Voici le lien pour entrer des nouvelles données :
https://docs.google.com/spreadsheets...it?usp=sharing
D'abord, dans le fichier google doc, dupliquer la première feuille (appelée "modèle) en cliquant sur le triangle de son onglet en bas de la page -> dupliquer.
En cliquant sur le triangle du nouvel onglet, renommer avec le nom du navire.
Ensuite, la marche à suivre pour récupérer les valeurs.
Ça se fait en deux fois, la première vous mettez le viseur presque dans l'alignement du navire à l'avant, à l'horizon, une fois que toutes les tourelles sont au max vers l'avant, déplacer lentement le curseur en direction de l'autre bord (si vos canons sont à bâbord, faites passer votre viseur lentement à tribord, par l'avant) jusqu'à ce que vos canons arrières partent brusquement de l'autre côté, revenez un peu en arrière.
Bravo, vous avez trouvé l'axe du navire, le but est de rester du même côté que ses canons tout en étant le plus près de l'axe.
À ce moment, appuyez sur alt pour noter les valeurs des angles auxquels sont bloquées vos tourelles.
Notez ces valeurs dans l'ordre dans la colonne "angle fin".
Faire pareil pour la poupe, notez les angles puis faire pour chaque angle nouvel angle = 180 - angle noté, puis les rentrer à la suite du premier lot (colonne 2) dans l'ordre croissant et finissez par 180.
Dans la colonne 3, noter le nombre de canons qui peuvent tirer jusqu'à cet angle là.
Par exemple, le NC à 3 tourelles de 3 canons, deux frontales qui tirent de face et une à l'arrière. Quand on regarde dans l'axe vers l'avant, la tourelle arrière est bloquée à 48° par rapport à la proue, donc le premier angle est 48°.
Donc entre 0 et 48°, 2 tourelles peuvent tirer, donc en face de 48 on met 6 (2 tourelles de 3 canons).
Donc logiquement, en face de 180, pour le NC, c'est 3 (1 tourelle de 3 canons).
Attention, pour certains navires, il y a des tourelles qui ont des zones où elles peuvent tourner mais pas tirer, par exemple le mogami avec la deuxième tourelle :
http://i.imgur.com/4FUoQWs.png
Dans ce cas là, une fois que tous les canons sont en butée vers l'avant et que les premiers angles ont été notés, tourner les tourelles jusqu'à l'angle ou la deuxième passera de orange à vert sur le schéma en bas à gauche de votre écran. À ce moment, noter le nouvel angle d'une tourelle qui est encore en butée et soustraire cette valeur à la précédente pour avoir l'angle de la deuxième tourelle.
Par exemple, si une des tourelles arrière est notée à 45° lors de la première mesure, dans l'axe vers l'avant et que quand la deuxième tourelle devient verte la tourelle arrière est notée à 30°, alors ça veut dire que l'angle à noter pour la deuxième tourelle est de 45-30=15°.
Ensuite noter les angles toujours dans l'
ordre croissant.
Pour le nombre de canons, dans cet exemple, en face de 15 il y aurait 6, puis en face de 45 il y aurait 9.