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  1. #3631
    Citation Envoyé par Whiskey Voir le message
    Petit rappel: Monster boy and the cursed kingdom sort dans 7 jours (25 juillet) au prix de 30 € environ





    https://store.steampowered.com/app/4...ursed_Kingdom/

    Une démo est dispo sur steam, assez courte.
    Il est sortie au prix de 26.99 €. Et c'est juste excellent !

    https://store.steampowered.com/app/4...ursed_Kingdom/
    https://www.gog.com/game/monster_boy...cursed_kingdom

  2. #3632
    Même sans l'effet nostalgie?

  3. #3633
    Citation Envoyé par Poussin Joyeux Voir le message
    Même sans l'effet nostalgie?
    Le jeu est dans la lignée des wonders boy, même si c'est pas une continuité de l'histoire. Meme sans avoir jouer au wonder boy (dragon trap au passage est aussi excellent), le jeu reste un très bon jeu de plateforme avec un gameplay plus ou moins réussi, des graphismes très mimi et une musique plutôt réussi, du moins pour l'environnement.

    Perso j'y passe de bon moment, même si parfois, certain passage sont un peu rageant.

  4. #3634
    Trailer d'un jeu de plate-forme/combat très prometteur :


    Voire... TROP prometteur ?
    Les animations me chauffent grave, mais ils annoncent un monde ouvert, un côté metroid-vania, des dialogues à choix multiples impactant, des factions...
    Tout ça, pourquoi pas. Ce qui me fait tiquer, c'est que les scènes de gameplay sont les mêmes depuis 4 ans (cf leur twitter : https://twitter.com/westonpdx?lang=en),
    à quelques détails près... Autre chose, les sauts au pixel près, les combats hyper rapides qui s'enchainent à la frame près... j'ai l'impression de revoir la séquence de
    faux gameplay de Beyond Good & Evil 2 d'il y a quelques années, qui comportait du parkour justement.

    Loin de moi l'idée de hurler au scandale, mais le jeu n'a l'air de n'être qu'au stade de note d'intention, de vertical slice au mieux... bref, loin d'être sorti.


    Cette séquence a au moins 2 ans, mais rendre cette fluidité en gameplay me paraît impossible :

    Et en même temps j'ai tellement envie d'y croire !

  5. #3635
    Citation Envoyé par JeP Voir le message
    Cette séquence a au moins 2 ans, mais rendre cette fluidité en gameplay me paraît impossible :
    https://66.media.tumblr.com/8ee034dc...iqqno3_540.gif
    Bof, ça va encore, y a rien de fou là dedans.

  6. #3636
    Le personnage qui a une anim de saut différente à chaque bond, qui lance sa jambe en avant pour sauter juste avant le franchissage de caisse... J'y crois très peu.

    Je parle de fluidité de gameplay beaucoup plus que d'animation hein. On dirait que le personnage s'adapte à l'environnement tout comme Assassin's Creed permet de grimper en s'accrochant à des endroit précis de façon organique... mais en pixel art ça me paraît, peut être que je me trompe, juste impossible.

  7. #3637
    Il sont ptet dans la même optique que Dead Cells. Typiquement quand le perso glisse au-dessus des caisses dans ton GIF ben on sent exactement ça

    Dans cette vidéo le lead dev explique les différents techniques qu'ils ont utilisé pour fluidifier le platforming :

    Tool new album Fear Inoculum

  8. #3638
    Il y a de fortes chances que Disco Elysium ait un jour une vostfr ou c'est mal barré ?
    Dernière modification par Megagamelle ; 27/07/2019 à 01h40.
    Je suis Malaria, l'épidémie qu'est là.

  9. #3639

  10. #3640
    Citation Envoyé par Poussin Joyeux Voir le message
    Même sans l'effet nostalgie?
    je me permets de répondre l'ayant fini il y a un mois. Alors moi j'avais l'effet nostalgie, mais mes gamins pas du tout. Ils ont beaucoup aimé. Par contre le jeu est dur, vraiment dur. Il y a des casse-tete pas piqués des vers, certaines phases de plateforme sont coton et certains combats également. Le jeu est magnifique tout du long (bémol sur la zone finale un peu baclée), et les gameplay variés. Franchement un des jeux que j'ai préféré cette année (avec Sekrio)
    "A game is a series of interesting choices" S.M.

  11. #3641
    Un jeu indé où il faut construire des véhicules qui va sortir en EA en fin d'année qui semble bien fichu :



    https://store.steampowered.com/app/1...Main_Assembly/

  12. #3642
    Citation Envoyé par Dodo Voir le message
    je me permets de répondre l'ayant fini il y a un mois. Alors moi j'avais l'effet nostalgie, mais mes gamins pas du tout. Ils ont beaucoup aimé. Par contre le jeu est dur, vraiment dur. Il y a des casse-tete pas piqués des vers, certaines phases de plateforme sont coton et certains combats également. Le jeu est magnifique tout du long (bémol sur la zone finale un peu baclée), et les gameplay variés. Franchement un des jeux que j'ai préféré cette année (avec Sekrio)
    Ah le côté dur ça me fait peur ça. Merci de méviter cet achat.

  13. #3643
    Un jeu qui m'a l'air bien stylé !


    https://store.steampowered.com/app/1.../Wind_Runners/
    "J'aime la nuit, j'ai les idées plus claires dans le noir"

  14. #3644
    Citation Envoyé par cooly08 Voir le message
    Un jeu indé où il faut construire des véhicules qui va sortir en EA en fin d'année qui semble bien fichu :

    https://www.youtube.com/watch?v=YCfLSqOth9Q

    https://store.steampowered.com/app/1...Main_Assembly/
    A l'air effectivement sympa.

  15. #3645
    Le prochain jeu de Zachtronics arrive déjà ! Dans 11 jours.
    Et c'est... un visual novel.



    https://store.steampowered.com/app/716500/Eliza/
    Dernière modification par cooly08 ; 02/08/2019 à 23h51.

  16. #3646
    A Short Hike est sorti sur Steam et Itch. C'est vraiment mignon tout plein (et je rêve d'un Animal Crossing dans ce genre d'environnement ^^).^


  17. #3647
    Collapsed, un dead cell like en multi, a l'air pas mal :

    https://store.steampowered.com/app/1074610/COLLAPSED/





    EDIT: Le jeu est tres tres hardcore , c'est limite du bullet hell ^^

    Dans un autre style : Crystal Crysis, un gros clone de super puzzle fighter 2 :





    https://store.steampowered.com/app/4...rystal_Crisis/
    Dernière modification par Whiskey ; 04/08/2019 à 10h27.

  18. #3648

  19. #3649
    Citation Envoyé par cooly08 Voir le message
    Le prochain jeu de Zachtronics arrive déjà ! Dans 11 jours.
    Et c'est... un visual novel.

    https://www.youtube.com/watch?v=dFMfAZYmwCk

    https://store.steampowered.com/app/716500/Eliza/
    .

    Ça à l'air vachement différent d'un zachtronics classique

  20. #3650
    Je ne sais pas si vous vous souvenez de Knights And Bikes mais ça sort le 27 août !

    Trailer (de 2016) :



    https://store.steampowered.com/app/5...hts_And_Bikes/

    Je ne sais pas ce que vaut le jeu mais visuellement c'est réussi.

  21. #3651
    En effet !

    J'ai toujours des a priori sur Double Fine mais c'est bien alléchant !

  22. #3652
    Oh purée, c'est ouiche-listé direct ça !

    EDIT : Une preview ICI
    "mais comme d'hab tu es face au spermatozoïde d'un truc chouette qui s'est perdu dans une chaussette en cherchant une ovule avec ses petits camarades." Goldanus

  23. #3653
    Eliza est dispo :



    Le "visual novel" de Zachtronics.

    Le trailer fait pas mal envie.

    https://store.steampowered.com/app/716500/Eliza/

    (Dispo un peu partout, pas sur l'EGS cela dit. )

  24. #3654
    Je l'ai vu passé je crois, mais ne le trouve plus. Stone Story RPG, que je suis depuis les premiers instants via le forum Bay12 : https://store.steampowered.com/app/6...one_Story_RPG/

    Présentation par moi :
    * Jeux1d100 ? Le blog Jeux1d100.net sur les jeux indécents et Linux, et la chaîne YouTube *

  25. #3655
    Citation Envoyé par Tchey Voir le message
    Je l'ai vu passé je crois, mais ne le trouve plus. Stone Story RPG, que je suis depuis les premiers instants via le forum Bay12 : https://store.steampowered.com/app/6...one_Story_RPG/

    Présentation par moi :
    https://www.youtube.com/watch?v=9xq2JdR2Fhc
    C'est est entré en EA pour une sortie prévue 2020, de mémoire d'après un article RPS presque aussi fan que celui de CPC.

  26. #3656

  27. #3657
    Yay, c'était bien cool, le premier.
    Le mode gratuit, avec un "premium" payant pour soutenir l'éditeur... ils testent un nouveau modèle ?
    La Bibliothèque idéale de l'imaginaire, c'est bon pour les noeils et l'esprit.

  28. #3658
    Citation Envoyé par Tchey Voir le message
    Je l'ai vu passé je crois, mais ne le trouve plus. Stone Story RPG, que je suis depuis les premiers instants via le forum Bay12 : https://store.steampowered.com/app/6...one_Story_RPG/

    Présentation par moi :
    https://www.youtube.com/watch?v=9xq2JdR2Fhc
    Merci pour la présentation Tchey ! C'est vraiment sympa et je suis presque à la "fin". Après, il va falloir pas mal farmer pour faire les niveaux de difficulté supérieur... heureusement il y a
    Spoiler Alert!
    un outil de script vers la fin pour ça ! Il faut juste se plonger un peu dedans.

  29. #3659
    Ouep, j'ai avancé depuis ma vidéo, et découvert qu'on pouvait faire tourner le jeu en boucle automatiquement (via des objets du jeu, pas de triche ou autre, ça fait partie de gameplay).

    Boutique, truc chelou, tas de matos varié, chaque niveau a une panoplie particulièrement idéale pour latter tout le monde etc.

    Vraiment intéressant et intriguant, et graphiquement et artistiquement, c'est une vraie claque.
    * Jeux1d100 ? Le blog Jeux1d100.net sur les jeux indécents et Linux, et la chaîne YouTube *

  30. #3660
    Je m'amuse bien avec l'outil de
    Spoiler Alert!
    script maintenant ! J'ai fait l'achievement de la nuit de farming AFK sur une zone simple avec juste un switch de config sur le boss sur la caverne en 4 étoiles. Puis j'ai passé la journée à faire tourner un script presque auto-suffisant sur le hall hanté en 4 étoiles aussi... Et là, je viens de finir un script auto-suffisant pour la mine toujours en 4 étoiles en utilisant plusieurs switch de config (5 !) dont deux sur le boss. J'adore ce jeu dans le jeu qui pousse à crafter puis programmer la bonne configuration d'actions et de matos pour réaliser de l'auto-farming full-AFK !
    Comme ça, je peux jouer à Sekiro ou Eliza en même temps !

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