Salut les mecs!
Je me présente, Daedalus, je me suis récemment mis à l'élaboration d'un puzzle action game sur unity après avoir eu l'idée il y a quelques années de faire un jeu ou l'on prendrait le contrôle d'une entité pouvant prendre possession d'êtres vivants pour résoudre des puzzles. L'historique du développement ici.
Pour l'instant ce n'est qu'un prototype que j'ai créé pour mon examen de fin d'études en infographie (j'ai réussi à avoir une grande diss' grâce à lui, merci Jack), mais j'ai bon espoir de le faire grandir et y ajouter de la substance dans les prochains mois.
Pour résumer le contexte: Jack est un autochtone d'une planète récemment colonisée par les humains. Fruit d'une expérience d'un savant qui a mal tourné, la conscience de ce dernier a été échangé avec celle de la bête. C'est embêtant pour Jack, maintenant devenu Scientifique/alien.
Cet animal très fragile et voyant a une particularité qui va lui permettre de posséder les gens qu'il va rencontrer et les contrôler selon son bon vouloir.
Le but du jeu est de trouver un chemin vers la fin du niveau selon vos choix: bourrin, discrétion, utilisation des capacités spéciales, le tout mixé.
Chaque méthode a des avantages et inconvénients, à vous de faire au mieux.
Le prototype actuel n'est pas tout à faire complet (il manque le shader d'invisibilité de Jack, des bonus récompensant les différents chemins, un HUD et des animations de morts violentes (en cours d'implémentations).
Tout a été fait par moi seul (sauf 2 particles effects) sous blender et unity, pendant une production d'un an. Durant ce temps j'ai du apprendre beaucoup de matières de A à Z, comme par exemple la programmation qui m'était totalement inconnue l'année dernière.
Je cherche actuellement des gens qui seraient intéressés pour faire avancer le prototype plus loin avec moi, car ce projet me tient énormément à coeur.
Bon visionnage!