Apparament, les retour sur les fofo d'RPG Codex sont plutôt positifs par ailleurs . . .
Mais putain, 49 balles le produit bancal ne serait ce que techniquement, c'est un sacré frein
Apparament, les retour sur les fofo d'RPG Codex sont plutôt positifs par ailleurs . . .
Mais putain, 49 balles le produit bancal ne serait ce que techniquement, c'est un sacré frein
Dernière modification par Dieu-Sama ; 18/10/2017 à 17h32.
Au pire tu attends une solde et quelques patchs.
Personnellement j'ai bien envie de me relancer Rizen histoire de me rafraichir la mémoire pour ensuite faire un comparatif avec celui là d'ici quelque temps.
Pourquoi dans le titre du Topic ca parle d'un 2 en preparation alors que le 1 vient tout juste de sortir ?
Une blague que je n'aurais pas capté ?
PArce qu'apparemment le 2 est déjà en route.
Oui ils sont confiants, je suppose que les mecs sont du genre à prendre l'autoroute pour faire 800Km sans arrêt alors qu'ils ont une gastro.
-.-.-– nAKAZZ, depuis 2024
Why the hell is the Codex so hyped for this, it looks so... meh.
Erosion of standard due to drought.
Under normal conditions this mediocre console RPG costing 50 euros would be ridiculed, shat on and torched.
Le Codex
Bon j'ai commencé. Il y a un truc du charme Piranha Bytes, par contre putain c'est moche. Ce qui est bizarre, parce que Risen 3 avait quand même des endroits assez chouettes visuellement, la j'ai tout au max dans les options graphiques, j'ai l'impression que c'est un jeu de 2009...
Arrêtez de dire que c'est moche, j'adore ça les jeux moches, vous allez me faire craquer
Ce n'est pas que c'est moche, c'est que c'est daté techniquement.
Bah disons qu'il y a quand meme quelque textures plus moches que d'autres...
Oui mais on dit ça de tous les jeux de toute façon.
Dsl,
Hs : c est un vieux morceau de rap de i am. Attentat 2. Ils parlent de peinture et denoncent certains comportements. Un couplet contient ces paroles. Morceau poilant et ironique. Fin hs
Ha ok Je n'ai écouté que 2 morceaux de rap dans ma vie: Rapture de Blondie et la reprise de Gangstas Paradise par Coolio.
Après quelques heures de découverte enthousiaste: Riddick allemand + jetpack = GOTY
Textures moches ?
C'est pas un studio qui peut faire des assets 4K, et le monde lui-même est aussi vaste que détaillé donc ça me va. C'est plutôt la DA qui réinvente pas l'eau chaude (mais les environnements sont variés et les streums sont plutôt chouettes).
Personnage sans charisme ?
M'en fous. Le charisme, c'est moi (Press Ctrl to walk comme un badass). Les jeux AAA nous ont habitué au mode Create-A-Sim, ici y'en a pas, c'est tout.
Combat raté ?
Avec autolock/stamina/esquive, on est loin du hack'n'slash et ça peut surprendre. En prenant le temps d'apprendre et de choisir ses coups c'est un peu raide et pas hyper précis, certes mais efficace.
Interface moche ?
Totalement. Au moins tout est groupé dans un menu, y'a rien que l'essentiel à l'écran.
Faux open world plein de mobs qui one-shot ?
Explorer au niv 1 est tout-à-fait possible (et conseillé, y'a tant de choses à voir), faut juste pas compter sur le càc. Avec le jetpack on peut fuir en plein combat. Avec le moindre arc on peut camper sur les toits comme un sagouin. Y'a des portails partout, on peut s'y TP à tout moment. Et puis les nombreuses sauvegardes (auto et quick) permettent de tout tenter sans frémir. Les possibilités sont énormes d'entrée de jeu, le pied total.
Jeu du tiers-monde tout pété ?
Techniquement ça tourne comme un charme, ça se configure aux petits oignons et c'est hyper stable (je me suis amusé à tuer le process 50 fois pour tester le renommage des cinématiques).
Mon plus gros bug a été de déverrouiller le succès Honorary Citizen (80h de jeu) en moins de 2h, comme la moitié des joueurs apparemment
Il me reste à tester le système de factions et la progression sur la durée, mais je sais déjà que je vais passer des jours à sauter partout en cherchant des trucs cool, pour moi c'est gagné.
...Je n'ai jamais dit que GK ne se trompait jamais...Y'a une différence entre trouver une certaine crédibilité à un test et accorder toute crédibilité au site. D'autant que je suis au contraire de moins en moins souvent d'accord avec eux en général, ils ont tendance à surjouer leur roleplay de "on note sévère m'voyez".
Sauf que là c'est pas sévère, c'est catastrophique: un 3 chez GK, même en imaginant qu'ils sous-notent, ça te fait un jeu qui peine à avoir sa moyenne. Et la liste des défauts énoncés est suffisamment gênante pour ne surtout pas se précipiter sur le jeu sans avoir plus de retours pros.
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Y'a que moi qui ne pige rien à ce passage ? Pourquoi tu veux renommer des cinématiques ??
-.-.-– nAKAZZ, depuis 2024
@Azaan et BigBisou
Merci pour vos retours, ça donne bien envie. Et c'est aussi une très bonne nouvelle que le jeu soit stable, parce que c'était une vraie calamité sur Gothic 3, dans mes souvenirs.
Moi sur Steam Je suis salement suisse-romand.
On prends toujours Dying Light comme exemple d'erreur de GK, mais je trouve pas que ce soit spécialement une erreur, je l'ai testé en me basant sur les retours ici, et je l'ai trouvé complètement perrave.
Y a pas vraiment d'erreur en matière de test, c'est l'avis d'un mec à un instant T.
BEh c'est ce que je me dis, mais je ne vois pourquoi killer 50 fois le jeu pour le faire
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Perrave c'est violent quand même. Par contre ce n'est pas une "tuerie", c'est sûr. Un jeu "6" grosso modo. 4 c'est hard, surtout quand tu vois certaines notes qu'ils mettent à certains jeux (au hasard les AC, pour rester dans l'open-world bourré de trucs répétitifs).
-.-.-– nAKAZZ, depuis 2024
Chais pas, j'ai tenu 1h, ça rentre dans la catégorie "sans intérêt/perrave" chez moi. Mais je comprends que ça plaise.
Comme d'hab, c'est pas le même testeur. Amaebi tu lui files un truc Ubi il aime, c'est pavlovien. On en avait déjà parlé je crois, mais il a bien aimé FC4 par exemple, alors que c'est 5 au mieux chez moi. (A l'inverse Trails testé par ce gros sac d'ExServ, auquel il a mis 6, c'est 8 chez moi)surtout quand tu vois certaines notes qu'ils mettent à certains jeux (au hasard les AC, pour rester dans l'open-world bourré de trucs répétitifs)