Pour le dernier je ne peux pas dire je me suis arrêté à Trials Evolutions, qui est bien fini lui.
Pour revenir à Steep, en dehors de certains aspects que j'ai évoqué et de bugs encore assez nombreux pour un jeu de cet âge, je trouve que l'environnement est une grande réussite, mais il est vide et inanimé ce qui est dommage. Le monde ouvert n'en est pas vraiment un c'est plus une carte-postale ouverte oui. Pourtant il y a de très bonnes idées (comme le système de replay) et une très bonne ambiance musicale au handpan. Dans les "dommage ça aurait pu être mieux" les caméras sont un peu simplistes, et la vue GoPro est pas vraiment toujours exploitable, la navigation sur la carte est toujours une plaie (même si l'ajout de menus a bien aidé), il n'y a pas de chat/ outils de comm' dans le jeu (obligé d'utiliser le truc uPlay), les groupes sont réduits à 4 (!), pas d'interactions entre joueurs, et j'en passe. Du coup gratuit le jeu est sympa je suppose (je l'ai payé moi...), mais vraiment pas inoubliable, ni sur le plan gameplay pur, ni sur le plan UI (lol), finitions, réseau, et le compétitif est juste du hard retry au final. Il est finalement chez moi un occasionnel party-game quand y'a des potes et de la bière.
L'éthique est mon esthétique
soyons désinvoltes,n'ayons l'air de rien...
Les descentes en wingsuit sont sympas surtout quand on a pigé comment scorer un peu.
Plusieurs descentes en ski/surf sont intéressantes, surtout celles avec une narration.
La descente du haut du Mont Blanc, quelque soit la direction prise, permet de faire de longs hors-pistes vraiment agréables.
Débloquer les massifs en les survolant, les chercher dans tous les coins, a été également un objectif plaisant.
Alors oui, c'est vide, désert, pas soigné sur certains aspects, pas ouffissime sur les sensations de vitesse souvent, l'approche restant plutôt réaliste, mais on peut passer quelques heures à descendre un parcours afin de battre un chrono ou à virevolter en wingsuit.
Comme trop souvent avec Ubi ils ont réussi le plus gros du boulot mais un peu merdé les finitions, qui auraient fait décoller l'intérêt du titre.
Quant à dire que c'est du hard retry machin-chose.... ben oui, soit tu fais un trajet plus vite soit tu marques plus de point, mais le type même du jeu implique de ré-essayer les parcours pour faire mieux et en débloquer d'autres. C'est pas un RPG à combats tactiques en tour par tour qui se passe dans la neige, hein. Le retry, on en trouve dans tous les rogue-like et les tower-defense, par exemple.
Oui c'est vrai qu'en une heure t'as dû faire le tour et bien cerner la profondeur du gameplay ...
Je peux te garantir que le jeu offre plus que du hard retry, et contrairement à Dreadmetis la carte postale visitable a marché à 100% sur moi et sur certains.
Les sensations sont excellentes, les visuels et l'ambiance sonore sont top notch.
Le gameplay est simple à aborder mais a une belle profondeur si tu t'impliques, surtout vu le nombre de disciplines.
Le multi avec les potes j'y ai passé des soirées entières, parfois à try hard sur 1 ou 2 parcours (Fallen Rocks je te regarde).
Et je comprends pas comment on peut critiquer l'aspect Hard Retry de certaines épreuves tout en encensant Trials qui en est l'incarnation même
Non mais il a le droit de pas aimer hein.
C'est pas un jeu pour tout le monde. Le fait qu'il soit gratuit a permis à de nouvelles personnes de le tester, c'est obligé que certaines n'apprécient pas.
Ah ben faut avouer qu'au départ il envoie moyen du rêve. Après on rentre dedans ou non. Pis les DLC ça aide aussi, l'aile volante avec un réacteur pour aller faire l'andouille au ras du sol, c'est rigolo. Les épreuves consistant à se tuer le mieux possible en se jetant d'une falaise, ça détend !
Pfffff… Il faut toujours une connexion internent constante… Impossible d'y jouer déconnecté. Ça continue d'être rédhibitoire pour moi.
C'est surtout le cas pour tout les jeux UBI ?
"J'aime la nuit, j'ai les idées plus claires dans le noir"
Perso tout mes jeux UBI, c'est co' obligatoire, d'où mon interrogation.
"J'aime la nuit, j'ai les idées plus claires dans le noir"
C'est leur technique systématique pour contrer le piratage. Ils trouvent toujours un prétexte pour l'imposer dans leurs jeux.
Je m'amuse bien à explorer les montagnes en groupe en changeant de sport mais c'est dommage qu'on ne voit pas ses potes de façon fluide. Je comprends que pour tous les joueurs qu'on croise au hasard ça soit le cas, mais pour les membres du groupe je trouve ça gênant. Ça n'est satisfaisant que sur le mode en bêta qui est trop limité.
À moins que j'ai loupé quelque chose ?
Jeux du moment : TEKKEN 8
Bon j'y ai passé une dizaine d'heure.
Ma foi c'est un jeu bien sympathique par contre j'ai, comme toujours cheze, un peu de mal avec la caméra quand on va sur un coté.
Et puis punaise, le perso à ski qui switche et repart en glisse arrière quand on met le stick sur un coté pour lui faire faire une traversée ça me donne envie de donner des coups de manettes aux développeurs.
Le seul truc vraiment profond dans Mass Effect, c'est les décolletés.- M. Cacao
"Médor se souviendra que vous ne l'avez pas nourri" - CruZer une alternative à la S2 de Walking Dead
Oui ça fait partie des petites choses toutes simple et un peu connes qui montrent que ce sont des bites en finition du gameplay. Si tu veux faire des demi-tours tu prends un snow, si t'as pris les skis t'es pas dans le délire de jouer aux essuie-glaces, surtout qu'en ski ils ont rendu le truc un poil punitif : la gamelle n'est jamais loin.
Ça se dose bien quand t'as le coup de main, même si ça arrive parfois de se retrouver en arrière, mais on se retourne assez vite.
Le modèle de ski qui a été pris est celui de skis freestyle, et ç'aurait été tout aussi stupide, et sûrement dur à implémenter de nous empêcher de finir en arrière.
J'imagine qu'ils ont surtout repris la meme cinétique que pour le snow pour s'alléger le travail.
Tu switches facilement en mettant les 2 sticks en direction opposée, je vois pas trop où est le problème de contrôle. Alors que là putain le jeu passe son temps à me pousser à l'opposé de là où je veux aller.
Le seul truc vraiment profond dans Mass Effect, c'est les décolletés.- M. Cacao
"Médor se souviendra que vous ne l'avez pas nourri" - CruZer une alternative à la S2 de Walking Dead
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Dernière modification par Romanito ; 03/02/2020 à 21h30.
Merci pour l'info