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  1. #691
    Un gentil test qui reprend les bons points qu'on a souligné face aux critiques hâtives. Mais faudrait pas tout repeindre en rose non plus

    Je suis en train de me prendre le chou avec des quêtes qui n'apparaissent pas, des pnj impossibles à retrouver sans une carte en ligne, des gros soucis de logique et de cohérence un peu partout (histoire, lore, gameplay). Prévoir son build c'est un bon conseil, mais le coût des points de skill démultiplié par rapport aux points de "développement" fout un sacré boxon. Le monde est génial mais le coeur du RPG - quêtes et progression - et bourré de bugs et d'approximations. Tout plein de petits trucs longs à décrire mais qui peuvent faire perdre beaucoup de temps dans un jeu déjà roboratif.

    Je kiffe quand même grâce au monde à explorer, mais j'ai aucun problème avec un 5/10: c'est une note qui décrit bien le contenu ("y'a du bon et du mauvais") et l'accueil des joueurs (soit on accroche à fond soit on lâche l'affaire, difficile d'y jouer en dilettante).

  2. #692
    Haha tu as raison, y a plein de petites choses énervantes où on se dit que purée, ils développent depuis plus de quinze ans des jeux, ils pourraient faire un peu plus gaffe. Pour les quêtes, ça bug de temps en temps, mais j'en ai pas trouvé énormément non plus. Niveau cohérence, je trouve qu'ils se sont quand même bien démerdés (même si y a des moments, j'avoue, je me pose des questions sur le fait qu'Hans ait laissé l'ordi à Walter pour continuer sans lui parler de ce qu'il a fait juste avant :D)

    En tout cas moi je me marre bien, autant que dans Gothic 1 et 2, et c'est aussi ça que je transmets dans mon test tout rose bonbon :P
    Mon site internet, tout beau tout neuf, le Monde du Captain Sparke. Sinon, voici aussi : une Chaîne YouTube et d'accordéon, un blog sur l'histoire militaire et la géopolitique, et des pages Facebook et Twitter.

  3. #693
    Perso je me "marrerais bien, autant que dans Gothic 1 et 2" (et consorts) mais avec le système de combat d'antan.
    C'est la partie la plus foireuse à mon sens.

    Les précédents jeux PB sont relativement simples dans cette approche (voir simplistes) mais ca faisait le taff. Là c'est trop compliqué (et non pas complexe) mais sans avoir la rigueur nécessaire à son exécution. On dirait du Dark Soul du pauvre avec un aveugle tétraplégique comme perso : les hitbox sont moisie, la caméra n’aide pas pour le coté aveugle et tétraplégique dans des déplacements trop souvent hasardeux, mal animés et d’une lourdeur sans nul autre pareil pour le coté tétraplégique.

    Et niveau équipement/compétences, ce n’est pas plus reluisant avec du matos bien trop puissant (lance flamme) ou un jeu de compétences mal équilibré (prérequis plus ou moins logiques pour des résultats souvent décevants).

    Bref, c’est ce qui me rebute le plus dans ce jeu.
    Jeu(x) du moment - Seven, Destiny 2

  4. #694
    Coin !

    Savez-vous s'il existe un moyen de diminuer la taille des éléments du HUD ? Je ne voudrais pas les virer mais simplement les rendre plus discrets.

    Merci.
    Fatigué.

  5. #695
    Non, c'est "gros rectangles" pour tout le monde. Pas de mod à l'horizon... Parfait pour donner au 4K une allure de smartphone:



    Dans le genre gland, passer par le menu pour afficher tout ou rien du HUD (au lieu d'une touche) c'est pas mal non plus

  6. #696
    Salut

    Si quelqu'un a une solution, j'ai un petit souci avec ma partie sous Elex (j'en suis à environ 37 heures) en rapport à une quête. Je ne sais pas trop quoi faire (je place la question en spoil pour éviter toute révélation).

    J'ai un peu avancé dans les différentes quêtes de la Cité sous le dôme, en prenant globalement la partie des Clercs contre les hors-la-loi. Sauf que depuis peu, j'ai en cours de partie une quête qui se lance soudainement lorsque je me balade sur la carte : "Querelle d'Abessa". Sauf qu'à chaque fois que je rentre dans la ville, je trouve des cadavres partout, et le marqueur de quête qui pointe vers un amas de cadavres (près du QG des Clercs dans la ville) sans pouvoir rien faire. Évidemment, je reçois un message de type "quête annulée".
    C'est normal comme conclusion ?

  7. #697
    Citation Envoyé par ajcrou Voir le message
    Salut

    Si quelqu'un a une solution, j'ai un petit souci avec ma partie sous Elex (j'en suis à environ 37 heures) en rapport à une quête. Je ne sais pas trop quoi faire (je place la question en spoil pour éviter toute révélation).

    J'ai un peu avancé dans les différentes quêtes de la Cité sous le dôme, en prenant globalement la partie des Clercs contre les hors-la-loi. Sauf que depuis peu, j'ai en cours de partie une quête qui se lance soudainement lorsque je me balade sur la carte : "Querelle d'Abessa". Sauf qu'à chaque fois que je rentre dans la ville, je trouve des cadavres partout, et le marqueur de quête qui pointe vers un amas de cadavres (près du QG des Clercs dans la ville) sans pouvoir rien faire. Évidemment, je reçois un message de type "quête annulée".
    C'est normal comme conclusion ?
    Normalement quand tu loot ça devrait valider la quête plutôt que de l’annuler. Mais c’est bien la fin de la quête. Avant le patch la quête ne se validait pas. Maintenant manifestement elle s’annule. C’est mieux que rien

  8. #698
    Ok, merci pour l'information.

    Effectivement, j'arrive au niveau des cadavres du marqueur. Je loot. Aucun changement au niveau de la quête (sauf que le marqueur n'existe plus, mais elle est toujours dans la liste).

    Et elle s'annule peu après.

    Dommage car c'est un peu brutal comme fin...

  9. #699
    Ba on va dire que ça correspond à la thématique

  10. #700
    Fini en 106h niv 54 - sans boire une goutte d'elex.
    4 Houses, photos et tutti quanti, du bonheur. Tout est raide et mal fichu de la première à la dernière seconde et pourtant... on se laisse emporter. Un jeu qui pète jamais plus haut que son QI et qui refuse de finir après deux épilogues, je dis RESPECT.

    Si ils arrivent à faire un Elex 2 où les choix du 1 auront un impact ça va être épique !

  11. #701
    Citation Envoyé par BigBisou Voir le message
    4 Houses, photos et tutti quanti, du bonheur.
    On peut avoir une maison comme dans un mmo ?
    "Elminster this, Elminster that. Give ME two thousand years and a pointy hat and I'll kick his arse!"

  12. #702
    Oui et non* mais je faisais allusion à "Four Houses", une sous-quête mystérieuse qui dure un bon moment.

    *On peut juste faire un poil de déco dans une base, au dernier tiers du jeu. C'est vraiment minimaliste et très loin du plus basique des MMO, on passe son temps sur la route de toute façon.

  13. #703
    Salut

    Je viens aussi de terminer Elex.

    Globalement une très bonne surprise. Je n’avais pas réellement suivis ce jeu, et découvert un peu par hasard en tombant dessus sous twitch.

    Et, j'ai vraiment passé un très bon moment, environ 40 heures. Il me reste encore quelques quêtes secondaires à terminer et des endroits de la carte à visiter, je le relancerais probablement ultérieurement pour faire du tourisme (je ne sais pas si du DLC / extension est prévu ?).

    La partie exploration est vraiment bien faite, entre le jetpack et les divers lieux à visiter, ainsi que les quelques notes pour essayer de percer ce monde.

    Le système de combat, malgré ses nombreux défauts, m'a bien amusé avec cette impression de progresser dans la chaîne alimentaire depuis la situation du plancton. Les débuts en cherchant à fuir la moindre bestiole pour espérer survivre.

    Les quêtes secondaires, sans être mémorables, étaient assez plaisantes à suivre, tandis que la quête principale était plutôt intéressante avec l'envie d'en savoir davantage à la fin. Il y'a vraiment matière à faire une suite intrigante. Dommage que la mission en scène soit très médiocre (les cinématiques de mémoires étant, je trouve, assez mal menées). Une déception, par contre, dans la seconde fin je n'ai pas toujours eu l'impression de trouver une cohérence avec certains de mes choix.

    Certes, le jeu a des défauts énormes sur le plan graphique (quoique cela reste finalement assez plaisant en termes d'ambiance), au niveau des animations (l'animation de chute, même lorsqu'on tombe d'une marche d’escalier, est hideuse), parfois un petit manque de cohérence dans la construction de la carte (c'est surtout la zone du désert qui m'a posé problème), notamment. Le personnage relativement peu charismatique, même si il est relativement intéressant dans sa construction (là encore, j'ai à chaque fois cette impression dans ce jeux, quelle dommage avec davantage de moyens, on aurait pu avoir quelque chose de vraiment impressionnant). Dommage aussi de nous proposer un monde fictif qui finalement est tellement semblable au nôtre (par moment, je me suis même demandé, si je ne jouais pas au véritable Fallout 4...).

    Mais, il a malgré tout un réel charme et j'y ai pris un très grand plaisir à le parcourir, donc mission réussit pour moi (bien plus que Assasins Creed Origins, quoique dans un genre très différent), et j'espère vraiment une suite.

    Cela me donne vraiment envie de lancer leurs jeux précédents (j'ai les Risen et Gothic qui traîne dans ma bibliothèque steam).


    Citation Envoyé par BigBisou Voir le message
    Oui et non* mais je faisais allusion à "Four Houses", une sous-quête mystérieuse qui dure un bon moment.
    Pour l'instant, j'ai laissé de côté cette quête, qui m'a semblé (probablement à tord) un peu prise de tête. J'essayerais de la faire ultérieurement.

  14. #704
    Jeu terminé en 115 heures. Le jeu le plus rentable que j'ai acheté depuis longtemps. Un pur RPG d'une très grande profondeur. Merci aux développeurs pour ces moments de plaisirs vidéoludiques. A eux d'écouter les critiques objectives des joueurs ( pas des types s'étant lâchés au lancement pour faire le buzz ) pour faire de l'hypothétique Elex 2 un pur joyau.

  15. #705
    Balèze. (115h d'après Steam ou la sauvegarde elle-même ?)

    Côté DLC on sait juste qu'il n'y aura pas de DLC payant. Alors rafistoler du contenu qui n'a pas passé le "final cut" pour en faire des bonus gratuits c'est toujours possible, mais je pense qu'ils vont plutôt se concentrer sur la suite.

  16. #706
    Salut,

    Avec le Black Friday, je me demande si ça vaut le coup de donner sa chance à Elex (sachant que je n'ai fait aucun de leur anciens jeux, donc pas habitué à leur approche) ?

  17. #707
    Citation Envoyé par tao53 Voir le message
    (sachant que je n'ai fait aucun de leur anciens jeux, donc pas habitué à leur approche)
    Ca va être rude je pense, si tu n'es pas habitué à ce genre de RPG old school.
    Toxic : On peut s'amuser à inventer un background surpuissant pour Chapi Chapo si on veut (ce sont les derniers survivants de l'holocauste nucléaire de la dictature du futur où tout le monde est mort), mais ça restera Chapi Chapo.

  18. #708
    Piqûre de rappel sur Kotaku: Elex Is The Biggest Trashfire I've Played All Year, But I Still Love It
    J'ai lu en diagonale et y'a beaucoup de soucis liés à la version console. Lecture à savourer par une froide soirée d'hiver, en se demandant si on rerefait un run tout de suite ou plus tard...

  19. #709
    Codex proof (Le Codex )

    http://www.rpgcodex.net/content.php?id=10798

    + en recommandé dans le curateur Steam RPG Codex (Le Codex )
    Citation Envoyé par Megagamelle Voir le message
    t'es un des canards les plus antipathiques du forum.

  20. #710
    it is probably the best shit game I’ve ever played.
    Tout est dit...
    Excellent article. Pour chaque truc bien y'a un truc naze, mais le tout fonctionne. Un jeu PB qui tient du miracle, un pyracle en somme.

    Je savais pas que la version anglaise était si mauvaise, ça me donne presque envie de tester l'allemande

  21. #711
    Ouais apparemment ça a été un peu beaucoup traduit avec le cul.

    Bon après, c'est comme les jeux jap mal traduits, si je veux me plaindre, faut commencer par apprendre la langue

  22. #712
    Citation Envoyé par Dieu-Sama Voir le message
    Codex proof (Le Codex )

    http://www.rpgcodex.net/content.php?id=10798

    + en recommandé dans le curateur Steam RPG Codex (Le Codex )
    Que rajouter de plus à un test aussi inspiré ? Rien d'étonnant de la part du vénéré et vénérable Codex.
    Après deux mois de commercialisation, Elex a très largement fait taire les critiques injustifiées ( et souvent sans nuances ) qui s'étaient élevées à son lancement.
    A noter que ses critiques récentes viennent de passer en "très positives" sur Steam. Ça vaut ce que ça vaut, mais ceux qui ont laissé sa chance au jeu ne le regrettent vraisemblablement pas.

  23. #713
    Pour ceux qui découvriraient internet ou les forums de joueurs , une "critique injustifiée" est une critique négative sur un produit que j'apprécie. Et une "critique objective" est une critique positive sur le jeu que j'aime.
    On ne sait jamais, y'a peut être des jeunes naïfs qui vont passer ici

    Sympa de remonter ce topic, y'aurait tellement de choses à dire sur le dernier gâchis de PB...Bon c'est pas Gothic 3, mais le jeu souffre en partie du même problème: les dévs ont voulus faire trop grand au lieu de servir un jeu plus ramassé mais peaufiné et dégrossi de ses grosses tares. Tares qui sont les mêmes depuis leurs premiers jeux, à un moment faudrait qu'ils lisent les retours des joueurs qui achètent leurs produits....

    Par où commencer ? Les combats merdiques, du genre vraiments merdiques, à se tirer des putains de balles dans les c****** ?
    Les zones vastes et riches à explorer ?
    La technique aux fraises ?
    les innombrables quêtes et sous-quêtes liées plus ou moins entre-elles qui donnent de l'épaisseur à l'univers du jeu et enrichissent le background des factions ?
    Epaisseur mise à mal par de grosses incohérences comme les Berserkers qui détestent la technologie mais n'ont aucun problème à m'accepter dans leur faction alors que je me trimballe des flingues lasers et des grenades ?
    Ou par un héros à l'anti-charisme tellement puissant que ça en deviendrait du génie ?
    Le fait que PB ressortent encore une fois 3 factions distincts blablabla (m'étonnerais pas qu'ils ressortent les mêmes trames et embranchements de puis Gothic 2 en changeant quelques trucs pour coller à l'univers du jeu en cours) ?
    Le plaisir de tomber sur un jeu plus rude qui mène la vie dure au joueur ?
    Mais au détriment de toute logique et cohérence dans le placement des ennemis et d'un gameplay baston/tps naze?
    La joie de déceler des résolutions alternatives à des quêtes, de pouvoir retourner ou non sa veste un peu n'importe quand pour son propre bénéfice, de voir s'ouvrir ou fermer des portes selon nos décisions ?
    L'émerveillement quand on tombe sur un panorama ou un décor plus chiadé que la moyenne ?
    La lassitude devant une histoire principale sans éclat ou la DA des factions soit peu originale, soit moche ?
    L'envie malgré tout de continuer un peu, de pester un peu plus, mais d'y retourner parce que juste au moment où l'on veut désinstaller le jeu on tombe sur un évènement particulier, un lieu enchanteur qui laisse mélancolique quand on imagine ce que les dévs auraient pu faire s'ils n'était pas partis sur un jeu bien trop gros pour leur studio ?
    Et l'interface horrible, l'absence d'infos légèrement cruciales comme la quantité de points de vie du joueur, le système de compétences brouillon où l'on ne sait même plus quoi monter vu que les pré-requis des skills sont parfois farfelus par rapport aux attributs, et que s l'on tente de planifier une progression dès le départ on se fait enfler quelques levels plus tard en découvrant qu'il faut claquer masse points pour monter très lentement un attribut, ceux sur lesquels on misait pour développer un pers, et cet écueil oblige ou pousse fortement à devoir revoir une bonne partie des plans pour au final être obligé de pondre un perso un peu "touche à tout"'...

    Y'aurait un paquet de pages à écrire sur le jeu. Ce n'est pas une bouse, mais ce qui est certain c'est que c'est loin d'être un grand jeu. Un 5-6 grand max. Et je ne pense pas que j'irais au bout malgré les quelques bons moments, y'en a trop ,de mauvais pour que j'y perde du temps alors que plein de bons jeux, Rpg ou non , existent à côté de cet Elex.
    Citation Envoyé par Dicsaw Voir le message
    c'était déjà beaucoup plus agréable que ces merdes de GTA
    :trollover9000:

  24. #714
    C'est un bon jeu pour les amateurs, et une bouse pour beaucoup d'autres. Va trouver la juste note avec ça

    Perso je pense que j'hésiterai entre un 6 et un 7. Le jeu a quand même de vraies qualités.

  25. #715
    La juste note c'est celle qui touche tout le monde. De toute façon un fan sera forcément conquis la plupart du temps, pas besoin de lui coller un 8/10 pour qu'ils e jette dessus. Alors que le mec qui est moins connaisseur lui se fera avoir "Putain 8/10 cette bouse où l'on dégomme des poulets géants avec un gameplay TPS digne d'un jeu flash des années 1990 ?"
    Le jeu a des qualités, mais même si c'est moins désastreux que dans G3 il souffre à peu près des mêmes gros défauts. C'est pas demain que Gothic 2 se fera détrôner...Maintenant j'espère qu'ils vont se bouger le cul pour Elex 2, parce qu'il y a du potentiel. Ca ne doit pas en rester à ce stade.
    Citation Envoyé par Dicsaw Voir le message
    c'était déjà beaucoup plus agréable que ces merdes de GTA
    :trollover9000:

  26. #716
    Citation Envoyé par Monsieur Cacao Voir le message
    Pour ceux qui découvriraient internet ou les forums de joueurs , une "critique injustifiée" est une critique négative sur un produit que j'apprécie. Et une "critique objective" est une critique positive sur le jeu que j'aime.
    On ne sait jamais, y'a peut être des jeunes naïfs qui vont passer ici

    Sympa de remonter ce topic, y'aurait tellement de choses à dire sur le dernier gâchis de PB...Bon c'est pas Gothic 3, mais le jeu souffre en partie du même problème: les dévs ont voulus faire trop grand au lieu de servir un jeu plus ramassé mais peaufiné et dégrossi de ses grosses tares. Tares qui sont les mêmes depuis leurs premiers jeux, à un moment faudrait qu'ils lisent les retours des joueurs qui achètent leurs produits....

    Par où commencer ? Les combats merdiques, du genre vraiments merdiques, à se tirer des putains de balles dans les c****** ?
    Les zones vastes et riches à explorer ?
    La technique aux fraises ?
    les innombrables quêtes et sous-quêtes liées plus ou moins entre-elles qui donnent de l'épaisseur à l'univers du jeu et enrichissent le background des factions ?
    Epaisseur mise à mal par de grosses incohérences comme les Berserkers qui détestent la technologie mais n'ont aucun problème à m'accepter dans leur faction alors que je me trimballe des flingues lasers et des grenades ?
    Ou par un héros à l'anti-charisme tellement puissant que ça en deviendrait du génie ?
    Le fait que PB ressortent encore une fois 3 factions distincts blablabla (m'étonnerais pas qu'ils ressortent les mêmes trames et embranchements de puis Gothic 2 en changeant quelques trucs pour coller à l'univers du jeu en cours) ?
    Le plaisir de tomber sur un jeu plus rude qui mène la vie dure au joueur ?
    Mais au détriment de toute logique et cohérence dans le placement des ennemis et d'un gameplay baston/tps naze?
    La joie de déceler des résolutions alternatives à des quêtes, de pouvoir retourner ou non sa veste un peu n'importe quand pour son propre bénéfice, de voir s'ouvrir ou fermer des portes selon nos décisions ?
    L'émerveillement quand on tombe sur un panorama ou un décor plus chiadé que la moyenne ?
    La lassitude devant une histoire principale sans éclat ou la DA des factions soit peu originale, soit moche ?
    L'envie malgré tout de continuer un peu, de pester un peu plus, mais d'y retourner parce que juste au moment où l'on veut désinstaller le jeu on tombe sur un évènement particulier, un lieu enchanteur qui laisse mélancolique quand on imagine ce que les dévs auraient pu faire s'ils n'était pas partis sur un jeu bien trop gros pour leur studio ?
    Et l'interface horrible, l'absence d'infos légèrement cruciales comme la quantité de points de vie du joueur, le système de compétences brouillon où l'on ne sait même plus quoi monter vu que les pré-requis des skills sont parfois farfelus par rapport aux attributs, et que s l'on tente de planifier une progression dès le départ on se fait enfler quelques levels plus tard en découvrant qu'il faut claquer masse points pour monter très lentement un attribut, ceux sur lesquels on misait pour développer un pers, et cet écueil oblige ou pousse fortement à devoir revoir une bonne partie des plans pour au final être obligé de pondre un perso un peu "touche à tout"'...

    Y'aurait un paquet de pages à écrire sur le jeu. Ce n'est pas une bouse, mais ce qui est certain c'est que c'est loin d'être un grand jeu. Un 5-6 grand max. Et je ne pense pas que j'irais au bout malgré les quelques bons moments, y'en a trop ,de mauvais pour que j'y perde du temps alors que plein de bons jeux, Rpg ou non , existent à côté de cet Elex.
    Tout ce semi-pavé pour ne rien faire d'autre que paraphraser le Codex.
    WIS 18 INT 17 CHA 13

  27. #717
    Le talent
    Citation Envoyé par Dicsaw Voir le message
    c'était déjà beaucoup plus agréable que ces merdes de GTA
    :trollover9000:

  28. #718
    Le Codex a parlé Cacao

    Le Codex > Toi.

    Point final. Béni soit Le Codex
    Citation Envoyé par Megagamelle Voir le message
    t'es un des canards les plus antipathiques du forum.

  29. #719
    J'adore les Rpg et j'emmerde le Codex
    Citation Envoyé par Dicsaw Voir le message
    c'était déjà beaucoup plus agréable que ces merdes de GTA
    :trollover9000:

  30. #720
    Citation Envoyé par HBK Voir le message
    Bon après, c'est comme les jeux jap mal traduits, si je veux me plaindre, faut commencer par apprendre la langue
    Avoir pris Allemand LV1 va enfin payer ! Même si c'était au siècle dernier.

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