Crunchez vos adresses URL
|
Rejoignez notre discord
|
Hébergez vos photos
Page 2 sur 6 PremièrePremière 123456 DernièreDernière
Affichage des résultats 31 à 60 sur 158
  1. #31
    Y a besoins de connaitre Mars War log pour débuter ce jeux ?
    Anál nathrach, orth' bhais's bethad, do chel denmha
    Flickr Steam Flickr2

  2. #32
    Bof nan. De toute façon y'aura sans doute un rappel de background en jeu (dialogues, encyclopédie, tout ça ).

    -.-.-– nAKAZZ, depuis 2024

  3. #33

  4. #34
    Dernière modification par Keiji ; 16/06/2016 à 19h58.

  5. #35
    Je viens de me faire Mars War Logs. C'était sympa. Pas un grand jeu, mais sympa.

    Toujours est-il que ça m'a mis d'appétit pour ce technomancer.

    Mine de rien, les p'tits gars de Spiders, je les aime bien. Ils ont de l'ambition, et leurs jeux ont une âme. Et ils savent créer des univers. Le seul truc qui manque (pour l'instant) à leurs jeux, c'est un côté épique qu'on ne voit malheureusement pas trop. C'est dommage, mais bon...

  6. #36
    J-4. On croise les doigts pour se retrouver avec un bon jeu.

  7. #37
    Grosse vidéo preview sur le jeu sur gamersyde : http://www.gamersyde.com/news_the_te...-18074_fr.html. En FR ou en EN.
    Avec un petit twist : la présence du compositeur. Qui est... Olivier Deriviere.

    La BO est déjà dispo sur spotify. J'ai écouté que le premier titre, Lost Transmission, mais déjà...
    C'est très original, ça ressemble à rien de ce que j'ai déjà écouté ce premier morceau, et le morceau en lui-même est très varié.

    https://open.spotify.com/album/7GHcRY6kE7pF8vDo1dE7Ni
    Dernière modification par cooly08 ; 26/06/2016 à 12h02.

  8. #38
    Cette intro au jeu avec la voix off qui balance ".. in despair there is hope" pile quand on voit une partie de jambe en l'air qui démarre
    Paye l'association d'idées

    Bon sinon, comme les 3 derniers jeu de la boite, je trouve le pitch et les idées bien cool sur le papier (mention spéciale à Bound in Flame avec le "niveau" possession dépendant des actions du joueur) mais au final quasi toujours mal réalisé ou au mieux bancal.
    Du coup wait and see pour celui-ci aussi ...

    Cela dit, je trouve qu'il s’améliore au file de leur jeu. On verra bien pour Technomancer du coup!

  9. #39
    Pour ceux qui veulent le jeu, il y a une belle promo sur gamesplanet . Elle prend fin dans 15h .

    https://fr.gamesplanet.com/game/the-...am-key--3040-1
    Anál nathrach, orth' bhais's bethad, do chel denmha
    Flickr Steam Flickr2

  10. #40
    Sans trop de suprise, pour le moment ce n'est pas terrible:
    IGN - 4.9
    Game watcher - 4.5
    Every Eye - 6.5
    Lazy gamer - 7

    Après, hormis IGN, je ne connais pas ces sites là. Mais quoiqu'il en soit, ce n'est pas bien glorieux. Exactement ce que l'on peut attendre d'un nouveau Spiders quoi.

  11. #41
    Violent quand même.

    Je m'attendais à un jeu moyen (de par un manque de budget par rapport à d'autres grosses productions), mais pas à un mauvais jeu.

  12. #42
    Chez RPS le mec avait testé le jeu vite fait a l'E3 et trouvait les combats ok mais les dialogues catastrophiques. A voir.

  13. #43
    La note metacritic continue à dégringuoler.
    Rafraichir la page metacritic du jeu c'est comme refresh celle de la valuation de la livre sterling.

  14. #44
    Citation Envoyé par Safo Voir le message
    Sans trop de suprise, pour le moment ce n'est pas terrible:
    IGN - 4.9
    Game watcher - 4.5
    Every Eye - 6.5
    Lazy gamer - 7

    Après, hormis IGN, je ne connais pas ces sites là. Mais quoiqu'il en soit, ce n'est pas bien glorieux. Exactement ce que l'on peut attendre d'un nouveau Spiders quoi.
    De même ne connaissant pas les autres site, je viens de regarder le test d'ign. C'est juste une blague, c'est digne d'une review steam. Le mecs passe son temps à se plaindre que les combats ne sont pas aussi simple que dans un Batman. Je vais attendre d’autre test pour me faire un avis.

  15. #45
    Citation Envoyé par BinaryOverride Voir le message
    De même ne connaissant pas les autres site, je viens de regarder le test d'ign. C'est juste une blague, c'est digne d'une review steam. Le mecs passe son temps à se plaindre que les combats ne sont pas aussi simple que dans un Batman. Je vais attendre d’autre test pour me faire un avis.
    Tu as du mal lire parce qu'il parle surtout du manque du lisibilité avec des mecs hors champ qui te tirent dessus à l'arme automatique, et de cohérence car apparemment l'arsenal à ta disposition n'a rien pour contrer ça. L'argument "mais pourquoi mon perso se fait chier à faire de la magie du tur-fu alors qu'il lui suffirait de ramasser un de ces flingues pour tout dézinguer" me semble on ne peut plus valide.

  16. #46
    Citation Envoyé par pikkpi Voir le message
    Tu as du mal lire parce.
    Toi aussi.

    "Imagine if you took the Batman: Arkham games, made Batman significantly weaker and less durable than every single mook the Joker throws at him, lifted the restriction on how many enemies can attack him simultaneously, and removed the excellent UI prompts that allow the Caped Crusader to react quickly to danger, flipping and dodging heroically around the battlefield while looking like a badass. That’s basically what almost every fight feels like in The Technomancer."

    En résumé :
    C'est trop dur car le jeu me dis pas quand je dois appuyer sur les boutons.

  17. #47
    Je lis plus c'est dur a cause d'un manque de lisibilité et d'un déséquilibre entre les mobs et le héros.

  18. #48
    Je lis : Comme tous les jeux spider les combats qui représentent la moitie du jeu sont tout pourri
    Citation Envoyé par TreeShepherd Voir le message
    Cherchez pas on l'a trouvé : pipoop !Il est l'élu ! Le néo du grille pain, le Jesus du transfo !

  19. #49
    Citation Envoyé par Shapa Voir le message
    Je lis plus c'est dur a cause d'un manque de lisibilité et d'un déséquilibre entre les mobs et le héros.
    Ce avec quoi je serai d'accord s'il n'y avait pas cette partie : "removed the excellent UI prompts", qui fait référence à l’icône indiquant qu'il faut bloquer ou esquiver dans les batmans.
    D'ailleurs je viens de lire les autres tests sauf celui de Every Eye et il y a de tout sur la difficulté des combats.

    Lazy gamer : " I found the combat to be one of most enjoyable parts of the game, requiring enough skill to be challenging while never being punishingly difficult."

    Je vais attendre d'autres tests et regarder des vidéos pour me faire un avis.

  20. #50
    J'attends le 7 de Gameblog, le 14 de JV.com et le 4 de CPC avant de me prononcer

  21. #51


    +
    les combats
    l'ambiance (mars)
    la durée de vie (~20h quête principale +15h quêtes secondaires, mais quêtes fedex)

    -
    visuels datés (moche pour de la ps4)
    technique ratée (bugs et finition pas top)
    mise en scéne (scenario de merde et dialogues nazes)
    trop cher


    Pour certains les combats sont géniaux mais l'histoire et les dialogues sont pourris, pour d'autres c'est le contraire, pas facile de s'y retrouver...

  22. #52
    Citation Envoyé par Critias Voir le message
    Pour certains les combats sont géniaux mais l'histoire et les dialogues sont pourris, pour d'autres c'est le contraire, pas facile de s'y retrouver...
    Ouai, meme constat ...
    Je ne serais pas sur TW3 je testerais bien par moi meme.

  23. #53
    http://www.gamersyde.com/news_gsy_re...-18065_fr.html

    Verdict


    Difficile de prédire avec précision l'avenir de The Technomancer, qui allie de solides qualités et des faiblesses essentiellement dues aux limitations budgétaires du studio. Ce qui ne fait pas de doute, c'est que le bond quantitatif et qualitatif qui sépare ce nouveau titre de leurs précédentes productions est pour le moins conséquent. En proposant un RPG construit autour de quatre styles de combat, d'un système de crafting d'équipement complet et où le choix des actions du héros influent sur ses relations avec les autres personnages, Spiders a encore fait preuve d'une grande ambition. Une démarche nettement plus payante cette fois, l'univers présenté ici gagnant en crédibilité grâce à la vie qui s'en dégage. Un aspect qui manquait cruellement à Bound by Flame et que l'on se réjouit de trouver enfin. Reste tout de même à passer outre la réalisation moyenne du jeu, heureusement contrebalancée par l'excellent travail réalisé sur la bande son (voix et bande originale). The Technomancer a cependant plus à offrir que de beaux graphismes, à commencer par ses personnages, son cadre narratif immersif et son système de jeu. Une jolie prouesse en soi quand on sait que Spiders ne compte finalement qu'une petite vingtaine d'employés. On se prend maintenant à imaginer jusqu'où le studio pourrait emmener sa licence fétiche si on leur en donnait vraiment les moyens. En dépit de ses défauts, c'est donc avec beaucoup de plaisir que nous avons parcouru la planète rouge, un voyage que l'on aimerait d'ailleurs poursuivre dans une éventuelle suite qui développerait cet univers original un peu plus. On croise donc les doigts pour que le fameux adage publicitaire "un Mars et ça repart" ne s'applique pas uniquement aux barres chocolatées.

    Les plus


    + Un univers riche et bien travaillé
    + Personnages et histoire(s) réussis
    + L'atmosphère unique de chaque lieu clef
    + Une bonne durée de vie et un contenu béton
    + Système de combat efficace et varié
    + Une certaine replay value
    + Des choix à faire
    + Quelques beaux panoramas
    + Noctis, Mutant valley et la zone finale
    + Un boss de fin à l'ancienne
    + Une OST qui coule de source
    + Une VOSTFR de qualité

    Les moins


    - Techniquement désuet pour les supports actuels
    - Mise en scène trop minimaliste
    - Trop de backtracking, pas assez de Fast Travel
    - Manque de vrais boss
    - L'antagoniste principal ne se montre pas assez
    - Environnements très (trop ?) sombres
    - Quelques problèmes de caméra pendant les combats
    Et il y en qui accordent encore du crédit à IGN ici? Après le 5.5 d'Alien Isolation (et j'en passe)?
    Citation Envoyé par nAKAZZ
    On dirait un jeu Quantic Dream mais bien écrit.

  24. #54
    Le jeu me tente quand même....malgré le stock indécent de jeux que j'ai à faire/finir...
    Citation Envoyé par Seymos Voir le message
    La tactique c'est comme un tabouret. Avec 2 pieds c'est pas stable.

  25. #55
    Moi il me fait envie depuis Mars War Log. Là la review du dessus me donne envie.
    Je pense que je vais craquer dans pas longtemps, moi qui n'ai jamais acheté un jeu que minimum 2 ans après sa sortie.
    Avec l'aimable participation de Chromex, le spécialiste international du joint étanche et des piscines hors-sol.

  26. #56
    De fortes chances que les bastons soient chouettes et l'écriture oscillant entre le "naze" et "mouais", comme les précédents.
    Ce qui ne m'empêchera sans doute pas d'y jouer, leurs jeux ont un certain charme.

    -.-.-– nAKAZZ, depuis 2024

  27. #57
    Mars Wars Log était bourré de défauts ras-la-gueule.
    Mais j'ai adoré pour les qualités qu'il avait. Comme pas mal de monde j'ai l'impression.

    Je vois pas comment celui là ne pourrait pas fonctionner pour moi perso.
    Avec l'aimable participation de Chromex, le spécialiste international du joint étanche et des piscines hors-sol.

  28. #58
    Ca vaut ce que ca vaut (jamais entendu parler de l'auteur ni de ce site) mais le mec est plus positif que bien d'autres testeurs. Cela dit le constat est le meme: difficile de se faire une bonne idée du jeu à la lecture de ceux-ci ....

  29. #59

  30. #60
    Bon, ben tant pis!
    En mode panique!

Règles de messages

  • Vous ne pouvez pas créer de nouvelles discussions
  • Vous ne pouvez pas envoyer des réponses
  • Vous ne pouvez pas envoyer des pièces jointes
  • Vous ne pouvez pas modifier vos messages
  •