Valheim
On a essayé de s'y mettre avec des potes, on est trois à la foutre à la benne. Tout est lourd, pas fun, la DA est dégueulasse, c'est trop gourmand pour ce que ça affiche (mais bon ok, c'est en EA).
________________________
GT / PSN / Steam : akaraziel
Très bonne description du genre !
Et même pour un Bayonetta, 60 frames suffisent. On ne transmet pas d'informations analogiques. On ne déplace pas un curseur à l'écran pour aller chopper un pixel qui straffe derrière un coin de mur. Quelle importance de voir les attaques venir avec entre 0 et 8 ms d'avance ? Ca a sérieusement aider quelqu'un un jour à surmonter le challenge ?
Tout ce qui n'est pas fps/tps, je lock moi-même à 60 pour économiser et la température de mon salon, et celle de ma carte 3D. Ca me fait faire des centaines d'euros d'économie pour une différence de confort visuel que je ne serais pas en mesure d'apprécier.
Ramené sur plusieurs années, pour quelqu'un qui joue tout le temps, ça chiffre vite. C'est cher l'énergie, et encore plus le remplacement d'une carte.
Jeux du moment : TEKKEN 8
Valheim est l'exemple typique qu'un jeu "suffisant", peut cartonner au dela du raisonnable, si les bons streamers sont utilisés.
Je trouve le marché du JV très perturbant dernièrement...avec pleins de succès comme ca, qui ne sont pas franchement mérités.
Une des choses qui me feraient aller dessus si je n'étais pas occupé sur ESO : c'est enfin un jeu de survie où le multi est principalement coopératif et où le PvP est activement consenti.
Ca change des jeux de survie où le multi consiste à se faire sniper par des sagouins ou démonter ta casbah pendant ton sommeil.
C'est l'effet boule de neige classique ces derniers temps à cause du marketing 2.0 à base de streameur/influenceur.
Suffit qu'un ou plusieurs très gros streameur y joue pendant quelques temps pour voir tous les petits streameurs suivre le pas pour avoir leur part du gâteau comme des meurt-de-faim. Du coup le jeu se vend plus car plus d'audience et de visibilité et il est encore plus streamé.
Jusqu'à ce que les gens en aient marre en gros et qu'ils soient soulé de voir le jeu partout alors qu'on s'en branle et qu'il y a d'autres jeux à suivre.
Ce n'est pas spécialement que les médias et internet qui est comme ça cela dit, c'est typique de la nouvelle norme du divertissement fast-food, essoré à mort pendant quelques temps et jeté à la poubelle par la suite, effet de mode ultra rapide.
Dans 6 mois ce sera un autre jeu, probablement avant même, et on aura encore les news tous les deux jours pour dire que "tel jeu à vendu XXX millions" ou "tel jeu a 10 millions de joueurs".
Sur les 6 derniers mois, on a eu 3 effets boule de neige : Hades, Cyberpunk 2077 (tout de même "à part" vu la hype générée en amont et la déception en aval, mais il a bouffé la visibilité comme pas possible), et Valheim.
Trois jeux avec du spam de news (plusieurs par jour, souvent des redites) de la part des gros sites de JV et autres streameurs, et présents absolument partout et tout le temps sur le net.
Et couplé au contexte sanitaire, on a également vu des licences exploser leur record de vente, à l'instar du dernier Animal Crossing.
Entre le "marketing 2.0" à base d'influenceurs et la pandémie encore en cours, le paysage vidéoludique "visible" est en effet assez particulier.
Alors oui R* va sortir GTA V une quatrième fois.
Et oui, Genshin Impact cartonne et les modèles économiques centrés sur des mécaniques d'addictions/frustrations fleurissent ici et là.
Mais, au final, ce n'est pas bien grave vu qu'on a tout de même énormément de jeux chaque année, indés ou pas, qui permettent de s'y retrouver dans tous les genres ou presque et bien plus qu'il y a quelques années.
Rien que l'année dernière, on a eu droit à : Doom Eternal, Hades, Factorio, Flight Simulator, FFVIIR, Yakuza 7, Nioh 2, HL Alyx, Streets of Rage 4, Last of Us, Crusader Kings 3, Desperados 3, et j'en oublie plein.
On a rarement été aussi gâtés en variété et en qualité, donc bon.
Dernière modification par nAKAZZ ; 05/03/2021 à 14h28.
ça me rassure, car le truc est porté par une sorte de hype, à 5 millions de copies vendues, et je pige pas. Je mate le stream d'une amie qui a plusieurs dizaines d'heures dessus, mais même avec une ruche, un cochon dans un enclos et une chaumière correcte, ça ne me suscite qu'ennui... C'est ptet juste pas mon genre de jeu, mais 5 Millions de ventes quand même, c'est pas 5 millions de fans de jeux de craft / survie.
Ouais pasque Hades, c'était un jeu en EA access depuis un an, je pense pas qu'on puisse parler de déferlante au même titre que les autres.
Et Garlic Phone.
Among us est intéressant (surtout la première map, à mon goût), et il ne vole pas ses 3/4€.
Fall Guys par contre c'est con comme la lune et répétitif d'autant, pourri par un cash shop de costumes en guise de carotte artificielle et absolument pas fun en groupe, pour ceux qui échouent les premiers et de toute façon au regard du nombre d'avatars en balade à l'écran. Pour le coup j'ai perdu 16€ (qu'il ne vaut pas).
Phasmophobia.Phantasmagoria
Et c'est super bien. Là pour le coup je comprends la hype, je trouve que le concept marche super bien, bien qu'imparfait sur certains points.
Evidemment ça ne fonctionne que si t'es un minimum receptif.Phasmophobia? Le jeu ou tu fait genre d'étre un chasseur de fantôme qui se chie dessus des que le vent souffle
________________________
GT / PSN / Steam : akaraziel
Valheim n'a absolument pas eu besoin des streamers ni de twitter pour cartonner. Les wagons sociaux sont arrivés en gare bien apres la locomotive. Plusieurs articles en ont parlé (il y a d'ailleurs un lien quelque part sur ce topic mais flemme) et j'ai un paquet de contacts qui sont happés par ce jeu sans jamais avoir mis les pieds sur twitch.
Ce jeu ne m'a pas convaincu mais force est de constater que son gameplay et son aspect survie/coop plaît à un grand nombre de joueurs.
- - - Mise à jour - - -
Oui cet aspect doit compter dans une grande part de son succès, amha.
On n'a jamais dit que le jeu était pourris (Enfin pas moi en tout cas), on parlait plus des 5 millions de ventes et de l'effet qu'a eu Twitch et les influenceurs sur ce succès, mérité ou non n'est pas la question, du moins pas pour moi.
Évidemment qu'il y a des gens qui l'adorent et d'autres qui le suivent depuis le début, ce n'était pas le propos.
Je le dis mais ce n'est que mon avis et ça n'engage que moi. Je ne vais pas relancer la discussion que j'avais eu avec un autre canard sur le topic des niouzes, mais dans le même genre j'ai largement préféré Conan Exile malgré ses défauts.On n'a jamais dit que le jeu était pourris (Enfin pas moi en tout cas)
________________________
GT / PSN / Steam : akaraziel