Si on se base sur les retours des canards qui ont joué aux deux, le 1 est meilleure
Et au moins, tu comprendras l'histoire.
Après, c'est un jeu PB, donc assez rude avec ceux qui découvrent leur jeux, ca doit faire grincer des dents
Hello,
Je rejoins l'avis general de ceux qui ont joué aux 2 jeux.
Le 1 est meilleur (a mon gout) pour 2 raisons:
1 - ca se passe sur la meme map (modifié, pas d'inquietude, c'est pas un copié collé, mais dans les grandes lignes, c'est le même monde ) du coup, forcement, l'exploration est un peu moins bien sur le 2
2 - (ca c'est tres perso) dans le 2, on a beaucoup plus rapidement un max de sous, pas de probleme a se fournir en stuff et apprendre des compétences. On a donc beaucoup moins la sensation d'être un "clochard" qui fait ce qu'il peut pour survivre.
Enfin, ils ont exactement la même qualité/defaut que les quelques titre PB auxquels j'ai joué (Risen / Elex / Elex 2) :
- Une premiere partie à mon gout simplement genial: exploration de la carte, decouverte des factions, et on en chie bien pour survivre au debut (ça peut être un defaut mais moi, j'adore)
- Une fois la decouverte terminé et qu'il ne reste plus que la quete principale (une bonne 50ene d'heure dans mon cas) et que notre perso est OP, ben il ne reste plus que des enchainement de cutscene/combat et c'est pas leur point fort.
Du coup, je continue à adorer leurs jeu car la découverte est juste comme j'aime mais ca fini en enchainement de combat tout plus ou moins bof.
Donc pour repondre à ta question, je dirais le 1 mais il faut savoir où on met les pieds.
J'ai préféré le 2 perso, rien que pour le jet pack et ses améliorations qui rendent l'exploration et les combats plus fun.
J'ai repris mes impressions de l'époque. ELEX est un jeu sympa mais plein de petits et de moins petits archaïsmes. Si tu connais pas les codes du studio, tu risques d'être paumé et/ou frustré.
Sa plus grande force c'est le nombre incroyable de choix de roleplay qu'il te donne à faire, clairement je vois pas un seul action RPG qui lui arrive à la cheville à ce niveau.
Je recolle ici mon avis sur le 1er Elex que j'ai fini au début de l'année:
En résumé, j'ai beaucoup aimé. Pas encore joué au 2nd donc je peux pas comparer.J'ai fini ce soir ELEX, en environ 45h.
J'ai fait toutes les missions secondaires que j'ai trouvé, et une des fins liée aux choix (nombreux) faits lors des innombrables missions. J'ai eu le succès pour 300 missions réalisées vers 25h de jeu, je vous laisse imaginer le nombre énorme de quêtes que contient le jeu...
Alors que dire ? Ben c'est un jeu Piranha Bytes, avec toutes les qualités et défauts habituels (je dis ça comme si j'étais un super connaisseur mais j'ai joué qu'à Risen 2 avant).
Les points positifs:
- l'histoire, les choix, les dialogues, les personnages. On est dedans, c'est pas toujours super bien écrit (ni joué, la voix off du perso principal étant très monocorde, même si c'est raccord avec son histoire) mais c'est plein de surprises, de coups tordus, et de conséquences. Même dans certaines missions secondaires (celles de Rat par exemple, vraiment réussies)
- les graphismes, vraiment pas mauvais pour un jeu de cet âge. Et ça tourne super bien
- l'exploration et la carte gigantesque, variée, magnifique. Explo rendue très verticale et agréable grâce au fabuleux jetpack Un vrai bonheur de prendre des raccourcis en sautant d'une falaise et en donnant un petit coup de jetpack pour ne pas s'écraser en bas (bon des fois je me suis rétamé comme une crêpe )
- les combats avec les armes à feu, plutôt réussis et agréables
- l'univers, curieux mélange de chevaliers barbares et de robots futuristes. Bizarre au premier abord, c'est très bien expliqué dans le lore du jeu et au final j'ai trouvé ça rafraichissant comme mélange
- le côté RPG ouvert sur la construction du perso: on choisit ses stats et pouvoirs, et plus tard sa faction parmi les 3 proposées, qui donne accès à de nouveaux pouvoirs et équipements
- très peu de bugs, rien qui ne puisse se régler via un petit reload de sauvegarde au pire
Les points négatifs:
- le début du jeu hyper austère et difficile, qui ferait passer Dark Souls pour un jeu Lego... Pendant les premières 5h, il faut fuir le moindre combat même contre une mouche au risque d'être one shoté
- Les combats corps à corps, avec une pseudo gestion de la stamina à la Dark Souls mais c'est mal fait, poussif, on tape jamais où on veut
- le boss de fin, avec un combat franchement raté
- les animations, typique des jeux PB
- la gestion des stats du perso, un poil compliquée et mal foutue, et sans possibilité de respec. Si on se rate au début sur l'allocation des stats après les premiers niveaux, on galère longtemps à rattraper le coup et à ne pouvoir ni acheter de pouvoirs, ni porter l'équipement qu'on trouve. J'ai passé des heures avec une hache pourrie du début sans pouvoir rien porter d'autre. Pas très souple ni fun comme système
- le fait que sur les 3 factions, une soit complètement OP en combat, laissant peu d'intérêt à choisir les autres
J'en retire au final que passé le début hyper galère qui m'a fait quasiment lâcher le jeu, j'ai pris énormément de plaisir sur la suite, malgré les défauts. C'est un jeu pour les vrais fans de RPG un peu dur, mal foutu sur les bords mais avec une âme et une histoire à suivre, le tout dans un monde super agréable à explorer et découvrir.
OK, donc si je dois en tester un, ce sera le 1er.
Vu qu'on peut facilement avoir les choix initiaux de compétences qui s'avèrent mauvais: vous savez si des cheats existent pour ré-alouer ses points ?
Tu peux avoir une chié de points via les potions d'elex. Bon par contre dans le 1 ça influence la fin de l'histoire le fait d'en consommer ou pas. Dans tous les cas il y a bien assez d'armes et d'item pétés pour ne pas avoir besoin de cheat je trouve. Commencer par le 1 est plutôt une bonne idée, rien que pour pouvoir faire la comparaison avec le 2 si tu te lance dedans. Puis bon graphiquement il n'y a pas non plus une nette différence (Jax est même plus moche dans le 2).
Je euh what ?
Alors ça se révèle peut être dans la deuxième moitié du jeu, mais perso je n'ai rien vu de transcendant sur mon run avorté du premier, plutôt du classique tendance fedex dans les quêtes.
Un Fallout (ou FNV)est bien plus riche en terme de choix, notamment via la tonne de skillchecks qui tient compte des caractéristiques de ton perso et sont glissés souvent de manière cohérente, dans la bonne situation.
Et bon, choix "roleplay", quand t'adhères aux Berserkers et que tu peux promener avec tes technos avancées et flingues laser avec tes comparses qui te saluent en souriant.
"Hey les mecs, vous n'êtes pas censés détester la technologie ?
-NOn mais laisse béton , Robert a trouvé des champignons sympa, on est bien là,pépère, à la cool, nous emmerde pas avec tes questions"
Edit: je pense que PB se perd avec ses gros OW (gros pour du PB ). Les premiers Gothic ou Risen 1, plus "petits" sont moins touffus et mieux maîtrisés, en terme de narration et de sensation d'appartenir à un tout cohérent. Elex j'ai un vague souvenir d'un Risen 3 ou Gothic 3, avec 3000 quêtes fedex dans tous les sens, de temps en temps un truc bien écrit, mais un trop plein peu qualitatif qui ferait presque honte à Bethesda.
-.-.-– nAKAZZ, depuis 2024
J'approuve ! Le studio se perd dans son délire, plus grand n'est pas mieux (c'est ce qu'on me dit )
Depuis Risen (malgré un 2 plus atypique), les dimensions s'envolent avec le fun... Pour un truc bien sympa dans Elex (1 ou 2), je trouve qu'il y a beaucoup de remplissage. Par contre, l'univers d'Elex est quand intéressant dans ses grandes lignes, et le 1 en promo reste un choix sympa si l'on aime les A-RPG.
Sur la question des choix, ça n'a jamais trop bougé dans leurs jeux, Elex compris. T'as trois quatre factions, tu peux les trahir, les rejoindre ou faire ta vie. Ca laisse beaucoup de choix, surtout en terme de gameplay (je me rappelerais toujours des attaques sur les villes de Gothic trois), c'est classique pour un crpg mais assez rare sur un jeu d'action donc ça reste notable. Les fallout sont au dessus notament grace à leurs dialogues, mais il y a pas non plus énormément de jeux du genre malheureusement et en terme de conflit entre faction, les jeux bethesda ça reste surtout du naratif, sans vraiment de gameplay. Dans les jeux PB généralement ça finit en guerre ouverte.
Le culturel teuton qui ressort à n'en pas douter
Pareil, j'aurais bien du mal à départager les deux jeux perso, le jetpack du 2 ferait peut être effectivement la différence, c'est quand même supra cool et assez peu fréquent dans les jeux du genre.
Pour un nouveau venu, le 2 est peut être aussi un peu moins dur, c'est l'impression que j'ai eu, un départ moins rude.
Bon après une année à laisser le jeu dormir, j'ai fait une partie sérieusement sur le 2. J'étais curieux d'atteindre le fameux end game dont beaucoup ont parlé.
Eh ben c'est effectivement une merde inouïe ce "end game" (ou plutôt ce "mid-end game"), sérieusement ça doit faire au moins 5 heures que le jeu me balade d'une mission de tir au pigeon à l'autre, je n'en peux plus... et apparemment c'est pas fini
GG PB, vous vous êtes vraiment surpassé sur ce coup-là
Le premier Risen c'était pareil, le dernier quart/cinquième du jeu était une purge où l'on enchaînait des bastons.
-.-.-– nAKAZZ, depuis 2024
Alors oui mais clairement pas à ce poin, je dirais qu'Elex II est 2 à 3 fois pire.
Mes stats Steam affichaient 50 heures de jeu arrivé en fin de chapitre 2 avec toutes les quêtes secondaires et faction ratiboisées, donc grosso modo avec tout le contenu "non-principal" terminé ; j'en suis désormais avec un compteur de 60 heures. Donc facilement 10 heures passées à défoncer des mobs en boucle sans le moindre pet de scénar. Et encore j'ai pas fini. Dans Risen 1 de mémoire c'était pas plus de 3-4 heures.
Vraiment c'est inouï, j'en suis encore sur le cul.
Spoiler Alert!
Dernière modification par Boulingrin ; 06/06/2023 à 13h34.
Oui, enfin elex c'est pas le jeu JDR à se péter la gueule la-dessus. Ca choque personne sur un jeu bethesda d’être un vampire/mage/guerrier/voleur/assassin chef de la guilde dovakhin.Je euh what ?
Alors ça se révèle peut être dans la deuxième moitié du jeu, mais perso je n'ai rien vu de transcendant sur mon run avorté du premier, plutôt du classique tendance fedex dans les quêtes.
Un Fallout (ou FNV)est bien plus riche en terme de choix, notamment via la tonne de skillchecks qui tient compte des caractéristiques de ton perso et sont glissés souvent de manière cohérente, dans la bonne situation.
Et bon, choix "roleplay", quand t'adhères aux Berserkers et que tu peux promener avec tes technos avancées et flingues laser avec tes comparses qui te saluent en souriant.
"Hey les mecs, vous n'êtes pas censés détester la technologie ?
-NOn mais laisse béton , Robert a trouvé des champignons sympa, on est bien là,pépère, à la cool, nous emmerde pas avec tes questions"
Eh beh voilà, Elex II fini.
Quinze heures de combat en mode matraquage de gâchette sans aucun challenge. Zappé tous les dialogues interminables entre deux défoncages de mob, j'en pouvais plus...
J'ai même accidentellement zappé la cinématique de fin en appuyant trop vite sur B à l'issue d'un énième dialogue de compagnon post-crédit.
C'était chouette les premières 40 heures, mais les 15 dernières, quelle abomination. PB, faites pas ça sur Elex 3, puisque Elex 3 il y aura manifestement.
Non. Mais au moins les fans de TES ne viennent pas te hurler dans les oreilles que ça "c'est du vrai Rpg".
- - - Mise à jour - - -
J'ai l'impression que PB galère à mort pour finir leurs jeux. Je sais pas pourquoi ils font ça...Si c'est la crainte que la durée de vie ne paraisse pas assez longue ou quoi...Si c'est ça, pas la peine de se forcer, rajouter 10H chiantes n'embellit en rien l'expérience.
-.-.-– nAKAZZ, depuis 2024
Les rumeurs étaient vraies. Piranha Bytes est fini.
https://www.rpgjeuxvideo.com/video-p...-apres-26-ans/
Bien triste car j'aimais bien leurs jeux malgré qu'ils n'avaient pas les moyens de leurs ambitions.
Il y avait toujours un certain charme.
ELEX 3 annulé aussi forcement. Adieu Jax et ton charisme explosif. On saura jamais si son fils va bien.
Elex 2 était trop une redite et assez moyen il faut le reconnaitre ( Même pour un jeu PB ). Ca a été le clou du cercueil j'imagine.
Triste, ils avaient une bonne expertise concernant les récompenses d'explorations.
Oh la sale nouvelle. J'aimais tant les RPG de Piranha Bytes, qui avaient un style bien à eux et toujours des mondes intéressants à explorer...
Moi sur Steam Je suis salement suisse-romand.
Dommage, j'aimais bien le style rugueux de leurs jeux et de leurs univers. Est-ce que ces devs trouveront un lieu dans des boîtes de THQ Nordic par exemple?
Je découvrirais donc jamais la fin de Jax et ses proches en tout cas, j'avais poncé le 2 récemment en plus.
Mince de Mince, j'ai fini Elex il y a peu, j'attendais le remake de Gothic ! C'est triste, j'espère que les PI seront vendu
Anatidaephobia : Peur panique quand un canard t'observe
Ils se sont surtout pris 2 milliards dans la tronche parce que les Saoudiens ont annulés leur marché.
https://www.actugaming.net/embracer-...-games-578494/