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  1. #61
    Plus j'y joue, plus j'aime

    Même si le respawn des ennemis est un peu pété (rien de dramatique), je prends beaucoup de plaisir à liberer les secteurs de quartier. Le feeling des armes est également trés sympa : pas réaliste pour un sou mais jouissif à utiliser (le pompe ).

    Je suis vraiment triste pour les devs, dommage qu'ils n'aient pas eu le temps de plus peaufiner leur jeu avant de le sortir, ça lui aurait éviter la volée de bois vert à la sortie et la mauvaise réputation qu'il se trimbale maintenant. Franchement, à 15 balles la version complète, si vous aimez les fps en monde ouvert à la Far cry avec un univers un peu futuriste, foncez
    Il parait que je suis un type horrible mais ce n'est pas vrai : j'ai le cœur d'un enfant..... dans un bocal...sur mon bureau.

  2. #62
    Citation Envoyé par RUPPY Voir le message
    Effectivement, comme souvent dans les open wordls, ça à tendance à devenir répétitif. Mais je trouve que c'est presque moins prononcé dans ce jeu que dans FC4 pour ne citer que lui. Franchement, FC4, au bout de 5 heures j'en pouvais plus
    Citation Envoyé par RUPPY Voir le message
    Même si le respawn des ennemis est un peu pété (rien de dramatique), je prends beaucoup de plaisir à liberer les secteurs de quartier. Le feeling des armes est également trés sympa : pas réaliste pour un sou mais jouissif à utiliser (le pompe ).
    C'est marrant car c'est justement les armes qui m'ont fait désinstaller le jeu.
    Je trouve leur feeling vraiment moisis (de mémoire je trouve que le feeling est le meme quelque soit l'arme - avec un tweak ou deux par ci par là) et la custo complètement à coté de la plaque: ca rajoute un ptit truc ici ou là mais rien qui fait m'attacher à mon matos (comme un Stalker par exemple).

    Niveau feeling je trouve les Far Cry bien au dessus par exemple. Enfin en tout cas pour les 3 et 4 (pour prendre les plus récents avec des armes comparables). Les deux premier je ne sais plus.
    La série à ses tares mais au moins ce n'est pas désagréable d'utiliser les armes proposées contrairement à Homefront 2.

  3. #63
    Ça se passe comment au niveau de la dangerosité des armes ? Les ennemis sont des sacs à PV ? On morfle vite ?

    Je DL les 64GB là. La faute à RUPPY, quelques commentaires, l’évocation de Freedom Fighters (excellent souvenir lointain et déformé, avec l’excellente musique de Jesper Kyd), et une soudaine envie de défouraille sans prise de tête avec le lag.
    Bref. Je n’ai pas fait de Far Cry, ou Division et consorts, et le seul open world que j’ai touché doit être le ouicheur 3. Du coup, je suis plutôt frais de ce côté.
    Le concept résistants vs envahisseurs a l’air sympa et ça a l’air joli.
    UTC+4
    Discord :
    bourrinopathe | Steam ID : 76561198002650224

  4. #64
    Les ennemis de base meurent vite (les dégats jouent surtout sur la distance d'engagement) et nous aussi on meurre vite en début de jeu. Y a juste les
    Spoiler Alert!
    soldats lourds
    qui encaissent beaucoup de face
    Spoiler Alert!
    mais absolument rien de dos ou ou de côté
    .

    Le jeu ets plutôt joli et pour moi qui ne suit pas completionniste, je n'arrive pas à laisser une map avec des Norko ayants encore des points d'intérêts. En y repensant, c'est clair qu'il fait penser à Freedom Fighter.

  5. #65
    Merci pour les précisions Ça s’annonce bien.

    J’ai aussi lu un article via Reddit, sur l’endurance des dévs à paufiner un jeu sorti boiteux. Rien que pour ça, ça fait plaisir de tenter l’expérience.
    UTC+4
    Discord :
    bourrinopathe | Steam ID : 76561198002650224

  6. #66
    Citation Envoyé par Bourrinopathe Voir le message
    Ça se passe comment au niveau de la dangerosité des armes ? Les ennemis sont des sacs à PV ? On morfle vite ?
    Une balle bien placée et c'est plié pour les pnj de base. Certains ennemis plus costauds ou véhicules ont des points précis à viser qui permettent de les immobiliser plus rapidement. Avec une bonne lunette et un peu de skill, on fait un carnage.

    Citation Envoyé par Bourrinopathe Voir le message
    Je DL les 64GB là. La faute à RUPPY, quelques commentaires, l’évocation de Freedom Fighters (excellent souvenir lointain et déformé, avec l’excellente musique de Jesper Kyd), et une soudaine envie de défouraille sans prise de tête avec le lag.


    EDIT : Par contre, les 2 ou 3 premières heures ne sont pas les plus fun, c'est après que ça se décante

    - - - Mise à jour - - -

    Citation Envoyé par Safo Voir le message
    C'est marrant car c'est justement les armes qui m'ont fait désinstaller le jeu.
    Je trouve leur feeling vraiment moisis (de mémoire je trouve que le feeling est le meme quelque soit l'arme - avec un tweak ou deux par ci par là) et la custo complètement à coté de la plaque: ca rajoute un ptit truc ici ou là mais rien qui fait m'attacher à mon matos (comme un Stalker par exemple).

    Niveau feeling je trouve les Far Cry bien au dessus par exemple. Enfin en tout cas pour les 3 et 4 (pour prendre les plus récents avec des armes comparables). Les deux premier je ne sais plus.
    La série à ses tares mais au moins ce n'est pas désagréable d'utiliser les armes proposées contrairement à Homefront 2.
    Ce que je voulais dire, c'est que je les trouvais fun à utiliser . Le fusil d'assaut avec une lunette est hyper précis, le pompe shoot à une distance un peu cheaté, bref, pas réaliste mais fun dans l'action. Mais c'est un ressenti personnel, c'est clair que ça ne plaira pas à tout le monde .
    Il parait que je suis un type horrible mais ce n'est pas vrai : j'ai le cœur d'un enfant..... dans un bocal...sur mon bureau.

  7. #67
    Surtout qu'en mode Coop, missions qui n'ont rien à voir avec le solo, y a du défi. Qu'on soit à 2 ou 4, les missions sont bien hardcore et rappelle énormément mes sessions sur ArmA / Operation Flashpoint.

  8. #68
    Je l'ai acheté a petit prix il n'y a pas longtemps.

    Le scénario est a ce facepalm a chaque fois qu'il apparait.

    -La corée du nord... La corée du nord a réussi a devenir la premiére puissance économique et militaire mondial sans reprendre le sud... Benh oui sinon on appellerait les ennemis des coréens ...

    - Je ne sais pas a qu'elle dégré doit étre pris le scénario c'est du américa fuck yeah contre les méchants ou c'est une critique pour les interventions militaires américaines a l'étranger pour apporter la "démocratie en pillant les ressources locales"?

    -Tu na franchement envie de soutenir aucun des 2 camps. Les coréens car "oh la la on est des méchants" ou la bande de terroriste proclamé résitance.
    D'ailleurs assez dérangeant quand les zone jaunes passe en révolte avec le lynchage gratuit des gens qui pensent différemment...

    -Les cinématiques plus débiles les unes que les autres.
    Dans un camion tu a un camarade avoir un bout de tuyau dans le ventre. Qu'elle bonne idée de l'enlever ...
    A un autre moment tu es "bloqué par un véhicule blindé" enfin bloqué c'est vite dit vu que des véhicules de ce genre je me les fait sans problème avec l'arsenal que je porte. Je me prépare au combat dans ma tête et non quelqu’un joue a la bombe humaine pour le détruire.

    J'ai trouvé le systéme d'arme plutôt moyen.
    Trop chiant de changer de configuration d'arme en combat et seulement 2 slot de principale. J'ai du faire la majorité du jeu avec fusil d'assault en lance grenade pour l’anti véhicule et le petit snipe pour l'infanterie. De temps en temps passé le petit snipe en gros snipe pour la grosse infanterie. Mais le manque d'argent n’insiste pas a upgrader toutes ses armes et te conforte donc a jouer avec celle que tu a upgradé.
    Par contre les ressources technologiques il y en a des tonnes et tu a acheté tout ce qui est possible bien avant la fin du jeu. Et encore en ne récoltant pas le max...
    Les quétes secondaires auraient pu étre sympa si elles n'étaient pas limité par 3.

    Pour conclure un petit jeux sympa pour passer le temps mais que j'aurais sans doute déja oublié la semaine prochaine.

  9. #69

  10. #70
    Bon, après avoir progressé jusqu’à la troisième zone (ce qui fait pas mal de défouraille jusque là) : je m’éclate.

    Une fois encore, je n’ai pas fait de Far-Cry, Ghost Recon Wildlands ou autre, mais je trouve le gameplay simple et efficace, l’action et les options très lisibles (zone libérée, caches, points à capturer, identification des types et combinaisons d’ennemis et leurs points faibles, etc.).
    Le système d’amélioration est bien sympa et surtout : pas chiant. Pas la peine de grinder des heures pour débloquer un truc. J’ai pour le moment évité les améliorations permettant de mieux encaisser et embarquer plus de soins - en normal, c’est déjà trop facile. On ne peut d’ailleurs pas changer la difficulté en route.

    Je trouve aussi le matos très marrant à utiliser, notamment avec cette touche déglinguée de bricolage de fortune.
    L’impact des tirs sur les Norks est d’ailleurs varié et hérite sans doute des possibilités du CryEngine. L’IA n’est pas mauvaise mais un peu aveugle.

    Le placement des points faibles récompense aussi une bonne visée/skill : on peut se ruer sur un groupe, faire une glissade et, par ex, shooter dans l’élan un gars avec une bombonne sur le dos qui va aussi faire péter ses potes, on court vers une autre position, saute une barrière, se met à couvert, arrose, change de position, etc.
    Idem pour engager des heavies ou engins blindés qui ont l’avantage (mais livrés avec point(s) faible(s)).

    Le design des zones permet une navigation très fluide propice aux attaques éclair, pseudo-parkour, détournements et coups de p…
    On peut se faire de l’approche bourrine ou éliminer discrètement (avec silencieux + arbalète par ex). Je trouve vraiment que ça sert bien la soupe et incite à tenter différentes approches.
    Il n’y a que la moto qui n’est pas top à piloter au clavier. Cela dit, on peut se prendre une rampe pour sauter dans un camp fortifié et aller tout péter, alors c’est bien

    En plus, c’est visuellement soigné, détaillé et même la tronche des persos arrive à être crédible au lieu d’une modélisation générique banale.

    Bref, à 12 balles d’€, ça colle pile à ce que je cherchais. Pas prise de tête, dispo en petites sessions, fluide et joli.

    On a en plus des zeppelins qui peuvent nous repérer, et au lieu de les éviter, on peut simplement aller le titiller pour voir un bon troupeau de Norks débarquer pour faire la fête (et éventuellement se prendre une branlée).

    Sachant qu’il y a en plus des DLCs et un mode co-op…
    Je recommande complètement. À moins d’avoir essoré des jeux similaires, j’imagine…

    Il y a du monde qui tenterait du co-op ?


    Ah oui : l’ambiance musicale est plutôt annecdotique et manque de gouache quand ça pète de partout.
    Pas trouvé de bugs pénibles, et pas de plantages intempestifs sur ma config.
    UTC+4
    Discord :
    bourrinopathe | Steam ID : 76561198002650224

  11. #71
    Il parait que je suis un type horrible mais ce n'est pas vrai : j'ai le cœur d'un enfant..... dans un bocal...sur mon bureau.

  12. #72
    C’est tout à fait la tête de mon temps libre ça.

    Un autre truc bien sympa est le cycle jour/nuit express qui fait varier l’atmosphère (aucune idée pour les distances de détection, mais je n’ai pas remarqué de variations de troupes) :


    Et la météo changeante.

    Mettre du Frank Klepacki en fond musical (Red Alert / Grey Goo), ça passe tout seul

    (au passage, je conseille vraiment de virer les aides/cheats avec la minimap + cones de vision des ennemis et autres infos, ne surtout pas utiliser la fonction de tagging du tél (quelle drôle d’idée…) - une fois habitué, les infos sonores et visuelles sont suffisantes pour gérer l’environnement et on peut sortir la carte du tél uniquement au besoin - ça devient plus intéressant)
    Dernière modification par Bourrinopathe ; 16/03/2017 à 04h42.
    UTC+4
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  13. #73
    Effectivement, t'as pas tort pour la minimap, faut que je me décide à l'enlever.

    Je viens d'arriver dans le 4ème quartier (un jaune) est c'est bien sympa, un peu plus cossu. Normal, c'est le quartier des
    Spoiler Alert!
    collabos


    Spoiler Alert!
    Il parait que je suis un type horrible mais ce n'est pas vrai : j'ai le cœur d'un enfant..... dans un bocal...sur mon bureau.

  14. #74
    Je viens de boucler ce quartier. On a un peu changé la déco ^^
    D’ailleurs, c’est un élément bien plaisant que de voir progressivement l’atmosphère et l’environnement changer en fonction de notre progression/foutage de bordel.

    Les dévs ont fait un gros effort de réalisme car les habitants (révoltés) sont des sauvages, sans la moindre trace d’humanité vis à vis des Norks (ou zorglubs, ça serait pareil).

    Petite note : il y a un site à libérer (dans cette même zone jaune) qui coince (bug évident) -> Pour entrer : joue les acrobates (normalement il faudrait pirater une console mais ça ne fonctionne pas).

    La zone suivante est excellente : on se croirait en plein Mad Max avec grosse atmosphère post-apo
    UTC+4
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    bourrinopathe | Steam ID : 76561198002650224

  15. #75
    Je viens de tester rapidement le co-op (deux missions - easy) : c’est bien sympa, comme le solo avec un équipement limité à débloquer par système d’XP/achat + skills (recharger plus vite, ranimer un pote plus vite, etc.).
    Les missions que j’ai vues sont assez courtes et bien dynamiques (prises d’objectifs, escortes, défenses, le tout s’enchainant).

    Ça fait plaisir d’avoir des alliés qui peuvent vraiment vous couvrir ou qu’on peut assister de façon efficace.
    La comm audio est relativement accessoire si les objectifs sont clairs (à moins de se coordonner pour hacker un engin au lieu de le grenader).

    Le matchmaking auto a l’air foireux.

    Ajoutez-moi sur Steam si ça vous tente.

    Sinon, je viens de finir la campagne + premier DLC assez court et pour le petit prix, j’ai vraiment l’impression d’avoir volé les dévs. Il y a du gros travail derrière et ça se voit.

    Au final, j’ai trouvé le gameplay très agréable et bien fichu (n’ayant jamais joué aux Far Cry et à peine touché à Crysis/Stalker/…).
    Certaines armes sont moins intéressantes que d’autres, mais il y a une belle diversité et la défouraille est bien fichue. Rien de parfait, évidemment, mais les ennemis trébuchent quand on les shoot, réagissent au tirs, se mettent à couvert, chargent comme des idiots en braillant, font des détours, etc.
    Les snipers sont par contre affreusement lents à la détente et avec l’indication visuelle de leur position (faisceau rouge + scintillement) c’est du tir aux pigeons.
    On sent bien que les dévs ont voulu rendre le tout très lisible (ou jouable avec un vilain pad, hein…).
    Uniquement testé en difficulté normale (Hardened) sans minimap/HUD (et ça vaut pour les munitions et la vie :P).

    J’ai fini en mode bourrin avec Battle Rifle + lunette x4 (easy headshots), SMG+silencieux et LMG.
    Dernière modification par Bourrinopathe ; 18/03/2017 à 16h16.
    UTC+4
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  16. #76
    Encore un coup de co-op bien fun et voilà la tronche d’un perso que j’ai orienté rentre-dedans + headshot-addict (SMG + battle rifle).


    (Gucci because il y a une spécialisation qui rend plus coriace en fonction du nombre d’items pour le style (vanity items))
    (on peut aussi se faire un style moins punk et totalement soldat d’élite ninja, hein… là, les items donnaient des bonus qui correspondent à mon style de jeu)


    Entre les montages de perso (skills + équipement + armes), je n’ai pas vu de perso identique et ça permet d’avoir différents styles de jeu.
    Par ex, j’ai fait des parties avec un gars spé stealth/snipe+silencieux en combo avec d’autres aux styles différents.

    Les missions sont courtes et le level up ne prend pas une éternité.
    En hard, les missions co-op commencent à être définitivement tendues avec des ennemis qui encaissent et sont en plus grand nombre (prévus pour des armes améliorées et meilleure coordination, à priori) - on déguste aussi bien plus vite.

    Il y a un petit groupe co-op qui tourne plus ou moins par ici.
    UTC+4
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    bourrinopathe | Steam ID : 76561198002650224

  17. #77
    T'as pas l'air fin avec ton perso en coop, c'est quoi ce look ... et il a quoi au-dessus du casque, une genre de crête duveteuse bleue ? La drogue c'est mal
    Il parait que je suis un type horrible mais ce n'est pas vrai : j'ai le cœur d'un enfant..... dans un bocal...sur mon bureau.

  18. #78
    Ben c’est la guerre, on se détend comme on peut
    J’aime bien le style punk/anarcho C’est bien une crète bleue - il y a la même en rouge-qui-pète (pour mieux te faire headshot si c’était PvP) (les stats sont différentes aussi).
    UTC+4
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    bourrinopathe | Steam ID : 76561198002650224

  19. #79
    Personne de tenté pour faire un co-op à l'occasion ?
    J'ai pas des disponibilités de ouf, mais j'aimerai bien essayer le multijoueur. J'ai trouvé le jeu vraiment amusant personnellement.

    https://steamcommunity.com/id/hippolyte

    J'ai essayé de trouver des joueurs avec le matchmaking et au bout de 10 minutes un mec, première partie lui aussi. On parle, puis d'un coup il se déconnecte. Je l'ai attendu mais il n'est jamais revenu. J'ai attendu un bon moment-là mais y a eu personne d'autre.
    Toute ma vie je n'ai vu que des temps troublés, d'extrêmes déchirements dans la société et d'immenses destructions ; j'ai pris part à ces troubles.

  20. #80
    C’est bien fun en coop, surtout quand on commence à tâter de la difficulté qui pique et pas mal équipés et complémentaires.
    Il y avait un groupe Steam pour le coop, regarde si ça n’est pas dans le topac sinon tu google « coop Homefront 2 Steam ».

    Je te rajoute au cas où mais en ce moment je ne suis pas trop dispo et mon ternet est cassé Sinon ça me dirait bien de me refaire les mains dessus. Il faudrait au moins être à 3 pas trop mal coordonnés.

    Dans le groupe Steam, contacte le lead, il assure, il est sympa, bon style coop.
    UTC+4
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  21. #81
    J'avais jeté un œil au groupe, mais j'ai évidemment une certaine timidité à jouer avec des anglais. Bon, de toutes manières, je n'ai pas de micro. C'est si pénalisant ?
    Je me suis quand même rajouté au groupe.

    D'acc, pas de soucis, tiens-moi au jus pour quand ton internet refonctionnera mieux et on verra pour trouver un autre joueur.

    En normal, y a un peu de challenge quand même ? Je trouve qu'en solo, c'est pas mal. Le jeu est assez permissif, mais une rafale peut vite t'être fatale si tu te fais contourner.
    Toute ma vie je n'ai vu que des temps troublés, d'extrêmes déchirements dans la société et d'immenses destructions ; j'ai pris part à ces troubles.

  22. #82
    C’est complètement jouable sans comm audio - l’interface est plutôt correcte et les actions sont claires. Ce sont les actions coordonnées qui vont être moins efficaces (un gars hack un véhicule alors qu’un autre grenade le même, ça court comme des poulets sans tête quand ça pète, alors que de la coordination aurait sauvé la mise, ranimer un pote en priorité (sans audio on peut vite louper le timer), prises de position en alternant défense/assaut - mais à force de jouer certaines actions deviennent logiques).

    J’ai quand même vu pas mal de randoms foncer solo comme des skillz0rs et se faire défoncer puis déco - là c’est marrant deux secondes et puis on sait qui kicker. heu… on peut kicker ? Me souviens plus…

    Comme on commence à poil, le niveau facile est même conseillé, le temps grapiller un peu d’XP et se roder. Il me semble me souvenir que la progression est agréable et qu’il n’y a pas besoin de grinder comme un coréen.
    Un réflexe à avoir est de bien looter tout ce que tu peux dans l’action - ce que tu récupères reste enregistré entre les parties et te permet de crafter les gadgets.
    Il ne faut pas hésiter à équiper des bonus (dans l’écran de perso) - ça va bien aider.
    Il faut aussi améliorer tes armes préférées plutôt que de te disperser - enfin assez classique je suppose.

    Je crois que le matchmaking est bien foireux. C’est du peer-to-peer et ça va bien plus vite en contactant directement des joueurs.

    Ça me ramène de bons souvenirs tout ça Si tout se passe bien, je retrouve un semblant de connexion dans les jours à venir - Il faudra que je me dérouille mais je suis partant pour essayer de caler des petites parties.
    UTC+4
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    bourrinopathe | Steam ID : 76561198002650224

  23. #83
    D'accord, tu me rassures et tu me donnes même bien envie!
    Je retenterais le matchmaking après.
    Toute ma vie je n'ai vu que des temps troublés, d'extrêmes déchirements dans la société et d'immenses destructions ; j'ai pris part à ces troubles.

  24. #84
    Citation Envoyé par Hippolyte Voir le message
    Personne de tenté pour faire un co-op à l'occasion ?
    J'ai pas des disponibilités de ouf, mais j'aimerai bien essayer le multijoueur. J'ai trouvé le jeu vraiment amusant personnellement.

    https://steamcommunity.com/id/hippolyte
    Après les fêtes ça pourrait me tenter, j'ai également bien aimé le jeu.
    Citation Envoyé par Wikipédia
    Le psychisme des trolls est depuis peu un sujet d'étude. Il en ressort une corrélation entre le comportement de troll et le sadisme, la psychopathie et le machiavélisme.

  25. #85
    Cool !

    J'ai pu tenter quelques parties il y a deux jours. Finalement, le matchmaking m'a trouvé deux personnes peu communicatives, mais deux personnes quand même. Puis on a été rejoint en cours de route par quelqu'un d'expérimenté. Eh bien on a fait 5 parties, et c'était chouette. Bon, nos personnages n'étaient pas encore améliorés, mais même en facile, le jeu est retors. On meurt vite, et il vaut mieux rester groupé. Les scénarios sont variés sans être ouf de situation. Avec un bon teamplay, pas mal de maps peuvent s'essayer en furtif (on oublie, je pense, avec des pick up), ça doit être un challenge supplémentaire.
    Toute ma vie je n'ai vu que des temps troublés, d'extrêmes déchirements dans la société et d'immenses destructions ; j'ai pris part à ces troubles.

  26. #86
    Il y a pas mal de scénarios jouables en furtif en effet. Certaines sont plus appropriés évidemment mais certains roles peuvent se faire en furtif dans des scénarios plus orientés rentre-dedans.

    Il y a une escorte de convoi avec des points défensifs par ex, et le furtif sert bien. Ne pas se faire repérer et dessouder pendant que les potes liquident au plus près et attirent davantage d’attention. Tout le monde en furtif ça risque de moins marcher, sauf pour certains scénarios.
    En infiltration, c’est impec et certaines missions peuvent se faire à deux, en difficile, avec de bons joueurs bien équipés.

    Mon internet est rétabli. Je serai peut-être OP quelque part sur le WE. Si je te vois connecté, je te sonne.

    Mon OS a explosé il y a quelques jours, il faut que je réinstalle le Mumble aussi.
    Si tu n’as pas de micro, tu n’aurais pas des écouteurs que tu pourrais brancher sur la prise casque ? On assurera mieux avec un peu de comm audio quand même.
    UTC+4
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  27. #87
    D'accord, je vais l'installer aussi, ça me semble effectivement bien de l'avoir.
    J'imagine qu'il y a plus de chances que je sois disponible quand même après les fêtes. Là j'ai essayé chez la famille, mais déjà que les moments calmes sont rares, l'internet est vraiment foireux. J'ai tenté une partie rapide mais je laggais pas mal. Alors je me refais une partie en solo.

    Tu conseilles quoi comme genre d'achats au début ? J'achète les améliorations d'armes dès que je peux, mais je tombe trop souvent sur des doublons. Je n'achète jamais de tenues (il faut dire, j'en ai des déjà débloqué grâce au season pass, donc je me base sur celles-ci)
    Toute ma vie je n'ai vu que des temps troublés, d'extrêmes déchirements dans la société et d'immenses destructions ; j'ai pris part à ces troubles.

  28. #88
    Pas de souci J’ai une disponibilité à géométrie ultravariable en ce moment. Ça tombera bien si jokletox nous rejoint.

    En multi, je te conseillerais les armes en premier. Il y a des « weapon parts » dans les caisses d’équipement. Les consommables ont le meilleur rendement si tu veux des weapon parts car elles ne coûtent pas grand chose et les consommables servent bien pendant l’action.
    Un peu comme en solo d’ailleurs, il vaut mieux commencer par équiper et améliorer tes armes privilégiées en fonction de ton style.
    Ensuite, en co-op, améliore-les avec les weapon parts.

    Je me souviens avoir plutôt investi sur le perso et tenter de le faire progresser aux rangs supérieurs sans trop acheter de caisses d’équipement pour débutants. Plutôt les consommables dont les bonus très efficaces.

    Tu finiras par looter les bons équipements pour les armes - mais il est possible de manquer de chance aussi puisque c’est aléatoire.

    Pour le reste, je ne sais plus trop, il faudrait que je replonge un peu dedans - je suis bien rouillé

    Après c’est aussi important de se trouver un style qu’on aime et qu’on apprend à maîtriser un minimum. En multi j’ai croisé un gars spé pièges et diversion, et ça défouraillait sévère.
    Un autre spé build molotov et explosifs, les groupes ennemis faisaient la gueule Du coup on essayait de les garder grouper.
    Il y a vraiment matière à optimiser avec le perk, les skills, le matos et le style perso.

    Il y a quelques choke points aussi sur les maps - une fois qu’on commence à choper tout ça c’est vraiment fun.

    Après, le plus important est de s’éclater en défouraillant
    UTC+4
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  29. #89
    Toujours des volontaires pour du multi ? Je doit pouvoir être dispo à partir de mercredi la semaine prochaine.
    Citation Envoyé par Wikipédia
    Le psychisme des trolls est depuis peu un sujet d'étude. Il en ressort une corrélation entre le comportement de troll et le sadisme, la psychopathie et le machiavélisme.

  30. #90
    Waip
    Je ne sais pas trop pour ma dispo, mais c’est installé et prêt à tourner.
    UTC+4
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