Mec, ce jeu, là ?
Comment le dire simplement ?
C'est de la boulette !! Un jeu incroyable, vraiment. Mon jeu de l'année 2019 facile, sans aucun doutes !
Sérieusement les gars... vous êtes encore là ? Courez l'acheter, il n'y a pas d'erreur possible. Un nouveau petit bijou de chez Portal Game, ça va être massif !
La Bibliothèque idéale de l'imaginaire, c'est bon pour les noeils et l'esprit.
Effectivement. On en a parlé page 290 mais ce n'était pas en réponse à ta question ^^
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Déjà merci pour les retours.
En fait quand je disais "mettre sur le web", c'est juste mettre dans un post sur un forum (BGG par exemple), le perso que j'ai créé au format texte, pas d'image rien du tout. Loin de moins l'idée de plagier ou de faire quelque chose sans l'accord de l'éditeur original (qui ne répond pas, c'est pratique).
Après, est-ce que selon je pourrais prendre contact avec un autre éditeur et lui dire "j'ai fait des modifs sur ce jeu là, qui est édité par matagot, vous pouvez m'aider ?"
Yep. A la lecture des règles il décide. Et avec son passif de game design (derrière le mec un peu "goofy" il y a un personnage avec un parcours très surprenant) + ces lectures de +1000 règles par an, il sait détecter à priori : si le jeu va être bon, et si ça va lui plaire.
On a parlé de Tapestry. Très bien.
On a parlé de Empire of the North. Bravo.
Mais pourquoi on ne parle pas de Res Arcana ? Hein ?
Partie à 3 de Black Angel ce soir. Je vous conseille vraiment vraiment d'essayer le jeu avant d'acheter. La boite est très belle, les plateaux aussi. Le jeu, par contre, nous a déçu. Je ne vais pas faire la liste des défauts que je lui trouve, mais disons que c'est , pour moi, un jeu sans intention. Dans la catégorie draft de dés, il y a amha beaucoup mieux.
D'après le facebook Matagot, Tapestry est précommandable auprès des boutiques (mais bizarrement pas chez Phili, en tout cas pour l'instant), et il sera vendu 90€ à Essen en VF et VO "prix Essen".
Après un essai d’ Unlock! joué à 4 en famille (de 12 à 50 berges), je suis clairement fan du jeu et content de voir que chacun l’apprécie à sa façon : c’est pas évident de contenter tout le monde, surtout chez nous !
Le système est en tout cas très bon, avec un gap que je trouve énorme entre la simplicité du matériel et des mécaniques, et les possibilités offertes au niveau de la réflexion et de l’immersion. Bien sûr tout cela ne serait pas possible sans l’app associée, mais la tablette reste finalement discrète dans son rôle d’assistant et on est dans un pur esprit de JdS où ce qui compte avant tout sont les échanges.
Bien que n’ayant fait que le premier scénar de la première boîte, je trouve les mécaniques bien huilées et le système à la fois carré et ouvert… Il paraît que c’est encore meilleur par la suite, j’ai hâte de découvrir !
Une petite question aux connaisseurs : parmi ces PnP de Unlock! ->
La 5e avenue
Le donjon de Doo-Arann
L'élite
À la poursuite de Cabrakan
Le temple de RA
Lesquels sont les meilleurs pour découvrir le jeu, donc pas trop difficile mais quand même prenants ?
Il ne faut jamais parler sèchement à un Numide.
Sur l'application, tu as la difficulté de chacun. Commence par le plus facile puis progresse vers le plus difficile, du coup dans l'ordre où tu les as cité. Et si t'en veux encore, il y en a d'autres à télécharger et imprimer sur le site unlock demo de Space Cowboys (Noël en Juillet très sympa et Ralph Azham que je ne connais pas).
C'est moi qui ai traduit le jeu pour Iello.
On reconnaît bien la patte Imperial Settlers mais il faut bien avouer que ce n'est pas le même jeu, y a quelques ressemblances, mais pas mal de nouveautés (les règles sont d'ailleurs suffisamment bien foutues pour te dire de temps en temps, attention si tu joues à IS là ça ne marche pas exactement pareil).
Les clans sont suffisamment différents pour avoir leur propre style de jeu, ce qui assure une certaine rejouabilité. Bon faut avoir le temps de tous les jouer, et de trouver son préféré, mais déjà y a de quoi pas mal essorer le jeu.
Envoyé par Le Gorafi
Comme dit plus haut, l'ordre dans lequel tu les énumères est justement le bon ^^ La 5ème Avenue est très facile, c'est vraiment un scénario de découverte du jeu, idéal pour montrer le jeu à des débutants avant d'entamer un vrai scénario. Ensuite la difficulté grimpe progressivement, jusqu'au Temple de Ra qui reste l'un des scénarios les plus complexes de tout le jeu.
En tout cas tu verras c'est effectivement de mieux en mieux, chaque nouvelle boîte apportant un petit twist en plus. Ca glisse surtout petit à petit vers une part plus prononcée de la narration, pour s'éloigner de "l'escape game-like" pur et dur comme l'est le premier scénario de la première boîte.
REZONE : LAN en Essonne (vers Arpajon) Prochain LAN : 06/07 avril ; Infos sur https://www.facebook.com/groups/rezone91/
Yep, on fera les boîtes dans l'ordre pour profiter pleinement des petits ajouts
En fait les PnP ne sont pas pour ma famille, j'habite en Italie, ma femme et mes enfants sont italiens, et ils ne maîtrisent pas assez le français pour jouer à ces scénars qui ne sont hélas pas traduits en italien.
En tout cas merci pour toutes vos infos, c'est cool
Il ne faut jamais parler sèchement à un Numide.
Alors en vrac, c'est un jeu purement mécanique, il n'y a quasi pas de lien entre thème et actions. On prend des dés, on fait des trucs, on marque des points... Il y a des bonnes idées, mais l'ensemble me parait sans direction, comme un amas de trucs qu'on a mis ensemble parce que... on sait pas trop en fait Et il y a plein d'élements du jeu dont on se demande ce qu'ils foutent là.
Il y a énormément de frustration négative dans le jeu, on ne peut pas vraiment prévoir son tour à l'avance ou d'un tour sur l'autre parceque : -si ça se trouve, le vaisseau aura avancé, si ça se trouve, la tuile que tu voulais acheter sera plus là. Si ça se trouve le dé qu tu voulais utiliser sera parti, l'emplacement que tu voulais coloniser aura disparu, si ça se trouve la valeur du dé que tu voulais utiliser ne sera plus suffisante pour faire l'action prévue, si ça se trouve l'action que tu as prévu va avoir un coup supplémentaire que tu ne pourras pas payer (et tout ça sans que ce soit un plan des autres joueurs pour t'embêter, il y a des éléments chaotiques lourds). à l'inverse l'interaction 'vraie' entre les joueurs tu la cherches. Tu vas subir des trucs des autres joueurs, mais sans qu'il y ait eu une intention derrière autre, que 'bon, ben je prend ce dé, je fais cette action pour moi'
Alors ça plaira sans doute à des gens, mais pour moi c'est un jeu qui n'a pas grand sens et qui sera vite oublié. On en a pas mal parlé après la partie (les 2 autres étaient un peu moins durs que moi, mais quand même circonspects) mais sortir un jeu comme ça, aujourd'hui, je comprends pas.
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là comme ça, en draft de dés et ce genre de catégorie, tu as au moins Pulsar. Sinon on peut en rajouter d'autre (roll player, bluerprints et plein d'autre. Une liste ici : https://boardgamegeek.com/geeklist/1...-dice-drafting
Et Sagrada bordel
---> Topic de Vente BDs JdS : L'Aquarium de fishinou }>(((((°)>
Roll Player, pour reprendre l'expression populaire, "c'est bien, mais pas top"...
C'est un beau brise-neurones pour essayer d'optimiser au mieux tes placements de dés, d'autant plus qu'au fil de la partie tu récupères des pouvoirs qui te permettent de manipuler ces dés. Et le background de création de perso est très chouette.
Mais au final, tout ça paraît un peu vain, c'est juste une course aux points, certainement dû à un manque d'interaction avec les autres joueurs où chacun joue un peu dans son coin.
Quitte à aller dans le côté puzzle, on aurait pu imaginer quelque chose comme des "défis" où on te donne une configuration de départ et 3 ou 4 dés à placer et on te demande de réussir à obtenir un certain nombre de points.