Quitter Marseille pour Paris.
Le choc du retour à la civilisation va être violent !
Quitter Marseille pour Paris.
Le choc du retour à la civilisation va être violent !
Paris. La civilisation. Dans la même phrase.
Toi, tu allais à l'école pour t'enfoncer des crayons dans le nez Tu devais être du genre à entendre des percussions partout
Site de l'event du backlog (plus d'infos sur le topic approprié)
Topic des démos essayées par les canards
Ah non, je ne connaissais pas, je vais jeter un oeil, merci ! Je pars de pas loin de la gare en plus !
C'est vrai, Marseille au moins c'est beau.
Mais bon, les alsaciens il leur faut de la grisaille, de murs en grès, des plafonds trop bas et de la crème. C'est sûr que Paris c'est plus raccord (sauf qu'à Paris les gens balayent pas leur trottoir... )
(Je suis déjà à Paris mais en sous-loc depuis quelques mois, on vient de trouver un appart' et faut récupérer les affaires qu'on avait descendu chez mes parents avant de partir aux USA)
Mais vous allez me laisser troller le mouton tranquille bordel de nouilles !
Comme disait ce grand penseur qu'est Harvester : "Marseilles faudrait la raser pour en faire un parking géant" !
Et la grisaille Alsacienne ça n'existe pas. Par contre y a que 2 saisons la bas : été / hiver.
Concernant les plafonds bas, de mémoire il me semble que c'était lié à une histoire d'impôts il y a fort longtemps, mais bon y a aussi des bâtiments récents ici (et qui s'effondre pas ).
Paris/Marseille, même combat.
Ce sont des villes à chier
Qu'il faut atomiser
C'est comme ça qu'est née la légende du mouton à cinq pattes ?
Pour avoir vécu 3 ans à Strasbourg (et quelques années à Paris, donc), les gens du nord n'ont juste aucune notion de ce qu'est le beau temps. D'ailleurs, les gens du nord n'ont étrangement aucune notion de ce qu'est le nord. Ce qui te permet sûrement d'affirmer que la grisaille Alsacienne n'existe pas ! Je me souviens encore de partir de la campagne alsacienne un 23 décembre au matin : brouillard et -6°C, je me suis cassé la gueule sur du verglas ; soirée à Marseille : 18° et petit pastis en terrasse
Les plafonds bas, à mon avis, c'est surtout que c'est moins chiant à chauffer. Par contre, les premiers étages plus larges que les rez-de-chaussée à Strasbourg c'est bien parce que l'Alsace est une région de grosse radasses
Et puis les bâtiments récents, si c'est pour se la jouer New Yorkais du pauvre avec "Nolistra" (haha!)
Et puis bon, à force de côtoyer une alsacienne au quotidien, je suis entraîné à les moucher les trolls de là-bas !
Je te prête une photo de tomate, t'as pas du en voir souvent dans ta vie (ça pousse au soleil*) mais ça remplace avantageusement la pomme de terre dans une salade
*Spoiler Alert!
J'avais parlé du bouquin de Konstantinos Dimopoulos, Virtual Cities sur les villes de jeux vidéo, voici la liste des lieux concernés :
https://unbound.com/books/virtual-ci...tents-revealed
The City, Thief: The Dark Project
London, Fallen London
Dunwall, Dishonored
City 17, Half-Life 2
New Vegas, Fallout: New Vegas
Citadel, Mass Effect series
Hong Kong, Shadowrun: Hong Kong
Midgar, Final Fantasy VII
Lizard Breath, It Came From The Desert
New Orleans, Gabriel Knight: Sins of the Fathers
Silent Hill, Silent Hill
Kamurocho, Yakuza 0
Wan Chai, Shenmue II
Steelport, Saints Row: The Third
London, Assassin's Creed Syndicate
Antescher, Ant Attack
Rubacava, Grim Fandango
Whiterun, The Elder Scrolls V: Skyrim
Sigil, Planescape: Torment
Anytown, 0°N 0°W
Anor Londo, Dark Souls
Seaside Valley, Bus Simulator 18
Dun Darach, Dun Darach
Novigrad, The Witcher III: Wild Hunt
Rockvil, A Mind Forever Voyaging
Mega Primus, X-COM: Apocalypse
Orgrimmar, World of Warcraft
Terrapolis, B.A.T.
Olympic City, Need For Speed Underground
Pripyat, STALKER: Call of Pripyat
Metro City, Final Fight
Raccoon City, Resident Evil 2
New Bretagne, Lamplight City
New York City, Deus Ex
Yharnam, Bloodborne
Clock Town, The Legend of Zelda: Majora's Mask
Fourside, Earthbound
Woodtick, Monkey Island 2: LeChuck's Revenge
New Donk City, Super Mario Odyssey
Tarsonis City, Starcraft series
Gotham City, Batman: Arkham Knight
Neketaka, Pillars of Eternity II: Deadfire
Milton, The Long Dark
Propast, Europolis, Dreamfall Chapters
Union City, Beneath A Steel Sky
Miam
Punaise pour une fois je suis d'accord avec le gros nigglo. Faudrait découper autour de cette ville de chie et laisser dériver.
On aura au moins appris une chose au cours de cette querelle régionaliste : EBS est une arnaqueuse !
T'as des actions chez eux, c'est ça ? C'est comme ça que tu finances tes gifts, sur le dos de pauvres gens qui veulent déménager ? (le prix c'est pour 27 heures de location, et c'est même pas du kilométrage illimité ! )
Woputain
En effet!
Perso quand j'avais demenagé, j'avais loué un truc dans le genre (meme si en taille je ne sais pas ce que représente ton truc, j'avais loué un master il me semble (ou equivalent)) pour la journée, chez Hertz, qui sont aussi dans une rue pas loin de la gare (qui apparement font aussi le retour dans une agence differente maintenant, peut etre que tu peux jeter un oeil) ca n'avait certainement pas couté si cher. Apres c'etait y'a plus de 10 ans mais ca me ferait halluciner que les prix aient explosés autant. (Ca avait du me couter genre un dixieme de ca voire moins à l'epoque.)
Merci encore à Evilblacksheep pour Sigma Theory, après une dizaine d'heures j'ai décroché une première victoire et découvert ce qu'était cette fameuse sigma theory. C'était étrangement très addictif malgré des aspects très répétitifs. Un peu comme jouer au monopoly peut être très addictif malgré des règles immuables. Actuellement ça ne met pas vraiment à l'honneur la qualité d'écriture de FibreTigre cependant, j'espère qu'il y aura des textes plus variés dans quelques mois.
Ca transpire l'early access, difficile de prédire si ça finira en chef d'oeuvre ou en coup d'épée dans l'eau. En l'état on a déjà envie d'y rejouer encore et encore, mais on sent qu'on en a fait le tour en 10-15h.
L'IA sait jouer, elle se défend. Mais elle triche, elle peut piquer nos agents alors qu'on ne peut pas faire de même et le hasard semble pencher en sa faveur.
Et beaucoup d'options de jeu semblent des ébauches de mécaniques futures. Par exemple séduire, corrompre ou convaincre un scientifique ennemi aboutit exactement à la même chose : en faire un agent double qu'on doit exfiltrer par la force pour en utiliser le plein potentiel, alors qu'on aurait pu l'exfiltrer par la force directement. Comme l'IA fait la course avec nous, aucune des options n'a vraiment d'intérêt. Du coup on finit par enlever tout le monde directement ça va plus vite.
Mais c'est effectivement un jeu unique qui malgré la carte du monde ne ressemble pas du tout à Plague evolved.
Merci pour le retour Lucretia