Ceçi-dit perso je gare toujours Roach/Ablette devant un abrevoir ou de l'herbe, juste pour le roleplay.
Ceçi-dit perso je gare toujours Roach/Ablette devant un abrevoir ou de l'herbe, juste pour le roleplay.
J'ai terminé le jeu il y a moult années mais je lis toujours le topic . Je t'envie presque depuis ma dernière partie avec les DLC j'arrive plus a me replonger dans le jeu, j'espère que t'aura le temps de le terminer et d'aller faire un tour a Toussaint.
Après c'est pas ma faute si on fréquente les mêmes sauna .
Ah oui, la fameuse véranda .
On en apprend encore sur The Witcher après toutes ces années: vous savez pourquoi Eskel a une grosse balafre en travers du visage ? C'est en référence à sa fille Deidre Ademeyn, qui apparaît dans une quête de The Witcher 1, c'est elle qui lui aurait fait ça . Le niveau de détails dans le lore...
Bonjour les Canards,
Je découvre ce jeu (et globalement la série) et je prends une sacrée claque, sur mon vieux canasson de 2011 (je crois) j'ai été bluffé par la qualité graphique ! J'ai découvert plus tard que je tournais à 15FPS durant les combats et j'ai dû enchaîner ma tour à mon bureau parce que la CG était en mode décollage...
Au delà de la "ramance" pendant les combats ce qui gâche le plus mon expérience de jeu c'est vraiment les contrôles imbuvables, je n'y arrive toujours pas après plus de 30h de jeu... par exemple cueillir une fleur ou looter un cadavre : c'est con mais si j'ai le malheur de dépasser l'objet de mes envies j'ai le choix entre avancer de plusieurs pas (plusieurs mètres même) et revenir en arrière, ou bien tenter de bouger la caméra pour essayer de tomber sur l'objet...bref il y a quelque chose de pourri avec les commandes...et je voulais savoir s'il y avait un mod qui pourrait arranger les choses sachant que je ne souhaites pas un truc qui forcerait la vue à la première personne par exemple, j'aime trop les finish moves et les esquives/roulades pour ça.
CD PRO ont toujours été des codeurs de génie… à tel point que parfois tu ne peux pas monter une échelle ou ouvrir un coffre sans éteindre une bougie.
Je suis Malaria, l'épidémie qu'est là.
Tiens Megagamelle, regarde le nouveau médaillon en argent The Witcher:
https://hnoss.pl/pl/c/Percival-Necklaces/27
Et là, les musiques de The Witcher 3 en version métal, par le groupe Percival Schuttenbach, cad le groupe Percival au complet:
plutot des fans d'olgierd vu la coupe.
penser a mettre une signature moins grosse
Tu peux toujours essayer Autoloot, je crois qu'il y a une option pour ramasser automatiquement ce qui te passe à proximité ou l'inverse. Je peux pas trop t'en dire plus je l'ai justement pas utilisé en mode auto, mais pour se passer du "container" qui s'ouvre quand on cueille une fleur, donc quand tu appuies sur looter ça va direct dans ton inventaire.
Une petite masterclass sur les combats dans les jeux vidéo, pour la AAA next gen incompétente en la matière depuis 14 ans maintenant.
Venez voir mon site, Geek Passion, avec entre autres : Mon super casse brique - The Witcher 3 en 360°.
Venez vider votre backlog grâce aux events du backlog sur cpc-backlog-event.
Tous les bouquins du jeu de rôle papier The Witcher sont en promo jusqu'à dimanche, y compris le dernier bouquin qui vient juste de sortir: Le journal d'un sorceleur:
https://rtalsoriangames.com/2020/07/...-witcher-sale/
Et seulement 31.77 dollars le tout pour les versions pdf:
https://www.drivethrurpg.com/browse/..._30708/Witcher
Non j'y ai pas joué, seulement feuilleté quelques pages du Journal d'un sorceleur: ça a l'air bon. Le jeu sur table a l'air de faire plein de liens avec The Witcher 3, question lore et système de jeu. Et comme c'est un jeu de rôle sur table, la mécanique de stats est plus rigoureuse que dans The Witcher 3.
Au point de vue lore, le Journal d'un sorceleur évoque la création des différentes écoles de sorceleur:
à la base, il n'y avait qu'une école de sorceleur, fondée par les magiciens Alzur et Cosimo (Alzur est le magicien responsable d'expérimentations ayant entraîné la création de plein de créatures monstrueuses sur le continent, il a peut-être voulu réparer ça ensuite, c'était un scientiste). À l'époque, ils entraînaient même des filles, mais comme elles mourraient trop rapidement (enfin plus que les garçons en tout cas), ils ont arrêté.
Puis un jour, un sorceleur géant s'habillant avec une peau d'ours était énervé qu'un autre sorceleur lui ait pris son contrat: ils se sont battus, le sorceleur avec la peau d'ours est parti avec ses potes, fonder sa propre école de sorceleur (il en avait aussi marre que la populace victimise les witchers en général, et que des élites royales, cléricales et seigneuriales instrumentalisent les witchers, soit de façon raciste, soit pour les utiliser dans des conflits).
Puis l'âge d'or des sorceleurs: ils étaient tellement efficaces à casser la gueule des monstres, qu'il n'en restait presque plus: donc certains sorceleurs se sont tournés vers le mercenariat, et vu que les élites royales, cléricales et seigneuriales étaient menaçantes et voulaient les instrumentaliser: création par certains sorceleurs de l'école du chat et de la vipère.
L'école du griffon et du loup étant les deux écoles les plus proches en philosophie (ce sont des écoles équilibrées sur le plan moral, les seules choses les différenciant étant l'usage accrue de potions et de magie chez l'école du griffon).
J'ai vraiment l'impression que la série Netflix The Witcher: Blood Origin va intégrer ce lore.
https://www.reddit.com/r/AnimeFigure...3_coming_as_a/
Bon ça y est, après environ 10h de jeu, j'arrive enfin à rentrer dans l'histoire de The Witcher 2.
Alors par contre, j'ai 10h de jeu mais à mon avis je suis très en retard sur l'avancée par rapport à ce temps. J'ai beaucoup mouru au début, ne me faisant pas du tout à ce nouveau système de combat. Maintenant ça va mieux et j'avance enfin sur les quêtes. J'essaie de prendre mon temps pour lire au maximum de choses. j'ai déjà fait un choix que je regrette mais je n'avais pas compris ce que ma réponse entrainerait. A voir cependant si ça ne va m'aider pour la suite finalement.
Oui. J'en suis au combat contre Letho*. Je pense que c'est de cette séquence dont parlait un canard quand il m'a dit qu'un des combats serait juste du attaque/roulade/attaque/roulade/etc. C'est d'un chiant ! J'ai ragequit au bout de 3 morts. Je vais me le faire hein, j'ai bien compris la technique : éviter ses bombes, attendre que son Quen s'arrête pour pouvoir taper, taper 2 ou 3 coups, fuir et recommencer.
*Je ne mets pas de spoil vu qu'on parle de The Witcher 2 mais si jamais, j'éditerais. N'hésitez pas à me dire.
Et encore il a été nerfé...
Je me souviens la première fois, après des heures, j'arrive à le battre, cutscene, je meurt. Bah oui, il m'avait infligé saignement avant la cutscene.
Oui y'a une telle différence de niveau entre lui et nous, ça n'a pas trop de sens. Déjà, tous ses signes sont 10 fois plus puissants que les nôtres. Rien que ça, c'est ultra chiant. Et le mec est un sac à PV. Jusque là, je n'ai jamais enlevé plus d'un quart de sa barre de vie.
Bon ça confirme juste une chose pour moi : les combats de ce jeu sont sans intérêt. Et c'est con, mais j'ai l'impression que d'ici quelques heures supplémentaires, bah en fait j'aurais assez progressé pour avoir l'impression au contraire de rouler sur le jeu.
Perso, je trouve que les combats de Witcher2 sont beaucoup plus intéressants et difficiles que dans Witcher3. C'était avant nerf mais je n'étais pas non plus en difficulté max, quand j'avais fait mon premier run jusqu'à finir le jeu.
Et,Spoiler Alert!
Ouch ! Alors si tu me dis qu'ils sont plus intéressants, ça m'inquiète pour TW3 là. Parce que dans le 2, on est sur du spam de la touche attaque et roulade. Je n'y vois aucun intérêt.
Et pour ton spoil, bah écoute j'ai fait les deux choix de discussion possibles et je finis toujours dans la grotte avec la fontaine à devoir me battre dans une mini arène. Peut-être est-ce que tu as le souvenir d'un prochain combat. Là c'est le premier affrontement.