C'est encore un peu tôt pour être sûr de quoi que ce soit mais j'ai l'impression que c'est pour offrir plus de possibilités aux classes hybrides càc + magie, mais je peux me planter...
Ben si, en partie (enfin si on a bien compris...).
Disons que tu fais 150 points de dégâts élémentaires (qui sont donc composés de 50 pts de feu, 50 pts de froid et 50 pts de foudre). Puis tu enclenche Earth Enchantement qui (pour les besoins de la démonstration) augmente les dégâts de feu de 100%. Maintenant que ton aura est active, ton attaque élémentaire qui faisait 150 pts de dégâts fait à présent (100 pts de feu + 50 pts de froide + 50 pts de foudre), donc un total de 200.
Ça doit être encore plus flagrant avec la maitrise tempête puisque l'aura augmente les dégâts de froid & les dégâts de foudre, donc deux des trois types de dégâts qui composent les dégâts élémentaires.
Bon par contre, reste à savoir comment s'applique quoi et dans quel ordre; est-ce que l'intelligence s'applique avant ou après la transmutation des dégâts de l'arme en dégâts élémentaires, quid des coups critiques, quid des dégâts finaux avec une arme qui fait des dégâts de feu/froid/foudre en affix/suffix, sont-ils eux aussi transformés en dégâts élémentaires ou influencent-ils les dégâts élémentaires finaux...)