Je viens de faire la démo de Patrick's Parabox, un Sokoban qui s'emboîte. Ça marche vraiment très bien, j'ai hâte de voir la suite.
https://store.steampowered.com/app/1...ricks_Parabox/
Je viens de faire la démo de Patrick's Parabox, un Sokoban qui s'emboîte. Ça marche vraiment très bien, j'ai hâte de voir la suite.
https://store.steampowered.com/app/1...ricks_Parabox/
J’ai ouvert un sujet pour The Planet Crafter :
http://forum.canardpc.com/threads/13...e-la-pollution
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J’ai crée un sujet dédié pour Nebulous Fleet Command : http://forum.canardpc.com/threads/133667
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J'ai testé la démo d'Ozymandias sur steam, c'est vraiment très sympa comme 4x express.
Le jeu est bien poli, l'interface claire. Le thème est bien rendu malgré l'échelle.
Le développeur répond vite aux questions et suggestions sur le discord.
Actuellement l'accès anticipé est donné gratuitement sur https://store.steampowered.com/app/1..._Sim/?l=french
A priori le jeu est sorti dans un état catastrophique : https://store.steampowered.com/app/1569220/Abermore . Genre carrément des morceaux de niveau mal reliés...
Je l'attendais pas mal, on va continuer d'attendre.
Ça ne s'annonce pas très bien puisque l' équipe de dev est à cours de ressources donc ce sera en fonction de leurs possibilités (ref: https://twitter.com/GameDesignDan/st...22342256300032 ).
Yep j'ai bcp aimé Ozymandias.
C'est vraiment un petit jeu que je vais pas farmer mais quelques parties de temps en temps c'est très agréable.
Ca va vite, les mécaniques sont simples mais laisse bcp de place aux décisions du joueurs à chaque tour.
l'IA est pas mal du tout je trouve aussi, ce qui est un vrai plus !!
Même en multi ça peut être cool
Tin Can débarque le 12 mai.
https://store.steampowered.com/app/1315980/Tin_Can/
Un simulateur de LeLiquid-life.
Avec un YouTubeur à mi-chemin entre ducon et le poisson.
Need.
J’ai ouvert un sujet pour le très intéressant jeu de cartes tactiques Dead Grid :
(https://deadgrid.com/)
http://forum.canardpc.com/threads/13...ctiques-rances
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Wolfenstein 3D, ah non Nightmare Reaper :
Un nouveau rogue a la sauce fast fps et au graphismes moche (pardon tres wolfensteinien) mais p****, quel pied !
https://store.steampowered.com/app/1...htmare_Reaper/
Si vous aimer les fps tres retro et bien WTF foncez !
C'est tentant mais je vois du monde se plaindre sur les perfs.
De nouvelles screenshots de Alliance of the Sacred Suns : https://forum.quartertothree.com/t/a...aby/140437/715
Pour rappel, ça devrait être du Crusader Kings en mieux, car c'est dans l'espace .
Tout pareil un jeu de plateau avec des règles simples mais un jeu complexe et des décisions importantes à prendre dès le début à chaque tour. Démo et surtout première carte en phase de béta test, suffit de faire la demande c'est accepté dans la foulée. Le multi est fermé pour cause de rééquilibrage des différentes factions, c'est vrai que c'est le challenge pour les devs actuellement,certains clans et positions sur la carte du début sont beaucoup plus faciles que d'autres.
Dead Hand
C’est quasiment Coqmind en 3D avec des points d’actions, avec beaucoup moins d’options et de profondeur, mais ça peut intéresser.
Roguelike au tour par tour, combats souterrains entre robots ou véhicules surarmés, murs destructibles, récupération du butin pour équiper notre engin...
Y’a beaucoup de "bon" mais le jeu est fini et peu ambitieux globalement hélas.
https://store.steampowered.com/app/1117480/Dead_Hand/
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Je reviens au sujet de Wartales, j'ai fini la quête principale de la première région et donc j'ai reçu un laissez passer, mais il me reste pas mal de quêtes secondaires.
Si je me rends dans une autre région, pourrai je revenir au comté de Tïltren comme je veux?
Je n'ai trouvé cette info nulle part.
Ghostlore: : https://store.steampowered.com/app/1783280/Ghostlore/
Un ARPG dans un univers asiatique.
Ne vous laissez pas abuser par ses graphismes, c'est un vrai Diablo-Like avec son aspect personnalisation/optimisation vraiment poussé. On est vraiment très proche d'un Chronicon par la profondeur.
En accès anticipé.
Le jeu utilise le Toki Pona pour ses glyphes. Même si le tokipona est blindé de gros défauts de conception, je trouve ça cool qu’une langue construite (#esperanto) soit ainsi utilisée et grand-publiquée.
https://tokipona.lectronice.com/
https://tokipona.org/
Dernière modification par Tchey ; 15/04/2022 à 12h55.
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Bon, testé, et moui, donc non pour le moment.
C’est loin de la richesse d’un Chronicon pour commencer, malgré quelques bonnes idées comme les glyphes Tétris. L’inventaire est un plaie malgré l’ajout d’un "cube de tri" par la suite. L’équipement très limité malgré quelques modificateurs puissants. Les nombres sont pété et le jeu ne suit pas (équilibrage à revoir). Plusieurs bugs comme des barrières impassables que je passe en attaquant mais pas en marchant, plantage du jeu en sortant des options (crash total, alt+f4), des collisions pas très nettes à cause du visuel et de l’angle fixé par le jeu...
Les cartes sont un peu bizarres, parfois y’a vraiment rien pendant quelques écrans et d’un coup on se prend tous les ennemis. La ville est trop grande pour ce qu’elle propose, du coup faut marcher pour aller voir les différents PNJ de services. Les six classes sont bien différentes mais chacune n’offre que peu, c’est dans la combinaison des 3 classes que ça se joue surtout, sauf que c’est niveau 15 puis 30 pour avoir la seconde puis troisième classe.
Trop de QoL "Quality of Life" absents, qui seront modifiés mais en l’état donc :
- on peut jouer en WASD ou en clic souris, mais on ne peut changer les touches WASD
- pas de filtre de butin
- pas de tri d’inventaire avant l’accès au cube et même alors c’est très limité
- beaucoup trop de trucs à collecter et beaucoup trop pas de place ni d’outils d’interface pour gérer tout ça
- gestion des familiers très lacunaire (pas sur la minimap, portraits, ré-invoc etc trop bancal)
Potentiel du fun intéressant cependant, mais pas dans l’état de maintenant, Accès Anticipé récent. L’univers change un peu, c’est du "East-Punk", moderne avec des machines chelou et des failles dimensionnelles qui laissent passer des esprits, mais bon au final ça reste des zombies et assimilés.
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Je guette ce jeu (Wartales) en attendant qu'il soit plus ou moins fini pour le faire, j'ai trop hâte. Mais là, certes une nouvelle maj mais une nouvelle roadmap et ils ont dégagé l'update de cet été qui devait comporter une autre région. Ils l'ont décalée à "TBD" . Déçu.
High Strangeness
https://jhyde.itch.io/high-strangeness
Prototype gratuit chez itchio, Windows et Linux.
On y joue une soucoupe volante pilotée par un p’tit gris.
Exploration, abduction et science, tout en évitant d’attirer trop d’attention.
C’est fun, j’espère en voir plus prochainement.
Présentation vidéo de moi sur l’instance peertube Pair2jeux :
https://videos.pair2jeux.tube/w/hUk8zC13f3bW5zJBSwfbVd
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Ça a l'air chouette ça... Hop, dans la following-list !
Tool new album Fear Inoculum
Hello les canards.
De passage très rapide sur le forum pour une petite info : Shapez.IO est maintenant ouvert aux mods : https://shapez.mod.io/
Il y'a eu un concours organisé par le développeur pour promouvoir les meilleurs mods. Le vainqueur est le mod industries qui semble ajouter pas mal de gameplay : https://shapez.mod.io/shapez-industries
Ajoutons à ça qu'un DLC payant est arrivé l'année dernière : Puzzle
Et pour ceux qui l'auraient loupé, une MAJ gratuite à apporté la gestion des câbles : https://shapez.io/wires/
Une vrai pépite ce petit jeu.
Uplay & Steam : DespendoFR | Playstation : Despendo | Switch : SW-0754-3750-0518