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  1. #8191
    Citation Envoyé par Nohmas Voir le message
    Tout à fait d'accord. Je trouve qu'ils ont complexifié la gestion de la population, pour en faire une véritable usine à gaz, sans qu'il n'y ait eu la moindre plus value au niveau du gameplay. Assez paradoxal d'ailleurs d'avoir un tel niveau de management de la population dans un jeu qui se veut de "grande stratégie". Et à côté de ça, des pans entiers de gameplay qui sont, à mon goût, en jachère : diplomatie succincte, pas d'espionnage, partie militaire toujours à la ramassage (pas de gestion du ravitaillement / munitions, aucune gestion de la composition des flottes (flottilles / ordre de bataille...) ni de tactiques de combat)... Vraiment dommage au vu de toutes les autres bonnes idées qu'on trouve.
    Alors pour le coup je suis pas d'accord, spécialiser ses planètes de productions avec les batiments c'est un réel plaisir, je trouve même qu'il en manque des batiments
    «L’idée de la monarchie peut connaître des phases d’ascension et de déclin mais elle survivra toujours.»

  2. #8192
    Citation Envoyé par Nohmas Voir le message
    Tout à fait d'accord. Je trouve qu'ils ont complexifié la gestion de la population, pour en faire une véritable usine à gaz, sans qu'il n'y ait eu la moindre plus value au niveau du gameplay. Assez paradoxal d'ailleurs d'avoir un tel niveau de management de la population dans un jeu qui se veut de "grande stratégie". Et à côté de ça, des pans entiers de gameplay qui sont, à mon goût, en jachère : diplomatie succincte, pas d'espionnage, partie militaire toujours à la ramassage (pas de gestion du ravitaillement / munitions, aucune gestion de la composition des flottes (flottilles / ordre de bataille...) ni de tactiques de combat)... Vraiment dommage au vu de toutes les autres bonnes idées qu'on trouve.
    Je pense tout le contraire concernant la gestion de la population. De mon point de vue, elle a tout a fait sa place dans un jeu de grande stratégie. On ne veut pas tous jouer des gros bras militaires.
    Pour moi, gérer le ravitaillement et/ou les munitions me saoulerais à un point de lâcher le jeu (la plupart des jeux que j'ai essayé simulant cet aspect m'ont fortement agacé).

    En revanche je suis tout a fait d'accord avec toi pour la partie diplomatie, espionnage, piratage et tactiques de combats.
    Je dis souvent de la merde...

  3. #8193
    Citation Envoyé par [dT] Moustik Voir le message
    Je pense tout le contraire concernant la gestion de la population. De mon point de vue, elle a tout a fait sa place dans un jeu de grande stratégie. On ne veut pas tous jouer des gros bras militaires.
    Pour moi, gérer le ravitaillement et/ou les munitions me saoulerais à un point de lâcher le jeu (la plupart des jeux que j'ai essayé simulant cet aspect m'ont fortement agacé).

    En revanche je suis tout a fait d'accord avec toi pour la partie diplomatie, espionnage, piratage et tactiques de combats.
    Tout pareil !
    Et clairement le côté casus belli, traité de paix, diplomatie, espionnage, vivement le dlc a ce sujet !
    «L’idée de la monarchie peut connaître des phases d’ascension et de déclin mais elle survivra toujours.»

  4. #8194
    Citation Envoyé par Bisounours Voir le message
    Tout pareil !
    Et clairement le côté casus belli, traité de paix, diplomatie, espionnage, vivement le dlc a ce sujet !
    Des années qu'on attend, je suis pas sur qu'on en voit la couleur.

  5. #8195
    Citation Envoyé par [dT] Moustik Voir le message
    Je pense tout le contraire concernant la gestion de la population. De mon point de vue, elle a tout a fait sa place dans un jeu de grande stratégie. On ne veut pas tous jouer des gros bras militaires.
    Pour moi, gérer le ravitaillement et/ou les munitions me saoulerais à un point de lâcher le jeu (la plupart des jeux que j'ai essayé simulant cet aspect m'ont fortement agacé).

    En revanche je suis tout a fait d'accord avec toi pour la partie diplomatie, espionnage, piratage et tactiques de combats.
    Gérer de la population ne me gêne pas, au contraire, mais les devs avaient expliqué que le combat spatial était aussi "simple" parce que dans un jeu de grande stratégie, il ne fallait pas avoir à gérer tout de manière fine. Je faisais juste la comparaison entre la façon de gérer la population et la façon de gérer les flottes et les combats.

    Concernant le ravitaillement et les munitions, certains jeux l'ont fait de manière assez simple (SotS ou StarDrive2) et je pense que cela amène une véritable dimension stratégique. Avoir des flottes capables de combattre de façon infinie en territoire ennemie me saoule et me sort de l'immersion du jeu.

    @Bisounours : c'est vrai, le fait de pouvoir spécialiser les planètes est un véritable plus pour le jeu actuel, mais je pense qu'ils n'étaient pas obligé de nous pondre un imbroglio de populations comme là, avec tout ce tas de paramètres assez secondaires et type de population ; un truc plus simple était certainement faisable sans perdre grand chose à la gestion de la production des planètes.

  6. #8196
    Certaines de leurs réponses concernant le lancement du jeu mobile pouvaient laisser entendre tout de même une extension en ce sens, sur ce coup j'aurais tendance à être optimiste (naïf) et bien vouloir croire qu'ils vont nous proposer un truc sympa.

  7. #8197
    Citation Envoyé par Tenebris Voir le message
    Des années qu'on attend, je suis pas sur qu'on en voit la couleur.
    Bien sur que si, ça a été dis que le prochain dlc porterait sur ça.
    «L’idée de la monarchie peut connaître des phases d’ascension et de déclin mais elle survivra toujours.»

  8. #8198
    Vu sur reddit (ici), les deux prochains DLC un pack espèce Lithoïde (basé sur la pierre) et un pack appelé Fédérations.
    On en saura plus demain avec la pdxcon.
    Comme les images ont été retirées de GOG, toutes les précautions d'usage sont à prendre.
    Pathfinder 2ème édition + Stellaris + Cyberpunk + Star Trek + Mécha + ... = Starfinder 2ème édition.

  9. #8199
    Citation Envoyé par thorkol Voir le message
    Vu sur reddit (ici), les deux prochains DLC un pack espèce Lithoïde (basé sur la pierre) et un pack appelé Fédérations.
    On en saura plus demain avec la pdxcon.
    Comme les images ont été retirées de GOG, toutes les précautions d'usage sont à prendre.
    Le compte fb de stellaris a confirmé que c'était vrai, donc comme prévu un dlc skin et un dlc diplo, par contre le nom du dlc diplo me fait peur, j'espère que ce qu'ils entendent par diplo ca prend aussi la diplo militaire et pas seulement la diplo de paix ...
    «L’idée de la monarchie peut connaître des phases d’ascension et de déclin mais elle survivra toujours.»

  10. #8200
    Le titre aussi me fait un peu peur, si ça tourne qu'autour des federations je serai vraiment déçu.

  11. #8201
    On peut aussi imaginer des fédérations de commerce. Mais ouais la ça fait pas rêver, mais l'équipe de développeur avait l'air assez sûre de son coup.

  12. #8202
    N'oubliez pas qu'en principe le DLC est accompagné d'un gros patch gratuit. Donc peut-être la diplomatie générale dans le patch et la diplomatie plus tournée vers les Fédérations dans le DLC.
    Je suppose.
    Je dis souvent de la merde...

  13. #8203
    Citation Envoyé par [dT] Moustik Voir le message
    N'oubliez pas qu'en principe le DLC est accompagné d'un gros patch gratuit. Donc peut-être la diplomatie générale dans le patch et la diplomatie plus tournée vers les Fédérations dans le DLC.
    Je suppose.
    Oui c'est ce que j'espère aussi ! (pitié changez les casus belli et la diplo de paix)
    «L’idée de la monarchie peut connaître des phases d’ascension et de déclin mais elle survivra toujours.»

  14. #8204
    Expansion "Stellaris Federations" confirmée, focus sur la diplomatie, système de fédération revu : différent type de fédération (commerce, recherche...)

    Et sortie du prochain species pack,"Lithoids", jeudi (?) avec des mécaniques de jeu spécifiques.

  15. #8205
    J'espère que derrière diplomatie ils ont pensé à espionnage.
    C'est pas faux !

  16. #8206
    Je suis fortement hypé par cette extension, entre les origines, le nouveau vaisseau, les différentes fédérations, le sénat et la refonte diplomatique...
    Dommage que l'espionnage et les religions n'y sont pas, mais c'est toujours dans la roadmap.

  17. #8207
    Quelques infos sur le contenu à venir : https://explorminate.co/everything-w...uture-content/
    Rien ne me choque moi, je suis un scientifique ! - I. Jones

  18. #8208
    Et bien ça s'annonce très bien tout ça.
    Geeks love opening boxes full of cool shit that will be burned in an incinerator when they die.

  19. #8209
    Mais oui !
    Je dis souvent de la merde...

  20. #8210
    Toujours rien sur une refonte de la diplomatie, des revendications, des casus belli
    «L’idée de la monarchie peut connaître des phases d’ascension et de déclin mais elle survivra toujours.»

  21. #8211
    Citation Envoyé par Helix Voir le message
    Quelques infos sur le contenu à venir : https://explorminate.co/everything-w...uture-content/
    Purging lithoid gives you mineral
    Pathfinder 2ème édition + Stellaris + Cyberpunk + Star Trek + Mécha + ... = Starfinder 2ème édition.

  22. #8212
    sa serait bien qu'ils fixent leur launcher, il fait complètement bug le FPS limiter.

    Peu importe ce que je mets, mes FPS vont cap à 60 (j'ai un écran Gsync 144hz)

    sur imperator c'est l'inverse, peu importe ce que je met çà cap à 144hz

  23. #8213
    Stellaris: Lithoids Species Pack est disponible (pour 8€ quand même, il faut avoir l'argent).

    Ce DLC ne me laisse pas de marbre car j'ai hâte de créer ma société de cailloux Rokenrol dirigé par Arnold Quartzenegger.

    Je vais passer une soirée en or, c'est clair comme de l'eau de roche !
    Je dis souvent de la merde...

  24. #8214
    Citation Envoyé par Bisounours Voir le message
    Toujours rien sur une refonte de la diplomatie, des revendications, des casus belli
    Si refonte il y'a, ça fera partie du patch, donc il faudra attendre les DD à ce sujet.

    La l'article ne parle que du contenu du DLC (donc payant).
    Citation Envoyé par JeP Voir le message
    [un nouveau jeu FromSoftware], c'est l'occasion de remettre nos chaussons... mais pas n'importe quels chaussons bradé du Super U, c'est de la Charentaise de compèt', tu peux aller au boulot avec, ça reste classe.

  25. #8215
    Carnet de développement sur les différents types de fédérations : https://forum.paradoxplaza.com/forum...ework.1270552/

  26. #8216
    Yes ! Ça va être trop génial.
    Je dis souvent de la merde...

  27. #8217
    Carnet de développement sur les communautés galactiques : https://forum.paradoxplaza.com/forum...unity.1275057/

    Jusque là, ils arrivent à donner bien envie pour la future extension !

  28. #8218
    Citation Envoyé par [dT] Moustik Voir le message
    Yes ! Ça va être trop génial.
    Bis !
    Je dis souvent de la merde...

  29. #8219
    Faudrait juste qu'on puisse jouer en fin de partie, ce serait quand même pas mal après X années de développement...

  30. #8220
    Je suis hypé aussi, vivement la semaine pro' pour les origines et pourquoi pas un peu de politique intérieure !

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