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Affichage des résultats 6 691 à 6 720 sur 9403
  1. #6691
    Citation Envoyé par Nelfe Voir le message
    C'est pareil pour tous les jeux Paradox je te rassure. En late game ils ont tellement de données à gérer que même en vitesse max tu as l'impression d'être en vitesse 1.
    Ca veut juste dire que la parallelisation au sein du code source doit etre degueulasse, vu les sauts de threads sur d'autres cores et le stuttering que ca engendre, avec 1 main thread qui consomme pas mal, 2 autres 10 fois et 9 qui font surement des choses... doucement. Pendant ce temps, le GPU souffle pour pas grand-chose (15FPS max), ca prend de la place en RAM mais ca va, et le CPU est (presque) en vacances, le HDD idem...

    Le vrai probleme est que tu n'as plus qu'a attendre a ce stade : une technologie recherchee par-ci, une upgrade de batiment par-la, pendant que tu deplaces une flotte. A part jauger tes adversaires et les potentiels changements, il ne reste pas grand-chose a faire sinon attendre... C'est desesperant.
    Citation Envoyé par Ruvon Voir le message
    Tu as oublié 60 Millions de consommateurs, le Canard Enchaîné et tous les autres médias SJW qui s'intéressent à la défense des droits des gens, ces gros fachos.

  2. #6692

  3. #6693
    Citation Envoyé par DHP Voir le message
    Chalut !

    En lisant de travers ce thread, je vois que ce jeux n'est pas forcément super appréciés. J’aimerais tout de même me prendre un jeux dans le genre, vous conseilleriez plutôt Stellaris ou Endless space 2 ?
    Pour avoir acheté tous les DLC des deux jeux, c'est difficile de les départager. ES2 que j'ai repris y a quelque jours avec les Vaulters, a super bien muri. La diplomatie est plus claire, on a bien plus de feedback sur ce que pensent les I.A. Il y a plein de façon d'avancer dans la partie et les races ont des spécificités clairement contrastées dans leur fonctionnement.

    Stellaris s'améliore, et le patch futur va renforcer la guerre, ce qui est déjà appréciable puisque c'est quand même le cœur du jeu pour l'instant. Manquera le commerce, l'espionnage pour en faire un jeu complet. Cependant, question feeling, je suis plus attiré par Stellaris que ES2, la raison vient certainement du fait que Stellaris est en temps réel, et du coup, question immersion, je plonge plus facilement dedans. Et niveau combats et optimisation de vaisseaux, c'est plus dynamique puisque sans écran de chargement, et plus simple aussi; j'ai plus de facilité, et je ne sais pas pourquoi, à faire des vaisseaux à la main dans Stellaris que dans ES2. Dans ce dernier, je suis vite noyé et je vois pas trop comment me spécialiser ni quels en seront les avantages, du coup, je fais tout par opti automatique. L'utilisation des cartes tactiques, idem, je me limite souvent à "turtle" finalement.

    Mais objectivement, actuellement, les 2 sont très bons. Galactic Civ 3 est devenu excellent aussi ( si on a Crusade), mais j'ai encore du mal à piger le build order pour être compétitif face aux I.A.
    C'est pas faux !

  4. #6694
    Stellaris est présent dans le humble bundle, 10€ pour le débloquer, c'est un bon prix ou on trouve mieux pendant les soldes steam (genre des packs avec les DLC moins chers) ?

  5. #6695
    Citation Envoyé par Eloniel Voir le message
    Stellaris est présent dans le humble bundle, 10€ pour le débloquer, c'est un bon prix ou on trouve mieux pendant les soldes steam (genre des packs avec les DLC moins chers) ?
    C'est un bon prix.
    Citation Envoyé par Ruvon Voir le message
    Tu as oublié 60 Millions de consommateurs, le Canard Enchaîné et tous les autres médias SJW qui s'intéressent à la défense des droits des gens, ces gros fachos.

  6. #6696
    Du coup si vous pouviez me confirmer car j’ai pas tout suivi sur ce jeux et je prends un peux le wagon en marche.

    On a la version de base du jeu Stellaris,
    Des DLC :
    Plantoids species
    Leviathans
    Utopia
    Synthetic dawn

    Et apocalypse pour bientôt..

    J’ai bon ?

  7. #6697
    Citation Envoyé par DHP Voir le message
    Chalut !

    En lisant de travers ce thread, je vois que ce jeux n'est pas forcément super appréciés. J’aimerais tout de même me prendre un jeux dans le genre, vous conseilleriez plutôt Stellaris ou Endless space 2 ?
    Endless Space2 et Galciv3 sont deux excellents 4x.
    Stellaris raconte une (ton) histoire dans un thème 4x. Donc il est critiquable sur certains mécanismes 4x mais à mon sens il a une part de "magie" qui fait rêver dont sont moins/pas pourvus les autres 4x.

    De mon point de vue il me laisse des souvenirs que je n'ai pas eu sur d'autres 4x. Exemple ma partie plan plan ou je jouais ma race de chapignons géants "Amanites Phaloides" xénophile, avec une confed qui se rapprochait d'une victoire plan-plan tout d'un coup bouleversé par un event type "Guerre au Paradis" dont je te laisse découvrir les détails. Bref paix et félicité a basculé dans un bain de sang généralisé qui n'a épargné aucune race dans la galaxie.

  8. #6698
    Citation Envoyé par DHP Voir le message
    Du coup si vous pouviez me confirmer car j’ai pas tout suivi sur ce jeux et je prends un peux le wagon en marche.

    On a la version de base du jeu Stellaris,
    Des DLC :
    Plantoids species
    Leviathans
    Utopia
    Synthetic dawn

    Et apocalypse pour bientôt..

    J’ai bon ?
    Dans ta liste il manque Humanoids Species Pack mais c'est le moins apprécié apparemment.

    Du coup je suis comme toi, je suis le jeu de loin en lui laissant le temps de s'améliorer, je vais prendre le humble bundle pour avoir le jeu à bon prix et pour les dlc on va attendre des soldes steams à -60/70%.
    Par contre est ce que ça vaut vraiment le coût de commencer une partie avant l'arrivée de la version 2.0 ? Cette version corrigeant pas mal de chose autour de la guerre il vaut peut-être mieux attendre pour ma première partie, non ?

  9. #6699
    Citation Envoyé par Eloniel Voir le message
    Par contre est ce que ça vaut vraiment le coût de commencer une partie avant l'arrivée de la version 2.0 ? Cette version corrigeant pas mal de chose autour de la guerre il vaut peut-être mieux attendre pour ma première partie, non ?
    Non, commence : tu apprendras a y jouer, parce qu'il n'y a pas que la guerre...
    Dernière modification par Paradox ; 24/01/2018 à 16h11.
    Citation Envoyé par Ruvon Voir le message
    Tu as oublié 60 Millions de consommateurs, le Canard Enchaîné et tous les autres médias SJW qui s'intéressent à la défense des droits des gens, ces gros fachos.

  10. #6700
    Et surtout tu peux te rendre compte des changements !

  11. #6701
    Citation Envoyé par Paradox Voir le message
    Non, commence : tu apprendras a y jouer, parce qu'il n'y a pas que la guerre...
    On parle bien de Stellaris ?

  12. #6702
    Au fait, des infos ont-elles filtré sur la date d'arrivée de la v2.0 ?
    Rien ne me choque moi, je suis un scientifique ! - I. Jones

  13. #6703
    Citation Envoyé par IriK Voir le message
    On parle bien de Stellaris ?
    Du DLC.
    Citation Envoyé par Ruvon Voir le message
    Tu as oublié 60 Millions de consommateurs, le Canard Enchaîné et tous les autres médias SJW qui s'intéressent à la défense des droits des gens, ces gros fachos.

  14. #6704
    Citation Envoyé par Paradox Voir le message
    Du DLC.
    Tu sais très bien quel sens portait la question

  15. #6705
    Citation Envoyé par IriK Voir le message
    Tu sais très bien quel sens portait la question
    Citation Envoyé par Ruvon Voir le message
    Tu as oublié 60 Millions de consommateurs, le Canard Enchaîné et tous les autres médias SJW qui s'intéressent à la défense des droits des gens, ces gros fachos.

  16. #6706
    Pendant longtemps, la seule voie viable dans Stellaris c'était la guerre, vue l'absence de vrai diplo, commerce, espionnage

  17. #6707
    Citation Envoyé par IriK Voir le message
    Pendant longtemps, la seule voie viable dans Stellaris c'était la guerre, vue l'absence de vrai diplo, commerce, espionnage
    Il me semblait que c'était encore le cas.

  18. #6708
    Citation Envoyé par IriK Voir le message
    Pendant longtemps, la seule voie viable dans Stellaris c'était la guerre, vue l'absence de vrai diplo, commerce, espionnage
    Blagues a part, je vois mal comment tu peux faire autrement (enfin si, si tu comptes federer les autres empires) ; j'ai essaye la diplomatie/commerce : ca ne marche que si l'autre accepte de se vassaliser par exemple, en ayant une puissance militaire considerable (mais on revient a la guerre d'une certaine facon.

    Si tu as d'autres angles d'approche, je suis preneur.
    Citation Envoyé par Ruvon Voir le message
    Tu as oublié 60 Millions de consommateurs, le Canard Enchaîné et tous les autres médias SJW qui s'intéressent à la défense des droits des gens, ces gros fachos.

  19. #6709

  20. #6710
    Bonjour,

    Avec l'upgrade sur les stations du DLC, on pourra se la jouer en tactique défensive à la turtle et bloquer nos frontières aux jonctions des lignes de saut ?

  21. #6711
    Avec ça, certains nouveaux tiers de vaisseaux et les hyperlanes pour tout le monde, le jeu des "FTL traps" (et les contres possibles) va devenir de plus en plus intéressant, très certainement. En jeu défensif notamment, que ça soit militairement, par les zones d'influence ou avec la diplomatie, en particulier avec la fermeture des frontières.

    Il faudra placer d'autant plus vite les bons outposts ou coloniser les planètes intéressantes stratégiquement et assurer une bonne défense sur ces choke points. Indirectement, ça va aussi pousser le joueur à rechercher les bonnes alliances.

  22. #6712
    Apocalypse et le patch 2.0 Cherryh sortent le 22 Février.

    - - - Mise à jour - - -

    Citation Envoyé par Megiddo Voir le message
    Avec ça, certains nouveaux tiers de vaisseaux et les hyperlanes pour tout le monde, le jeu des "FTL traps" (et les contres possibles) va devenir de plus en plus intéressant, très certainement. En jeu défensif notamment, que ça soit militairement, par les zones d'influence ou avec la diplomatie, en particulier avec la fermeture des frontières.

    Il faudra placer d'autant plus vite les bons outposts ou coloniser les planètes intéressantes stratégiquement et assurer une bonne défense sur ces choke points. Indirectement, ça va aussi pousser le joueur à rechercher les bonnes alliances.
    Oui, ou a éliminer / s'allier à un voisin pas très menaçant juste parcequ'il pourrait permettre a des flottes enemies de passer par son territoires;
    Citation Envoyé par JeP Voir le message
    [un nouveau jeu FromSoftware], c'est l'occasion de remettre nos chaussons... mais pas n'importe quels chaussons bradé du Super U, c'est de la Charentaise de compèt', tu peux aller au boulot avec, ça reste classe.

  23. #6713
    Enfin !
    Rien ne me choque moi, je suis un scientifique ! - I. Jones

  24. #6714
    Surement une ou deux semaine avant celui de HoI4, juste de quoi craquer à nouveau pour se rendre compte qu'on s'ennuie encore
    ☭ Hunt. Dominions 6. Solium Infernum. Backpack Battles. Captain of Industry. Forza Motorsport. Simrail. Session ☭
    ✈ DCS (M2000C - F16C - Mirage F1 - A10C II) ✈ Flight Simulator ✈ Gary Grigsby - Steam - Pico-8 - Mastodon

  25. #6715
    Citation Envoyé par Eloniel Voir le message
    Il me semblait que c'était encore le cas.
    Ouaip ; sais pas pourquoi j'ai parler au passé

    Citation Envoyé par Paradox Voir le message
    Si tu as d'autres angles d'approche, je suis preneur.
    Bah c'est ce que je trollais : il y en a pas vraiment vue que pour l'instant il y a rien d'autres
    Outre que souvent ça dépend du voisin le plus proche , mais avec le nouveau système de revendication, ce sera certainement moins punitif de perdre une guerre en début de partie.

    Citation Envoyé par Darkath Voir le message
    Apocalypse et le patch 2.0 Cherryh sortent le 22 Février.
    Amen
    Citation Envoyé par Ivan Joukov Voir le message
    Surement une ou deux semaine avant celui de HoI4, juste de quoi craquer à nouveau pour se rendre compte qu'on s'ennuie encore
    En fait ce qui m'intéresse surtout, c'est la promo pour les autres DLC qu'il y aura en même temps

  26. #6716


    Je dis souvent de la merde...

  27. #6717
    Raaahhh

    Bon trailer. Day one. En tout cas, la première séquence ne laisse pas de doutes : le gros tier vaisseau/canon à ions sera certainement une bonne forme de Sentry pour défendre à l'échelle d'un système (ou attaquer). La portée va bien aider.

    On voit aussi pas mal de strike crafts. De bons tweaks en approche pour la meta, les strats ou contre-strats scouts/fighters/bombers? Sur la range de déploiement peut-être, ou les interactions avec les builds missile, les point defense ou les flaks?

    (+ le jeu des auras pour tout ce petit monde...)

    J'avoue ne pas avoir suivi tous les dev diaries concernant la 2.0 ou Apocalypse, donc j'ai pu rater pas mal d'infos sur ces sujets...

  28. #6718

  29. #6719
    Il y a pas à dire, le gros point fort de Stellaris c'est sa musique.

  30. #6720
    Citation Envoyé par [dT] Moustik Voir le message


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