Pour ceux qui découvriraient internet ou les forums de joueurs ,
une "critique injustifiée" est une critique négative sur un produit que j'apprécie.
Et une "critique objective" est une critique positive sur le jeu que j'aime.
On ne sait jamais, y'a peut être des jeunes naïfs qui vont passer ici
Sympa de remonter ce topic, y'aurait tellement de choses à dire sur le dernier gâchis de PB...Bon c'est pas Gothic 3, mais le jeu souffre en partie du même problème: les dévs ont voulus faire trop grand au lieu de servir un jeu plus ramassé mais peaufiné et dégrossi de ses grosses tares. Tares qui sont les mêmes depuis leurs premiers jeux, à un moment faudrait qu'ils lisent les retours des joueurs qui achètent leurs produits....
Par où commencer ? Les combats merdiques, du genre vraiments merdiques, à se tirer des putains de balles dans les c****** ?
Les zones vastes et riches à explorer ?
La technique aux fraises ?
les innombrables quêtes et sous-quêtes liées plus ou moins entre-elles qui donnent de l'épaisseur à l'univers du jeu et enrichissent le background des factions ?
Epaisseur mise à mal par de grosses incohérences comme les Berserkers qui détestent la technologie mais n'ont aucun problème à m'accepter dans leur faction alors que je me trimballe des flingues lasers et des grenades ?
Ou par un héros à l'anti-charisme tellement puissant que ça en deviendrait du génie ?
Le fait que PB ressortent encore une fois 3 factions distincts blablabla (m'étonnerais pas qu'ils ressortent les mêmes trames et embranchements de puis Gothic 2 en changeant quelques trucs pour coller à l'univers du jeu en cours) ?
Le plaisir de tomber sur un jeu plus rude qui mène la vie dure au joueur ?
Mais au détriment de toute logique et cohérence dans le placement des ennemis et d'un gameplay baston/tps naze?
La joie de déceler des résolutions alternatives à des quêtes, de pouvoir retourner ou non sa veste un peu n'importe quand pour son propre bénéfice, de voir s'ouvrir ou fermer des portes selon nos décisions ?
L'émerveillement quand on tombe sur un panorama ou un décor plus chiadé que la moyenne ?
La lassitude devant une histoire principale sans éclat ou la DA des factions soit peu originale, soit moche ?
L'envie malgré tout de continuer un peu, de pester un peu plus, mais d'y retourner parce que juste au moment où l'on veut désinstaller le jeu on tombe sur un évènement particulier, un lieu enchanteur qui laisse mélancolique quand on imagine ce que les dévs auraient pu faire s'ils n'était pas partis sur un jeu bien trop gros pour leur studio ?
Et l'interface horrible, l'absence d'infos légèrement cruciales comme la quantité de points de vie du joueur, le système de compétences brouillon où l'on ne sait même plus quoi monter vu que les pré-requis des skills sont parfois farfelus par rapport aux attributs, et que s l'on tente de planifier une progression dès le départ on se fait enfler quelques levels plus tard en découvrant qu'il faut claquer masse points pour monter très lentement un attribut, ceux sur lesquels on misait pour développer un pers, et cet écueil oblige ou pousse fortement à devoir revoir une bonne partie des plans pour au final être obligé de pondre un perso un peu "touche à tout"'...
Y'aurait un paquet de pages à écrire sur le jeu. Ce n'est pas une bouse, mais ce qui est certain c'est que c'est loin d'être un grand jeu. Un 5-6 grand max. Et je ne pense pas que j'irais au bout malgré les quelques bons moments, y'en a trop ,de mauvais pour que j'y perde du temps alors que plein de bons jeux, Rpg ou non , existent à côté de cet Elex.