Du coup, tu cherches quoi ? Un modèle qui te permette de moduler la capacité de réaction ? Ou bien un modèle qui intègre explicitement le type de partage d'information que tu veux représenter.
Pour le premier cas, c'est relativement fréquent, comme je l'ai indiqué dans l'autre fil. Il y a souvent dans les (bons) jeux napoléoniens ou époque moderne une modélisation de la latence de la chaine de commandement avec capacité plus ou moins bonne des unités à réagir.
Dans le second cas, je ne vois pas.