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Affichage des résultats 61 à 90 sur 665
  1. #61
    Combien de temps pour recevoir la clé beta après achat?

  2. #62
    J'avais backé pour l'accès Alpha, donc je ne saurais te dire.

  3. #63
    Citation Envoyé par MetalDestroyer Voir le message
    - le système d'upgrade même si très étroitement lié au roguelike (on choppe un max de blé et on les dépense un max à notre mort)
    C'est un système comme Rogue Legacy ? Dans ce cas ce n'est pas du rogue-like, c'est juste du grind...

  4. #64
    Je ne connais pas Rogue Legacy, mais les mécaniques d'Everspace sont très proche de Cryptark, Sublevel Zero, Enter the Gungeon ou encore de Road Redemption.

  5. #65
    Citation Envoyé par MetalDestroyer Voir le message
    J'avais backé pour l'accès Alpha, donc je ne saurais te dire.
    Reçue dans la nuit, merci

  6. #66
    Essai de la version bêta par Akwartz :


  7. #67

  8. #68

  9. #69

  10. #70
    C'est la version Early Access dispo sur Steam qui déboule demain.
    We just published one more patch before we will hit Early Access on September 14
    J'aimerais bien y croire. J'hésite, ça ne sera qu'une EA.

  11. #71
    EVERSPACE™ Early Access Launch Trailer


    http://store.steampowered.com/app/396750
    27,99€

  12. #72
    Ils ont tjrs pas prévu d'ajouter le support TrackIR ?

    06th Multirole Helicopter Regiment - Bataillon d'appui aérien - Escadrille HOG

  13. #73
    ça à évoluer sur le support des joys dites?
    Tout ce que je mets est trop gros

  14. #74

  15. #75
    27€!!!
    Je vais attendre que ça baisse
    Citation Envoyé par TreeShepherd Voir le message
    Cherchez pas on l'a trouvé : pipoop !Il est l'élu ! Le néo du grille pain, le Jesus du transfo !

  16. #76
    Bah si ça sort à 27 balles en early, ça sera encore plus cher plus tard .

  17. #77
    Il sera à 10 sous, et aura reçu des MàJ, dans 3 mois...
    * Jeux1d100 ? Le blog Jeux1d100.net sur les jeux indécents et Linux, et la chaîne YouTube *

  18. #78
    Citation Envoyé par KiwiX Voir le message
    Bah si ça sort à 27 balles en early, ça sera encore plus cher plus tard .
    +25%

    De vieux admin Arma qui s'encanaillent couillondecanard.org

  19. #79
    Citation Envoyé par MirabelleBenou Voir le message
    Ils ont tjrs pas prévu d'ajouter le support TrackIR ?
    En fait il est prévu et confirmé, et pas que le TIR mais aussi d'autres "kits". Un dev. était venu en parler dans un stream de Twerk17.
    L'éthique est mon esthétique

  20. #80
    Mais sinon c'est bien?
    Il y a quelques retours dans les pages précédentes de ce topic mais j'imagine que le jeu a évolué depuis.

    Sinon au vu des screens et vidéos ca semble magnifique

  21. #81
    Les évals Steam donnent envie
    (résister, résister, regarder le backlog, résister)

  22. #82
    Citation Envoyé par DreadMetis Voir le message
    En fait il est prévu et confirmé, et pas que le TIR mais aussi d'autres "kits". Un dev. était venu en parler dans un stream de Twerk17.
    Ah bohneur !!! C'est pas activé dans l'EA encore ?

    06th Multirole Helicopter Regiment - Bataillon d'appui aérien - Escadrille HOG

  23. #83
    A gagné quete'chose Avatar de Pifou
    Ville
    Tintin, avant
    Citation Envoyé par dim Voir le message
    Essai de la version bêta par Akwartz :

    C'est moi, où il dit que de la merde ?

    En tout cas, 30 min pour toujours pas comprendre le gameplay du jeu, quelle misère !

    On va attendre l'avis CPC, résister, il faut.
    Noël Malware in CPC HS33 - Spécial années 2000
    Les voitures devaient voler, mais ça n'a pas été le cas.
    Les avions non plus d'ailleurs. A la place, ils s'écrasaient dans des tours (...)

  24. #84
    Le jeu a peut-être pas mal évolué aussi depuis le 30 juil. 2016 (?)

  25. #85
    Bon bah allez, je l'ai pris.

    Certains points indiqués dans la vidéo on un peu évolués. (on peut changer les touches, je sais pas si à l'époque de la vidéo c'était déja là)

    Mais en gros :
    + C'est classe
    + C'est uber fluide
    + Ca a un potentiel énorme

    +- Putain faut absolument un open world avec ce moteur et ce design, et je signe de mon sang

    - C'est assez déroutant d'arriver là-dedans, et d'être dans un rogue like (micro arène), le cerveau a du mal
    - Les systèmes sont grands, et on pas encore beaucoup d'activité (ou alors je suis pas allez assez loin)
    - Pour le moment, c'est un peu light
    - Le contrôle (au pad du moins) est pas super instinctif, faut un petit temps d'adaptation

    Bref : c'est assez positif, si c'est suivi, ca va défoncer
    Citation Envoyé par Oduesp Voir le message
    Amnesia, c'est aussi effrayant que du Bigard. Ça fout les chocottes, mais dans un autre registre.

  26. #86
    Ce jeu est une tuerie

  27. #87
    Citation Envoyé par Jasoncarthes Voir le message
    ça à évoluer sur le support des joys dites?
    Le jeu est quand même un gros shooter assez nerveux ou on straffe à fond. Niveau gameplay, on est plus dans le fps/tps à la descent que dans une simu de vol type Elite/SC/Xwing etc... Le joystick n'est pas vraiment adapté à ce genre de gameplay.

  28. #88
    J'ai craqué aussi il y a quelques jours et c'est pas mal.
    Ça manque encore un peu de contenu mais les bases sont là.

    Par contre j'ai encore un peu de mal avec les combats (dans Elite c'est moins frénétique ) vous auriez des conseils ?
    Je ne m'imagine pas jouer à ce jeu à la manette vu la rapidité des ennemis.
    Mon ID steam pour du Helldivers 2 (remember Klendathu) : 37946824

  29. #89
    Citation Envoyé par Pyrrhus67 Voir le message
    J'ai craqué aussi il y a quelques jours et c'est pas mal.
    Ça manque encore un peu de contenu mais les bases sont là.

    Par contre j'ai encore un peu de mal avec les combats (dans Elite c'est moins frénétique ) vous auriez des conseils ?
    Je ne m'imagine pas jouer à ce jeu à la manette vu la rapidité des ennemis.
    Oui c'est clair, K&M conseillé. Pas de conseils particuliers, straffer sur les côtés, de haut en bas et ça devrait être plus facile

  30. #90
    J'ai eu l'occaz d'essayer un peu.
    C'est en effet un gameplay 6DOF à la Descent/Forsaken/Retrovirus, pas comme House of the Dying Sun (pour reprendre un autre jeu du genre en dev). Marche peut être mieux au clavier/souris. Du coup je comprends pourquoi Choca peste sur les contrôles au pad.
    En tout cas j'ai bien apprécié le petit côté narratif. Les dialogues audio, avec les petites descriptions du lore notamment, m'ont fait très bonne impression. Serait cool que cet aspect soit bien développé. Curieux de voir leur système d'histoire. Si ça donne de l'ambiance, et fournit un/des objectif(s) intéressants, ça peut être chouette. Sans ça le jeu ne m'intéressera pas trop je crois.
    Dernière modification par PaulPoy ; 22/09/2016 à 11h42.

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