Bah c'est lui qui parle de non-suivi
Après si on commence à parler de Kepler, faut arrêter de déconner, c'est sorti début 2012 soit y'a 5 ans. Si tu replaces dans le contexte de l'époque début 2000, je ne pense pas qu'ATI et Nvidia continuaient d'optimiser leurs cartes Geforce 2 GTS / Radeon 7500 en 2005 lors de la sortie des Geforce 7x00 GTX / Radeon X1800 XT.
Et les cartes coûtaient une blinde à l'époque.
Après c'est vrai que ça reste sur le même set Direct3D 11, mais il y'a quand même eu pas mal de changements majeurs entre Kepler et Maxwell :
-Tile Caching
-réorganisation des SM et registres
-meilleures perf's du PolyMorph engine
-optimisation VR et Simultaneous Multi-Projection
Si les fan-boys AMD parlent de non-suivi, c'est surtout parce que l'entreprise n'a rien à mettre en face de la concurrence, c'est tout.
Après qu'on soit bien d'accord, je trouve dégueulasse les prix pratiqués en ce moment, c'est pourquoi je fonde mes espoirs sur Vega pour relancer la concurrence.
J'ai eu de très bon souvenir d'ATI à l'époque, le passage d'une Geforce 4 MX 440 à une Radeon 9500 Pro (8 pipes
) avait été un des plus gros chocs de ma vie de gamer. Pouvoir faire tourner à fond Unreal II alors que mon pote galérait avec sa Geforce FX 5600 Ultra.