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  1. #5611
    L'oblitérateur ne peut pas embarquer beaucoup d'armes (voire aucune), ce n'est pas conseillé de l'envoyer livrer bataille. Pour la citadelle, il y a aussi des avantages économiques, donc la capitale est un bon choix. Les quelques fois où j'ai été ciblé par des oblitérateurs adverses, c'était effectivement sur ma capitale.

  2. #5612
    Citation Envoyé par frankymikey Voir le message
    L'oblitérateur ne peut pas embarquer beaucoup d'armes (voire aucune), ce n'est pas conseillé de l'envoyer livrer bataille. Pour la citadelle, il y a aussi des avantages économiques, donc la capitale est un bon choix. Les quelques fois où j'ai été ciblé par des oblitérateurs adverses, c'était effectivement sur ma capitale.
    Merci , je vais attendre avant de faire un oblitérateur, un mastodonte militaire est vachement utile en guerre quand on est un peu débordé.
    signature

  3. #5613
    Citation Envoyé par frankymikey Voir le message
    Ce serait étonnant que l'occasion de les faire ne se présente pas d'elle-même le temps que tu atteignes les 10 000 tours requis pour Endless Gamer.

    As-tu vérifié si les parties utilisant une seed comptaient pour les succès ? Ce n'est pas le cas dans tous les jeux.
    Je ne pense pas que ça bloque les succès.

    Et pour ce qui est des 10000 tours, c'est simplement que ça ne m'amuse pas spécialement de jouer sophon jusqu'à plus soif juste pour trouver et assimiler des mavros.

  4. #5614
    Premier tir d’oblitérateur hier soir :

    Par contre ça ne m'a pas débloqué l'exploit militaire du 4eme palier (briseur de planète)

    Ça n'est pas très logique tout de même.


    En tout cas j'aime beaucoup ce qu'apportent les béhémoths au jeu

  5. #5615
    Citation Envoyé par raspyrateur Voir le message
    Premier tir d’oblitérateur hier soir :

    Par contre ça ne m'a pas débloqué l'exploit militaire du 4eme palier (briseur de planète)

    Ça n'est pas très logique tout de même.


    En tout cas j'aime beaucoup ce qu'apportent les béhémoths au jeu
    De mon côté, j'ai oblitéré toutes les capitales ennemies pour gagner par suprémacie sans sortir de chez moi , sinon je suis d'accord pour le succès, j'avais un peu peur pour les béhémoths mais ils apportent un vrai plus
    signature

  6. #5616
    Je viens de tenter une partie avec les Hissho et ils sont très classes.
    Le système de Keii est une bonne idée et cela nous oblige un peu à jouer de manière agressive tout évitant de jouer les gros durs avec des victoires écrasantes.
    Manque de bol, je suis un joueur industrie/diplomatie du coup, j'avoue qu'ils sont très réussis mais ils ne sont pas vraiment pour moi.

    Mais pour les joueurs Guerriers, ça doit être le pied.
    Pour ma part, je vais me laisser tenter dans une petite partie en normale histoire de suivre leur histoire.


    Du côté de Endless Legend, je m'amuse bien avec les Kapaku.

    edit : shift+f9 ne marche plus.
    Dernière modification par Ruadir ; 23/08/2018 à 12h53.

  7. #5617
    Je n’aime pas trop jouer guerrier non plus, mais ma première vrai partie Hissho a été très agréable.

    En revanche, et cela vient peut-être que je n'ai pas rejoué Cravers depuis longtemps, j'ai du mal à voir finalement la grosse différence entre les deux espèces :
    - Les Hissho ont le Keii qui remplace l'approbation sur les systèmes et l'empire, ils peuvent donc s'étendre à l'infini par annexion de systèmes. En effet, passé un certain point, le coût pour valider un avant-poste devient trop important si l’on n’a pas augmenté la limite de système avant désapprobation (via l’amélioration de système > niveau 4).
    - Les Cravers utilisent le système d'approbation standard, mais comme ils sont en guerre éternelle, avec la bonne loi ça passe crème. Et ça leur permet de sur-coloniser assez facilement via avant-poste, et via annexion.
    - Dans les deux cas, que cela soit à cause des bonus de pop médiocre (Hissho) ou de l’esclavage plus épuisement (Cravers), sans parler du coût des nombreuses flottes, les deux espèces doivent impérativement viser les bonus maximum d’approbation sur systèmes et empire.
    - Les deux espèces ont un mécanisme de consommation de population pour un bonus de ressources temporaire.
    - Les Cravers ont un démarrage canon sur chaque système avec leur mécanique d’épuisement et d’esclavage tandis que les Hissho ont plus de facilité à avoir des béhémots qui permettent de booster la production et/ou d’obtenir des ressources stratégiques.

    Finalement, les Hissho ne seraient-ils pas simplement des Cravers ayant le droit de participer à des alliances ? Et les Cravers ne seraient-ils pas simplement des Hissho ayant le droit de parlementer avec les pirates ?

  8. #5618
    Citation Envoyé par raspyrateur Voir le message
    Finalement, les Hissho ne seraient-ils pas simplement des Cravers ayant le droit de participer à des alliances ? Et les Cravers ne seraient-ils pas simplement des Hissho ayant le droit de parlementer avec les pirates ?
    ça fait Cravers civilisé. Enterme d'ambiance et d'interaction avec les autres races ce n'est pas la même chose.
    En revanche, je n'ai pas de problèmes avec la colonisation niveau Cravers alors que celle des Hissho est très onéreuse en terme de Keii. ça encourage à attaquer constamment les colonies pour s'étendre.

    Perso j'ai une large préférence pour les Hissho en terme de RP.

    Après une guerre plutôt intense j'ai conquis 5 systèmes de l'UE et je me retrouve avec un Empire Hissho constitué à 25% d'Humains. L'intégration doit être fun.
    Je suis arrivé à un stade ou je réduis les rituels de sacrifices, histoire de récupérer le talent industriel des humains pour pallier aux faiblesses de mon propre empire.
    Dernière modification par Ruadir ; 23/08/2018 à 18h19.

  9. #5619
    Bon, ce que je vais écrire se base sur une seule partie finalisée, donc la discussion est complètement ouverte :

    Dépenser du Keii en sur-colonisant, c'est perdre des bonus d'approbation (influence et dust)... pour générer un gain de production dans X tours, alors que tu peux obtenir la même chose à la "maraude", et surtout plus tard dans le jeu en convertissant les systèmes.
    Si la conversion des systèmes est une technologie qui s’acquiert très tard, en revanche avoir plein d'influence pour une faction militaire ça reste très intéressant pour faire pression et dans le cadre de frontières fermées.

    Donc je pense (et je l'argumente peut être pas de la meilleur des manières, et du haut de mon faible skill) que contraitement aux cravers qui doivent jouer façon nuée, les Hisshos doivent plutôt modérer leur extension par colonisation. De toute façon, leurs bonus liés au mastodonte permettent de palier à une plus grande modération d’extension pour ne pas gaspiller le Keii (je pense aux mastodonte de science et de production qui peuvent virtuellement compenser des systèmes "mineurs" non colonisés).

  10. #5620
    Citation Envoyé par raspyrateur Voir le message
    Donc je pense (et je l'argumente peut être pas de la meilleur des manières, et du haut de mon faible skill) que contraitement aux cravers qui doivent jouer façon nuée, les Hisshos doivent plutôt modérer leur extension par colonisation. .
    C'est exactement ça.
    En réalité c'est plus bénéfique de laisser ton voisin coloniser le système et l'attaquer par la suite pour récupérer ses colonies que de te lancer toi-même dans la création d'avant-postes.

    La colonisation chez les Hissho devient vraiment difficile en fin de partie car elle te bouffe près de la moitié de ton Keii. A moins d’être dans une guerre longue, honorable et aux batailles quotidiennes, coloniser est tout simplement suicidaire. En période de paix, c'est délicat de reconstituer ton Keii. -45 Keii pour une planète pourrie c'est une approbation en berne, des capacités de production en baisse et l'impossibilité de prendre des actions honorables élevées.

  11. #5621
    Quelqu'un arrive à faire tourner le jeu avec Steam Play ?

  12. #5622
    Je viens de me lancer dans ma première partie avec les Hissho, comment qu'on fait pour modifier les modules du mastodonte ? Faut attendre de débloquer la spécialisation ?

  13. #5623
    Oui pour l'instant t'en as 1 par le trait de cette espèce.

  14. #5624
    Faut faire une quête collective non?
    signature

  15. #5625
    Oui, une quête collective apparaît à un moment donné (rechercher un certain nombre de technologies militaires il me semble). Une fois finie, les technologies liées aux Behemoths apparaîtront sur l'arbre et pourront être recherchées.

  16. #5626

  17. #5627
    Désolé je n'ai pas précisé, la façon dont tu as demandé j'ai cru que tu connaissais cette quête.

  18. #5628
    Le titre du topac est très daté
    Jeux du moment : TEKKEN 8

  19. #5629
    Bon je me suis fais ravagé la tronche par les Cravens en dificile. Bonjour au revoir. XD

  20. #5630
    Citation Envoyé par LeLiquid Voir le message
    Bon je me suis fais ravagé la tronche par les Cravens en dificile. Bonjour au revoir. XD
    Moi ça été des vodyanis xd, l'ia a été vachement améliorer, j'ai dû retourner en normal.

    @Kaelis, ouais, faudrait trouver un titre marrant sur les hisshos.
    signature

  21. #5631
    Comment ça se prononce déjà ?
    Jeux du moment : TEKKEN 8

  22. #5632
    J'ai surtout fais n'importe quoi dans mon développement, et je pense pas avoir réussi à bien cerner l’intérêt du mastodonte éco qu'on a au départ.

    Pour info c'est moi qui ai déclaré la guerre.

  23. #5633
    Citation Envoyé par Glavos02 Voir le message
    Moi ça été des vodyanis xd, l'ia a été vachement améliorer, j'ai dû retourner en normal.
    Moi ça passe toujours en Endless.

    Je viens de finir mes 10 000 tours d'ailleurs. Avec 400 heures et tous les succès débloqués, il serait sans doute temps de ranger le jeu au placard... mais il y a encore des DLC à venir.

  24. #5634
    Les hisshos y sont?


    Sauf si ça se prononce "icho", ça tombe à plat...

  25. #5635
    Citation Envoyé par frankymikey Voir le message
    Moi ça passe toujours en Endless.

    Je viens de finir mes 10 000 tours d'ailleurs. Avec 400 heures et tous les succès débloqués, il serait sans doute temps de ranger le jeu au placard... mais il y a encore des DLC à venir.
    Pro sur endless space 2, endless legend et overwatch, comment fais-tu?!
    Le dlc sur l'espionnage promet, un race plus ancienne que les endless
    signature

  26. #5636
    Hein ? Legend, je suis une bite (ou il est juste beaucoup moins bien équilibré que Space 2), et Overwatch, je suis platine (donc une bite ).

    En parlant de race, et pour revenir à Endless Space 2, pour avoir joué un peu contre les Hisshos, je trouve que le visuel de l'empereur (de même que son doublage, pour le coup) n'est ni dans le ton, ni vraiment à la hauteur du reste. Ça casse un peu le truc, s'agissant d'un adversaire qui est quand même censé inspirer le respect sinon la crainte.

  27. #5637
    C'est vrai que j'ai jamais vraiment cru voir l'empereur, par contre j'aime bien son doublage, mais les couleurs de son armure sont beaucoup trop "flashy".
    signature

  28. #5638
    J'ai recommencé une partie avec les Hisshos. J'ai l'impression qu'il y a un bug. J'ai le Parc de recherche Endless et Endless world (bonus si loyal ou dévoué). Et une spécialisation de Système qui me donne aussi un bonus lorsque le système est dévoué ou loyal.

    C'est le cas de mes systèmes, et j'ai pas le bonus..







  29. #5639
    @LeLiquid y a pas +30 de production venant des bonus de la colonie niveau 2?

    Et je viens de commencer une partie craver (l'intro ), j'ai quelques questions:
    -J'épuise complétement les planètes où je les laisse au statut "presque épuisé" et je les fait habiter par d'autres espèces?
    -Les héros cravers sont mieux en gouverneurs ou commandants?
    -Quand j'aurai épuisé ou presque épuisé toutes les planètes d'un système, je devrais procédé à une migration de toutes les pop craver ou les laissé là?

    La quête d'histoire est tellement bien! Une de mes préférées
    Spoiler Alert!
    le Virtuel qu'on peut avoir en héros
    Dernière modification par Glavos02 ; 08/09/2018 à 15h26.
    signature

  30. #5640
    Les persistants sont en train de raciner ma capitale, ils ont refusés de retirer leurs filaments, mais à part ça on est potes.

    Je suis obligé de leur déclarer la guerre ? Au risque de voir ma capitale tomber dans leurs mains si je fais rien ?

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