systèmes de jeu mais que tu regrettes de pas être forcé à varier les approches, tu devrais pas mal accrocher sur Mooncrash !
Et oui moi aussi j'ai bien aimé l'histoire. Je trouve qu'elle se marie bien avec le game feel du jeu. Et on parle pas de narration environmentale et de lore là ..
Oui je trouve aussi que le scénar, évidemment prévisible, fait le job pour aider à ce que je préfère dans les jeux Arkane : l'histoire qu'on me raconte est moins importante que (et sert de support à) l'histoire que je vis en jouant.
Tool new album Fear Inoculum
J'ai convaincu ma conjointe de tester Prey le mois dernier.
Elle le retourne dans tous les sens depuis et teste des trucs auxquels je n'avais jamais pensé.
Qui plus est, le jeu est en train d'entrer dans son Top 10.
Ma mission est accomplie. Je ne serais pas contre un accès en avant-première à Deatloop en récompense de mon travail.
Harvey Smith bosse sur un jeu, qui n'est pas Deathloop, avec des devs venant des équipes de Dishonored et de Prey.
Tool new album Fear Inoculum
Par contre, on bosse grosso-modo dans le même bâtiment et elle venu coller des post-it "Not a Mimic !" sur mes écrans, mon clavier et ma souris. ²
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J'espère vraiment un Prey 2.
Après, Bethesda leur filera peut-être une licence qui traîne dans un tiroir et qui induira en erreur les joueurs.
Prey 2 ça serait tellement bien : un Prey 1 avec tout en mieux !