20h ?
Ce n'est pas une enchère ?
Mes Lego - Tof : Canon EOS 40D + Tamron 17-50mm F/2.8 + Canon Seepdlite 430 EX II | VDS MadCatz Arcade Fight Stick TE
Ah bah sorry, à 17h10, il me mettait la fin de saison pour 50 min plus tard...mais j'ai du amalgamer fin de saison et illico le début de la nouvelle.
MAJ en cours de download. 2,2Go !
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Cool! Avec Reshade, j'aurai une image entièrement blanche!!!
Tin et on sait si l'incident serveur est remonté chez Orange / Psyonix ?
Perso -pour le peu que j'ai joué vu que la connexion était immonde- c'est surtout la transparence des murs qui m'a troublé. Du coup, tu sais pas exactement où tu te situes au moment de choisir entre monter sur le mur ou intercepter en volant. Et les boosts sont parfois pas très visibles sur le sable, bien qu'en fait on sache au jugé où aller les chercher.
- - - Mise à jour - - -
Chais pas mais chez moi c'est devenu injouable la plupart du temps depuis 3 à 4 semaines. Il semble qu'une option ait été rajoutée ingame pour signaler un serveur foireux. C'est à dire que les mecs, plutôt que de résoudre le problème, préfèrent créer une option de ce genre, ou encore te lancent une fenêtre totalement inutile en fin de match pour te dire qu'il semble que tu rencontres des problèmes de connexion avec perte de paquets…blablabla…
www.infotographiste.fr - Instagram : florent.infotographiste - Si ça doit merder, ça merdera…- PC Ryzen 3700X+32GB+XFX 5700XT ThicIII Ultra - Panasonic G9 + Leica 8-18mm + Olympus 60mm macro ou Mamiya C220 (Gx7 + Panasonic 14mm en secours)
On a repris la saison avec Brick_Top hier soir. On a fait nos 10 matches de classement.
Et sur nos 12 matchs au total, nous n'avons joué qu'une fois sur la nouvelle map.
Perso, je l'ai bien aimée. Les lignes aux sol sont un peu perturbantes. C'est censé être des lignes faite d'un ruban tendu et elles sont donc un peu au-dessus du sol. Cela perturbe un peu la lisibilité des petits boosts.
Les murs transparents ne m'ont pas gênés plus que ça.
Il y a par contre des gros reflets sur le sol avec certains angles de caméra. On voit mal ce qu'il y a à l'endroit du reflet mais le ballon reste bien visible.
Par contre, il est dommage que le décor de la grande roue soit animé mais pas celui du grand 8. Les wagonnets sont coincés au départ du looping...
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Le patch n'arrange rien sur le ressenti du jeu.
Même avec un ping correct et sans aucune icône indiquant un problème en jeu, ça touche vraiment bizarre.
Quand tu passes sur un boost, tu sens un décalage, toujours un train de retard sur l'action.
Free / Orange évoqués précédemment mais je me demande si ce n'est pas plus grave que ça.
C'est une lente et progressive dégradation depuis le patch tournoi
Ce soir, c'était injouable de notre côté. Dragati et moi avons eu des rollbacks en pagaille avec perte de paquets et compagnie. J'avais jusqu'à 600 de ping. On est ensuite passés sur Rainbow Six et là, après avoir été kické d'une partie pour perte de connexion, le reste de la soirée a été fluide.
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J'ai ouvert un ticket au support RL avec des infos pour demander si c'était déjà en cours d'analyse de leur côté ou pas.
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A la fin du match (ou pendant), tapes sur echap pour avoir le menu et là tu as un nouveau bouton "report server".
Bon à savoir.
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Perso, j'ai joué ce week-end et globalement j'ai eu l'impression que la qualité de connexion était bien meilleure. Y a bien eu quelques rollbacks, mais bon compte tenu de ma connexion perso, c'est difficile de rejeter la faute sur Psyonix. L'ensemble était jouable de manière fluide, en tous cas, chez moi.
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On m'a dit que pour eux c'était censé être réglé.
Perso j'ai encore plein de fois le symbole packet loss, donc je leur ai donné les infos des serveurs sur lesquels ça m'était arrivé, j'attends une réponse.
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