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  1. #1
    Coin,

    suite à une idée de Brinkignoles (les meilleurs, of course !), un serveur Enemy Territory v2.6b est installé à l'adresse 92.243.6.205, port 27960.
    Serveur actuellement sans mods, ni bots, ni maps custom, et sans PunkBuster.
    Ca sera sans doute amené à évoluer (on me parle de ET-Pro, je zieute ça demain). L'objectif étant de monter un petit serveur sympa sans obliger les gens à se farcir ouattemille Mo de maps custom et mods à télécharger.

    Rejoindez-nous !

    PS : si quelqu'un voit comment installer un serveur Brink sous Linux, faites moi signe, ça serait chouette, j'ai encore plein de place dispo. On aura un serveur qui marche comme ça
    PS2 : toute aide sur comment configurer le serveur Enemy Territory sera la bienvenue. Je suis un total néophyte, autant sur le serveur que sur le jeu lui-même.

    [edit] Serveur en marche. Si ça lag à mort ou ne répond plus, c'est qu'il est en cours de configuration.

    Serveur ET avec ET Pro, sans PunkBuster :

    IP : 94.23.248.52
    Port : 27960
    Nom : Gros Canard

    Merci à tous pour votre aide
    Dernière modification par gros_bidule ; 25/10/2011 à 22h21.

  2. #2
    Très intéressant tout ça.

    J'y ai peu joué, mais j'ai le souvenir d'avoir passé d'excellents moment sur ce jeu.

    Je vais ré-installer ça.

  3. #3
    C'est bien plus facile d'administrer un serveur Quake Wars !

  4. #4

  5. #5
    Bon, Enemy Territory installé, j'ai aussi Quake Wars de prêt au cas ou
    Don't go 'round tonight, it's bound to take your life.

  6. #6
    Citation Envoyé par gros_bidule Voir le message
    suite à une idée de Brinkignoles (les meilleurs, of course !), un serveur Enemy Territory v2.6b est installé à l'adresse 92.243.6.205, port 27960.
    Serveur actuellement sans mods, ni bots, ni maps custom, et sans PunkBuster.
    C'est gênant si on a Punkbuster installé côté client ou ça n'a aucune conséquence lorsque c'est pas géré côté serveur ?

    PS : si quelqu'un voit comment installer un serveur Brink sous Linux, faites moi signe
    Si j'ai bien suivi, Splash Damage avait promis de sortir une version Linux du serveur plus tard. Vu le suivi du jeu, je pense qu'on peut oublier et à priori, il n'y a pas de version Linux actuellement. Après, si c'est pour te simplifier la vie parce que ton serveur tourne sous Linux et que tu ne veux pas gérer un serveur Windows, il y a peut-être moyen de le lancer via Wine. Ou de virtualiser un Windows XP qui tournera depuis ton Linux.

    Citation Envoyé par gros_bidule Voir le message
    L'est pas gratos Quake Wars
    Ouaip. Moi non plus j'ai pas vraiment envie de l'acheter (ou alors en promo à 5 € mais c'est mal barré pour le trouver à ce prix). Mais il y a une démo multijoueur, non ? Après, elle n'a peut-être aucun intérêt...

  7. #7
    Il fut un temps je faisais des serveurs en lan pour ET, je regarderais pour voir si je me souviens de certaines choses. Par contre il vaut mieux le faire tourner sous Etpro avec les scripts activés.
    Le stream de la nullité
    Débute en tant que Heavy tout en faisant du spawnkill.

  8. #8
    J'y ai jamais joué, mais je le DL, même si je pense pas avoir le temps de me connecter bientôt, en tout cas pas longtemps...

  9. #9
    Salut, pour tous les guides en français, je te conseille et4life (même si j'imagine que tu y est déjà passé). Leur section "guides" est bien renseignée.

  10. #10
    Ça peut pas être pire que brink de toutes façons autant essayer !

  11. #11
    Bon ben il marche nickel sur mon Ubuntu préférée.

    Mais c'est quand même très moche. Dans mes souvenirs, RTCW/ET étaient quand même plus beau. Quelqu'un sait s'il y a eu du boulot de fait sur le moteur depuis que le code a été libéré ? Je n'ai pas vu d'infos depuis cette date (l'été 2010), les dépôts de sources ont l'air de n'avoir pas bougé non plus, les gens n'ont pas l'air de savoir comment contribuer...

    Dans le même genre, est-ce qu'il y a des packs de textures haute rés ? des mods graphiques qui améliorent un peu les choses ?

  12. #12
    Regarde du côté des mods ici j'ai pas trop le temps de fouiller mais j'ai vu quelques pack de textures.

  13. #13
    Merci.

    Bon, c'est un peu le bordel sur ce site. S'il y a des habitués qui ont des conseils sur des mods en particulier...

  14. #14
    Pour ma part j'ai fait simple, je suis allé ici.

    Il suffit de suivre les indications et en 5min on a le jeu d'installé avec les mods, maps etc.
    L'installeur propose aussi si on veut un jeu de meilleur qualité visuelle ou non (donc un pack texture doit être déjà compris dedans).

    Et toutes les maps les plus jouées sont ici.

  15. #15
    Citation Envoyé par n0ra Voir le message
    L'installeur propose aussi si on veut un jeu de meilleur qualité visuelle ou non (donc un pack texture doit être déjà compris dedans).
    Ouais mais moi je suis sous Linux, histoire de pas faire comme tout le monde.
    Je n'ai que la version de base. Et je ne vois pas de mods graphiques sur ce site.

    Enfin bon, c'est pas bien grave : j'ai trouvé un pack de textures haute rés et d'après les captures, ça change pas grand chose. Le moteur commence vraiment à accuser son âge (c'est surtout l'absence d'ombres qui rend moche, je trouve).

    Et toutes les maps les plus jouées sont ici.
    Okay. Là-dessus, je vais attendre l'avis de gros_bidule, qui va bien nous dire s'il y a de trucs obligatoires à installer pour jouer sur son serveur.

  16. #16
    Citation Envoyé par abelthorne Voir le message
    Ouais mais moi je suis sous Linux, histoire de pas faire comme tout le monde.
    Je n'ai que la version de base. Et je ne vois pas de mods graphiques sur ce site.
    Il y a une version Linux sur le site.

  17. #17
    Citation Envoyé par n0ra Voir le message
    Il y a une version Linux sur le site.
    Oui mais pas de l'installeur étendu (340 Mo), juste de l'installeur de base (260 Mo), qui n'a pas de bonus intégrés.

  18. #18
    Vous êtes compliqués les pingouins.

  19. #19
    Citation Envoyé par abelthorne Voir le message
    Ouaip. Moi non plus j'ai pas vraiment envie de l'acheter (ou alors en promo à 5 € mais c'est mal barré pour le trouver à ce prix).
    http://www.game.fr/Product/Default.a...917&codAfi=GFR

  20. #20
    C'est cool, ça. Sauf qu'il y a les frais de port à rajouter...

    EDIT : cela dit, il y a un magasin Game pas loin de chez moi, mais je ne sais pas comment ils gèrent les stocks par rapport au site web ? Je suppose qu'ils n'auront pas le jeu sur place, alors est-ce qu'on peut leur faire commander à la maison-mère pour éviter le port ? ou commander sur le web et retirer en boutique (comme chez Darty) ?

  21. #21
    Prends en 5 et refile les clés !

  22. #22
    Non. J'ai aucune envie de me retrouver avec des clés sur les bras. Je suis pas revendeur.

  23. #23
    Bon alors ayant joué à ET pendant quasi 4 ans et hébergeant 2 serveurs je dois peut-être pouvoir aider si besoin (même si ça fait un petit moment que j'ai décroché).

    Pour installer le plus simple est de passer par ET Ultimate Installer : http://etui.kashu.fr/
    Le lien de n0ra est valable aussi.

    Pour ce qui est de la qualité graphique tout se gère par des fichiers de config, le jeu étant extrêmement tweakable (même si bon nombre de cvars sont restreintes dans les configs serveur compétition). Il existe des packs de textures mais qui sont en principe réservées pour la réalisation de fragmovies, je n'ai jamais essayé de les utiliser online.

    Concernant les mods il en existe plusieurs et leur utilisation est très simple côté serveur, et transparente côté client (téléchargement auto des mods et maps à la connexion).

    Pour faire court les mods les plus courants sont :

    ETpro : axé compétition
    ETpub, Jaymod et NoQuarter : Orientés fun ils ajoutent des tas de fonctionnalités plus ou moins bonnes (appréciation personnelle ).

    La grosse différence à mon sens entre ETpro et les autres mods se situe surtout au niveau des hitbox (retravaillées en ETpro et plus précises).

    EDIT :

    Pour abelthorne et les linuxiens : http://www.wolfarea.org/wiki/index.p...nemy_Territory

    Pour le serveur : http://www.wolfarea.org/wiki/index.p...ry_Sur_Dedibox

    Pour gérer les serveurs j'utilise une interface web : friipanel http://project.muse-gaming.org/

  24. #24
    rifle
    I'm not gay. My boyfriend is.

  25. #25
    Citation Envoyé par BalloO Voir le message
    Pour l'installation elle-même, pas de souci pour moi.

    S'il y a d'autres joueurs sous Linux par ici, et en particulier sous Ubuntu, j'utilise la version packagée qui se trouve sur le dépôt PlayDeb. Elle n'utilise pas l'installeur d'origine, donc pas besoin d'installer libgtk1.2 (qui n'est plus dans les dépôts Ubuntu depuis longtemps et qui peut être un peu galère à trouver) et elle installe la 2.60b + Punkbuster directement.
    En plus, il n'y a − bizarrement − apparemment aucun problème de son avec.

  26. #26
    Citation Envoyé par abelthorne Voir le message
    En plus, il n'y a − bizarrement − apparemment aucun problème de son avec.
    Les problèmes de son se posent essentiellement dans le cas d'une utilisation simultanée d'ET et de Teamspeak, du fait qu'ET utilise OSS (enfin si je me souviens bien).
    La meilleure solution consistait à utiliser une Soundblaster Live qui permet le mixage hardware, j'ai jamais eu de soucis avec cette carte à l'époque ou je jouait sous linux. Sinon il existe un hack d'ET, ET sdl sound si ma mémoire est bonne qui permet de contourner les problèmes de son.

  27. #27
    Le jeu utilise bien OSS et les problèmes de son viendraient plutôt d'incompatibilités avec ALSA ou PulseAudio (qui est intégré sur de plus en plus de distros) qu'avec TeamSpeak. De toute façon, tout le monde utilise Mumble.
    C'est possible que le paquet de PlayDeb intègre et-sdl-sound, qui marche effectivement pas mal.

    La meilleure solution serait quand même que l'équipe d'ioQuake3 nous sorte un ioET (et un ioRtCW) mis à jour mais le projet a l'air complètement décédé.

  28. #28
    J'ai une petite question, vous préferez la Thompson ou la MP40 ? Même si les deux font le même nombre de dégâts (tout du moins sur ETpro), moi et un pote on a toujours préféré avoir une MP40, car on avait un meilleur feeling avec celle ci.

    ---------- Post added at 18h35 ---------- Previous post was at 18h34 ----------

    Citation Envoyé par abelthorne Voir le message
    Le jeu utilise bien OSS et les problèmes de son viendraient plutôt d'incompatibilités avec ALSA ou PulseAudio (qui est intégré sur de plus en plus de distros) qu'avec TeamSpeak. De toute façon, tout le monde utilise Mumble.
    C'est possible que le paquet de PlayDeb intègre et-sdl-sound, qui marche effectivement pas mal.

    La meilleure solution serait quand même que l'équipe d'ioQuake3 nous sorte un ioET (et un ioRtCW) mis à jour mais le projet a l'air complètement décédé.
    Le mieux ça serait que Id fasse Wolfenstein Live.
    Le stream de la nullité
    Débute en tant que Heavy tout en faisant du spawnkill.

  29. #29
    Pareil mp40.
    Un peu la même histoire, je préfère la k43 quand je joue Rifle
    J'crois que c'est le son des armes dans mon cas
    I'm not gay. My boyfriend is.

  30. #30
    MP40 aussi, un claquement un peu plus aigu. Ceci dit le son plus sourd et feutré de la Thomson se marie bien avec le ting ting des headshots

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