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Affichage des résultats 61 à 90 sur 92
  1. #61
    Pour le moment mon meilleur combo c'est 6 je commence à chopper le coup de main pour les deux premiers quartiers. Je suis encore en rodage sur le troisième et je viens tout juste de découvrir le Casino.

    Je viens de chopper le nuage de fumée qui permet de se planquer un instant (3sec), j'ai vraiment du mal à m'en servir j'arrive pas à trouver comment l'utiliser efficacement.

  2. #62
    Bon bah... insomnie et tentative de run en gardant le voleur de base (sinon reboot de la campagne) et....

    TADAAA !

    (comme un gland j'ai bourriné mon pad et manqué le screen avec le tableau des resultats... )

    J'ai joué ultra safe, en restant assez longtemps sur le biome Warehouse pour farmer la thune et avoir un minimum de skill confortable pour passer aux "vrais" biomes, j'ai réfréné mes ardeurs de kamikaze de la plateforme et je suis arrivé à un streak autour de 30 (32 ou 33 il me semble, soit un bon gros x6 sur les casses, un ghost sur le biome Bank m'a donné plus de 2M d'un coup) ; il me restait une 40ene de jours.



    Sinon pour repondre à la question plus haut, j'ai testouille le TP, c’est un peu cheatay. Et le pire c’est que jai même pas pensé à l'utiliser sur le Swindle avec l'habitude de faire sans.

    Dernière modification par Meuhoua ; 08/08/2015 à 04h50.
    DE CHELONIAN MOBILE


  3. #63
    J'hésite entre jeu génial et a chier. Je m'éclate autant que je rage. Je rentre en transe sur une bonne suite de casse, et rage comme un con sur plusieurs jours foiré
    Mais on aura beau dire ce qu'on veut, sur un jeu ultra exigeant donnant autant d'importance au skill et demandant au joueur d'être parfait, les contrôles se doivent d'être irréprochable ... Et c'est loin d'être le cas ! C'est à la limite du honteux

    Sinon le skill des bugs c'est complètement cheaté. Un des premiers trucs que je monte apres l'indispensable

  4. #64
    Salut ! On a fait une petite présentation vidéo du jeu, pour ceux qui se tâteraient encore.



    Soyez indulgents, n'est pas Choca qui veut...

    Et sinon Gordor, je trouve justement que cette frustration intense fait partie intégrante du plaisir de jeu. Pour les contrôles je pensais exactement la même chose au début, mais la maniabilité s'améliore lorsque tu montes les skills d'agilité, qui t'offrent notamment vitesse, et adhésion aux surfaces. Maintenant, c'est vrai que, même avec toutes les compétences débloquées, la maniabilité reste parfois trop hasardeuse pour effacer totalement ce défaut. Mais encore une fois, la rage régulièrement éprouvée donne d'autant plus de saveur aux casses réussis.

  5. #65
    Sauf que je suis loin du début et que je trouve que ce n'est pas une question de compétences mais d'imprécision anormale pour ce genre de jeux.
    Tu te tiens tout au bord d'un trou a ta gauche, tu sautes sur la droite le perso va se mettre à glisser dans le trou de gauche. Aberrant.
    Certains sauts ne se réalisent tout simplement pas. Et je passe sur les bugs de collisions qui te font passer à travers les plafonds (ce n'est pas anecdotique)

    Pour finir, les derniers niveaux rament salement sur Vita. Donc oui je rage car ce jeu aurait pu être génial sans ces défauts (qui j'espère seront corrigés)

  6. #66
    J'avoue être mort un nombre incalculable de fois parce que le comportement du perso, après un saut, a donné un résultat bien loin de ce que j'espérais.
    Mais mis à part ça je scotche sur ce jeu comme jamais. Je le trouve vraiment excellent.

    Bon, je suis en train de finir un run complètement nul. Mais il reste peut-être encore de l'espoir.

  7. #67
    Argh, je viens de louper 4 attaques du Swindle >_< Pourtant j'ai été prudent.
    Le premier j'ai manqué de bombes; le deuxième j'ai découvert que malgré le steam-purge certains ennemis pouvaient quand même nous tuer; le troisième je me suis fait repérer bêtement et le dernier j'me suis également fait repérer après un saut non contrôlé :/

    Allez, il me reste encore 10 jours...

  8. #68
    Moi quand je merde pas le jeu bug ... Pourquoi ces portes s'ouvrent toutes seules ou pourquoi on me voit à travers une fenêtre calfeutrée ??
    Je suis arrivé sur le swindle avec 45 jours restants, m'en reste 15 et je ne sais toujours pas a quoi ça ressemble, le swindle

  9. #69
    Les portes (verrouillées) s'ouvrent toutes seules quand tu désactives les postes de sécurité, ou à cause de certains ennemis. Les portes en bois sont également ouvertes par certains ennemis dans les quartiers riches.
    A moins que je n'aie également eu le bug.

  10. #70
    Enfin !!!



    Avec les stats :


    Allez, je vais tenter de tout faire avec le même voleur. Ça risque d'être tendu :/

  11. #71
    Bravo !
    Moi le jeu sur vota me rend fou. Les deux dernièrs mondes sont injouables tellement ils rament , ça me désespère !
    J'ai réussi une fois a le voler mais ... La surprise a fait légèrement ramer le jeu

    - - - Mise à jour - - -

    Bravo !
    Moi le jeu sur vota me rend fou. Les deux dernièrs mondes sont injouables tellement ils rament , ça me désespère !
    J'ai réussi une fois a le voler mais ... La surprise a fait légèrement ramer le jeu

  12. #72
    Tu ne peux pas désactiver certains effets ? Je sais que sur PC on a quelques options à ce sujet, c'est peut-être pareil sur la portable ?

    Et ouais, la "surprise" fait bien mal aux fesses en plus d'être gourmand en ressources. Je me suis assuré cette fois d'avoir un chemin praticable avant de tenter mon dernier vol.

  13. #73
    La "surprise" me parait vraiment un truc à revoir, ça rend l'issue de la mission tellement aléatoire, suffit de tomber sur une génération de map labyrinthique ou particulièrement profonde et c'est l’échec assuré, sans compter que du coup ça prend pas vraiment en compte si t'as joué fufu ou pas.
    J'aimerais bien qu'il y ai 2 état différent, avec rush si rushé ou juste un spawn et recherche si fufu.
    DE CHELONIAN MOBILE


  14. #74
    Totalement d'accord avec le vieux panda.

  15. #75
    Bin c'est surtout très con. Tu te fais chier a pirater toutes les salles de contrôle, tu n'actives aucune alarme, tu voles le truc, paf surprise ... Pourquoi ??? Quelle est la raison ???

  16. #76
    Les derniers patchs améliorent les déplacements ? J'attends juste ça avant de commencer.
    You must gather your party before venturing forth. You must gather your party before venturing forth. You must gather your party before venturing forth. You must gather your party before venturing forth.

  17. #77
    Le saut de base a été légèrement augmenté, et il me semble que le perso se déplace un poil plus vite également.

    Qu'est-ce qui t'embêtait dans les déplacements ?

  18. #78
    J'ai pas encore testé le jeu, juste lu des critiques à ce sujet. ^^
    Bon, je vais me lancer.

    - - - Mise à jour - - -

    J'ai pas encore testé le jeu, juste lu des critiques à ce sujet. ^^
    Bon, je vais me lancer.
    You must gather your party before venturing forth. You must gather your party before venturing forth. You must gather your party before venturing forth. You must gather your party before venturing forth.

  19. #79
    La maniabilité réserve parfois des surprises. Mais ces surprises arrivent surtout quand tu es en panique suite à une situation imprévue dans un endroit étriqué ^^
    Donc, normalement, tu ne devrais pas pester contre ces fameux mouvements qui sont de mon point de vue très bien foutus.

    Ah, et bon courage, évidemment !

  20. #80
    J'ai repris The Swindle cette semaine et je m'éclate bien !

    J'avais une question un peu technique pour ceux qui ont déjà pratiqué le jeu : est-il aussi intéressant de laisser un bug sur un terminal plutôt que de prendre directement le pognon ? Je me retrouve parfois dans l'impasse sur certains casses, j'ai déjà placé un bug sur un terminal piégé proche d'une sortie. Vaut-il mieux que je le laisse tourner ou je prend l'argent avant de me barrer très vite derrière ?
    Tu vas t'envoler Bobby !

  21. #81
    Vaut mieux piller un ordi puis poser un bug, le bug ayant une durée de pompe limité dans une même mission, autant gagner de l'argent sur un truc "vide" plutôt que l'employer à vider un truc plein.
    Faudrait que le dev revoit ça, je lui avais suggéré quelques idées sur le forum officiel.
    DE CHELONIAN MOBILE


  22. #82
    Parce que tu peux pomper un terminal vide ?? j'ai pas testé mais ça semble tellement évident qu'un terminal vide....et bien il est vide !
    Tu vas t'envoler Bobby !

  23. #83
    En fait le fonctionnement est pas tout a fait comme ça, ça pompe sur la valeur totale du cash de la zone, donc si tu mets le bug sur un terminal déjà pris, il va creuser dans le cash disséminé ailleurs sur la map. C'est vraiment zarb comme système.
    DE CHELONIAN MOBILE


  24. #84
    dans tous les cas c'est bon à savoir. Et ça marche que je pose mon bug avant ou après avoir hacker le terminal ? C'est quand même zarb comme tu dis comme système.

    J'ai aussi l'impression, pour rester sur les bugs, que le montant pompé par seconde dépend de la proximité de du bug par rapport au terminal. me trompe ?
    Tu vas t'envoler Bobby !

  25. #85
    A savoir qu'un bug reste en place même apres le braquage et alimente directe votre banque. C'est ma plus grosse source de revenue !
    Il m'arrive de faire 100 a 200k de cash avec des bugs sur d'anciennes missions en foirant les autres braquages

  26. #86
    Yup, c’est le cas. Mais vu comment fonctionne le truc, je vois pas l’intérêt de ne pas le poser juste à coté.
    Ça fonctionnerait de façon "logique" on devrait employer surtout les bug pour vider un terminal surprotégé sans avoir à s'en approcher, mais actuellement y'a pas vraiment de raison.

    - - - Mise à jour - - -

    Citation Envoyé par Gordor Voir le message
    A savoir qu'un bug reste en place même apres le braquage et alimente directe votre banque. C'est ma plus grosse source de revenue !
    Il m'arrive de faire 100 a 200k de cash avec des bugs sur d'anciennes missions en foirant les autres braquages
    Clair que le revenue est monstrueux, faudrait qu'il nerfe ça en rendant les bugs "hors map" inopérant au bout de quelques minutes, comme les autres.
    DE CHELONIAN MOBILE


  27. #87
    Citation Envoyé par Gordor Voir le message
    A savoir qu'un bug reste en place même apres le braquage et alimente directe votre banque. C'est ma plus grosse source de revenue !
    Il m'arrive de faire 100 a 200k de cash avec des bugs sur d'anciennes missions en foirant les autres braquages
    Je l'avais bien compris ça mais lorsque je hackais tout les terminaux possibles, il arrivait que je n'utilise pas forçément tous mes bugs. Maintenant je connais la technique : je hack et je pompe .

    D'ailleurs, j'avais pour stratégie de buggé les terminaux piégés et de hacké ceux qui ne l'étaientt pas. Mais, avec ce que je viens d'apprendre, mon compte en banque va grossir !

    Ça fonctionnerait de façon "logique" on devrait employer surtout les bug pour vider un terminal surprotégé sans avoir à s'en approcher, mais actuellement y'a pas vraiment de raison.
    En tous cas, jusqu'à présent, je le jouais comme ça
    Tu vas t'envoler Bobby !

  28. #88
    Heu, avec les dernières mise à jour les "bug" sont moins efficaces et rapportent bien moins.
    Et sur ma dernière run, je n'arrivais pas à en avoir plus de deux en train de ponctionner dans d'anciennes demeures tant ils étaient découverts rapidement :/

  29. #89
    je joue sur Vita, pas sur que les patchs soient bien tous appliqués.
    d'ailleurs j'arrete, ca rame trop sur vita. Les 2 derniers niveaux sont injouables et ca me gave
    la réponse du support ne me rassure pas plus que ca :

    We are doing the best we can to work with the limitations of the Vita hardware and while framerate may not see a significant improvement in the next patch, other game play improvements such as the control response time etc should make game play feel a lot smoother. Unfortunately I do not have a release date for the new patch.

  30. #90
    Citation Envoyé par MonsieurLuge Voir le message
    Heu, avec les dernières mise à jour les "bug" sont moins efficaces et rapportent bien moins.
    Et sur ma dernière run, je n'arrivais pas à en avoir plus de deux en train de ponctionner dans d'anciennes demeures tant ils étaient découverts rapidement :/
    C'est une Maj qui date de quand ? Sur des parties que j'ai fais cette semaine, j'avais parfois 4-5 bugs de casses précédents qui récoltaient pendant que je jouais, et le pognon montait très vite !
    Tu vas t'envoler Bobby !

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