Puisque c'est le topic de la mauvaise foi, tellement envie de répondre en mode "moi j'ai pas eu le problème, donc ça ne doit pas en être un".
Puisque c'est le topic de la mauvaise foi, tellement envie de répondre en mode "moi j'ai pas eu le problème, donc ça ne doit pas en être un".
Jeux du moment : TEKKEN 8
Ok bon ils se sont craqués alors. Ca me surprend parce que de ce que j'ai lu des échanges le jeu semblait assez permissif et proposait toujours une solution alternative. Raison de plus d'attendre la GOTY VF
Mais t'es nul quand même hein, ça change rien !!!
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Si y'a pas de solution y'a pas de problème
-.-.-– nAKAZZ, depuis 2024
Je crois même que le jeu comporte 2 passages de ce genre où tant que tu ne réussis pas un test précis, tu ne peux pas faire avancer l'histoire. Et à moins de s'etre spoilé ou suivre une soluce, comme tu ne sais pas que tu es bloqué, tu tournes en rond en pensant trouver une alternative.
Et je suis très curieux de ce que va donner la trad VF, si ils vont réussir à retranscrire le ton du jeu
La "solution alternative" à ce check particulier, c'est d'aller faire d'autres quêtes puis revenir. Parce qu'un certain nombre de quêtes permettront d'en diminuer la difficulté (et/ou d'xp pour dépenser des points dans la compétence en question). Mais ça te dispensera jamais de réussir le skillcheck si tu veux continuer.
Et oui, c'est pas terrible.
Je ne suis pas du tout d'accord. Faut pas jeter le bébé avec l'eau du bain. À 2 près (a vrai dire j'en avais remarqué qu'un), ça fonctionne très bien.
Alors ouais ça peut être rageant quand on rate un truc qu'on pensait facile, mais tant que les conséquences sont bien gérées (et elle le sont très souvent), la part d'aléatoire contribue grandement à personnaliser son aventure.
Et inversement, la réussite critique sur le truc tenté en désespoir de cause, ça peut aussi être un moment mémorable.
Le message de Disco Elysium c'est pas vraiment "si t'as tout fait comme il fallait alors la vie te sourira".
La réception de Dragon Ball Z Kakarot. Le public adore.
En fait les gens détestent les jeux vidéo.
Et aussi : est-ce que tu aimes DBZ ?
Le jeu est clairement fait pour les fans. Si t'accroches pas, et même objectivement, le jeu à l'air moyen.
Mais voilà, les fans existent et sont nombreux, il achètent et donnent une bonne note au jeu.
"Tout est vrai, tout existe, il suffit d'y croire."
Dieu. (enfin… je crois)
C'est limite pas un jeu. Le système de combat est faible. L'aspect RPG est faible. La sandbox est vide. Tout ce que le jeu entreprend d'un point de vue gameplay/gamedesign est faible et simpliste.
En dehors des grosses cutscenes il n'y a quasi pas de mise en scène, 90% des dialogues se font en mode statique avec le mouvement des lèvres comme seule animation.
En tant que jeu vidéo c'est la paresse totale. Un Yakuza avec ce niveau de "qualité" se ferait crucifier sur la place publique.
Dernière modification par Kimuji ; 18/01/2020 à 23h08.
Non, les chevaliers du zodiaque c'est ceux qui attendent de se faire défoncer pour devenir plus forts.
C'est vrai que DBZ c'est plus basé sur des réflexions métaphysiques et des échanges passionnés autour d'une tasse de thé.
Non, ça c'est Bleach.
Sauf que celui de DBZ est encore plus vide que la moyenne. Et encore j'avais pas mentionné les combats aléatoire (typique des JRPG), du début jusqu'au départ sur namek ils ne proposent qu'un seul type d'ennemi, tu te farcis des robots pirates et c'est tout. La paresse totale.
Et puis il faut arrêter la malhonnêteté tous les Open world ne sont pas nuls. J'ai cité les Yakuza (qui sont semi-open world certes), mais on pourrait aussi mentionner The Witcher 3, ces jeux enfoncent complètement la "sandbox" de DBZ Kakarot.
Pour NoelMalware, c'est agréable manette en main et l'histoire (officielle) se laisse suivre, et les combats sont plutôt cool. Par contre, c'est hyper moyen dans l'ensemble.
Après, pourquoi pas. Tous les jeux ne doivent pas être une révolution. T'façon, j'attends surtout un dragon ball (sans Zed) RPG.
Le 2 est un peu mieux. Et à moins de vouloir absolument refaire exactement toute l'histoire de DBZ je le conseillerai plus que DBZ Kakarot. Après si on cherche un vrai bon jeu de combat Dragon Ball Fighter Z est largement au dessus de tous les autres jeux DBZ.
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Il fait parti de ces jeux qui te mettent dans état de pilotage automatique. Tu te balades sur la map en ramassant des boules de couleur juste comme ça sans intention précise et à un moment tu réalises que ça fait 20 minutes que tu voles sans but juste à suivre le tracé formé par les boules. C'est pas réellement désagréable, mais quand tu sors de ton état hypnotique tu te rends compte que ça fait 20 minutes que tu fais littéralement rien.
Quant au vrai RPG basé sur la licence, que ce soit DB ou DBZ, moi aussi je l'attends mais j'ai de moins en moins d'espoir que ça arrive. Il y aurait tellement de quoi faire pour qu'un tel RPG soit ce que les KOTOR ont été pour Starwars. Mais pour ça il faudrait que Bandai confie le jeu à un studio qui fait de vrais RPGs, ce qui est hautement improbable.
Dernière modification par Kimuji ; 19/01/2020 à 15h47.
SEKIRO et ce put** de Boss de m*** qu'est La Chouette (dans le passé)
C'est pas seulement un boss exigeant : il est rapide, souvent imprévisible dans son enchaînement de patterns, ok. Mais pourquoi From continue à faire des arènes de chie où ils savent pertinemment que la gestion de caméra va être complètement pétée, hein, POURQUOI ? Sérieusement en enlevant ces putains de poteaux le combat serait resté exigeant mais surtout juste, là en l’occurrence sur la 60aine d'essais j'ai facilement les 2/3 de morts imputables au décor. Et puis tant qu'à faire des trucs rigolos, ce boss en seconde phase va disparaître régulièrement (ceux qui ont dû tuer Friede dans DS3 voient bien de quoi je parle) : on ajoute à la problématique des collisions la joie du de-lock instantané avec un ennemi dans le dos. Ahah, cette marade, vraiment.
Va bien te faire foutre From Software, à un moment le masochisme ça va bien .
EDIT : Je pense que j'avais besoin d'extérioriser ma colère et ma mauvaise foi, parce qu’immédiatement après ce post j'ai dessoudé le boss en question. C'est celui qui m'aura donné le plus de mal de tous les "souls-like" que j'ai pu faire.
Dernière modification par Ammoodytes ; 19/01/2020 à 18h25.