Les prix n'ont pas l'air abusé en plus.
Par contre si vous commencez Il-2 BO, je vous conseille la version steam. Leur système d'update proprio est une catastrophe. C'est super lent et faut parfois s'y reprendre à plusieurs fois pour que l'update passe.
Je serai présent mardi.
Patou pour les intimes
Jamais eu de soucis de lenteur ou de MAJ foireuse avec le launcher propriétaire :x
Pas de soucis non plus. Le seul avantage de Steam est le lancement auto des maj en tâche de fond. Ça évite de se retrouver gros Jean comme devant au moment de rejoindre un serveur multi.
Il a bien tapé:
https://www.airlive.net/breaking-a-s...terranean-sea/
Attention, sortie d'un patch aujourd'hui pour la stable, pensez à faire la Maj pour demain:
https://forums.eagle.ru/showpost.php...8&postcount=19
Y'a le machin "caméra pour le sol" (j'ai oublié le nom) ?
Envoyé par Wikipédia
Oui, le pod de désignation (le Litening).
Je m'y suis essayé, aucun problème pour utiliser les JDAM/JSOW ou les Maverick laser.
Par contre, impossible de toucher avec les GBU. En larguant en auto elle overshoot systématiquement la cible avant même que l'auto-directeur n'accroche le laser. J'ai l'impression que le point de largage calculé est beaucoup trop proche de la cible (~5 MN contre ~12MN pour les JDM).
J'ai dû louper un truc .
Et moi je vous la déconseillé fortement la version Steam.
D'abord parce que les mises à jours sont beaucoup moins régulière et en retards.
Qu'ils vous faut posséder absolument BO Stalingrad pour ensuite pouvoir acheter les autres opus qui sont considéré comme des addons.
Que les soldes dures souvent moins longtemps.
Et surtout que le gros Gabe Newell s'en met 30% dans la poche au détriment des développeurs.
Il faut préférer la modestie de ceux qui s'associent pour combattre au triomphe passager de celui qui s'isole
Les MAJ sur steam arrivent en même temps que celles sur le site, à quelques heures prêts et encore, j'ai jamais eu de soucis ce coté. Après si pour certaines personnes steam est indispensable, il y a possibilité de prendre battle of stalingrad sur steam et du contenu plus tard sur le site.
Bah c'est un dommage, on peut facilement avoir une portée de plus de 100nm avec les jsow, et là le tpod, il sert un peu à rien. Bref.
Il y a pas un problème d'overshoot de la cible à cause de la vitesse du F18 qui la dépasse avant d'avoir pu guider jusqu'au bout ? Je dis ça en pure supputation j'ai pas essayé encore et je sais même pas si la face d'illumination est gérée.
Sinon reprise du boulot de mon coté donc je risque de me faire rare les mardis mais je préviendrai si je suis présent à l'occasion. Certainement pas ce soir en tout cas.
EDIT :
Je viens d'essayer le patch. Déjà les changements apportés aux Mirage sont géniaux, on sent que là on est dans l'ergonomie désirée sur l'appareil c'est vraiment intuitif et agréable.
J'ai essayé le FLIR avec des GBU-12 et 38 :
- Avec les JDAM j'ai étrangement tapé à côté (très à coté une première fois, à quelques mètres la deuxième) mais j'ai largué en MAN c'est peut-être pas idéal je reregarderai un tuto il doit me manquer un truc.
- Avec les GBU-12 par contre en plein dans le mille. L'habitude du A10 surement. S'assurer : que ton laser est bien armé (switch LTD/R à droite de celui pour allumer le FLIR) et que le TRIG est sélectionné sur l'affichage du FLIR. Largage habituel CCRP mais là n'active pas le laser tout de suite sinon la bombe s'essoufle, il faut profiter un moment de la trajectoire ballistique. Comme sur l'A10 je me suis fixé un allumage à 15 secondes de l'impact (pour un largage de 20 mille pieds, tu adaptes plus court si plus bas). Tu surveilles le TTI, à 15 tu appuies sur la gachette (LTD/R doit s'allumer sur ton affichage) et tu la maintiens jusqu'à l'impact, boum. Sachant que j'ai survolé la cible quelques secondes avant l'impact et ça touche bien quand même.
C'était la première fois que j’utilisai un TPOD. J'ai juste spawn en vol avec différentes armes pour pouvoir tout tester et me familiariser avec son utilisation.
Tu utilises un waypoint ou le point désigné par le pod pour le largage CCRP ? Apparemment, il y a un bug dans le deuxième cas depuis le dernier patch de l'OB.
C'était au pod (mais la cible devait être grosso modo à l'altitude de mon current waypoint donc si j'ai bien compris le bug normal qu'il ne m'ait pas trop impacté).
Auto c'est CCRP, il faut que tu désignes d'abord ta cible au TGP (throttle depress comme pour locker au radar) et comme d'hab tu suis le vecteur et tu laisses appuyer quand le marqueur descend à la fin du compte à rebours. Avec une GBU-12 tu devrais être à 7 ou 8 miles de la cible si tu largues de 20kft de mémoire.
Zut, ça veut sûrement dire qu'on n'aura pas de news sur la nouvelle map gratuite ce vendredi.
Je fais l'appel pour mardi prochain, vu que je serai de retour. Qui sera là ? Mon fidèle pilote sera-t-il présent ? Atteindrons-nous notre quota réglementaire de dommages collatéraux ? Quel courageux chevalier neutralisera le premier son MANPAD à coup de GBU-12 ? Vous le saurez mardi prochain à partir de 21h.
Oubliez pas de mettre la stable à jour !