FFG à annoncé à la gencon l'arrivée d'une appli pour automatiser le joueur Empire. Sur le modèle de ce qui a été fait pour descent. Woot !
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Mes figs : https://www.instagram.com/dried_minis/
Oui, c'est top. Vraiment. Ça scénarise vraiment bien les scénarios, et ça demande assez peu de manipulations. Mais Mansion of madness en demande beaucoup plus à priori, ce qui est un point négatif pour moi. Je suppose que l'app d'Imperial Assault sera plus proche de celle de Descent que celle de Mom.
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J'ai une question sur le mode Campagne du jeu.
Lorsqu'on termine une mission de l'intrigue, ils disent de mettre en place la suivante nommée "XXX" (suivant la mission jouée).
Mais alors du coup, les missions annexes ne sont jamais jouées ? Ou bien il y a une mission annexe entre chaque mission de l'intrigue ?
Et dans le journal de campagne, quand remplit on les "missions forcées" ?
Envoyé par Julizn
Entre chaque mission.
Faut suivre le campaign log au dos du livre de campagne.
(mais je te conseille de bien relire les règles sur l'organisation de la campagne et des quêtes annexes, de comment tu tires les cartes etc)
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Merci !
Mais malgré avoir lu les règles dans le guide de référence et d'initiation, je ne comprends pas pourquoi il faut piocher deux cartes dans le paquet "Mission annexes" à la fin de la mission d'introduction. D'après le journal, il n'y a qu'une seule mission annexe à jouer. Donc on en choisit qu'une parmi les deux piochées ? Ou on garde l'autre pour plus tard ?
Envoyé par Julizn
Exactement.
C'est pour ça que je te dis de bien lire en fait, c'est pas forcément évident à saisir comment ça marche au début même si c'est pas très compliqué au final.
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Tiens j'ai testé le mode escarmouche l'autre jour.
J'ai fait avec le groupe conseillé pour ceux qui font la 1re partie. J'ai trouvé ça plutôt déséquilibré en faveur du Rebelle qui a des figs de Santé > 5 alors que les pauvres stormtroopers et leurs 3 de Santé...
Après c'est moi qui jouais l'Empire, donc forcément très mal.
Mais bon ça me laisse une mauvaise impression, moi qui voulais en faire une partie de présentation lors d'une (petite) convention de JdP.
Envoyé par Julizn
Ca doit dépendre de la mission alors, parce que j'ai fait 2-3 parties avec les armées conseillées et j'ai plutôt trouvé que ça penchait côté empire (mais pas de beaucoup hein). Le fait d'avoir davantage de figurines donne un avantage certain sur certaines missions, où il faut se positionner à côté de points stratégiques.
Après, y'a peut-être aussi le fait que je jouais les rebelles en mode YOLO alors que madame réfléchissait bien à ses coups avec l'Empire...
Ha ba le tutoriel c'est pas une mission hein.
C'est juste un ptit truc pour te faire réviser les bases du jeu avant de te lancer dans le grand bain histoire d'être sûr que t'as bien compris.
C'est à faire seulement quand personne autour du jeu connait les règles, sinon tu peux clairement t'en passer (j'ai initié des joueurs en faisant l'empire directement sur une mission en leur expliquant les règles au fur et à mesure, ça a posé aucun problème).
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Il aurait fallu quoi pour que le tuto soit bon ?
De mémoire ça t'apprend à bouger, viser, lancer des dés, compter les tours. Le tout rapidement.
C'est pour ça que je dis que c'est pas une mission même si le jeu l'appelle comme telle.
Ca ne se cale pas dans l'histoire, y a pas de scénarisation ni rien, etc. C'est juste une mini carte avec 2-3 trucs pour apprendre à jouer quoi.
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Pas vraiment. Pour les parties occasionnelles c'est plutôt le mode escarmouche.
Si tu veux vraiment faire des mission sur une courte durée faut plutôt faire les mini-campagnes des petites extensions (4 missions au total).
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Il me semble avoir vu des variantes sur boardgamegeek pour les parties occasionnelles. En gros, tu joues une mission normale mais chaque héros a de l'XP à dépenser en début de mission histoire de pas être totalement à poil. J'arrive pas à remettre la main sur cette variante....
Shame on me...
J'ai craqué pour les petites extensions de perso des rebelles (Han Solo, Chewi, etc.) on a fait une partie avec des potes et forcément ils ont tous voulu jouer les persos historiques (ce que je pensais possible). Alors bon, ils ont roulé sur le jeu en mode godlike et je viens de comprendre qu'en fait c'était pas prévu comme ça. Je suis tristesse.
Oui il faut les débloquer pendant les mission.
(ou alors tu joues en escarmouche)
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Et je rajouterai qu'au final c'est mieux ! Car du coup dans les missions où tu les rencontres tu interagis avec les héros. Genre libérez untel d'une prison impérial, aidez machin à voler des plans, fuyez Dark Vador, etc.
Avec les petites phrases de dialogue en destination des héros, c'est vraiment plus sympa.
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